Який максимальний рівень артефакту у легіоні. Гайд за артефактами у WOW Легіон. Приховані ефекти артефактів Легіону

Цей матеріалє перекладом великого гайду за артефактами Legion, опублікованого на ресурсі wowhead. Оригінал можна почитати за цією адресою . Також додані деякі деталі з особистого досвідуперебування на беті.

Update Патч 7.2. У патчі 7.2 система артефактів зазнала деяких змін. .

Update Патч 7.3. У патчі 7.3 система артефактів знову була модернізована. .

Вступ

Сім років тому на Blizzcon 2009 відбувся анонс доповнення Cataclysm. Серед усіх тих нововведень, які чекали на гравців, було проанонсовано «шлях Титанів», нова системарозвитку персонажа на найвищому рівні. Те небагато, що було показано, говорило про дерева (а точніше — кола) талантів, які відкривалися в міру виконання різних завдань, у тому числі пов'язаних з археологією. Ті, хто грає довше, пам'ятають чим усе закінчилося. Шлях Титанов був випиляний із релізу третього доповнення до гри.

Зважаючи на все, розробники вирішили повернутися до теми додаткової гілки розвитку персонажа, звичайно, з деякими коригуваннями. Справді, ми маємо «закрите» дерево талантів, яке треба розвивати. Талант ці гарантують деякі особливі здібності, які можна посилювати. Загалом у певному відношенні концепція таки отримала продовження.

Головне про артефакти:

  • кожен спік отримує свою артефактну зброю (крім рибальського артефакту, який буде доступний усім);
  • отримати артефакт можна буде, виконавши квест, який розкриє унікальні особливості вашого класу та розповість про важливих персонажів світу;
  • артефакт це головна ваша зброя в Legion, іншого у вас не буде (вірніше, буде, але тільки для виконання стартового сценарію на Розколотих островах та квестів на отримання першого артефакту);
  • трейти артефакту збільшують різні класові здібності, тоді як реліквії покращують певні трейти та збільшують ilvl зброї;
  • потужність артефактів збільшується через Силу артефакту (Artifact Power, AP), відкриття трейтів та реліквій, які можуть бути встановлені в сокети, що є на зброї;
  • Знання артефакту (Artifact Knowledge, AK) – це система, яка допомагає гравцям швидше прогресувати з артефактами для офспеків. Ви можете отримати всі артефакти для вашого класу в Оплоті;
  • артефакти мають різний зовнішній вигляд та колір, які можна відкрити через різну діяльність. У вас буде можливість трансмогрифицировать артефакт, але інша зброя не може набувати форми та забарвлення артефакту;
  • прокачування артефакту сильно зав'язане на Класовий Оплот, так, для збільшення Знання артефакту потрібно робити замовлення в Оплоті за відповідний ресурс.

Як отримати артефакт?

Все дуже просто. Після сценарію, дії якого відбувається на Розколотих островах, вам одразу дадуть квест у Даларані. Я проходив її мисливцем. Після вибору артефакту було отримано ще один квест на виконання у сценарії і на першому етапі нам потрібно було врятувати Алерію Вітрокрилу. Наприкінці сценарію було дано «заготівлю» цибулі без трейтів. на останньому етапімене направили в класовий оплот, де артефакт обзавівся трейтами Власне нічого особливого, просто дотримуйтесь вказівок.

Артефакти та спеціалізації

Зовнішній вигляд артефактів представлений.

Лицар смерті

  • Кров: Проклятий пожирач (дворучна сокира);
  • Лід: Клинки загиблого принца (мечі);
  • Безбожність: Апокаліпсис (дворучний меч);

Мисливець за демонами

  • Винищення: Парні мечі спокусника (глейви);
  • Помста: Альдарахійські бойові клинки (глейви);

Друїд

  • Баланс: Коса Елуни (посох);
  • Сила звіра: Ікла Пеплошкірою (кинджали);
  • Страж: Пазурі Урсока (кистова зброя);
  • Лікування: Г'ханір, Початкове Древо (посох);

Мисливець

  • Стрілянина: Тас'дора, спадщина Вітрокрилих (цибуля);
  • Виживання: Хижий Кіготь (древкова зброя);
  • Король звірів: Потужність Титанів (рушниця);

Маг

  • Лід: Полярна Ніч (посох);
  • Вогонь: Фело’мелорн та Серце фенікса (мечі);
  • Таємна магія: Алунет (посох);

Монах

  • Хмелевар: Фу Цань, Супутник Мандрівників (посох);
  • Ткач туманів: Шей-лун, Посох Туманів (посох);
  • Танцюючий з вітром: Кулаки Небес, Альра'ед та Аль'бурк (кистова зброя);

Паладін

  • Світло: Срібна Длань (дворучний мейс);
  • Захист: Страж Істини та Зберігач Клятви (щит та меч);
  • Відплата: Випіпелювач (дворучний меч);

Жрець

  • Послух: Лють Світла (посох);
  • Світло: Т'ууре, Світоч наару (посох);
  • Темрява: Ксалатат, клинок Темної Імперії та Таємниці Безодні (кинджали);

Розбійник

  • Ліквідація: Вбивці Королів, Тоска та Печаль (кинджали);
  • Головоріз: Клинки Жаху, Фортуна та Участь (мечі);
  • Прихованість: Ікла Пожирача, Заповіт Акаарі та Кривавий ікло (кинджали);

Шаман

  • Стихії: Кулак Ра-дена та Заслон верховного зберігача (кистова зброя + щит);
  • Удосконалення: Молот Рока та Гнів Матері-Скелі (мейси для обох рук);
  • Лікування: Шарас'дал, Скіпетр Прилівов та Щит володарки морської (мейс та щит);

Чорнокнижник

  • Чаклунство: Ултхалеш, Жнець Мертвого Вітру (посох);
  • Демонологія: Череп Ман'арі та Хребет Тал'кіеля (кинджали);
  • Руйнування: Скіпетр Саргераса (посох);

Воїн

  • Зброя: Стромкар, Миротворець (дворучний меч);
  • Шаленство: Бойові мечі валяр'ярів, Лють Одина і Гнів Хелії (дворучні мечі);
  • Захист: Осколок луски та Панцир Зберігача Землі (щит та меч);

Прокачування та кастомізація артефактів

Сила артефакту

Трейти стають доступними в міру отримання Сили артефакту (Artifact Power, далі АР). Це не валюта, яку ви збираєте та витрачаєте, це більше нагадує експу. У міру одержання ви використовуєте її для відкриття доступу до нового трейту артефакту. Силу артефакту можна отримати через різні предмети (наприклад, Dalaran Wine Glass, Brief History of the Aeons, Brief History of the Ages).

В інтерфейсі є смужка (над смужкою досвіду), що показує, наскільки ви близькі до відкриття доступу до наступного трейту.

Предмети, які дозволяю отримувати Силу артефакту, здобуваються такими шляхами:

  • основні квести/світові квести;
  • скрині світових квестів;
  • скарби;
  • випадкові підземелля нормальної та героїчної складності;
  • дроп з босів у данжах, рейдах, світових босів, рарників;
  • місії Класового Оплоту;
  • перемоги на полях бою;
  • перемоги на аренах;

Отримавши такий предмет, клацніть на ньому для додавання Сили артефакту до зброї, яку ви в даний момент носите. Якщо ви хочете додати силу до іншої артефактної зброї, то вам треба спочатку її одягнути і лише після цього використати предмет. Сила артефакту є параметром, який прив'язаний до певної зброї і не поширюється на артефакти для інших спеків. Знання артефакту це атрибут, який ви можете прокачувати і внаслідок цього збільшувати рейт отримання сили артефактів з більшості джерел.

Трейти артефактів

Трейти артефактів це спеціальні здібності, які відкриваються згодом на артефактній зброї. Кожен трейт потребує певної кількості Сили артефакту. Кожен наступний трейт вимагатиме дедалі більше Сили артефакту. Кожна зброя має здатність артефакту, яку можна відкрити і яка гарантує додаткове заклинання, що зазвичай має потужний ефект. Деякі з них є пасивними, але для більшості спеків це будуть активні заклинання, які можна використовувати. Ці заклинання відображаються на зведенні інформації над кожним артефактом.

Трейти, здебільшого, є пасивними білками, які покращують здібності вашого класу. Скажімо, збільшують шкоду від здатності X на певну величину. Щоб побачити які трейти притаманні вашому артефакту, натисніть комбінацію Shift-кліє правою клавішею миші на вашій артефактній зброї. Пам'ятайте, що вибір нових трейтів до вашої зброї може бути зроблений лише в Кузні Артефактів у Класовій Оплоті.

Трейти мають рівні від 1 до 3. Для отримання нового рівня потрібно вкласти в трейт Силу артефакту. Реліквії додають «бонусні» рівні до певного трейту артефакту. Цей трейт може бути посилено максимум на 6 рівнів. Додаткові рівні артефактів, які додають реліквії, не вимагають сили артефакту.

Ви повинні максимізувати трейт (до 3 рівня), щоб далі продовжити відкривати трейти. Всього доступні 34 очки для того, щоб вкласти в Древо Трейтов артефакту і шлях, яким ви відкриватимете трейти, залежить тільки від вашого вибору. Зрештою, коли ви отримаєте усі 34 очки, ви максимізуєте усі трейти на вашій артефактній зброї. Декілька трейтів мають рамку у вигляді золотого дракона. Ці трейти значно посилюють ваші класові здібності (більше, ніж звичайний трейт).

Після отримання всіх 34 очок для вашої зброї ви отримаєте доступ до «бонусного» трейту з 20 рівнями. Цей Бонусний Трейт збільшує шкоду. Докладніше про це трійте розказано у підрозділі нижче.

Скидання та перерозподіл очок трейтів

Ви можете респекнути / перерозподілити ваші трейти (скинувши та перепризначивши окуляри) за певну ціну. Респек коштує стільки ж Сили артефакту, скільки коштує наступне очко для вкладення у ваше дерево трейтів. Наприклад, ви вклали 18 очок у ваше дерево артефактів і хочете скинути та перепризначити їх. Для цього ви повинні віддати стільки Сили артефакту, скільки потрібно для покупки 19-го очка для дерева трейтів - 24000 Сили артефакту. Ця процедура відновить вам 18 очок, які ви можете витратити на трейти. Слід пам'ятати, що ви не відновите Сили артефакту, тільки окуляри.

Оскільки вартість респеку вашої артефактної зброї висока, це не буде так вигідно. Та й зрештою ви відкриєте усі трейти вашого артефакту. Послідовність того, як ви це зробите, не має великого значення.

Перки трейтів

Загальна кількість рівнів трейтів, які ви придбаєте, збільшує кількість стаміни +/- завдані збитки (аж до 34-го очка вашого дерева трейтів артефакту). Хілерські і танкові спіки отримують 0,75% + 1% завданої шкоди за кожен відкритий трейт (25.5% стаміни і 34% завданої шкоди на максованій артефактній зброї). Жерці послуху, як гібридні дамагери/хили отримують 0.75% стаміни і 0.5% завданої шкоди за кожен трейт, що результує в 25.5% збільшення стаміни і 17% шкоди на повністю прокачаному артефактному зброї. Дамагери одержують 0.75% стаміни за трейт, що збільшує стаміну на 25.5% на повністю прокачаному артефакті.

Вартість трейтів

Нижче наведено таблицю, в якій показано вартість очок трейтів. Зростання кількості Сили артефакту відбувається експонентно.

АР АР сумарно
1 100 100
2 300 400
3 325 725
4 350 1075
5 375 1450
6 400 1850
7 425 2275
8 450 2725
9 525 3250
10 625 3875
11 750 4625
12 875 5500
13 1000 6500
14 6840 13340
15 8830 22170
16 11280 33450
17 14400 47850
18 18620 66470
19 24000 90470
20 30600 121070
21 39520 160590
22 50880 211470
23 64800 276270
24 82500 358770
25 105280 464050
26 138650 602700
27 182780 785480
28 240870 1026350
29 315520 1341870
30 417560 1759430
31 546000 2305430
32 718200 3023630
33 946660 3970290
34 1245840 5216130

Бонусний трейт

Бонусний трейт стає доступним, якщо ви отримали всі 34 очки для основної артефактної зброї. Як згадувалося вище Бонус має 20 рівнів і вкладення в нього збільшують шкоду, відхилення та броню (залежно від спеку). Система загалом аналогічна «парагонам» у Diablo III.

Очко Рівень бонусного трейту АР Вартість бонусного трейту сумарно Вартість АР сумарно Бонус до втрати Бонус до відхилення Бонус броні до танкування (щит) Бонус до здоров'я танкування (без щита)
35 1 1,635,200 1,635,200 6,851,330 5% 5% 10% 5%
36 2 1,915,000 3,550,200 8,766,330 6% 6% 11% 6%
37 3 2,010,000 5,560,200 10,776,330 6% 6% 12% 6%
38 4 2,110,000 7,670,200 12,886,330 7% 7% 13% 7%
39 5 2,215,000 9,885,200 15,101,330 7% 7% 14% 7%
40 6 2,325,000 12,210,200 17,426,330 8% 8% 15% 8%
41 7 2,440,000 14,650,200 19,866,330 8% 8% 16% 8%
42 8 2,560,000 17,210,200 22,426,330 9% 9% 17% 9%
43 9 2,690,000 19,900,200 25,116,330 9% 9% 18% 9%
44 10 2,825,000 22,725,200 27,941,330 10% 10% 19% 10%
45 11 2,965,000 25,690,200 30,906,330 10% 10% 20% 10%
46 12 3,115,000 28,805,200 34,021,330 11% 11% 21% 11%
47 13 3,270,000 32,075,200 37,291,330 11% 11% 22% 11%
48 14 3,435,000 35,510,200 40,736,330 12% 12% 23% 12%
49 15 3,605,000 39,115,200 44,331,330 12% 12% 24% 12%
50 16 3,785,000 42,900,200 48,116,330 13% 13% 25% 13%
51 17 3,975,000 46,875,200 52,091,330 13% 13% 26% 13%
52 18 4,175,000 51,050,200 56,266,330 14% 14% 27% 14%
53 19 4,385,000 55,435,200 60,651,330 14% 14% 28% 14%
54 20 4,605,000 60,040,200 65,256,330 15% 15% 29% 15%

Для отримання 14-го трейту потрібна значна кількість АР (6480) – більше, ніж для отримання попередніх тринадцяти (6500). Майте на увазі, якщо ви плануєте регулярно грати другим спеком. Ви можете вибрати прокачування другого артефакту, перш ніж продовжити прокачування основного. Кількість АР, яка необхідна для прокачування артефактів:

Перші 13 очок у головному дереві:

  • для одного артефакту - 6,500 АР
  • для двох - 13,000 АР
  • для трьох - 19,500 АР
  • для чотирьох - 26,000 АР

Усі 34 очки

  • для одного артефакту - 5,216,130 АР
  • для двох - 10,432,260 АР
  • для трьох - 15,648,390 АР
  • для чотирьох - 20,864,520 АР

Усі рівні 1-20 для бонусних артефактів: 60,040,200
Повністю максована зброя: 65,256,330

Знання артефакту збільшує кількість сили артефакту, яку ви можете отримувати за день, що дозволить значно скоротити час прокачування. На максимальному рівні знання артефакту кількість сили артефакту збільшується на 6850%. Докладніше — у розділі «Знання артефакту».

Реліквії артефактів

Реліквія є предметом, механіка роботи якого схожа на те, як працювали старі метакамні. Коли реліквія вставлена ​​в гніздо артефакту, вона виконує дві функції:

  • збільшує ilvl артефакта (збільшує основний та другорядні стати);
  • додає бонус до певного трейту артефакту.

Артефакт має три слоти під реліквії, два з яких доступні відразу після того, як ви отримаєте зброю. Третій слот спочатку закритий і відкриється після того, як ви виконаєте квестовий ланцюжок Класової Оплоти.

Є кілька типів реліквій, і кожен артефакт має унікальну комбінацію слотів, пов'язаних з певною темою. Наприклад, зброя шадоупрістів має два слоти під реліквії Тіні та один — Крові, тоді як зброя фростмагів має два Крижані слоти та один Таємної магії. Усього є десять типів реліквій:

  • Таємна магія;
  • Кров;
  • Погана;
  • Вогонь;
  • Залізо;
  • Світло;
  • Життя;
  • Тінь;
  • Шторм.

Не всі спіки можуть мати переваги від певної реліквії — все залежить від того, які слоти на вашій зброї. За якістю реліквії діляться так само, як і предмети — незвичайні, рідкісні та епічні. Вони дають нагороду за виконання квестів, падають з мобів у відкритому світіі з босів у всіх типах підземеллях, від 5ppl до рейдових та світових. Крім того, реліквії можна скрафтити. Найчастіше за квести дають реліквії незвичайної та рідкісної якості, які мають шанс випадково проапгрейдитися до чогось більшого. високої якостінаприклад замість незвичайної ви отримаєте рідкісну реліквію. Деякі крафтові реліквії, що відносяться до ворлддропу, можуть бути ВЕ і, відповідно, їх можна продати на аукціоні, де для них зроблена спеціальна вкладка.

Вимоги до реліквій можуть змінюватись. Скажімо, предмет з рівнем 670 буде потрібний рівень вище 100, а реліквію з рівнем 730 зможе використовувати тільки персонаж не нижче 105 рівня. Загалом і в цілому, ilvl реліквій коливається в межах 670 - 895.

Реліквії що випадають як персональний лут гарантують набір характеристик, які відповідає вашому класу та спеку.

Реліквії не можна виймати та вставляти назад. Аналогічно дорогоцінного каміння, вони знищуються під час вилучення або заміни.

Кожна реліквія має ilvl. На старті доповнення він вагатиметься в межах 670-895. Чим вищий рівень реліквії, тим більше вона підвищить рівень артефакту. Наприклад, реліквія рівня 850 проапгрейдить ваш артефакт на 43 рівня, тоді як крафтова реліквія 805 рівня — на 31. Реліквії, що падають з босів, можуть випадково отримати +5 додаткових одиниць до можливого рівня артефакту. Будь-який Titanforged предмет може підняти свій рівень більш ніж на 15 пунктів.

Стартовий рівень артефакту 750 і цей рівень підвищуватиметься у разі якщо ви вставите в сокети реліквії. Максимально можливий рівень артефактної зброї – 918.

Джерело ilvl реліквії Буст артефакту Примітки
Квести 670-815 +2-33 ilvls Нагороди скелюються залежно від рівня персонажа, який завершив евест
Нагороди за світові квести — 805 рівень і можуть випадково підвищити рівень
Підземелля нормального рівня складності 700-805+ +2-31 ilvls Дроп у підзмілях нормальної складності скалюється залежно від рівня персонажа
Ремесла 805 +31 ilvls Крафтові реліквії не можуть бути проапгрейжені за допомогою облітерію.
Підземелля героїчного рівня складності 825+ +36 ilvls
Смарагдовий Кошмар та Цитадель Ночі (LFR) 835+ +39 ilvls
Підземелля міфічного рівня складності 840+ +40 ilvls
Смарагдовий Кошмар та Цитадель Ночі (нормал) 850+ +43 ilvls
Світові боси 860+ +46 ilvls
Смарагдовий Кошмар та Цитадель Ночі (героїк) 865+ +48 ilvls
The Emerald Nightmare + The Nighthold (міфік) 880+ +52 ilvls
Максимально доступний рівень Titanforged предметів 895 +56 ilvls

Знання артефакту

Знання артефакту піднімає можливу кількість Сили артефакту (АР), яку можна отримати щодня. Збільшення кількості щоденного АР можливе лише після досягнення 110 рівня. Там ви отримаєте два квести, які дозволять відкрити Замовлення на Знання артефакту у Класовій Оплоті. У квестах також буде розказано про історію артефактів — у міру проходження будуть потрібні книжки, в яких це буде розкрито.

На релізі буде доступне одне Замовлення, яке виконуватиметься 5 днів. Однак пізніше цей термін скорочуватиметься і це залежатиме також від того, наскільки просунувся персонаж. Вартість виконання замовлення - 500 одиниць ресурсів Оплота. Іншими словами, кожні п'ять днів буде можливість збільшити знання артефакту на 1 рівень. Усього цих рівнів 25. Кожен рівень збільшуватиме кількість доступного АР, одержуваного з різних джерел. Перший рівень буде АР на 25%, а на 25 рівні — 24.000%. Слід зазначити, що стакати предмети, що збільшують АР, не варто. Надбавку ви отримаєте для того рівня Знань артефакту, який діяв на момент отримання предмета. Знання артефакту працюватиме для всієї зброї, щоб полегшити прокачування для офспеку. При цьому правило поширюється лише на одного персонажа, а не весь аккаунт.

Таблиця, в якій зазначено на скільки буде збільшення АР на певному рівні Знання артефакту, наведено нижче.

Рівень знання артефакту Бонус до Сили артефакту (АР) Рівень знання артефакту Бонус до Сили артефакту (АР) Рівень знання артефакту Бонус до Сили артефакту (АР) Рівень знання артефакту Бонус до Сили артефакту (АР)
1 25% 8 500% 15 2850% 22 14200%
2 50% 9 650% 16 3600% 23 17800%
3 90% 10 850% 17 4550% 24 22300%
4 140% 11 1100% 18 5700% 25 24900%
5 200% 12 1400% 19 7200%
6 275% 13 1780% 20 9000%
7 375% 14 2250% 21 11300%

Загалом це все. Про те, як змінювати зовнішній вигляд артефактів сказано в .

Артефактна зброя - потужна підмога у вашій боротьбі з руйнівними силами Палаючий Легіон, що вторглися в Азерот. Для кожної класової спеціалізації існує окрема артефактна зброя і її можна посилити за допомогою досліджень артефактів.

Спочатку найважливіше

У доповненні Legion усім гравцям 100-го рівня пропонується завдання на здобуття першої артефактної зброї. У більшості випадків гравці в першу чергу починають пошуки зброї для своєї основної спеціалізації або першої обраної спеціалізації нового персонажа. Проте з урахуванням легкості зміни спеціалізацій вже на 102-му рівні ситуація починає ускладнюватись, оскільки гравці отримують можливість роздобути всі інші предмети артефактної зброї для свого класу. Гравці стоятимуть перед вибором, чи розподілятимуть силу артефакту між усіма доступними предметами зброї чи сконцентруватимуться на одному. Спробуймо розібратися і подивимося, чого чекати від посилення зброї, і які способи посилення є.

Знання сила

Коли ваш персонаж досягне 110-го рівня, в оплоті класу він зможе отримати нове завдання, що дозволяє виконувати замовлення на дослідження. Кожне таке замовлення постачатиме вам дані про артефакти, які ознайомлять вас з історією всієї доступної вам артефактної зброї, а також підвищать швидкість накопичення сили артефакту для всіх предметів артефактної зброї, призначених для відповідних спеціалізацій вашого класу.

Додаткова сила

У грі існує багато способів накопичення сили артефакту. Крім того, ви зможете отримати додаткові бонуси для артефактів за певну ігрову діяльність – наприклад, за проходження підземелля або участь у рейді чи PvP-бою вперше за день. Якщо ви хочете підвищувати силу вашої зброї максимально ефективно, намагайтеся урізноманітнити свої заняття у грі.

Розподіл сили

Знання про артефакт допоможуть вам швидше посилити вашу артефактну зброю, але в який момент варто перемикатися з основної зброї на другу чи навіть на третю? Коли ваша основна зброя досягне 13-го рівня сили, вартість її подальшого посилення значно зросте. Ви можете продовжувати посилювати його і далі, але можете переключитися і на іншу зброю - вартість її посилення з 1-го до 13-го рівня буде навіть нижчою, ніж підвищення рівня основної зброї з 13-го до 14-го.

Альтернативні персонажі та способи їх посилення

А якщо ви хочете одночасно розвивати одразу кілька персонажів? Зосередивши всі свої зусилля на одному персонажі та його зброї, ви зрештою швидше досягнете досконалості у володінні цією зброєю. Але, зрозуміло, всі грають з різною швидкістю, а часто й кількома персонажами – про таке ми теж не забули. Посилити артефактну зброю ваших другорядних персонажів буде простіше за рахунок прискорення виконання замовлень на дослідження артефактів. Система відстежує, скільки часу пройшло з моменту виходу оновлення, і поступово скорочує термін, необхідний виконання цих замовлень, тим самим прискорюючи отримання знань про артефакт. Так що якщо ви паралельно працюєте над розвитком альтернативного персонажа або просто проводите у грі не надто багато часу, система автоматично підлаштовується під вас.

Способів накопичити силу артефакту в грі дуже багато, і зрештою тільки вам вирішувати, яку зброю і до якого рівня ви посилюватимете. Детальніше про знання про артефакти розповідається

P.S. якщо хочете знижку - напишіть перед покупкою оператору :)


Артефакти – це речі, що носяться, які впливають безпосередньо на хід гри. Крім безлічі переваг, одержуваних при носінні артефактів, можна змінити їх зовнішній вигляд. У кожного з артефактів є 24 різних образи і цей гайд розповість про способи отримання видів, їх складність і витрачений час.

Що потрібно для розблокування образів артефакту?

  • Насамперед треба бути 110 рівня, навіть незважаючи на отримання артефакту на сотому.
  • Спочатку потрібно розблокувати модель, або головний вигляд до відкриття різних кольорів цієї моделі.
  • Після зняття блокування із зовнішнього вигляду ви зможете використовувати його в кузні артефактів в оплоті класу.
  • Ви можете застосувати зовнішній вигляд іншої зброї до артефактної. Усі правила, які стосуються зміни іншої зброї, зберігаються.
  • Всі розблоковані види доступні для всіх спеціалізацій на персонажі. Однак на весь обліковий запис це правило не поширюється.
  • Деякі з видів зброї можуть змінити тип зброї (наприклад - Потужність титанів, що змінює тип зброї з вогнепальної на цибулю).

Класичний вигляд

Перше забарвлення

Стандартне забарвлення зброї.

Друге забарвлення

Вимога:повернути один із стовпів творіння.
Отримання:Необхідно отримати один із стовпів твору, які можуть бути отримані за виконання фінальних квестів сюжетної компанії:
  • Егіда Агграмара – Егіда Агграмара, Штормхейм
  • Молот Каз'горота - Молот Каз'горота , Крутогір'я
  • Сльоза Елуни – Сльози Елуни , Вальшара
  • Припливний камінь Голганнета - Припливний камінь Голганнета, Азсуна
  • Око Аман'тула – Сурамар
Складність – 1. Просто пройдіть квести в ігрових зонахна розколотих островах.

Третє забарвлення

Вимога:Дістаньте Серце Світла і доставте його в оплот класу.
Отримання:Пройдіть ланцюжок квестів Падаюча зірка, Світлоносець, Натиск Світла.
Складність – 1.Пройдіть вказані вище завдання.

Четверте забарвлення

Вимога:завершено перший етап сюжетної компанії.
Отримання:пройти частину сюжетної кампанії
Складність – 1
Бороть стильно: класичний вигляд , дається за зняття блокування з усіх чотирьох видів.

Поліпшений вигляд

Перше забарвлення

Вимога:Отримати ачивмент Загартований для битви.
Отримання:Завершити сюжетну кампанію оплоту класу.
Складність – 1, пройдіть всі квести в оплоті класу.

Друге забарвлення

Вимога:Отримати досягнення Втілена сила.
Отримання: Потрібно отримати все можливі особливостіартефакту (крім бонусних). Для цього потрібно буде 5216130 сил артефакту.
Складність – 2, Отримати силу артефакту не дуже складно, проте набір такого числа сили вимагатиме багато часу.

Третє забарвлення

Вимоги: Отримати досягнення Частина історії
Отримання: Вивчіть десять рівнів знання про артефакт
Складність – 1, добувайте ресурси оплоту та чекайте на завершення вивчення знань про артефакт.

Четверте забарвлення

Вимоги:Отримати очимент Цією стороною вгору.
Отримання:Викопати вісім рідкісних копалин на розколотих островах. У тренера Археології Дарінесс Обізнаної кожні два тижні з'являється квест, який дає шанс отримати доступ до розкопок рідкісних копалин. Взяти квест можна лише 110 рівнем.
Складність – 2, цей образ вимагатиме багато часу для проведення всіх необхідних розкопок. Також більшість часу займе отримання всіх необхідних квестів.

Доблесний вигляд

Перше забарвлення

Вимоги: Пройти ланцюжок завдань «Баланс сил»
Отримання: Довгий ланцюг квестів, одержуваний в оплоті класу Починається із завдання Прихована міць.
Складність – 2, багато витраченого часу на ланцюжок квестів та відвідування майже всіх підземель.

Друге забарвлення

Вимоги: Отримати ачивмент Звільнені чудовиська .
Отримання: Перемогти вісім з десяти світових босів на розколотих островах
Складність - 2, оскільки час відродження босів – кілька днів, знадобиться багато часу їхнього вбивства.

Третє забарвлення

Вимоги: За допомогою ключа п'ятнадцятого рівня завершіть режим випробувань у підземеллях.
Отримання: Потрібно пройти епохальні підземелля 15+ рівня, використовуючи свій чи чужий ключ На цьому рівні противник набагато сильніший і використовують більше здібностей.
Складність – 4потрібно пройти самі високі рівніепохальних підземель.

Четверте забарвлення

Вимоги: Здобути досягнення Слава герою Legion Купити виконання досягнення Слава герою Legionви можете на нашому сайті.
Отримання: Необхідно отримати 26 досягнень на епохальному рівні складності в десятці підземель, розрахованих на п'ять гравців Ачивменти зараховуються з усіх персонажів у профілі.
Складність – 3, потрібна злагоджена та результативна гра союзників під час проходження данжей.
Також ви отримаєте досягнення Бороть стильно: доблесний вид за розблокування всіх чотирьох кольорів артефакту.

Загартований вигляд

Забарвлення всього одне, воно ж перше.
Вимоги:Отримати ачивмент Престиж (альянс) (http://ua.wowhead.com/achievement=10743) / Престиж(орда) (http://ua.wowhead.com/achievement=10745) .
Отримання: Просто отримаєте перший рівень престижу (50 ранг), за активність у ПВП
Складність – 1гра на полях бою дозволить швидко отримати бажане.

Друга/третя/четверта забарвлення даються отримання 5/9/13 рівнів престижу. Будуть доступні лише у наступних PvP сезонах.

Прихований вигляд

Для відкриття прихованого виду артефакту скористайтеся гайдом за прихованим виглядом. Посилання на нього ми розмістимо тут у найближчому майбутньому.

Нереалізований вигляд

Не всі стилі артефактів ще додані до гри. Передбачається, що вони будуть додані до наступних патчів.

Це може здатися вам цікавим:

Нещодавно на ПТР сервері виклали нові оновлення артефакту для версії 7.2, розглянемо докладніше, що зміниться.

Нові особливості Артефакту

Гравці з 35+ особливостей отримають квест у патчі 7.2 для розширення можливостей своєї зброї. Коли квест буде завершено, ваш артефакт зміниться і ви отримаєте досягнення Майстер Ремісник .

  1. Талант з 20 очками з втратою/витривалістю перетвориться на дві окремі особливості.
  2. Розділиться на Посилену особливість та Нескінченну.
  3. Всі ваші старі 3/3 особливості будуть збільшені до 3/4.
  4. Ви не зможете запастись силою артефакту заздалегідь для прокачування Посиленого артефакту.
  5. Сила артефакту, витрачена на Посилену особливість, буде повернена. Ви зможете витратити її на 4/4 таланти або прокачати нову нескінченну особливість артефакту.

На тестовому сервері вже доступний калькулятор PTR Artifact Calculator.

Нескінченна особливість

У патчі 7.2 "Золота" особливість 0/20 замінена на 2 інших таланти. Наприклад Ancient Power є 20 особливістю для Аркан мага в 7.1.5, в 7.2 розділиться між 1 очком Ancient Power та Intensity of the Tirisgarde.

У нову Нескінченну особливість можна вкласти 50 очок Concordance of the Legionfall. Надає користь - підвищення основної показники на 10 сек. Прокачування нового таланту 50/50 дасть меншийприріст до збитків, ніж 20/20. Але часу на прокачування піде набагато більше, ніж раніше.

Нове досягнення Артефакту

І, звичайно ж, нові досягнення! A Challenging Look та Fighting with Style: Challenging

Реліквія із двома особливостями

Гравці, які набудуть нового покращення 8 рівня в Класовому оплоті Посилення реліквій отримають можливість змінити те, як працюють їхні таланти. Кожна реліквія буде мати 2 рівні, замість 1. Дослідження триває 14 днів і коштує 30 000 Ресурси оплоту класу.

  • Друга особливість реліквії є випадковою.
  • Друга особливість є пропускною (наприклад, це збільшить DPS, зцілення, чи живучість залежно від вашої ролі).
  • Друга особливість може бути повторенням першої.

Що потрібно знати про артефакти у WoW

Основна інформація:

  • Для кожної спеціалізації кожного класу існує артефакт - отже, всього в Легіоні 36 артефактів. Це виняткова за силою зброя.
  • Для отримання артефакту потрібно завершити ланцюжок завдань для вашої спеціалізації. По ходу квестів ви дізнаватиметеся багато інформації про відомих персонажівігри.
  • Артефакт – головна зброя персонажа в Легіоні. Нема зброї потужнішою.
  • Особливості / таланти артефакту (Traits) – це пасивні здібності, що покращують здібності вашого класу.
  • Реліквії (Relic) – це предмети, які можна вставити в артефакт, щоб посилити певні особливості зброї та підвищити рівень предмета.
  • Потужність артефакту зростає в міру того, як набирається Сила артефакту. При цьому відкриваються нові доступні особливості та реліквії.
  • Знання артефакту – це система, що дозволяє гравцям швидше отримувати артефакти для вторинних спеціалізацій. Всі артефакти для вашого класу можна отримати через кампанію у класовому оплоті.
  • Артефакти мають різні стиліта кольори, які можна розблокувати через виконання певних дій. Артефакт можна трансмогрифицировать в іншу зброю, але надати зброї вигляду артефакту не можна.

Артефакт Мисливця на демонів (глефи):

Особливості артефакту (таланти)

Повний список особливостей доступний (поки що лише англійською мовою).

Особливості/таланти – це пасивні вміння, які посилюють здібності конкретної спеціалізації. Коли ви вперше отримуєте свій артефакт, перша особливість – активна (і досить потужна – наприклад, Полум'я фенікса для магів).

  • Щоб вибрати нові особливості, просто натисніть на ваш артефакт.
  • Більшість особливостей мають 3 ранги покращення. Вам потрібно витрачати Силу артефакту для підвищення рангу особливостей - і від цього вони ставатимуть потужнішими.
  • Навколо деяких талантів є рамка у вигляді золотого дракона. Такі таланти мають більш помітний вплив на гру і зазвичай мають окремі візуальні ефекти.
  • Кількість рангів покращення також підвищує запас Витривалості персонажа.

Приклад талантів для Випіпеля:

Реліквії артефакту

Повний список реліквій артефакту можна подивитися на вовхеді.

Реліквії можна вставити у артефакт, щоб збільшити рівень предмета. Кожна реліквія також дозволяє підвищити ранг однієї особливості артефакту.

  • Максимальний ранг для особливостей – 6/6.
  • Є різні типиреліквій, і кожен артефакт можна вставити лише певні типи. Наприклад, жерці темряви можуть вставити 2 реліквії Темряви та 1 реліквію Крові, а фрост маги – 2 реліквії Льоду та 1 реліквію Чарівної магії.
  • Реліквія покращує певну особливість артефакту. При цьому не всі спеціалізації одного класу можуть отримати бонус від певної реліквії.
  • Реліквії не можна виймати з артефакту: під час заміни стара реліквія знищується. Реліквії, що не використовуються, можна продати торговцю або розпорошити.
  • Реліквії бувають різної якості - незвичайної, рідкісної та епічної.
  • Здобути реліквії можна в нагороду за завдання, з босів у підземеллях та рейдах, а також за допомогою професій. Якість реліквії в нагороду за квест може рандомно покращати з незвичайного до рідкісного/з рідкісного до епічного.

Відео з деякими артефактами Легіону:

Як отримати артефакт у WoW

Усі класи отримують свій артефакт через виконання вступного ланцюжка завдань. При цьому потрібно використовувати унікальні здібності вашої спеціалізації.

Наприклад, мисливці «Виживання» активно застосовувати пастки, а розбійники гілки «Ліквідація» - переміщатимуться Штормградом у режимі Непомітності.

Наприкінці завдань ви отримуєте доступ до класового оплоту, а також навчаєтесь керувати артефактом та командним столом для місій в оплоті.

Виконуючи місії у класовому оплоті, ви можете отримати квестові предмети, що відкривають доступ до артефактів інших спеціалізацій вашого класу.

Відео ланцюжків для отримання артефакту можна подивитися на Youtube.

Сила артефакту

Таланти артефакту можна прокачувати за допомогою сили артефакту.

Силу артефакту в Легіоні можна отримати різними шляхами:

  • Виконання великих квестів;
  • Вбивством босів у підземеллях та рейдах;
  • Пошук скарбів;
  • Проходження випадкових героїків.

Щоб застосувати предмет, що дає Силу артефакту, клацніть правою кнопкою на цей предмет, а потім по потрібному зброї.

Коли ви розвиваєте артефакт, вартість наступних рівнів кожної особливості зростає, причому досить сильно. Щоб прокачати перший талант, потрібно 100 одиниць Сили, а потім це число може сягнути 6000-8000.

Артефакт розбійника гілки «Скритність»:

Знання артефакту

Знання артефакту необхідне підвищення кількості Сили артефактів, яку ви отримуєте від предметів.

  • Гравців 110 рівня можуть повертати знайдені в усьому світі спеціальні книги нпс-досліднику в класову оплот.
  • Для дослідження тому необхідно витратити ресурси оплоту. Коли дослідження завершиться, ви отримаєте більше очок знання артефакту. Ось список томів, пов'язаних із підвищенням рівня Сили артефакту.
  • Таке збільшення застосовується до більшості предметів, що дають Силу артефакту, але не всім.
  • Знання артефакту підвищують швидкість отримання Сили артефакту на персонажі та застосовується до всіх артефактів. Це буде корисно, якщо ви прокачуєте артефакти для різних спеціалізацій.
  • Знання артефакту виходитимуть швидше з прогресом доповнення.

Зовнішній вигляд артефактів

Кожен артефакт має 6 стилів зовнішнього вигляду, а кожен стиль має 4 варіанти кольору – тобто всього 24 варіанти зовнішнього вигляду.

Кожен варіант кольору відкривається різними шляхами. Наприклад:

  • Отримання 2, 5, 9, 13 рівня престижу;
  • Досягнення Зберігач мудрості Легіону;
  • Досягнення Сходження зрадника (вбити Гул'Дана);
  • Досягнення на вбивство 8 ворлд-босів;
  • Схований потенціал (щось секретне).

Артефакт можна трансмогрифікувати будь-що, а от зовнішній вигляд артефакту іншій зброї надати не можна.

Усі варіанти зовнішнього вигляду артефактів можна переглянути у калькуляторі артефактів на вовхеді (у вкладці «Зовнішній вигляд»).

Артефакт Лицаря смерті гілки «Безбожність»:

Приховані ефекти артефактів

Артефакти у Легіоні можуть мати деякі приховані ефекти.

Один із розробників сказав про це так:

"Коли маєш справу з такими потужними предметами, як деякі з артефактів, які гравці отримають у Легіоні, ніхто не знає, які таємничі речі можуть статися"

Є кілька припущень, що може бути прихованими ефектами артефактів у Легіоні:

  • Натиск мисливця, ферал друїд: Пазурі Пеплошкірою наповнені кров'ю звірів, забезпечуючи 3% збільшення швидкості. Ефект розсіюється, коли друїд входить у бій.
  • Погляд Валькіри, фурі вар: якщо протягом 8 секунд після спрацьовування ефекту воїн вбиває супротивника, він відновлює 50% здоров'я.
  • Випіпелювач, ретрі паладин: є ймовірність, що Випіпелювач миттєво вб'є невеликого демона або нежить поблизу персонажа.
  • Поклик орла, мисливець: коли запас здоров'я мисливця опускається нижче 40%, йому на допомогу на 10 секунд приходить орел; спрацьовує не частіше ніж раз на три хвилини.

Відео прихованого ефекту Погляд Валькіри (фурі вар):

Косметичні ефекти

З артефактами також пов'язані деякі косметичні ефекти у грі:

  • Паладини можуть бачити демонів у Даларані за допомогою Викриття Світла.
  • Елементалі повітря в локації Штормхейм дружелюбні до шаманів гілки "Стихії".
  • Деякі класи мають спеціальну анімацію для статусу «Відійшов» (фрост дк, друїди та шамани Зцілення).
  • Деякі НПС реагують на персонажа з артефактом. Наприклад, ельфійський коваль у Даларані захоплюється Фело'Мелорном (артефактом магів вогню).

Розповідаємо про артефакти Легіону у цьому гайді. Все про таланти та реліквії артефактів, їх зовнішньому вигляді, силі та знання артефакту в World of Warcraft. Артефакти - це унікальна зброя для кожної спеціалізації, додана в Легіоні.. Сила такої зброї зростає у міру того, як гравець просувається за сюжетом доповнення.

Поділитися