Novije, bolje, ljepše. Recenzija igre "Evolucija. Prirodna selekcija. Prirodna selekcija nije evolucija

Dve hiljade deset je bio orijentir za rusku industriju društvene igre... Ova godina je ugledala svjetlo "evolucija" kandidat bioloških nauka Dmitry Knorre. Originalna ideja Upravljanje evolucijskim procesima i uzgoj životinja koje se prilagođavaju promjenjivim uvjetima donijeli su igrici popularnost i mnoge nagrade. Inspirisana uspehom, sledeće godine izdavačka kuća Pravilnye igry pustila ga je na svetsko tržište. Strani partneri su cijenili neobičnu temu igre, ali su ostali nezadovoljni mehanikom i dizajnom. A 2014. godine, North Star Games otišla je na kickstarter sa revidiranom verzijom Evolutiona, koja je riješila glavne probleme originala: veliki utjecaj slučajnosti na formiranje baze hrane, ovisnost igre koja se završava na odlučujućem posljednjem potezu i loš dizajn. Ove godine, nova Evolucija je konačno stigla do nas!

Evolve it!

Igra koristi jedan špil karata koje su odgovorne za svojstva životinja. Ona je također odgovorna za stanje kraja igre - čim se ponestane zaliha karata, zabava će se završiti. Životinje su predstavljene udobnim ergonomskim tabletima, na kojima su drvenim kockicama označena njihova populacija i veličina tijela. Od početka svaki učesnik dobija po jedan takav tablet. Igra je podijeljena u nekoliko jednostavnih faza:

Svi igrači dobijaju tri atributne karte iz špila, a zatim izvlače još jednu za svaku vrstu životinje koju imaju (tablet).

Učesnici zatim stvaraju zbirku dostupne hrane za biljojede za trenutni krug otkrivanjem jedne od svojih karata osobina na pojilištu. Vrijednosti na kartama mogu biti pozitivne ili negativne, što omogućava umjetno reguliranje populacije životinja takmičara.

Počevši od prvog igrača, svi naizmjence igraju bilo koji broj modifikatora iz svoje ruke, bilo da ih pričvrste za životinje ili ih odbace kako bi stvorili nova vrsta ili povećati karakteristike postojećeg. Veličina tijela je odgovorna za sigurnost - grabežljivci mogu napasti samo životinje koje su manje od njih. A populacija se zasniva na količini konzumirane hrane, odnosno na pobjedničkim poenima dobijenim tokom igre.

Nakon što su svi učesnici odigrali željeni broj karata, počinje faza hranjenja. Karte koje su prethodno bile postavljene na pojilu se okreću, izračunava se raspoloživa količina hrane, a igrači naizmjenično hrane svoje ljubimce. Biljojedi uzimaju hranu iz pojila, dok grabežljivac napada druga stvorenja, uzimajući hranu u isto vrijeme koliko je žrtvino tijelo. Odnosno, što je životinja deblja, teže ju je loviti, ali donosi i više hrane, što joj omogućava da izgradi agresivnu strategiju. Ako nije bilo dovoljno hrane za sve, populacija vrste se smanjuje za jedan za svaku jedinicu hrane koja nije primljena. Sva pojedena hrana se šalje u lične torbe igrača - na kraju utakmice donosi pobjedničke bodove.

Ova jednostavna mehanika je ukrašena dobrom sinergijom različitih svojstava, omogućavajući bizarne, ali efikasne hibride, pa čak i podizanje stvorenja da hrane svoje grabljivce. Ograničenje broja nekretnina također je otišlo u igru ​​samo u korist - neće uspjeti stvoriti idealno stvorenje, ali sva svojstva su konkurentna. Mehanika populacije i veličine tijela radi odlično - morate se stalno prilagođavati promjenjivim uvjetima i pratiti tablete vaših susjeda. Zanimljivo je da ako se jedan od igrača previše zanese agresijom, ekosistem će se uravnotežiti - nakon što progutaju posljednjeg biljojeda, grabežljivci će morati pojesti jedni druge.

Ne više od tri nekretnine u jednoj šapi!

Kvalitet komponenti u ruskoj verziji je odličan - kartice su guste i ugodne na dodir. Žetoni za hranu i tablete su napravljeni od debelog kartona, rezanje je gotovo savršeno. Ne mogu ne primijetiti originalni žeton prvog igrača, napravljen u obliku plastičnog dinosaura jedne od šesnaest vrsta. Na primjer, dobio sam porodicu ceraptopsida. Ali nisam cijenio guštera od šperploče, koji je bonus za Boomstarter izdanje. Da, ona je simbol serije i stvorena je da traje. Ali previše je glomazan i mora se zalijepiti, pažljivo podešavajući polovice, jer bez ljepila u postolju ne drži.

Nedostacima domaćeg izdanja mogu se pripisati i nedostatak organizatora (u evropskom), budžetske torbe, pa čak i nedostatak torbi za kartice i žetone. Inače, karte domaćeg izdanja razlikuju se od zapadnih po odsustvu crnog obruba po rubovima i ruskom tekstu na majici. Stoga, ako se odlučite za kupovinu dodatka na engleskom jeziku, vodite računa o zaštitnicima u boji koji skrivaju razlike.

Inače, novi "Evolution" je odlična snažna porodica - jednostavna, neverovatno lepa i zarazna. I što je najvažnije, održava ravnotežu kontinuiteta i inovacija. Stoga će ga cijeniti i ljubitelji originala i oni kojima se original nije svidio. Igri dajem veliki plus za atmosferu - konačno možete osjetiti da je jedna životinja koju imate pametan, lukav i opasan grabežljivac, a druga, na primjer, nespretna i debela dobrodušna osoba, koja štiti manje vrste od opasnost. Ako ste razmišljali da li da uzmete novu verziju - uzmite je, nećete požaliti. Štaviše, još uvijek imate priliku naručiti igru ​​za sebe putem boomstartera.

Jedva čekam da savladam dodatak koji dodaje ptice u igru ​​kao zasebnu vrstu - s vlastitim jedinstvenim tabletima i zasebnom bazom hrane, kao i karticama događaja. I to bi bilo lokalizovano!

Pobjednik je igrač sa najviše bodova na kraju igre. Igrač prima bodove za sve svoje preživjele životinje i posjede koje je stekao.

Priprema za igru

Dobro promiješajte sve karte i dajte svakom igraču sedam karata s vrha špila. Postavite ih ispred igrača sa majicom (šablom guštera) prema gore. Ovaj stog je špil igrača. Igrač ne može vidjeti karte u svom špilu.

Igra se odvija prema potezima. Svaki okret je podijeljen u četiri faze:

  • RAZVOJ
  • KLIMA
  • NUTRITION
  • IZUMIRANJE

U svakoj fazi, igrači djeluju redom, počevši od prvog igrača, a zatim u smjeru kazaljke na satu. Faza RAZVOJA i faza MOĆI uključuje nekoliko rundi: nakon završetka jedne runde, prvi igrač ponovo djeluje i tako dalje. Ako igrač iz bilo kojeg razloga ne može djelovati u trenutnoj fazi, preskače svoj red.

U sljedećem okretu prvi će djelovati igrač lijevo od igrača koji je započeo prethodni krug.

Evolve. Prilagodite se promjenama okruženje... Naučite se obraniti od grabežljivaca ili sami postanite jedan. Nađi hranu. Preživite nadmetanje s drugim vrstama. Develop. Win!

„Evolucija. Prirodna selekcija" - lokalizacija svjetskog hita Evolucija... Kada je Evolution prvi put objavljen prije dvije godine, postao je jedan od najznačajnijih događaja u godini. Od tada, njegova popularnost stalno raste u cijelom svijetu.

Dobivši najšire priznanje, kreatori "Evolucije" nastavili su usavršavati i poboljšavati igru. Sada vam predstavljamo najnovije, drugo izdanje igre, koje se odigralo dvije godine kasnije - ovdje se ne može reći bolje! - prirodna selekcija najuspješnijih karakteristika igre.

Maloprodajna cijena igre Evolution. Prirodna selekcija "bit će najmanje 2700 rubalja. Podržavajući Evolution upravo sada na Boomstarteru, kupit ćete igru ​​za samo 2090 rubalja. Ili čak za 1970 rubalja, ako se nađete među prvih sto ljudi koji će podržati naš projekat!

Uz to ćete dobiti i na poklon ekskluzivni žeton prvog igrača na vidikurogatigušteri!

Igra će vam doći najkasnije u prvoj polovini novembra. Vjerovatnije je da već septembra ili oktobra, pošto ćemo početi sa slanjem bukvalno dve do tri nedelje nakon završetka kampanje!

Evolution je dizajniran i za iskusne igrače i za početnike. Ovo nisu samo riječi! Pravila "Evolucije" su jednostavno ispričana za deset do petnaest minuta. Bez obzira na iskustvo u društvenim igrama, igrači odmah nauče šta i kako da rade.

Evolucija je veoma šarena igra! Sve karte je izvukao poznati umjetnik Catherine Hamilton... Jedinstvene boje su zbog činjenice da Katrin nije crtala na kompjuteru, već uživo, akvarelima. Teško je povjerovati, ali zaista je tako! Pred očima - "živi" crteži.

U radovima Katrin briše se granice između fikcije i dokumentarnog naučnog pristupa. Katrinine zadivljujuće životinje su izmišljene i iznenađujuće uvjerljive u isto vrijeme. Uvjerite se sami:

Još jedna sjajna karakteristika Evolutiona je vrlo brza priprema za igru. Pet minuta prođe od trenutka kada ste otvorili kutiju do početka utakmice, a još manje ako se snađete.

Za mnoge druge igre sa isto toliko komponenti igre kao u "Evolutionu" potrebno je 15-30 minuta. Ovdje se odmah upuštate u igru!

Jedna igra traje oko sat vremena ako su uključena 4+ igrača. Ponekad brže. Možete igrati od 10 godina. A od 12. godine, kao što je naznačeno na kutiji, sigurno nećete morati da igrate zajedno sa svojim sinom ili ćerkom da bi vas pobedili! =)

detaljna uputstva Kako sebi dodati organizator i/ili šest platnenih torbi nalazi se na samom dnu stranice - u odjeljku "FAQ".
Što se tiče akrilnih žetona za hranu, možete ih dodati kupovinom prve nagrade.

Prvi žeton igrača i organizator proizvodimo na adresi laserske mašine iz HDF-a. Izvrsna gravura koju vidite na gušteru je također laserski gravirana!

Skraćenica "HDF" dolazi od engleskog HDF (High Density Fiberboard) - fiberboard velika gustoća... To je visokokvalitetan i vrlo gust materijal izrađen od komprimovanog usitnjenog drveta.

HDF je jak i pouzdan. Ako ga, pretjerujem, ne udarite čekićem, ne zapalite (prethodno poliven kerozinom) i ne bacite sa desetog sprata, služit će vam dugi niz godina. Povrh svega, HDF nije jako sklon grebanju i prljanju.

Još jedna sjajna karakteristika HDF-a je to što su rezovi vrlo glatki i ujednačeni, bez neravnina i neravnina. Takođe HDF je veoma prijatan na dodir.

Svako ko će nas podržati u ovoj kampanji na Boomstarteru kupovinom primjerka Evolutiona. Prirodna selekcija”, dobit će žeton rogatog guštera s naslovnice!

Gušter je dugo bio simbol čitave serije igara Evolution. Ona je stajala na prvoj, ruskoj "Evoluciji", a njen simbol je na svim ostalim igrama u seriji. Prvo izdanje prekomorske Evolucije bilo je s izvjesnom zvijeri rexom, koji je zamijenio guštera. No, u drugom izdanju gušter, kojem su izrasli rogovi (grabežljivci ga se sada boje, a i on je pobjegao!), vratio se na naslovnicu.

Lizard Token koji dobijete ima detaljnu gravuru sa obe strane. Gušter stoji na platformi koja je presavijena u dva dijela i usklađena je sa stalkom Vodopa (prodaje se sa organizatorom). Žeton guštera savršeno se uklapa u kutiju za igru ​​i organizator.

Gušter je ogroman. Ako ne možete da zamislite kolika je visina od 12,5 cm, recimo: to je PUNO. Ona se ponosno nadvija nad dekomponovanim komponentama igre, posmatra šta se dešava i kao da kaže: "Pa, dobro, da vidimo ko je od vas ovde najsposobniji...".

Montaža: Dobićete rastavljenog guštera. Sakupljanje je pitanje sekundi, ali morat ćete ga zalijepiti zajedno. Lako je kao ljuštiti kruške. Koristite obično PVA ljepilo, prodaje se u bilo kojoj prodavaonici kancelarijskog materijala.

Organizator slobodno smješta cijeli komplet igre "Evolucija". Biće mjesta i za sljedeći dodatak Evolutionu - Flight, koji bismo mogli objaviti u bliskoj budućnosti!

Napravili smo organizator upravo u obliku kutije sa igrom. U njemu se drži ravnomjerno i vrlo čvrsto. Odjeljci za kartice, tablete i žetone dizajnirani su za Evolution set za igru. Utori za kartice su napravljeni sa malom marginom, u slučaju da se odlučite staviti kartice u kutije.

Trodijelni pretinac sa žetonima - uklonjiv! Kada igrate, izvadite ga iz organizatora i stavite na sto. Ne morate razmišljati o tome gdje ćete staviti svoje žetone! Uključeno sto za igru zauzima minimum prostora. Odjeljak za žetone za hranu je nagnut radi lakšeg branja.

Unutar organizatora, trodijelni pretinac je zatvoren posebnim poklopcem kako se žetoni ne bi raspadali tokom transporta. A odozgo - Pažnja!- odgovara zapanjujućem Vodopoy postolju.

Zajedno sa organizatorom dobijate Vodopi tablet. Tokom igre na pojilo se stavljaju žetoni biljne hrane koja služi kao hrana za sve biljojede. Ovdje igrači stavljaju karte licem prema dolje, što će kasnije odrediti koliko će hrane biti dodato (a ponekad i smanjeno) u ovoj rundi.

Tako smo napravili prekrasan stalak za tablete koji dodaje banke na zalijevanje. Prolazi točno po konturama igrališta, ne pokrivajući ništa suvišno i stvarajući neusporedivu atmosferu igranja!

Pogodnije je igrati se sa Vodopa štandom. Karte se mogu slagati na "banke" štanda, ne na žetone. Sami tokeni se sada neće raspasti, čak i ako ne bude uspješno mahati rukavom, jer trostepene (!) "Banke" prolaze sa svih strana.

Tako, Vodopi štand služi za atmosferu, za udobnost tokom utakmice i kao zatvarač za organizatora. Tri u jednom!

Trošak organizatora i štanda "Vodopoy" je samo 950 rubalja! Ovo je Boomstarter ekskluziva. Nakon toga, maloprodajna cijena će biti od 1300 rubalja.

Montaža: Organizator i štand "Vodopoy" dolaze vam rastavljeni. Montaža je laka, ali sa "Vodopoye" ćete morati pažljivo postupati, postoji nekoliko nezgodnih trenutaka. Mi ćemo vas naravno snabdjeti detaljna uputstva! Bit će potrebno sastaviti i zalijepiti i organizator i postolje (također je preporučljivo pažljivo zalijepiti polje "Vodopoy" unutra). Proces lijepljenja je malo lakši od elementarnog. Najčešći PVA ljepilo će poslužiti, prodaje se u bilo kojoj prodavaonici kancelarijskog materijala!

Za svaku kopiju Evolutiona prilažemo šest baršunastih vrećica za čuvanje žetona za hranu. Na kraju, ovi žetoni se računaju u pobjedničke bodove. Ovo su kvalitetne torbe, možete biti sigurni!

Ali platnene torbe su još bolje! Štaviše, sa izvornim ilustracijama iz igre. Proizvodimo ih zajedno sa našim starim prijateljima iz Studija « Pandora boks".

Lan je materijal koji dobro diše. Prijatan je na dodir i vrlo pouzdan. Torbica se može prati, tako da se ništa ne dešava sa ilustracijama. Mnogi ljudi misle da su platnene torbe izbor broj 1 za pohranjivanje žetona i kockica!

Kako se prave platnene torbe: Prvo kupujemo kvalitetnu lanenu tkaninu. Zatim se na tkaninu ispisuje slika - za to se koristi poseban pisač posebno dizajniran za takve zadatke. Zatim tkanina prolazi kroz termičku presu. Tretman visokom temperaturom trajno povezuje sliku i tkaninu u jedinstvenu cjelinu. I tek nakon toga torba se šije na mašini.

Nudimo Vam šest platnenih torbi odjednom u jednom kompletu - prema broju igrača! Cijena šest vrećica je 1150 rubalja. Ispostavilo se da je to manje od 200 rubalja po vrećici. Ovo je jedinstvena cijena posebno za Boomstarter. Nakon završetka akcije cijena za najmanje šest vreća će poskupjeti do 1890 rubalja... Dakle, kupovinom ih sada uštedite preko 700 rubalja.

Kada kupite kopiju Evolutiona, dobijate 180 dvostrukih žetona za mesnu/biljnu hranu. Uglavnom, biljna hrana se „jede“, jer mnogi grabežljivci za jednim stolom ne prežive. Uvijek ima više biljojeda. Kao u prirodi.

Na zahtjev naših sponzora, napravili smo plastične žetone za hranu. 160 za biljnu hranu i 80 za meso. U šali rečeno - sada ima dovoljno hrane za sve!

Plastični žetoni su providni i lijepo izgledaju tokom igre. Njihov prečnik je isti kao kod originalnih kartonskih žetona, ali su u isto vreme otprilike duplo deblji! To čini plastične žetone lakšim za držanje.

Dajemo 240 (!) tokena za 1370 rubalja. Fantastično je jeftin! Otprilike 5 puta manje nego što slični tokeni obično koštaju u Rusiji i svijetu.

Kako doći: Možete kupiti dvije ili više nagrada na Boomstarteru. Nagrada sa žetonima za hranu bila je prva na stranici. Samo ga kupite uz postojeću osnovnu nagradu!

Akrilne žetone ćete dobiti u isto vrijeme kao i sve što ste naručili tokom kampanje.

Neposredno prije početka kampanje Boomstarter, dobili smo prve probne primjerke štampane ruske Evolucije. Prirodna selekcija". Iskoristivši to, poslali smo igru ​​najpopularnijim domaćim recenzentima.

1. "Novije, bolje, ljepše." Recenzija u "Desktop blogu"

Izvod iz članka: “Moja presuda je da je igra ispala veoma prijatna. Prikladan, lijep, pametan, zanimljiv. Iskreno preporučujem svima koji vole stari Evolution da isprobaju i novi. I jednostavno - svim novopridošlicama u svijetu društvenih igara."- Jurij Tapilin.

2. Recenzija iz "Ovisnost o desktopu"

Izvod iz članka: “Dobili smo potpuno ažurirano izdanje pod nazivom Evolution. Prirodna selekcija "s svetao dizajn i doping pravila. (...) Više je mogućnosti za kartanje – više odluka, više zavisi od igrača.”- Dr. Nik.

3. “Evolucija. Metamorfoze ponovnih rađanja”. Recenzija na 2fishki.ru

Izvod iz članka : “Izrada i dizajn novog Evolutiona su izuzetno pozitivne emocije... Kao što sam ranije spomenuo, dugo nisam imao tako elegantan pravilnik u rukama. Karton, ilustracije, komponente - sve je odlično što Evolution radi odličan poklon za sve ljubitelje društvenih igara."- Aleksandar Goršečnikov.

4. Recenzija "Prirodne selekcije" na Ludofanu

Izvod iz članka: “Mnogima poznata domaća „Evolucija” kroz englesku lokalizaciju i nekoliko izdanja vratila se ruskom govornom području potpuno obnovljena - od uravnotežene mehanike do izvanrednih ilustracija i proširenog kompleta sa drvenim i kartonskim komponentama. Čekali smo i nadali se dugo, i konačno, dočekali smo ovaj trenutak."- Aleksej Ljudofan.

5. Recenzija u "Braded blogu"

Izvod iz članka: “Kvalitet komponenti u ruskoj verziji je odličan - kartice su guste i ugodne na dodir. Žetoni za hranu i tablete su napravljeni od debelog kartona, kroj je blizu savršenog." - Neprocjenjivo.

6. Recenzija od "Mazz_O Boardgamer"

Izvod iz članka: „Što se tiče vizuelne percepcije i ukupne ergonomije... igra dobija solidno 'odlično'. Kada, nakon igre, igrači počnu pažljivo čitati tablet sa nagovještajima i razmišljati o tome različite kombinacije svojstva je već pobjeda za mehaniku igre."- Maksim Trofimenko.

7. Pustite se u video blogu Beznal 72

U Letsplay Sergej prvo prikazuje raspakivanje igre, a zatim igra za četiri igrača, uz učešće iskusnog 11-godišnjeg štrebera =) Igrači su prvi put sjeli, tako da ćete vidjeti ne samo gameplay, ali i kako se igra uči. Trajanje: 1 sat i 30 minuta

8. Pustite igru ​​na FamilyPlay video blogu

Igor, voditelj kanala, igra Evolution sa suprugom i kćerkom. Ovo je bila njihova druga serija. Značajno je po tome kako igra izgleda kada su igrači već shvatili mehaniku igre! Trajanje: 1 sat 15 minuta

9. Video pregled američke verzije Evolutiona (prvo izdanje) u video blogu "Dva u kocki"

Kada Alexey objavio ovaj video, nije ni pomišljao da će predstavljati našu kampanju na Boomstarteru! Imajte na umu da video prikazuje prvo izdanje igre. Engleski, naravno. Razlikuje se od drugog izdanja koje vam je ponuđeno u pogledu konfiguracije igre i niza tačaka u pravilima.

Pratite naša ažuriranja! Nastavit ćemo vas obavještavati o novim recenzijama igre kako budu dostupne!


Više od milion vrsta živih bića naseljava sve krajeve naše planete. Evolucijska teorija Charlesa Darwina objašnjava razloge za njihovu zapanjujuću biodiverzitet.

Zahvaljujući prirodnoj selekciji, jedinke koje su bolje prilagođene svom okruženju preživljavaju i prenose svoja korisna svojstva na svoje potomstvo. Sada, nakon hiljada, pa čak i miliona godina, možemo samo da se pitamo kako se to moglo dogoditi prirodno!

U "Evoluciji" i sami postajete dio mehanizma prirode i možete lično vidjeti kako vaše životinje evoluiraju, prilagođavaju se i razmnožavaju ili izumiru, gubeći u nadmetanju sa uspješnijim i efikasnijim vrstama.

U nastavku ćemo vam ukratko reći kako da igrate Evolution. Naravno, ovo nije doslovno prepričavanje pravila igre. Dobićete predstavu o tome kako igra ide, a za suptilnosti i nijanse pogledajte pravila koja možete preuzeti na ovoj stranici!
Na samom početku svaki igrač dobija torbu za pohranjivanje žetona konzumirane hrane i tabletu jedne vrste životinje. Igrač stavlja dvije drvene kocke u prikladne utore na ploči: to su osnovne vrijednosti populacije i veličina tijela.

Tok igre je podijeljen u runde. Na početku runde, svaki igrač izvlači 3 karte iz mod špila, plus jednu kartu za svaku od svojih vrsta životinja. Shodno tome, na početku igre postoje četiri karte, budući da svaki igrač ima jednu vrstu životinje.

U donjem desnom uglu svake kartice nalazi se broj. Igrači stavljaju jednu kartu licem prema dolje na ploču za pojilo. Kasnije će ove kartice odrediti koliko će hrane biti dostupno za hranu.
Igrači mogu staviti preostale karte, okrenute prema dolje, blizu svojih dasaka sa životinjama. Kartice se također mogu odbaciti da bi se dobilo više vrsta ili da bi se povećala populacija i veličina tijela postojećih vrsta.
Tada dolazi trenutak istine! Sve karte položene licem prema dolje na stolu se otkrivaju. Igrači prepoznaju NS t, koliko hrane ima na pojilištu. Svojstva koja su svojim životinjama dodijelili uz pomoć karata dolaze u obzir.
A onda se ispostavi da...

Nema dovoljno hrane za sve. Životinje s dugim vratovima imaju vremena da zgrabe hranu prije drugih. Saradnja omogućava hranjenje dvije ili više vrsta odjednom. Proždrljive zvijeri "jedu" dva žetona odjednom. Koriste se svi trikovi! Da, da, sve je to zbog kartica sa svojstvima koje su igrači podijelili među vrstama!

Ali ne samo to. Ispostavilo se da je jedna od životinja postala grabežljivac (ili možda više, ili su sve ostale biljojedi). Predator više ne može jesti biljnu hranu iz pojilišta. Njegova hrana je drugačija!

Ali neko je naučio da se penje i krije se u krošnjama drveća, a ako predator nije razvio isto svojstvo, ne može ga naterati da se penje. Druga životinja je izgradila jaku školjku, a neko je dobio toliku tjelesnu težinu da mali grabežljivac ne mari za njega...osim ako se sam ne udeblja ili ne počne loviti u čoporima!

Predator smanjuje populaciju drugih životinja, primajući mesnu hranu, ili sam umire. Biljojedi, koji nisu dobili biljnu hranu, gube u populaciji, ili čak potpuno izumiru. Isto se dešava i u prirodi! Najsposobniji opstaje.

Zatim se svi "pojedini" žetoni hrane šalju u vrećice koje igrači imaju i počinje nova runda.

Imovinske kartice dodijeljene različite vrsteživotinje ostaju sa njima. Svaka životinja može imati do tri osobine, a igrači moraju odabrati kako će razviti svoje ljubimce. Ako je potrebno, svojstva se mogu promijeniti, zamjenjujući ih novim karticama.
Igra se završava kada ponestane modnog špila. Pobjedničke bodove izračunavaju igrači. Dodjeljuju se za pojedene žetone hrane, populaciju životinja koje su preživjele i atributne kartice koje su im dodijeljene. Dakle, igrač čija se vrsta pokazala kao najefikasnija u evolucijskom procesu pobjeđuje u igri!

Ruska evolucijska pravila možete preuzeti slijedeći na ovom linku... Format PDF.

Ovo je konačna verzija pravila. Dodajmo da su štampane na debelom papiru, tako da odaju utisak prave knjige. Svideće vam se!

Lokalizaciju igre nadgledao je Sergey Machin,jedan od autora "Evolucije" i izvršni producent " Ispravne igre» (izdavačka kuća za rusku verziju igre). Profesionalni urednici i ljubitelji serije igara također su doprinijeli prijevodu.

Pred sam kraj Boomstarter kampanje, pripremili smo se za vas „Evolucija. Prirodna selekcija "u pitanjima i odgovorima"... Format PDF... Na osnovu pitanja postavljenih na BoardGameGeeku i vaših pitanja. Koristite za rješavanje gotovo svih neočiglednih trenutaka tokom igre!

Igra ima - zanimljiva priča, što u velikoj mjeri odražava njegovo ime. Evoluirala je na najprirodniji način!
Sve je počelo činjenicom da je 2010. godine kompanija "Pravilnye igry" objavila sto kartaška igra"Evolucija". Glavni autor igre je bio Dmitry Knorre, kandidat bioloških nauka. Dmitrij je trenutno zaposlenik Istraživačkog instituta za fizičku i hemijsku biologiju. Dmitrij je nastojao stvoriti uvjerljivu igru, zadivljujuće i vizualno prikazujući evolucijske procese. I on je to uradio!

Dat je ivica Dmitrijevih ideja Sergey Machin, jedan od poznatih domaćih dizajnera igrica. Iza Sergejevih ramena "Napitci" i druge igre koje igrači vole.

Evolution je brzo stekao priznanje od igrača širom Rusije. Prepoznali su to i kritičari igre. Ispod možete vidjeti glavne nagrade i titule koje je Evolution dobio.

Sljedeće godine objavljen je dodatak. „Evolucija. Vrijeme je za let" nakon čega slijedi drugi dodatak - „Evolucija. kontinenti"... Tada je došao red na uspješnu kampanju, koja je bila posvećena sljedećoj fazi u razvoju igre - objavljeno je „Evolucija. Slučajne mutacije”.
Danas Evolution ostaje jedna od najpopularnijih društvenih igara stvorenih u našoj zemlji!

Evolucija je prevedena na mnoge jezike i objavljena u nekoliko zemalja. Ubrzo se za nju zainteresovala američka kompanija. North Star Games.

NSG je želio objaviti Evolution, ali se u isto vrijeme dosta promijenio. Dizajner igre ažurirane verzije bio je Dominic Krapuchettes, šef North Star Games. Izvukao sam sve karte Catherine Hamilton(kasnije je kreirala naslovnicu za drugo izdanje Evolucije).

Oprema za igre se fenomenalno proširila: pojavili su se tableti, žetoni, igralište... Igra je postala uzbudljivija i dinamičnija.

U proljeće 2014. NSG je lansirao Evolution na Kickstarteru (međunarodni prototip Boomstartera). I bomba je eksplodirala. Igra je 12 puta premašila očekivanja NSG-a, sakupivši tada rekordnih 124 hiljade dolara! TO sljedeće godine cijeli svijet je već igrao Evolution, i postalo je čudno zanositi se društvenim igrama i ne znati za to.

U naredne dvije godine uslijedile su još dvije Kickstarter kampanje s engleskim verzijama dodataka. Let i Klima... Naknade su iznosile ... 279 hiljada dolara i 337 hiljada dolara. Popularnost igre je eksponencijalno rasla i nastavlja rasti - druga od dvije kampanje održana je tek početkom ove godine!
Dakle, danas postoje dvije grane "Evolucije". Ruski, za koji se dodaci i dalje objavljuju, i međunarodni, koji je sada u zenitu slave.

Učešćem u ovoj kampanji na Boomstarteru, prvi ćete u našoj zemlji dobiti lokalizirano izdanje Evolutiona, koje je pokorilo cijeli svijet. Drugo, prošireno i revidirano izdanje vas očekuje!


Dostava bilo gdje u Rusiji iznosi 300 rubalja. Za stanovnike Moskve, to je moguće brza dostava, koštat će isti iznos. Pošta ili kurir - po Vašem nahođenju!

Igru možete preuzeti i sami u prodavnici Tridevyatoe nedaleko od stanice metroa Sokolniki u Moskvi. U tom slučaju nećete morati platiti dostavu. Ako vam je ova opcija optimalna, odaberite označenu nagradu "Pokupiti".

Dostava organizatora i platnenih torbiu Rusiji se obavlja besplatno. Jedino ograničenje: ako želite da uzmete više organizatora nego što kupite kopije igre, prvo nas kontaktirajte.

Van Rusije spremni smo i za slanje, ali poštarina će, nažalost, mnogo poskupjeti. Na primjer, troškovi dostave jedan kopije igre: Bjelorusija - 1470 rubalja, Ukrajina - 1770 rubalja, Njemačka - 1880 rubalja, SAD - 1830 rubalja. itd. V ovaj slučaj svaki sljedeći primjerak igre, kao i dodavanje organizatora, mijenjaju cijenu dostave. Za pojašnjenje cijene dostave van Rusije, molimo Vas da nam pišete. Da biste to učinili, kliknite na "O autoru" na vrhu stranice sa desne strane, i tamo dalje "Da napišem poruku".

KADA: Planiramo poslati sve nagrade do 15.10.2016. Tako ćete najkasnije početkom novembra dobiti očekivani paket! Moguće je čak i mnogo ranije - većseptembra ili oktobra, pošto će isporuka početi bukvalno dvije do tri sedmice nakon završetka ove kampanje!


Kompanija "Right Games" je na ruskom tržištu preko 12 godina. Tokom godina objavili smo desetine društvenih igara. Ovo je naša četvrta kampanja na Boomstarteru. Prije nje bilo je i. Svi sponzori su svoje nagrade dobili tačno na vrijeme.

Zajedno sa Vama sada na domaće tržište donosimo jedinstven, zapanjujuće lijep i zanimljiva igra„Evolucija. Prirodna selekcija". Naš cilj je da što prije prikupimo sredstva za izdavanje igre. A ako sve bude dobro, onda ćemo u bliskoj budućnosti objaviti i dodatke Evoluciji na ruskom!

Tokom kampanje ćemo pričati o igri i, eventualno, o ljudima koji su je kreirali. Također nam je uvijek drago primiti vaša pitanja i komentare!

Što je pokazalo potencijal domaćih dizajnera igara i započelo pobjednički marš oko svijeta. Vremenom je igra malo nestala i prije nego što je objavljena u Americi, bile su joj potrebne nove boje kako bi privukla razmažene igrače na ploči. Nova verzija je bila toliko uspješna da je dobila nekoliko prestižnih nagrada u inostranstvu i gomilu oduševljenih kritika. Kao rezultat toga, krug se zatvorio i sada Prirodna selekcija izlazi ponovo na ruskom :)

Vaš cilj u igri je stvaranje i reprodukcija raznih različite vrsteživotinje. S druge strane, odbacivanjem kartica, učesnici mogu stvoriti novu vrstu ili povećati veličinu ili populaciju postojećih jedinki. Također, karte se mogu položiti ispred vas, dajući vašim životinjama sve vrste korisna svojstva od školjki i rogova do sposobnosti da postanu grabežljivci i love svoje bližnje. Na kraju runde morate nahraniti sve koje ste pripitomili ubacivanjem hrane u posebnu vrećicu. Pobjednik je učesnik sa najproždrljivijom i najbrojnijom faunom.

Divna igra za cijelu porodicu

Pred nama je sjajan primjer rada na greškama: autori su uzeli u obzir sve male pritužbe na originalnu igru ​​i proizveli što savršeniji proizvod. Prirodna selekcija je jedna od najatraktivnijih strateških igara životinjski svijet, kada možete vlastitim očima promatrati kako se vaše jedinke postepeno razmnožavaju i dobivaju sve korisnije mutacije. New Evolution će biti odličan izbor kako za porodično veče, tako i za hardcore društvene igrače.

Pravi doktor bioloških nauka učestvovao je u kreiranju originalne igre, što je dovelo do stvaranja realistične igre. Za registraciju nova verzija kreatori su otišli još dalje i pozvali Katherine Hamilton, koja je specijalizirana za crteže životinja. Rezultat ove simbioze su divne akvarelne ilustracije koje nam pokazuju koje bi vrste mogle postojati da evolucija ide drugim putem.

Pored veličanstvenog dizajna, imamo solidno punjenje kutije, koja je značajno porasla. Unutra je bilo mjesta za lijepo pojilište, i za kartonske žetone za hranu, pa čak i za krpene vreće, gdje je tako zgodno odložiti pojedene zalihe. Briga o učesnicima vidljiva je svuda, sve do dvostranih jastučića za pregled, koji se mogu postaviti horizontalno ili vertikalno u zavisnosti od količine raspoloživog prostora. Nije bez ugodnog iznenađenja - brojač prvog igrača napravljen je u obliku jednog od šesnaest jedinstvenih dinosaurusa koji se nasumično naiđu.

U toku je prikupljanje sredstava za objavljivanje lokalizacije američke verzije nacionalnog hita. =) Ovako lukavo uvijene regalije morala je da primi igra zbog činjenice da je prvi, naš, "Evolution" osvojio ljubav ne samo domaćih, već i stranih igrača. A stranci, u ovom slučaju se koristi američki izdavač North Star Games, za prodaju na svom tržištu dali su igrici sjaj i izbrusili gameplay kako bi bilo što manje prepreka za upoznavanje. više igrači sveta. A sada se Evolucija vraća u svoju domovinu. Šta očekivati ​​od igre pročitajte u ovom članku.

.

SREĆEMO SE PO ODJEĆI.

Otvarajući kutiju, čini se da je naš pogled potpuno ispunjen komponentama prostora. Mnogi će to primijetiti radni prostor kutija zauzima trećinu ukupne zapremine. Koliko puta sam čuo negativne stvari poput "nama prodaju vazduh", "koliko bi se uštedelo prostora na polici" itd.

Prvi razlog je psihološki. Ako smo fokusirani na širu publiku, uključujući ne samo iskusne igrače, onda će kupcu biti teško natjerati sebe da potroši 2700 rubalja (RRP) na malu kutiju. Takođe, moja brojna zapažanja igrača različitog stepena uključenosti pokazala su da velika kutija dobija više pažnje i poštovanja: čitavo slavlje se vidi u očima budućih učesnika kada kutiju nosite do stola. =)

Drugi razlog je ergonomski. Nekoliko dodataka je već objavio američki izdavač, što znači da je vrlo moguće izaći kod nas. Tada će biti potreban cijeli volumen!

Treći razlog je... pa ne možete, to je samo zločin, napraviti tako lijepu koricu na maloj kutiji. =)

Sadržaj kutije je bogat i raznovrstan. Ovdje imate torbe nalik antilop, drvene kocke, žetone za hranu, tablice vrsta (guste s rupama), pojilo i dinosaurusa. Glavni atribut su, naravno, kartice evolucije. Sve ovo bogatstvo raspolaže igračem, koncentriše se i pobjeđuje. =) Prvi ugodan šok, da tako kažem.

Prođimo kroz komponente detaljnije. Jastučići za vrste s rupama za kocke su dizajnirani da ukažu na broj populacije i veličinu tijela životinje, kao i na stupanj hranjenja. View tableti su jedan od rezultata "češljanja" (čitaj - optimizacije) igre za igrača: u prvoj verziji igre, koju je karakterisalo minimiziranje komponenti igre, parametri populacije i veličine bili su označeni karticama svojstava . Kao rezultat toga, percepcija procesa je bila teška. Sada su za to uvedene dodatne komponente koje na vizuelnom nivou pomažu da se brzo procijeni stanje na stolu.

Knjižica s pravilima je vrlo lijepa i veličine je otprilike kao mali časopis. Ono što je bitno, cijeli proces je razložen po policama, sve je jasno iz prvog čitanja.

Listovi sa nagovještajima, veličine bliski A4, igračima će biti potrebni samo za prvu igru, kada redoslijed igre i svojstva karata još nisu savladani. Ako je sa strane sa svojstvima sve jasno, onda se na poleđini nalazi indeks ovih svojstava sa prevodom na naučni engleski. Autori predlažu kao zabavu maštanje, davanje određenih svojstava njihovoj vrsti i, shodno tome, njihovo imenovanje na znanstveni način.

Ali možete se zbuniti tokom igre. =) Iz nekog razloga odmah zamišljam junake serije "Teorija velikog praska" s korporativnim prijevodom iz Courage-Bombaya i sličnim dijalogom:

Napadam svojim Mega-Rojem-Nomom vašeg Largo-grickanja-reda.

Ne možete ga napasti, nemate dovoljno veličine da probijete oklop.

Da, pa onda moram pojesti svoju malu Digo košticu. = (

Žetoni hrane su ovdje dvostrani: jedna strana je za biljojede, druga za mesoždere. U principu, igra ne zahtijeva direktno rigidnu upotrebu bokova (vaši biljojedi jerboas lako mogu pojesti nogu brontosaurusa na "vizuelnom" nivou =)), ali je dobra za pratnju.

I na kraju, karte. S njima počinje priča igre, a na njima se završava pregled komponenti. =) Imovinske kartice su bile i ostale su glavni mehanizam mehanike igre. Uklonite sve ostale komponente i još uvijek možete igrati ovu igru ​​(ako ih koristite po pravilima prve, asketske, verzije). Takođe, imovinske kartice nose glavnu vizuelnu komponentu igre i već u fazi gledanja počinju da osvajaju srca igrača. Grafička dizajnerka Catherine Hamilton kreirala je ovu grupu remek-djela ručno, bez upotrebe kompjutera, odnosno na starinski način. I tek tada su sve slike prebačene na kompjuter.

Sve što radi američki izdavač, dizajn i optimizacija, radi se s jednom jedinom svrhom - da pomogne potencijalnom igraču da dođe do samog centra igre. Neka mi oproste naši izdavači, tek sada na podsvjesnom nivou počinjemo shvaćati važnost prezentacije proizvoda i u tom pravcu ćemo još dugo raditi. A ko će, ako ne Amerikanci, sve uraditi na najvišem nivou?

Ali kada vas i mene osvoji vizuelni, taktilni i estetski deo igre, dolazi red na igru...

KAKO IGRATI?

Cilj igre je stvoriti i umnožiti svoje kreacije. U našim rukama imamo moć bez presedana - da stvorimo razne životinje i prilagodimo ih prijetnjama izvana. U cilju informiranja igre o takmičarskom elementu između igrača, a ne samo da se igra s evolucijskim konstruktorom, predviđen je sistem bodovanja koji nagrađuje broj vrsta, njihovu populaciju, skup svojstava i stepen sitosti. Veći, hladniji i obilniji - ovo je slogan cilja igre.

Svaki igrač dobija 1 tablu vrste sa unapred određenom populacijom i veličinom u količini od 1,3 + 1 (po tabli) imovinskih kartica i torbu za odlaganje "pojedene hrane". =) Svaki krug igre je podijeljen u 4 faze: dobivanje karata, uzgoj hrane, igranje karata i hranjenje. U prvoj fazi igrač dobija 3 karte plus onoliko karata koliko ih ima različitih tipova u tom trenutku.

U drugoj fazi radi donji desni ugao karata, koji pokazuje koliko će hrane biti na pojilištu ako se karta sada igra.

Svi igrači biraju kartu i otkrivaju u isto vrijeme.

U gornjem primjeru ispada da će u ovom krugu biti 4 + 3-2 = 5 jedinica hrane na pojilištu.

Samo nepredatorska stvorenja mogu uzimati hranu iz pojilišta. Predatori će morati tražiti hranu napadajući druge vrste.

U trećoj fazi, igrači mogu naizmjence igrati onoliko karata iz svoje ruke koliko žele na nekoliko načina.

Opcija 1 je odbaciti i uzeti drugu vrstu daske, što označava pojavu nove vrste životinje.

Opcija 2 je da odbacite karticu i pomjerite jedan od markera veličine ili populacije na jednoj od vaših vrsta za 1.

Opcija 3 (ja je zovem glavnom) - da jednom od svojih tipova date individualnu karakteristiku. Da biste to učinili, stavite imovinsku karticu licem prema dolje pored jedne od vaših vrsta ploča.

Svojstva se otkrivaju u isto vrijeme nakon što svi igrači naprave svoj potez.

U četvrtoj i posljednjoj fazi, svaka vrsta mora biti hranjena da bi preživjela. Biljojedi vrste igrača mogu jesti iz pojila, naizmjenično noseći po jedan žeton hrane odatle. Zauzvrat, možete nahraniti grabežljivca ako ima nekoga za napad (nezaštićeno stvorenje manje od samog grabežljivca). Svi žetoni hrane dobijeni kao rezultat ove faze stavljaju se u ličnu torbu, na kraju će svaki žeton vrijediti jedan pobjednički poen.

S obzirom na to da grabežljivci lutaju posvuda, može se težiti stvaranju vrsta koje je vrlo teško napasti, kao što je ova na gornjoj fotografiji (krdo rogatih jerboa ili, u običnom narodu, FlokaLokiDiggers =)).

Ili se kladite na pronalaženje hrane po svaku cijenu i reprodukciju gdje god i kad god. =)

Predatorima je teško u ovoj igri, jer se biljojedi brzo prilagođavaju i uhvatiti divljač je još uvijek posao.

Kada se špil karata završi, najavljuje se posljednja runda, nakon čega počinjemo brojati bodove. Igrač dobija jedan bod za:

Svaki žeton hrane u torbi;

Svaka preživjela jedinica (zbir populacija svih tipova igrača);

Svaka imovinska kartica.

Ko ima više bodova pobjeđuje.

UTISCI.

Inteligence! Glavna korist koju biste trebali uzeti iz onoga što čitate je ako imate grabežljivca, pokušajte ga obdariti inteligencijom. Intelekt nas je napravio, on je bio u igri glavnu ulogu... "Da, samo sa inteligencijom možete preživjeti na ovom svijetu" - nije prazna fraza koja je više puta zvučala s usana onih koji su igrali "Evoluciju. Prirodna selekcija". Pred našim očima su čitave populacije grabežljivaca umirale zbog činjenice da su druge životinje bile vrlo skrupulozne o njihovoj sigurnosti. Evo kako savladati školjku, ako ne upalite mozak? Kako prevariti rogato ili cijelo stado? Glava !!!

Osvojite i zadržite interes. Što se tiče vizuelne percepcije i opšte ergonomije, što je omogućilo da se početnici glatko, ali samouvereno urone u proces, igra dobija solidnu "odličnu". Kada, nakon igre, igrači počnu pažljivo čitati nagovještaj tableta i razmišljati o različitim kombinacijama svojstava, ovo je već pobjeda za mehaniku igre. Bila je u stanju da zadrži i rasplamsa interesovanje za igru. Neko može reći da je to cilj bilo koje igre (pa čak ne i društvene igre), ali u konkretnom slučaju je to relevantnije, budući da je pred mojim očima „Evolucija“ evoluirala u dva značajna skoka: 1) pojava prva verzija iz Correct Games, "rođenje organizma, i 2) pojava NSG verzije, rođenje ljuske.

Što se tiče interesovanja za igru, lično sam ostao "gladan": opšti utisak o tome šta sam pojeo bio je odličan, ali nije bilo svega po mnogo. Malo svojstava se može prenijeti vrsti, malo svojstava postaje u principu, mala dinamika tokom igre zbog ograničenog pristizanja karata u ruke i njihovog "otopljenja" pred našim očima, malo drame u izumiranju biljojeda zbog nedostatka hranu na pojilu itd. Kada počnete da razmišljate globalnije (nakon treće serije, o =)), uhvatite sebe kako mislite da ste zbog jednostavnosti procesa morali mnogo da žrtvujete, jer je u suštini "Evolucija. Prirodna selekcija" borba za život biljojeda i predatora među sobom i ništa drugo... Ali šta je sa borbom protiv klime? Šta je sa interakcijom vodenih, kopnenih i letećih bića? Gdje su naši omiljeni mikrobi?

I tu dolazimo do dva zaključka. Prvi je da će igra biti savijena bez dodatka. Dodaci su jednostavno vitalni za ovu igru ​​(i oni već postoje, samo trebate lokalizirati). Neophodno je hraniti "životinje" (u smislu nas sa raspaljenim apetitom za širenjem svijeta).


KUĆNA PRAVILA (bonus).

Ukazao sam vam na nijanse u igri, koje mi nisu bile dovoljne, pa želim neke od njih i sam da stimulišem. Nisam još imao priliku da ih implementiram, jer još nismo iscrpili puni potencijal igre po originalnim pravilima, ali u nekoj budućnosti sve je moguće.

  1. Početak igre i odmotavanje spirale evolucije pokazalo se sporim za mene, pa bih predložio da se igračima na početku daju 2-3 tablete vrsta. Ovdje će vam odmah doći više karata, a više ljudi će morati biti nahranjeno, zbog čega će hrana na pojilištu biti otprilike u tolikoj količini da sve pojede bez traga.
  2. Zašto ne biste dodali dramu igri uz pomoć slučajnog faktora, već kod običnih ljudi kockica? Na primjer, grabežljivac napada bespomoćno stvorenje, oba bacaju kockice u količini jednakoj veličini vrste. ako grabežljivac ima veću vrijednost na jednoj od kocki od plijena, onda je jeo, a ako nije, onda ne. =) Ili, na isti način, napada školjku, ali žrtva baca još 4 kocke. Dodavanje takvog slučajnog faktora inspirisalo me je dokumentarcem koji je pokazao uspješne bijeg plijena od predatora. Gore kompletan sistem interakcija mora biti promišljena. Inače, kako ne biste koristili ništa osim onoga što je u kutiji, umjesto kockica možete koristiti kartice svojstava, odnosno broja hrane na njima.

Za simu odlazim. Hvala vam na pažnji i posebno hvala onima koji su ovo pročitali u cijelosti. =)


Podijelite ovo