Kris için oyun sakini kötülük 6'nın geçişi. salondan çıkış

Giriş

Tanıtım videosunu izleyelim. Helikopterden saklanarak ileri geçiyoruz. Düşüyoruz ve Helena'nın kalkmasına yardım ediyoruz. Kapıya gidiyoruz, açmaya çalışıyoruz. Sağda, kapıyı kırdığımız metal bir kütük görüyoruz. Kaydırıcı seçili alandayken düğmeye basın. Cesedi pencerede inceliyoruz, küçük bir geçitten geçiyoruz. Helena'dan ayrılıp askeri araca yaklaşıyoruz. Arka koltukta çimen fark ediyoruz, kapıyı açıp kaldırıyoruz. İyileştirici bir iksir haline getirilebilir. Hücreleri açın, çimi seçin ve benzer bir çim ile birleştirin. Böylece envanterimizde aynı anda üç bitki olacak. Onları tabletler için bir kutuya koyduk. Bir tablet - bir hücre sağlık.

Helena'ya yaklaşıyoruz ve ona bir hap veriyoruz. Arkadan bir düşman belirdi, nişan alıp kafasına ateş etti. Zamanda gösterilen butonlara basarak dövüşe devam ediyoruz. Helena'ya tekrar yardım ediyoruz, butona basarak rota haritasını gösteriyoruz. Kapıyı açıyoruz, ilerliyoruz, aşağı iniyoruz ve birlikte bir sonraki kapıyı açıyoruz. Aşağıdaki düşmanları öldürüyoruz, sonra aşağı atlıyoruz ve gitmeye devam ediyoruz, zombileri yıkıyoruz. Uçak yukarıdan çöktü, hareket + hızlanma düğmesine basılı tutarak helikoptere ulaşıyoruz. Ekranda gösterilen düğmelere basın. Pilot bilincini kaybetti, kontrolü ele alıyoruz. Ayrıca ortağımızın düşmanla savaşmasına yardımcı oluyoruz. Çarpışmadan sonra camdan kaçmak için düğmeye hızlıca basın. Öne geçip kapıyı açıyoruz. Aşağı atlıyoruz ve videoyu izliyoruz.

Leon için kampanya.

Bölüm 1.

Leon ve Helena'nın zombiye dönüşen başkanı öldürdüğü tanıtım videosunu izliyoruz. Odadan çıkıyoruz ve koridordan lobiye giriyoruz. Aşağı inip diğer tarafa geçiyoruz. Bilinmeyeni takip ediyoruz ve bir kurtulan buluyoruz. Kızı kayıp, yardım etmeyi kabul ediyoruz. Kapıları açacağı için yeni tanıdıkları kesinlikle takip ediyoruz. Lobiye dönüyoruz, masalardan geçiyoruz. Bir müttefik kapıların kilidini açacak ve enerjisiz bir asansör göreceğiz. Bir arkadaş yoldaki engeli kaldıracaktır. Liz'in olduğu odaya geldik. Geri dönüyoruz, birlikte bariyeri kaldırıyoruz ve asansöre tırmanıyoruz. Kız ve babası zombilere dönüşüyor, uygun düğmelere basarak onlarla savaşıyor. Ayrıca düşmana ateş ederek Helena'ya yardım eder.

Asansör kapısı açılır açılmaz dövüşe başlayalım. Küçük alanlarda, göğüs göğüse muharebe kullanılması arzu edilir. Asansör arabasını terk ediyoruz ve yolu temizleyerek gözlem odasına gidiyoruz. Artık hayatta kalan iki kişiye yardım edemeyiz, bu yüzden bir çıkış yolu aramaya devam edeceğiz. Merdivenleri çıkıyoruz, koridordan diğer tarafa geçiyoruz ve kendimizi seyircilerin arasında buluyoruz. Aşağı ineriz, düşmanları öldürürüz ve kapıyı açtıktan sonra tekrar koridor boyunca hareket ederiz. Diğer tarafa geçip aşağı iniyoruz. Çıkışa gidiyoruz, birlikte kapıyı açıp çıkıyoruz. Kapıya koşuyoruz ama kilitliler. Sağda personel için bir ev var, anahtar muhtemelen orada. Oradan geçiyoruz, birlikte kapıyı açıyoruz. Bir sonraki kapıyı açmaya çalışıyoruz, bundan sonra alarm açılacak. Pencereye gidiyoruz ve düşmanları vuruyoruz. Ancak burada uzun süre kalmamak daha iyidir. Kapının yanında, açılması gerekenin karşısında duracağız. Bu şekilde koridoru kontrol edebiliriz ve arkamızdan kimse gelmez. Elinizde varsa el bombası atmayı unutmayın. Kapı açılıncaya kadar bekledikten sonra odalardan geçerek kampüsten anahtar kartına geçiyoruz. Geçide dönüp ortaklaşa açabiliriz.

Bir metal dedektöründen geçerek bir alarm etkinleştirilir. İleri koşuyoruz ve çıkıyoruz. Koşmaya devam ediyoruz, çitin üzerinden atlıyoruz ve sağa dönüyoruz. Polis arabasına gidiyoruz. Anahtarları acilen bulmamız gerekiyor. Torpido gözünü inceleyelim - burada değil, tepedeki vizöre bakın - ihtiyacınız olan şey bu! Gaz pedalına, ardından frene ve tekrar gaza basıyoruz.

Kanalizasyona iniyoruz, merdivenlerden inip sağa dönüyoruz. Yan kapıya gidiyoruz ve tren raylarına çıkıyoruz. Sola dönüp sonuna kadar gidelim, düşmanları yok edelim ve tren göründüğünde periyodik olarak duvara yapışalım. Yakında, uzaktan mümkün olan en kısa sürede yok edilmesi arzu edilen köpeklerle karşılaşacağız. Üzerimize atlarken yana kaçıyoruz. Kapıya gidip birlikte açıyoruz. Aşağı iniyoruz, raylara çıkıyoruz ve sola dönüyoruz. Hala ilerliyoruz, ancak bu sefer tren sağ tarafta göründüğünde bir raydan diğerine geçiyoruz. Son arabaya gidip kapıyı açmaya çalışıyoruz. Aşağıya inelim ve arkadan bir ortak yerleştirelim. Helena kapıyı açacak ve içeri girebiliriz. Arabalar boyunca ilerliyoruz, sonuncuya ulaşıyoruz ve platforma çıkıyoruz. Üzerinden geçiyoruz, diğer ucunda kırmızı düğmeyi inceliyoruz. Arabada bir kurtulan kaldı, onu serbest bıraktık ve hemen düğmeye koşup kapıyı açtı. Bir kalabalık bize saldırdı, onu yok edip yukarı çıkıyoruz. Yatay çubuktan geçiyoruz ve birlikte kapıyı açıyoruz.

Daha da yükseğe çıkıyoruz ve çıkıyoruz. Ortaya çıkan arabanın bizi yere düşürmemesi için sola geçeceğiz. Yol boyunca koşuyoruz, hayatta kalana yardım ediyoruz. Yangın yolu kapattı, bu yüzden soldaki ara sokağa dönüp sonuna kadar gidiyoruz. Sağda bir merdiven olacak, yukarı çıkmadan önce çitteki düşmanı öldürelim. İskele boyunca ilerliyoruz ve diğer taraftan aşağı atlıyoruz. Kapıyı birlikte kıralım. Sokaktan biraz aşağı inelim ve sağdaki sokağa dönelim. Sona geçiyoruz, sola dönüyoruz ve merdivenlere ulaşıyoruz. Yukarı çıkıp çöp konteynerini birlikte itiyoruz. Daha yükseğe zıplıyoruz, otobüse gidiyoruz ve aşağı atlıyoruz. Yol kapalı, bu yüzden sağdaki eğlence tesisine gireceğiz. Barın arkasından geçip kapıyı açıyoruz. Çıkıyoruz, yan kapıyı açıyoruz. Duvarın solunda eve girmek için bir kapı var. Bir sonraki çıkışa ulaştık ama kapı kilitliydi. Hadi odaya geri dönelim ve anahtarı alalım. Şimdi kapının kilidini açabilir ve yeni bir silah alabiliriz - bir av tüfeği.

Birlikte kapıyı kıracağız ve sıradan zombileri çağırabilecek bir düşmanla yüzleşeceğiz. Onu öldüremezsin, o yüzden onu takip edelim, yol boyunca düşmanları yok edelim. Arka bahçeye gidip kapıyı açmaya çalışıyoruz. Yukarı çıkıyoruz ve ortağımızın diğer tarafa geçmesine yardım ediyoruz. Tepede kalıyoruz ve kapı açılana kadar düşmanları yok ediyoruz. Restorana giriyoruz ve buradan dışarı çıkıyoruz. Hayatta kalanlara yardım ediyoruz ve köşede uzun süre oyalanmıyoruz, çünkü yakında bir ambulans görünecek ve oraya basacak. Müttefikleri takip edelim, birlikte sayısız düşmanla savaşmak daha kolay olacak. Açık benzin kaynağına ateş ediyoruz. Müttefikleri takip edelim ve kapıyı birlikte açalım. Birkaç hayatta kalanın kendilerini ikinci katta kilitlediği silah deposuna gidiyoruz. Cephane / el bombası toplayın ve savaşa hazırlanın. Kırmaya çalışan herkesi yok ederiz. Peter bizi terk etmeye karar verir, ancak çok geçmeden yeni bir yaratık tarafından saldırıya uğrar. Onu yok etmek için, periyodik olarak kırmızı bir ışıkla yanan açık mideye ateş etmeniz gerekir. Kapı açılır açılmaz yukarı çıkın.

Yeni arkadaşlar, otobüsün yakında göründüğünü bildirir. Düşmanları yok etmeye devam ediyoruz. Yakında diğer odaya geçebileceğiz. Buraya büyük bir düşman girecek, yakın dövüşte onunla çarpışmamaya çalışıyoruz. Onu öldürdükten sonra geçip yukarı çıkıyoruz. Çatıya çıkıyoruz ve otobüs gelene kadar savunmayı tutuyoruz. Yeni bir kapı açılacak, aşağı atlayacak ve ulaşım aracına tırmanacak. Otobüsün geçeceği yolu temizlemek.

Bölüm 2

Kazadan sonra mezarlıkta ilerlemeye başlıyoruz. Yolu kesinlikle takip ediyoruz, aksi takdirde bir deliğe düşme şansı var. Kilitli olan kapıya ulaşıyoruz. Bu nedenle köprüyü geçip sağa dönüyoruz. Binaya giriyoruz, köpeğin çıktığı odanın kapısını açıyoruz. Onu takip ediyoruz, yani otobüse giden yol boyunca ve onu öldürdükten sonra anahtarı alıyoruz. Şimdi kapıya dönebilir, kilidini açabilir ve birlikte açabiliriz. Düşman bizi bir ortaktan ayırıyor, biraz ileri gidip sağa dönüyoruz. Helena'ya ulaşıyoruz ve birlikte katedrale giden yola devam ediyoruz. Daha yükseğe çıkıyoruz, ilerliyoruz ve kapıyı birlikte açıyoruz. Hayatta kalanlar katedralin kapılarını açmak istemiyor, bu yüzden önce bölgeyi düşmanlardan temizlememiz gerekecek. Bir demet halinde çitin üzerinden atladıklarında, oraya bir el bombası atıyoruz. Bir köşeye sıkışmamak için aktif olarak bölgeyi dolaşıyoruz. Yakında müttefikler bize yardım etmeye karar verecekler, hızla içeri girip birlikte kapıları açıyoruz.

Heykeli inceliyoruz ve sağda "Madonna of Joy" heykelciği seçiyoruz. Yan merdivenlerden birine bir ortak dikiyoruz. Sırayla, tırmanabileceğimiz demir merdiveni indirecek. Heykelciği özel stantlardan birine yerleştirmeye çalışıyoruz. Bir tane daha eksik, o yüzden odaya bakalım ve sandığı inceleyelim. Heykelciği tekrar yüklemeyi deneyelim. Partnerin benzer bir eylemi gerçekleştirmesini bekliyoruz ve aşağı inip açılan kapıdan geçebileceğiz. Soldaki kolu çekip hemen Helena ile paylaşıyoruz. Odaların arasında dolaşıyoruz, bir an önce bize doğrultulan heykellerin yanına koşuyor ve onları etkisiz hale getiren düğmeye basıyoruz. Teste başlamadan önce sağlığın geri kazanılması tavsiye edilir, çünkü Helena düştüğümüzde bize yardım edemeyecek. Testi geçtikten sonra, lazer ışını yayan bir heykelin olduğu bir odaya gireceğiz. Çembere nişan alalım ve böylece onu ateşleyelim. Kapı açılacak, yukarı çıkacak ve hemen sola dönecek. İleri ve tekrar sola gidelim, bir sonraki heykeli hedefleyelim. Daha ileri gidiyoruz, Helena'ya ve heykelin bulunduğu yukarıya bakıyoruz. Daha ileri gidiyoruz ve düşmanı yok ediyoruz. Helena'ya, yukarıya ve sağa bakıyoruz. "Madonna of Sorrows" heykelciği alıyoruz, yukarı çıkıyoruz ve yeni bir silah seçiyoruz - bir keskin nişancı tüfeği.

Dışarı çıkıyoruz, iki büyük ve bir küçük çana nişan alıyoruz ve onlara ateş ediyoruz. İkisi sağda, üçüncüsü üst katta, hemen önümüzde. İçeri girip diğer tarafa geçiyoruz. Bir büyük ve bir küçük zile ateş ediyoruz. Şimdi "Madonna of Sorrow" heykelciğine dönebilir ve onu alabiliriz. Yeni bir kapı açıldı, aşağı inin ve sağa dönün. Figürinler yerleştiriyoruz ve hemen düşman ortaya çıkıyor. Patlayan gazın sağlık üzerinde kötü bir etkisi olduğu için ondan uzak duruyoruz. Düşmanın kabarcık gövdesini vuruyoruz ve ardından zayıfladığında yaklaşarak bitirme hamleleri yapıyoruz. Bu eylemi, tamamen yok olana kadar birkaç kez gerçekleştiriyoruz. Mühimmat almak için köşelerdeki düşmanları ve namluları yok ediyoruz. Anahtar kartı alıyoruz, kapıların kilidini açıyoruz ve zindana iniyoruz.

İlerliyoruz, sonra sola dönüyoruz ve kontrol panelini buluyoruz. 210 kodunu girip kapının kilidini açıyoruz. Daha ileri gidiyoruz, diğer ucunda 021 kodunu girmeniz gereken benzer bir panel var. Helena'nın kız kardeşi Deborah'ın olması gereken hücreye gidiyoruz. Kapıyı açıyoruz ve dar koridordan ameliyathaneye geçiyoruz. Hadi başka bir kapı açalım ve bir sonrakini kıralım. Videodan sonra panelde etkileşime giriyor ve - 201 kodunu giriyoruz. Kapı açıldı, daha ileri gidiyoruz ve sağında bir kol bulunan şemaya geçiyoruz. Onu çekiyoruz ve açtığımız yola, başka bir şemaya geri dönüyoruz. Kolu çekiyoruz ve kendimizi ortağımızdan kopuk buluyoruz. Aşağıya inen bir merdiven var. Aşağı iniyoruz, diğer taraftaki merdivenlere çıkıyoruz, yukarı çıkıyoruz ve yeni bir geçit açıyoruz. Arkanı dönüyoruz, ileri gidiyoruz, sonra sola ve Helena'yı atıyoruz. Kaldıraca ulaşana kadar düşmanlarla savaşırız. Açılan yol boyunca ilerliyoruz ve her iki kolu da birlikte çekiyoruz. Ambara ulaşıyoruz, birlikte açıp aşağı kaydırıyoruz.

Deborah'ı bulana kadar ilerliyoruz ve alçalıyoruz. Aşağı iniyoruz, köprüden geçiyoruz. Bir sonraki köprüye ulaşıyoruz, boyunca ilerliyoruz ve aşağı ve aşağı atlıyoruz. Kutuları itiyoruz, kendimize yolu açıyoruz. Deborah bir yaratığa dönüşür. Bu sırada Ada ortaya çıkar. Düşüyoruz ve düşmeye devam ediyoruz. Kenarda durup Ada'yı fırlatıyoruz. Aşağı inmeye devam ediyoruz, yine Ada'yı kusuyoruz. Aniden ortaya çıkan Deborah bizi durdurur ve biz yıkılırız. Parlak uzuvlarından ateş edip saldırılardan kaçınıyoruz. Ayrıca aşağıda bazı yerlerde patlayıcı variller var, düşman yakındayken onlara ateş ediyoruz. Çeşitli nesneler yukarıdan düşeceği için düşeriz ve yavaşça aşağı ineriz. Kola ulaşıyoruz ve döndürüyoruz. Arabaya atlıyoruz ve ileri atlıyoruz. Alçak engellere çarpmamak için periyodik olarak uygun düğmelere basıyoruz. Ayrıca düşmanın uzuvlarını da yok ediyoruz. Patlayıcı namluları zamanında atmak için patikaları takip ederek yolu açıyoruz. Helena kapana kısılır. Deborah'ın tek uzvunu vururuz ve böylece onunla ilgileniriz.

Bölüm 3

Kapıya gidip soldaki kolu çekiyoruz. Bir tuzağa düşene kadar koridor boyunca ilerliyoruz. Uzaklaşıyoruz ve hızlanarak kaymak için ilgili düğmeye basıyoruz. Daha da sürünüyoruz, düşmanları yok ediyoruz ve ateşli tuzağa düşüyoruz. Ortağı sağdaki çıkıntıya atıyoruz. O ateşi nasıl söndüreceğini düşünürken biz de düşmanlarla savaşıyoruz. Bir sonraki kapı kilitlenir, diyalogdan sonra yüzüğü içine yerleştiririz. Kapı yavaşça açılır ve düşmanlar hızla gelir. Sağda bir kaldıraç var, onu ateşli bir akış oluşturmak ve düşmanların çoğunu tutmak için çevirin. Kapının kilidi açıldığında, birlikte açın. Sol taraftaki sudan geçiyoruz ve ortasında kırmızı bir taş bulunan kafese ulaşıyoruz. Helena'yı soldaki çıkıntıya atıyoruz. Sırtımızı ızgaraya vererek suyu takip ediyoruz. Küçük patlamalar, düşmanların yaklaştığını gösterir. Sonunda Helena ızgarayı açacak ve düşman onu hemen yakalayacaktır. Daha sonra büyük yaratık küçüğünü yanına alacak ve partner serbest kalacak.

Yukarı çıkıyoruz, sağa bakıyoruz ve Helena'yı koruyoruz. Izgarayı açacak, öne geçip benzer bir kolu büküyoruz. Tuzağın altına sızıyoruz, sola bakıyoruz ve kolu çeviren düşmanı yok ediyoruz. Devam edin, bir sonraki tasarımda bir tutamaç eksik. Bu nedenle, düşmanların bizim yönümüzde süründüğü tuzağa geri dönüyoruz. Onları vuruyoruz ve içlerinden biri imrenilen kalemi düşürüyor. Onu seçiyoruz, yapıya yerleştiriyoruz ve her zamanki gibi döndürüyoruz. Bir ortağın gelmesini bekliyoruz ve kolu çevirirken onu örtüyoruz. Yan kapıdaki kolu çekip aşağı düşüyoruz. Koşuyoruz, süngü bıçağıyla donatılmış otomatik bir tüfek seçiyoruz. Uçurumun üzerinden atlayarak kola ulaşıyoruz ve köprüyü indiriyoruz. Yanından geçiyoruz, ileri gidiyoruz ve alt adaya atlıyoruz. Diğer uçta büyük bir düşman bekliyor olabileceğinden, halat köprüler boyunca dikkatlice hareket ederek ilerlemeye devam ediyoruz. Onu atlıyoruz ya da yok ediyoruz. Ortağımızı kustuğumuz yere varıyoruz ve aşağıdan yükselen düşmanları vurmasına aktif olarak yardım ediyoruz. Köprüyü indirene kadar korumaya devam ediyoruz. Helena ile yeniden bir araya geliyoruz ve parke taşını birlikte itiyoruz. Dar geçit boyunca dikkatli bir şekilde ilerliyoruz, çünkü burada gevşeyebilirsin. Birlikte köprüyü indirirken aynı zamanda düşmanları da yok ediyoruz. Sonunda yine de düşeceğiz.

Daha ileri koşuyoruz, uçurumun üzerinden atlıyoruz, parke taşını itiyoruz ve mağaradan çıkıyoruz. Suyun akışı bizi alıp götürüyor ve kendimizi bir derinlikte buluyoruz. Gerizekalı ileri yüzüyoruz. Akciğerlerdeki oksijeni korumak için bir düğmeye dokunarak ortaya çıkıyoruz. Izgaraya yüzüyoruz ve birlikte açıyoruz. Aniden mutasyona uğramış bir köpekbalığı tarafından aşağı çekiliyoruz. Bununla başa çıkmak için ekranda gösterilen düğmelere basmaya hazırlanıyoruz. Yüzüyoruz ve ateşe doğru ilerliyoruz. Izgaraya gidiyoruz ve açılmasını bekliyoruz. Düşmanın ağzında olmamak için belirtilen düğmeye hızlıca basarak ortağımıza hızla yüzüyoruz. Ortaya çıkıyoruz ve birlikte geçişi serbest bırakmaya çalışıyoruz. Köpekbalığı bizi uzaklaştıracak ve bu nedenle bize yaklaştığında ağzına ateş edeceğiz. Bu tür iki yaklaşımdan sonra, aynı anda iki düğmeye basmanız gerekecektir. Yavaşlamada, üstte bir namlu belirecek, dürbünü yukarı çekin ve ona ateş edin.

4. Bölüm

Uçak düşmanlar tarafından yutuldu ve pilot bir balon düşmanına dönüştü. Karnına ateş edip mesafemizi koruyoruz. Yaklaşıyoruz ve bitiriyoruz. Yeni bir silah seçiyoruz, uçağın şemasını inceliyoruz. Kuyruk bölümünde basınç düşürme başladı. Oraya gidip vanayı birlikte söküyoruz. Düşman tekrar ortaya çıkıyor, bu sefer onu tamamen yok edeceğiz. Bunu yapmanın en kolay yolu kargo ambarını hemen açmaktır, ancak önce düşmanın Helena tarafından dikkatinin dağılmasını sağlayacağız. Alternatif olarak düğmelere basın ve yukarı çıkın. Kapağı kapatıyoruz, direksiyon simidine dönüyoruz, aynı anda enfekte olanları yok ediyoruz. Kontrolü biz alıyoruz: yukarıya bakın, zamanında düğmeye basın. Sağdaki kolu çekiyoruz ve gaz tam önümüzde.

Başarısız bir şekilde indikten sonra Sherry ve ortağı Jake ile tanışıyoruz. Konuşma sırasında bir kavga çıkar ve büyük bir rakip ortaya çıkar. Mesafeyi korursak, hiçbir zarar görmeyeceğiz, tüm öfkesi müttefiklere yönlendirilecek. Yakında düşman bizi terk edecek, duvara yaklaşıyoruz ve bir ortak atıyoruz. Sherry ile birlikte otobüsün arkasına gidiyoruz, kapağı açıp onarım yapıyoruz. Düşmanla mücadeleye devam etmek için müttefiklerle yeniden bir araya geliyoruz. Ara sahne başlayana kadar ona saldırıyoruz. Helena ile birlikte ilerleyip kapıları açıyoruz. Üç ayrı kilitle kilitlenmiş olan sonrakilere geçiyoruz. Parçalardan oluşan düşmanla karşı karşıyayız. Bu nedenle, onu öldürmek için vücut griye dönene kadar ateş etmeniz gerekir. Verandadan alması kolay olan ilk anahtarı alıyoruz. Bunu yapmak için, elektriği kapatmak için soldaki dükkandaki kolu çekin. İkinci anahtara gidiyoruz ama önümüzdeki kapı arkadan kapalı. Sola dönün ve dar bir geçitten geçtikten sonra kapıyı açın. Üç kilitli ana kapıya doğru koşalım ve neredeyse onlara ulaşarak sağa dönelim. İkinci anahtara ulaşıyoruz, onu seçiyoruz, arkanı dönüyoruz ve doğrudan merdivenlere gidiyoruz. Yukarı çıkıyoruz, kenara gidiyoruz ve Helena'yı atıyoruz. Kapıyı açacak ve son anahtara geçebiliriz.

Üç kilidi de açın ve içeri girin. Düşmanla yüzleşir ve ona aktif direniş sunarız. Ada'yı buluyoruz, aşağı doğru ilerliyoruz ve ileri koşuyoruz, lazerlerin altında kayıyoruz. Geçidin kenarlarındaki ışıklı kapsülleri kırıyoruz. Merdivenlerden yukarı çıkıyoruz ve prototip testinin başladığı odaya giriyoruz. Robotların yanında yürürseniz, iki saniye sonra etkinleşecek ve patlayacaklardır. Böylece onları partnerlerinden uzaklaştırır, ondan uzak tutarız. Chris ve ortağıyla tanışıyoruz.

Aşağı inip çıkıyoruz. Geçidi birlikte açalım ve Simmons'ı bulalım. Sherry ve Jake de buraya geldi. Onlardan K-virüsü hakkında bilgi içeren bir flash sürücü alıyoruz. Bu sırada Simmons zehirlendi ve hareket halindeki bir trene düştü. Peşinden atlıyoruz ve ilerideki arabaların arasından geçiyoruz. Çatıya atlıyoruz ve Simmons'ı geçiyoruz. Sonunda dönüştü, hadi onu biraz vuralım ve bir erkeğe dönüştüğünde arkasından koşalım. Mühimmat vagonlara dağılmış durumda, onları toplayacağız ve düşmanı yok etmeye başlayacağız. Bunu yapmak için çatıya çıkıp sahip olduğumuz her şeyden ateş etmek en iyisidir. Simmons bir erkeğe dönüştüğünde, ona saldırmayı bırakmayın. Sonra yaklaşır ve bitirme işlemini gerçekleştiririz. Komşu bir trene transfer oluyoruz, engellerin üzerinden atlayarak hızlandırılmış bir hızda koşuyoruz. Ortağımıza dönüyoruz ve arabanın içine düşüyoruz. Arabayı kırıp ileriye koşana kadar düşmanı vururuz. Bize doğru koştuğu anda biraz bekleyip ateş ediyoruz.

Bölüm 5

Şehir zombilerle dolu, buradan ayrılma vakti geldi. Gazlı bölgelerden kaçınarak orduyu takip edelim. Yukarı çıkıp kapıyı kırıyoruz. Mağazaya giriyoruz ve gaz zemini doldurana kadar hızla tırmanıyoruz. Kapının açılmasını bekliyoruz, koridora geçiyoruz ve diğer taraftan çıkıyoruz. Aşağı ineriz, kaçmak için askeri teçhizat kullanırız. Güvenli bir bölgeye indikten sonra Helena'yı kusuyoruz. Ara sahneden sonra ara sokağa giriyoruz ve önsözde geçtiğimiz yerlerden geçiyoruz. Sadece bu sefer daha fazla düşman var. Simmons ile tekrar karşılaşıyoruz ve onu yok etmeye devam ediyoruz. Onu kırmızı fıçıların olduğu yerlere çekiyoruz ve onlara ateş ediyoruz. Adama dönüşen Simmons'a yaklaşıyoruz ve saldırıyoruz. Yakında askeri bir nakliye olacak, taretin arkasında bir yer alıyoruz ve düşmanın açık gözüne ateş ediyoruz. Onu yenene kadar Simmons'a saldırmaya devam edeceğiz.

Basılan düğmeleri değiştirerek asansörden kablo boyunca yukarı çıkıyoruz. Ayağa kalkıyoruz, uzaktan Ada'yı kaplıyoruz. Elbette bunun için keskin nişancı tüfeği kullanmak en iyisidir. Tırmanmaya devam ediyoruz ve kendimizi geçişte buluyoruz. İşte Simmons ile üçüncü kavga. İlk olarak Ada'nın ayağa kalkmasına yardım edeceğiz, ardından yavaş yavaş yaklaşan düşmana nişan alıp vuracağız. Çarpmalardan ve atışlardan kaçıyoruz. Düşmanla mesafemizi koruyoruz ve sürekli ona ateş ediyoruz. Mühimmatı yenilemek için ortaya çıkan zombileri öldürebilirsiniz. Düşmanı vurduktan sonra neredeyse düşüyorduk.

Ortağımızla tekrar bir araya geldik ve Simmons ile anlaşmaya devam ediyoruz. Bir tuzak kurar ve dokunaçlarıyla sürekli zombileri kendine çeker. Bu nedenle, sol taraftayız ve dışarı bakarak onu vururuz. Ardından helikopter pistine doğru ilerliyoruz. Birlikte kapıyı kırarız, bir partner atarız ve kendimize tırmanırız. Asansörde yıkılıyoruz. Bu arada, Simmons mutasyona uğramaya devam ediyor. Uzaktayken ona ateş etmek gerekli değildir. Ama asansöre yaklaşır yaklaşmaz hemen bir gözünü vuruyoruz. Diğer tarafa geçiyoruz, düşmanları yok ediyoruz ve birlikte kapıyı açıyoruz. Merdivenleri tırmanın ve aşağı atlayın. Simmons ile son dövüşün önünde. Asıl görevimiz Simmons'ın kafasını yere indirmek. Bunu yapmak için, üzerlerindeki parlak alanları hedefleyen tüm uzuvları vurmanız gerekir. Düşmanın bizi dokunaçlarıyla yakalayamayacağı sağ taraftayız. Yakında bir paratoner kullanmak mümkün olacak. Simmons'a daha yakın olması için onu seçip zombilerin içine yapıştırıyoruz. Ayrıca ara sıra bir dizi QTE gerçekleştiririz, ardından düşmana tırmanır ve ona bir el bombası ile vururuz. Tüm uzuvları yok ettikten sonra göze ateş ediyoruz. Birkaç tekrardan sonra nihayet düşmanla ilgileniyoruz. Helikoptere gidiyoruz, bir el bombası fırlatıcı alıyoruz ve Simmons'a ateş ediyoruz. Son videoyu izleyin.

Chris için kampanya.

Bölüm 1.

Tanıtım videosunu izleyelim. Düğmeye basıyoruz ve helikopterden iniyoruz. Aşağı ve aşağı atlıyoruz. Birlikte kapıyı kırıp sokağın diğer ucuna geçiyoruz. Patlama yolu kapattı, biz de soldaki kapılara gidiyoruz. İçeri geçiyoruz ve bir sonraki kata çıkıyoruz. Binanın içinden geçiyoruz ve ara sokağa çıkıyoruz. Yola geçiyoruz ve ilk düşmanı yok ediyoruz. Patlamalara rağmen yol boyunca ilerliyoruz. Molozun altından geçip yandaki kapıyı açıyoruz. Binaya giriyoruz, içeri giriyoruz ve düşmanlarla uğraşıyoruz. Tamamen ileri gidiyoruz, sağa dönüyoruz ve kapıyı açıyoruz. Bir sonrakini geçiyoruz, içeri giriyoruz. Rakipler beklenmedik bir şekilde köşelerden çıkabileceğinden ara sokağa çıkıyoruz ve dikkatli hareket ediyoruz. Ölümden sonra mutasyona uğrayan bir düşmanla karşılaştığımız binaya geçiyoruz. Ana şey, çarpıcı bir darbe almamak için ona yaklaşmamak. Herkesle ilgileniyoruz, yukarı çıkıyoruz ve kapıyı açarak diğer taraftan çıkıyoruz. Kapıyı kırıyoruz ve ara sokaktan geçiyoruz. Binaya giriyoruz, daha yükseğe çıkıyoruz, zeminleri temizliyoruz.

Çatıya çıkıyoruz, biraz ileri gidiyoruz, ilk merdiveni tırmanıyoruz, sonra ikincisini ve diğer tarafa geçiyoruz. Sağa gidip yukarı tırmanıyoruz. Çatıyı temizliyoruz, ardından sağdaki kırmızı nesnenin üzerine atlıyoruz ve boruyu aşağı kaydırıyoruz. Düşmanlar bu süreci kesintiye uğrattı ve biz de dağıldık. Diğer tarafa geçmek için hızlı ve sık sık gösterilen düğmeye basın. Merdivenleri tırmanın, aşağı atlayın ve tekrar yukarı çıkın. Çatıda ilerlemeye devam ediyoruz. Sağlık durumunu izliyoruz, kimse bize yardım edemez. Bir ortakla tekrar bir araya geliyoruz ve Maça Ası'na ulaşıyoruz. Müttefikler gelene kadar birçok düşmanı yok ediyoruz. Yaralandığında bizi hemen alabilmesi için partnerimize yakın olmaya çalışıyoruz.

Binaya giriyoruz ve zemini temizliyoruz. Sonra merdivenlere ulaşmak için sağa gidiyoruz ve aşağıdaki kata iniyoruz. Aynı şekilde zemini temizliyoruz ve araknid yaratıklarla karşılaşıyoruz. Çoğunlukla tavanda olmayı severler. Rehineleri buluyoruz ve salıverilmelerine başlıyoruz. Örümceği durdurur ve yok ederiz. Onu serbest bırakmak için rehineye yaklaşıyoruz. Sekizinci kata çıkıyoruz ve ikinci rehineye yardım ediyoruz. Şimdi en alt kata inip asansörü kullanıyoruz. Sıkışır, biz de tavanı inceleriz, bir partner atarız ve kendimiz tırmanırız. Patlamadan sonra, birlikte kapıyı açın, yukarı bakın ve el bombası fırlatıcısını öldürün. Daha ileri gitmeden önce bizi izleyen düşmanları öldürelim. Sahadaki tüm rakiplerle ilgileniyoruz. Sonuna kadar ilerliyoruz, sola dönüyoruz ve kapıyı açıyoruz. Merdivenlerden aşağı iniyoruz. Aniden düşmanlara saldırır ve rehineyi serbest bırakırız.

Maça Ası'ndan ayrılma zamanı geldi ama geçit tam önümüzde kapandı. Geri dönüp merdivenleri tırmanıyoruz. Birlikte kapıyı kırarız, sola döneriz, sonuna gideriz, tekrar sola döneriz ve merdivenlerden en üst kata çıkarız. Etrafta dolaşıyoruz, sağa dönüyor ve belirtilen noktada atlıyoruz.

Bölüm 2

Çatışmaların tam ortasındayken, araçtan atlıyoruz ve soldaki odalardan geçiyoruz. Düşmanları yok ediyoruz ve zırhlı personel taşıyıcıyı sığınak olarak kullanarak yol boyunca ilerlemeye devam ediyoruz. Soldaki merdivenlerden yukarı çıkıyoruz, diğer tarafa gidiyoruz ve kapıyı açmaya çalışıyoruz. İçinde sürünen bir organı vurduğumuz dev bir yaratık ortaya çıkıyor. Sonra kaç ve soldaki merdivenlerden yukarı çık. Düşmana zayıf noktasından saldırmaya devam ediyoruz. Yakında ulaşım olacak, onu takip edeceğiz. Bir mayına çarptığında, soldaki binada olmak üzere savunmayı tutuyoruz. Alanı temizliyoruz ve belirtilen noktaya geliyoruz. Finn çitin içine patlayıcı yerleştirecek. Patlamadan sonra aşağı atlıyoruz ve geçidi kapatan arabayı buluyoruz. Yine, patlayıcı olmadan yapamazsınız, sadece bu sefer savunmayı tutmanız gerekiyor. Öncelikle üst pozisyonlarda bomba atarları öldürüyoruz. Düşman hatlarının arkasına tırmanmıyoruz, kendimizi arabanın yakınında savunmak en iyisidir.

Köprüye çıkıyoruz ve mavi işarete gidiyoruz. Oraya bir ortak transfer ediyoruz ve kendimiz köprü boyunca yaralı askere doğru hareket etmeye başlıyoruz. Patlamadan sonra ileri doğru sürünüyoruz ve aynı zamanda hızlı ve sık sık hızlanma düğmesine basıyoruz. Kapak kullanarak tanka yaklaşıyoruz. Arkasında bir merdiven var, tank yok edildiğinde tırmanın. Sonra daha da yükseğe tırmanır ve işaretli merdiveni indiririz. Bir ortağın gelmesini beklerken düşmanlarla uğraşıyoruz. Birlikte işaretli kabı çarpıyoruz. Şu anda birçok düşmanı yok eden Finn'in gelişini bekliyoruz. Birlikte geri dönüyoruz, patlayıcı yerleştiriyoruz ve tank yaklaştığında onları havaya uçuruyoruz.

Videodan sonra dönüyoruz, binaya giriyoruz, yukarı çıkıyoruz ve keskin nişancıyı öldürüyoruz. Uçaksavar silahlarına ulaşıyoruz, düşmanların geri kalanıyla ilgileniyoruz ve Finn patlayıcıları yerleştirirken binayı terk edip büyük bir düşmanın dikkatini dağıtıyoruz. Son saniyelerin geri sayımından sonra müttefiklerle birlikte merkez binaya ulaşıyoruz. Kapıyı baltalıyoruz ve düşmanı merdivenlerde ve soldakini hemen öldürüyoruz. Yukarı çıkıp çatıyı temizliyoruz. Yine, uçaksavar silahlarının başarılı bir şekilde imha edilmesi için haydutların dikkatini dağıtmanız gerekecek. Çatıda olmak en iyisidir, çünkü buraya normal düşmanlar da gelecektir. Başka bir haydut daha geldi, biz de aşağı inip kilere doğru ilerliyoruz. Üzerinde doğrudan son uçaksavar silahına çıkacağız. Finn'i düşmanlardan koruyoruz. Sonra haydutu cezbederiz, böylece kapıyı kırar ve aynı zamanda tel ile çarpışır ve sırtındaki paratoner direğine zarar verir. Bu işe yaramazsa, cadde boyunca ilerliyoruz ve merdivenleri soldaki platforma tırmanıyoruz. Başka bir telin olduğu diğer uca geçiyoruz ve düşmanı ona çekiyoruz. Zayıfladıktan sonra üzerine tırmanıp paratoneri çıkarıyoruz. Bombacılar işimizi bitirecek.

Belediye binasına girip üst kata çıkıyoruz. Kapıya ulaşıyoruz, kırıyoruz ve koridordan aşağı iniyoruz. Düşmanın kaçtığı odadan av tüfeğini alıyoruz. Zırhlı düşmanlarla karşılaşacağımız yere çıkıyoruz. Zayıf noktaları sırtlarıdır. Tamamen yok olana kadar ateş ediyoruz. Ayrıca odanın duvarları boyunca yürüyebilir ve mühimmat toplayabilirsiniz. Herkesle ilgilendikten sonra, belediye binasında dolaşmaya, rakipleri öldürmeye devam ediyoruz. Ada Wong ile tanışın ve onu takip edin. Fuayeden çıkıyoruz ve hemen yukarı çıkıyoruz. Çok sayıda keskin sivri bıraktıklarından, önünde durmamanın en iyisi olduğu yeni yaratıklarla karşı karşıyayız. Ancak onlar yok edildikten sonra ilerleyebiliriz. Ada'nın niyetinin hiç de iyi olmadığı ortaya çıktı. Onun yüzünden, tuzağa düşürdüğü ve zombilere dönüştürdüğü tüm ekibi kaybettik.

Bölüm 3

Aşağı atlıyoruz ve yılana benzeyen neredeyse görünmez bir yaratıkla çarpışıyoruz. Müfrezeyi takip ediyoruz, kapıyı açıyoruz ve merdivenlerden yukarı çıkıyoruz. Diğer taraftan atlıyoruz, kapıyı kırıyoruz ve iki kişiyi öldürüyoruz. Merdivenleri tırmanıyoruz, binaya giriyoruz ve odayı düşmanlardan temizliyoruz. Dışarı çıkıyoruz ve Sherry'yi Jake ile buluyoruz. Düşmanlarla savaşmalarına yardım ediyoruz. Aşağıda olan ve bize tırmanmaya çalışan herkesi öldürmemiz gerekiyor. Mevcut bölge boyunca sürekli hareket ediyoruz ve mühimmat topluyoruz. Helikopterden korkuyoruz ve üzerindekilerle uğraşıyoruz. Belirtilen son hedeflere ulaşıyoruz ve kapıyı kırıyoruz. Yukarı çıkıyoruz, diğer tarafa geçiyoruz ve başka bir kapıyı kırıyoruz. Bunun için bir el bombası fırlatıcı ve bir sürü mühimmat seçiyoruz. Helikopter tekrar çıkacak, yeni bir silahla vurduk. Çatıya tırmanırsanız, sürekli ateş altında olacağımızı hesaba katmanız gerekir. Yeterli sağlığınız varsa bu seçenek uygundur. Alt kısım daha güvenli, ancak helikopteri net bir şekilde izlemeniz ve doğru bir şekilde vurmanız gerekecek.

Bina boyunca ilerliyoruz, alçalıp alçalıyoruz ve savaşçıları birer birer kaybediyoruz. Sonunda B.O.O. ile karşılaşıyoruz. ve onu yok etmeye devam edin. Dikkatlice etrafa bakıyoruz ve düşmanı fark ettiğimiz anda hemen açık ağzımıza ateş ediyoruz. Yakında düşman havalandırmadan saklanacak, eğilecek ve onu takip edecek. Tuttuğunda birkaç el ateş ediyoruz ve diğer taraftan çıktığımızda hızlı ve sık sık gösterilen düğmelere basıyoruz. Odalarda dolaşarak ve mühimmat toplayarak savaşa devam ediyoruz. Ardından, merdivenlerden yukarı çıkın ve kapıyı kırın. Bir merdiven bulana kadar yıkılıyoruz ve hızla ilerliyoruz. Kalkıyoruz, kontrol paneline yaklaşıyoruz ve düşman altımızdan geçer geçmez kolu çekiyoruz. Böylece onu iki kez şok ederiz. Aşağı inip Marco'nun yardımıyla kendimizi yukarı çekiyoruz.

Birlikte kapıyı açıyoruz ve Ada tarafından saldırıya uğruyoruz. Son dövüşçüyü Marco'ya bulaştırdı. Onu yenmek için uçan yaratığı vurmanız gerekir. C4'ü seçiyoruz ve kapıyı baltalıyoruz. Videodan sonra aşağı inip çıkıyoruz. Aşağı atlıyoruz ve sağdaki tekneye atlıyoruz. Ana görevimiz çıkışa ulaşmak ve mümkün olduğunca keskin nişancılarla uğraşıyoruz. Kapıyı açıp Cehennemi buluyoruz. Bir helikopter bizi kovalamaya başlıyor, bu yüzden durmadan ve en önemlisi kamera tarafından belirlenen yöne hızla koşuyoruz. Ustaca düşmanların etrafından dolaşıp güvenli bir binaya ulaşıyoruz. Sağa geçip merdivenlerden yukarı çıkıyoruz. Vazoları kırdığımız ve el bombası fırlatıcı için mühimmat aldığımız odaya gidiyoruz. Şimdi kısaca dışarı bakarak helikopteri tamamen yok olana kadar vuruyoruz. Açılan geçitten hızla binayı terk ediyoruz. Yukarıdan çok sayıda düşman ineceği için el bombası fırlatıcıyı elimizden çıkarmadan ilerliyoruz. Merdivenleri tırmanıyoruz ve birlikte kapıyı açıyoruz.

İçeri girdikten sonra yandaki kapıyı açıp hızla asansöre koşuyoruz. Sağ taraftaki lazer duvarının altına giriyoruz. Geçidin bir tarafındaki kapsülleri iki darbe ile kırıyoruz. Eğer başaramazsak, merdivenleri tırmanmak zorunda kalacağız. Prototip testinin başladığı odaya giriyoruz. Robotların yanında yürürseniz, iki saniye sonra etkinleşecek ve patlayacaklardır. Böylece duvardaki kalkanı açıyoruz ve ortak sistemi hacklerken robotların dikkatini dağıtıyoruz. Videodan sonra Ada'yı kovalamaya başlıyoruz. Önce düşman araçlarını vuruyoruz, sonra nakliyenin kontrolünü kendimiz alıyoruz. Hayatta kalmak için arabayı bir yandan diğer yana sallamamız ve füzelerin bize çarpmasını önlememiz gerekecek. Ayrıca düşmanları geride bırakmak için mümkün olduğunca sık hızlanırız.

4. Bölüm

Uyanıyoruz, ortağımıza yardım ediyoruz, düşmana ateş ediyoruz. Sola gidip yukarı çıkıyoruz. Pratik olarak eskilerinden farklı olmayan yeni düşmanları yok ediyoruz. Bunlar belki daha dikkatli davranırlar ve tehlike anında kaçabilirler. Aşağı atlıyoruz, merdivenlerden aşağı iniyoruz ve aşağı iniyoruz. Keskin nişancılarla hemen uğraşmak en iyisidir, bunun için yanlarındaki patlayıcı varillere ateş etmek yeterlidir. Diğer tarafa geçiyoruz, merdivenlerden sola tırmanıyoruz ve koridor boyunca ilerliyoruz. Yukarı çıkıp köprünün üzerinden geçiyoruz. Bir roket buluyoruz, ardından Pierce'ı diğer tarafa aktarıyoruz. Köprüler başarıyla doksan derece döndü. Küçük bir uçurumun üzerinden atlıyoruz ve rokete ulaşıyoruz. Düşmanlarla uğraşıyoruz, roketin yönünü belirliyoruz ve fırlatıyoruz.

Aşağı atlıyoruz ve sağ taraf boyunca hareket ederek kapıya gidiyoruz. Burada çok düşman olduğu için acelemiz yok. Birlikte kapıyı açıyoruz, sağa dönüyoruz ve daha yükseğe tırmanıyoruz. Bir sonraki kapılara ulaşıyoruz ve ortaklaşa açıyoruz. Kolu çekiyoruz, merdiveni tekmeliyoruz ve aşağı iniyoruz. Bir savaşçı ortaya çıktı, ancak kapakları kullanırsanız ve hızlı bir şekilde sağdaki kapıya ve ardından ortadaki kapıya koşarsanız tehlike oluşturmaz. İçeri giriyoruz, kapıyı açıyoruz ve asansöre biniyoruz. Kapıları açarak Ada'yı takip ediyoruz. Binaları düşmanlardan temizliyoruz ve sonunda üç anahtar gerektiren kontrol paneline geliyoruz. Bunlardan ilki biraz daha ileride yatıyor. Sağdaki kapıyı açıp yeni düşmanlar buluyoruz. Onlara yaklaşmamak daha iyidir, çünkü yakalandıktan sonra, ortak zamanında yardım etmezse, hemen öleceğiz. Gri ile kaplanana kadar düşmanın vücudunun kısımlarını vuruyoruz. Aşağı inip sağdaki açık kapıdan geçiyoruz. Yangın sönene kadar odada hayatta kalırız. Kapıyı kırıyoruz ve bir sonrakini biraz sola açıyoruz. Uzun bir koridordan geçiyoruz ve anahtarı odalardan birinden alıyoruz. Son anahtara gidiyoruz, birlikte kapıyı açıyoruz ve kendimizi düşmanla bire bir odada buluyoruz. Ondan uzaklaşıyoruz ve hızla ateş ediyoruz. Anahtarı alıp kontrol paneline dönüyoruz.

Alternatif olarak tüm anahtarları uyguluyoruz, daha ileri gidiyoruz ve boruları yıkıyoruz. Ağır çekimde, tüm düşmanları üzerimize düşmeden önce vuruyoruz. Savaşçıya gidiyoruz ve uçak gemisinin etrafında uçuyoruz. Kırmızı ile işaretlenmiş birkaç düşman helikopterini vuruyoruz. Namlu rulosu yaparak füzelerden kaçmayı unutmayın. Uçaksavar silahlarıyla işimizi bitirdikten sonra, inip ortağımıza yardım ederek ona yaklaşan düşmanları yıkıyoruz. Keskin nişancılar, uzaktaki binanın solunda bulunuyor, onları hedef alıyoruz ve vuruyoruz. Sonra Pierce gemiye dönene kadar haydutu vurmaya başlarız.

Bölüm 5

Sualtı kompleksine indikten sonra onu aramaya başlıyoruz. İlerliyoruz ve sağdaki yeşil düğmeye tıklıyoruz. Bir sonraki videodan sonra alt geçide geçiyoruz ve diğer tarafa sürünüyoruz. Sağ kenarda duruyoruz ve bir ortak atıyoruz. Fanı kapatacak, aşağı inip içinden geçiyoruz. Bir sonrakine geçiyoruz ve tekrar kapanmayı bekliyoruz. İleri geçiyoruz, sonra sağa dönüyoruz ve alt geçitten sürünüyoruz. Ortağımıza çıkmak için asansörü kullanıyoruz. Birlikte aşağı inip kapıyı birlikte açıyoruz. Odalardan geçerek onları düşmanlardan temizliyoruz. Asansöre binip aşağı iniyoruz. Birlikte iki kolu çekiyoruz, bundan sonra üç buçuk dakika hayatta kalmamız gerekecek. İlk olarak, keskin nişancıları en üst konumda hızla yok edin. Yakında büyük düşmanlar ortaya çıkacak, onlara karşı bir el bombası veya el bombası fırlatıcı idealdir. Bütün bunlar mümkün değilse, düşmanlara arkadan yaklaşacağız ve zayıf noktadan - arkadan ateş edeceğiz. Hava kilidindeki basınç eşitlenir eşitlenmez hemen kapıyı açıyoruz.

Sherry ve Jake ile konuştuktan sonra kontrol panelini inceliyoruz. Sonra dört koldan birini çekeriz, gerisini müttefikler halleder. Platformlar hareket ederken rakiplerle uğraşıyoruz. Kozadan bir B.O.O. çıkar. ve aşağı düşer. Düşmanın bize ulaşmasını engellemek için hızlı ve gereksiz hareketler yapmadan hareket ediyoruz. Soldaki merdivenlere tutunup yukarı çıkıyoruz. Uçurumları ve çeşitli engelleri atlayarak hızla bir ortağın peşinden koşuyoruz. Biz de fırlatıp kendimiz tırmanıyoruz. Düşman yolu kapatacak, mümkün olduğunca sağa hareket edecek ve kafasını vuracak. Koşmaya, engelin altından kaymaya ve bir saniye bile durmadan hızla tırmanmaya devam ediyoruz! Diğer adımlar tekrarlanır. Asansöre atlayıp yukarı çıkıyoruz. Düşmanla savaşırız, ona arkadan yaklaşırsanız görülebilen, onun tarafından gizlenen alt kısmı vururuz. Ayrıca duvar boyunca yürüyebilir ve çok fazla cephane toplayabilir.

İleri koşuyoruz, yukarı tırmanıyoruz, rakibin koluna ateş ediyoruz ve yükseldiğinde hızla altından geçiyoruz. Kapıyı tutmak için hızlı ve sık sık düğmeye basın. Birlikte aşağıdaki kapıları açıyoruz, sola dönüyoruz ve kapanan kapının altından kayıyoruz. Tekrar düşmanla karşılaşana kadar koşmaya devam ederiz. Pierce kendini enfekte etmeye ve böylece bize yardım etmeye karar verir. Kapıya yaklaşıyoruz ve sağdaki kontrol paneli ile etkileşime giriyoruz. Duvarlar boyunca mevcut tüm cephaneyi toplamak. Sert bir kozaya girene kadar düşmanın yanlarına kırmızı alanlar vuruyoruz. Ortak onu şok etmek zorunda kalacak ve sonra düşmana yaklaşacağız ve göğüs göğüse dövüşte onun işini bitireceğiz. Bu adımları birkaç kez tekrarlıyoruz. Kazandıktan sonra kapıyı aç ve kaç. Ortak yolu temizleyecek ve düşmanlar basitçe göz ardı edilebilir. Son videoyu izleyin.

Jake için kampanya.

Bölüm 1.

Tanıtım videosunu izleyelim. Merdivenlerden yukarı çıkıyoruz. Koridordan geçiyoruz ve ortaklaşa kapıyı kırıyoruz. Barınaklarda zikzak şeklinde hareket ediyoruz. Binaya ulaşıyoruz ve içinden geçiyoruz. Düşmanları yok ediyoruz, diğer taraftan çıktık, pencereden soldaki binaya atlıyoruz. Sağa gidiyoruz, aşağı atlıyoruz. Öne geçiyoruz, sonra sola ve binaya giriyoruz. Patlamadan sonra önümüzde ki pencereden çıkıp bir sonraki binaya geçiyoruz. Videodan sonra dışarı çıkıyoruz ve uçurumun kenarı boyunca ilerliyoruz, yol boyunca düşmanları yok ediyoruz. Binanın etrafından dolaşıyoruz ve yatay çubuğun üzerinden atlıyoruz. Ortak böyle bir numara yapamayacak, bu yüzden daha ileri atlayıp merdivenleri tırmanıyoruz. Merdiveni arkamızdan indiriyoruz, aşağı atlıyoruz ve Sherry'yi yukarı çekiyoruz. Aynı şekilde geri dönüyoruz ve birlikte kapıyı açıyoruz. Düşmanları yok ederek ilerlemeye devam ediyoruz. Kırık bir merdivenin önüne bir ortak atıyoruz. Yatay çubuğu indirecek ve uçurumun üzerinden atlayabiliriz. Bir helikopterin saldırısına uğramamak için acele ediyoruz. Sona kadar koşarak sola dönüyoruz ve yatay çubuğu kullanarak atlıyoruz. Kapıyı kırıp hızla ilerliyoruz, önümüzde kuleleri gördüğümüzde daima sola dönüyoruz.

Binaya varıyoruz ve içeri giriyoruz. Büyük bir düşman buluyoruz ve videodan sonra hızla kaçıyoruz. Aşağı atlıyoruz, ileri koşuyoruz ve Sherry'yi yakaladıktan sonra pencereden binaya uçuyoruz. Düşmanlarla uğraşarak depodan geçiyoruz. Haydut tekrar ortaya çıkar ve kavga başlar. Etrafta bir sürü patlayıcı varil var, bu yüzden düşmanı onlara gelmesi için kışkırtıyoruz ve buna göre bu tehlikeli nesneleri vuruyoruz. Ayrıca tepede de bulunabilirler, düşman bizi seve seve takip edecektir. Geçici bir zafer kazandıktan sonra öne geçip merdivenlerden yukarı çıkıyoruz. Düşmanları yok ediyoruz ve kapıyı açıyoruz. Videodan sonra dönüyoruz, binaya giriyoruz, yukarı çıkıyoruz ve keskin nişancıyı öldürüyoruz. Uçaksavar silahlarına ulaşıyoruz, düşmanların geri kalanıyla ilgileniyoruz ve müttefik patlayıcıları yerleştirirken binayı terk edip büyük bir düşmanın dikkatini dağıtıyoruz. Son saniyelerin geri sayımından sonra müttefiklerle birlikte merkez binaya ulaşıyoruz. Kapıyı baltalıyoruz ve düşmanı merdivenlerde ve soldakini hemen öldürüyoruz. Yukarı çıkıp çatıyı temizliyoruz. Yine, uçaksavar silahlarının başarılı bir şekilde imha edilmesi için haydutların dikkatini dağıtmanız gerekecek. Çatıda olmak en iyisidir, çünkü buraya normal düşmanlar da gelecektir. Başka bir haydut daha geldi, biz de aşağı inip kilere doğru ilerliyoruz. Üzerinde doğrudan son uçaksavar silahına çıkacağız. Bir müttefiki düşmanlardan koruruz. Sonra haydutu cezbederiz, böylece kapıyı kırar ve aynı zamanda tel ile çarpışır ve sırtındaki paratoner direğine zarar verir. Hemen sağındaki merdivenlerden yukarı çıkıyoruz ve gösterilen düğmeye basarak haydutun üzerine tırmanıyoruz. Paratoneri sırtından çıkarıyoruz ve bombardıman kuvvetleri tarafından düşmanların yok edilmesini bekliyoruz.

Gelen nakliye aracına oturuyoruz ve burayı terk ediyoruz. Yolda hala sakinleşmeyen Ustanaka'nın saldırısına uğruyoruz. Ondan uzak dur ve sürekli ateş et. Daha sonra çıkışa yaklaşıyoruz, ortağımızı transfer ediyoruz ve komşu helikoptere kendimiz atlıyoruz. Gemiye tırmanıyoruz ve sabit makineli tüfeklerden birini kullanıyoruz. Tamamen yok edilene kadar sadece helikopterleri vuruyoruz. Düşman bize ateş ettiğinde kesinlikle eğilmeliyiz. Düşman nakliyemize yakalandı. Görüşü hızla indiriyoruz ve kırmızı balona ateş ediyoruz. Biraz indikten sonra düşen paraşütü yakalamak için zamana ihtiyacınız olacak.

Bölüm 2

Uyanıyoruz, ileri koşuyoruz ve yukarı çıkıyoruz. Sonra sağdaki merdivenlerden aşağı iniyoruz. Bir keskin nişancı tüfeği alıyoruz ve ilerlemeye devam ediyoruz. Kozalardan çıkan iki uçan yaratığı yok ediyoruz. İleri koşuyoruz ve aşağı atlıyoruz. Kavşaktan sola dönün ve yokuş yukarı çıkın. Keskin nişancılardan korkarız çünkü düşersek aşağı kayarız. Karşılaşılan tüm düşmanları yok etmek arzu edilir, böylece daha sonra arkamızda sürüklenmezler. Yükseldikten sonra ilk depolama cihazına ulaşıyoruz ve onu seçiyoruz. Geniş bir alanı geçiyoruz ve köprünün üzerinden ikinci cihaza geçiyoruz. Şimdi yokuşa dönebilir ve aşağı kayabiliriz. Bunu yapmak için hızlanır ve kayarız. Kavşakta, doğruca sona gidiyoruz ve son cihazı alıyoruz. Aşağı atlıyoruz, sağa dönüyoruz ve daha yükseğe tırmanıyoruz. Ayrıca, sola dönün ve kapıya gelin. Önce düşmanları öldürüyoruz ya da kulübeye girmek için hemen kapıyı açıyoruz.

Dinlenirken, davetsiz misafirler kulübeye saldırır. Deneyen veya içeri giren herkesi vururuz. Duvarı aştıktan sonra hemen kar motosikletlerine koşup burayı terk ediyoruz. Dar bir geçitten geçiyoruz, sonra düşmemek için sol tarafa doğru ilerliyoruz. Ağaçların etrafından dolanarak geniş bir arazide hızla ilerliyoruz. Önümüzde birkaç uzun atlama, dar bir mağara ve dinamik olarak hareket eden kayalar arasında manevralar var. İyileştikten sonra öne geçip kapıyı açıyoruz. Uzayda sadece uçan yaratıkların yardımıyla hareket edebilen Ustanaka'yı buluyoruz. Sola gidiyoruz ve bunlardan birini rotanın sonuna kadar takip ediyoruz. Döndüğünde, algılama artık önlenemez, bu yüzden işarete koşuyoruz ve sola dönerek aşağı atlıyoruz. Soldaki kapta hızla saklanıyoruz. Biz de benzer bir işlem yapıyoruz: Uçan yaratığın dönüş köşesinde bekliyor ve rotasının sonuna kadar onu takip ediyoruz. Ardından, algılamaya rağmen ileriye doğru hızlanır, aşağı atlar ve sola dönerek ağır nesneyi birlikte iteriz. Bir sonraki testin özü, kapıya ulaşmaktır. Olabildiğince uzun süre fark edilmeden, derme çatma bir labirentten geçiyoruz.

Görünüşte güvenli bir bölgeye taşındıktan sonra düşmanla yüz yüze geldik. Kaçıyoruz ve hızla kaçıyoruz. Gerekirse bir engelin altından kayarız. Merdivenleri tırmanın, sonra aşağı atlayın. Mağaradan çıkmak için bir anahtar karta ihtiyacınız var. Sağda yatan uzak patlayıcıyı seçiyoruz. En sola gidip bir ortak bırakalım. Düşmanın dikkatini dağıtırsak haritayı sessizce alabilecek. Bunu yapmak için, buz dışında herhangi bir yere patlayıcı yerleştiririz ve uzaklaşarak onları havaya uçururuz. Bir ortak bekliyoruz, ilk kapının kilidini ve ardından sonraki tüm kapıları açıyoruz. Haydutun saldırısını durdurmak için bir matkap makinesi kullanıyoruz. Aynı tuşlara defalarca basmanız gerekiyor.

Bölüm 3

Hapisten kaçtıktan sonra, göğüs göğüse savaşta düşmanlarla uğraşıyoruz. Bırakılan anahtarı seçip kalkan üzerinde kullanıyoruz. Koridor boyunca koşuyoruz ve düşmanı yok ediyoruz. O zaman sessizce hareket etmek en iyisidir. İlk hedef en sağ şeritte. İkinci ve üçüncü dikey çizgiler boyunca hareket eder. Onları izliyor ve etkisiz hale getiriyoruz. Silahlı sonuncusu küçük bir odada. Onunla ilgilendikten sonra, sağdaki açık kapılardan geçiyoruz ve sol tarafta bulunan yapıdan geçiyoruz. Diğer tarafa geçip yukarı tırmanıyoruz. Eğilerek diğer tarafa geçiyoruz. Kontrol odasında silahın kontrolünü alıyoruz ve binaları düşmanlardan temizliyoruz. İkinciye, sonra üçüncü tarete geçiyoruz ve Sherry'nin kendisine saldıran düşmanlarla savaşmasına yardım ediyoruz. Bundan sonra, kodu girerek kapıyı açacaktır. Bu kodu hatırlıyoruz ve koridordaki kapıda giriyoruz. İlerliyoruz ve çömelerek sağdaki açıklıktan geçiyoruz. Yukarı çıkıyoruz ve Sherry ile tanışıyoruz.

Soyunma odasından çıkıp merdivenlere gidiyoruz. Düşmanları öldürdükten sonra düşen kişisel jetonu seçiyoruz. Yukarı çıkın, sola dönün ve sonuna kadar gidin. Yatağın yanındaki kutuyu aradığımız ve jetonu bulduğumuz soldaki odaya giriyoruz. Koridora giriyoruz ve rakiplerini yıkarak ilerlemeye devam ediyoruz. Bunlardan biri bir jeton bırakacak. Lobiden çıkıyoruz ve ana çıkışa ulaşıyoruz. Dördüncü jetonu alıp kapıyı açmaya çalışıyoruz. Önündeki cihazı inceliyoruz. İçine üç jeton atıyoruz ve soldaki merdivenlerden yukarı çıkıyoruz. Batı tarafı açıldı, ona geçiyoruz. Sağdaki ilk odaya giriyoruz ve şöminenin üzerindeki jetonu alıyoruz. Şimdi karşıdaki eğlence odasına gidiyoruz. Birçok düşmanı yok ediyoruz, düşen jetonu seçiyoruz. Piyano çalıp bir tane daha alıyoruz. Koridorun köşesindeki çeşmede bir jeton bulunmaktadır. Gül suyu ile son odaya geçiyoruz. Merkezi heykelin kemerlerinden birinin altında başka bir simge yatıyor. Merdivenleri tırmanın ve ağır kutuyu itin. Altında başka bir jeton yatıyor. Cihaza dönüyoruz ve sahip olduğumuz yedi jetonun hepsini indiriyoruz.

Sağdaki açılan kapıdan geçiyoruz. Birlikte yandaki kapıyı açıyoruz ve Sherry mevcut durum hakkında rapor veriyor. Fuayeye dönüyoruz ve hızla diğer tarafa geçiyoruz. Yukarı çıkın ve merkeze gidin, sonra diğer tarafa gidin ve Sherry'ye yardım edin. Birlikte kapıyı kırarız, ileri gideriz ve düşeriz. Tanktan hızla kaçıyoruz, bir yandan diğer yana hareket ediyoruz. Son anda küçük bir odaya girmeyi başardık. Daha yükseğe çıkıyoruz ve kapıyı kırıyoruz. Sağa koşuyoruz ve platforma tırmanıyoruz. Kolu alıyoruz ve aşağı çekiyoruz. Görünen yatay çubukta daha ileri atlıyoruz. Sona geçiyoruz ve tankı buraya çekiyoruz. Sonra tekrar ileri geri gidiyoruz. Böylece, birkaç dönüşten sonra heykel doğru pozisyonu alacaktır. Şimdi daha da uzağa atlayabilir, bisiklete binebilir ve alanı terk edebiliriz.

4. Bölüm

Videodan sonra gaz düğmesini basılı tutarak ileri atılırız. Uzun bir sıçrama yapıyoruz, Sherry'yi kontrol altına alıyoruz ve önümüzde patlayıcı namluya ateş ediyoruz. Sürmeye, düşmanları yok etmeye ve arabalarla çarpışmalardan kaçınmaya devam ediyoruz. Yukarıdan geçiyoruz ve sonra Sherry'ye yardım ediyoruz. Ardından, gösterilen düğmelere hızlıca basarak vagonun altına kaymamız gerekeceğinden dikkatli bir şekilde sürüyoruz. Otobana çıkınca trafik yoğun olduğu için fazla hızlanmamaya çalışıyoruz. Yolculuğu tamamladıktan sonra kendimizi düşmanlarla çevrili buluyoruz. Chris ve ekibi kurtarmaya geldi. Küçük bir alanda koşuyoruz ve düşmanları yok ediyoruz. Helikopterin spot ışığına düşmemeye çalışıyoruz. Herkesle ilgilendikten sonra yatay çubuğun üzerinden atlayıp merdivenlerden yukarı çıkıyoruz. İkinci merdiveni indirip ortaklaşa kapıyı kırıyoruz. Ara sokağa girdikten sonra yukarı çıkıp Chris'in helikopteri yok etmesine yardım ediyoruz. Bunu yapmak için makineyi başka bir moda geçirin ve düşman ekipmanını vurun. Gerekirse çatıya çıkıp helikopterin geçmesini bekleyebiliriz. Kabloya takıp tırmanmaya çalışabiliriz. Bu tür birkaç denemeden sonra helikopter imha edilecek.

Bir sonraki noktaya geçiyoruz ve birlikte kapıyı açıyoruz. Yol boyunca ilerliyoruz, rakiplerle kasaplık yapıyoruz. Tırmanıyoruz, yatay çubuğun üzerinden atlıyoruz ve sola dönerek aşağı atlıyoruz. Kapının kilidini açıp bir sonrakini kırıyoruz. Ayrıca, birçok düşman bize doğru gelecek. Burada patlayıcıları önceden hazırlamak en iyisidir. Yukarı tırmanın ve av tüfeğini alın. Daha yükseğe zıplıyoruz ve diğer tarafa geçmeye çalıştığınızda düşüyoruz. Diğer uçta, ortağın açması gereken kapıya gidiyoruz. İçeri girip yukarı çıkıyoruz. Diğer taraftan aşağı atlıyoruz ve birlikte kapıdan geçiyoruz. Düşmanla elektrikli testereyle karşı karşıyayız. Ondan uzak dur ve elimizdeki her şeyle ateş et. Uzak patlayıcıların kullanılması tavsiye edilir. Düşman sersemlediğinde yaklaşır ve bitirme işlemini gerçekleştiririz. Birkaç başarılı denemeden sonra kazanırız. Lyon ve ortağıyla tanıştığımız limana gidiyoruz. Ustanak'ı saklanana kadar vuruyoruz. Konteynere yaklaşıyoruz ve bir ortak kusuyoruz. Düşman bizi iki takıma ayırdı. Helena'nın eşliğinde düşmanı yok etmeye çalışıyoruz. Kafasına ateş etmeye çalışıyoruz. Kazandıktan sonra, konteynırların yanındaki geçide atlıyoruz.

Birlikte kapıyı açıyoruz ve tekrar elektrikli testere ile düşmanla yüzleşiyoruz. Biri bize yardım etti ve tekneyi kullanabildik. Doğru rotayı seçmek için görüntülenen düğmelere basın. Belirtilen noktaya iniyoruz ve yine bu inatçı yaratık yolda beliriyor. Sadece onunla değil, diğer birçok düşmanla da uğraşıyoruz. Tekneye gidiyoruz ve daha önce motoru direksiyon simidinin arkasında çalıştırdıktan sonra yelken açmaya devam ediyoruz. Bu noktaya gelmemişken, burada düşmanlarla savaşıyoruz. Sonra karaya çıkıyoruz ve düşman ortağını tekneye götürecek. Ada gelip ona yardım edecek. Yukarı çıkıyoruz ve Simmons ile buluşma noktasına gidiyoruz.

Bölüm 5

Freed, kapının solundaki pencereyi inceliyoruz. Ardından belirtilen noktaya gidip partnerimizi kusarız. Kapının açılmasını ve odadan çıkmasını bekliyoruz. Masadan mühimmat seçiyoruz ve düşmanla uğraşıyoruz. Vücut kısımlarını griye dönene kadar çekiyoruz. Birlikte kapıyı açıp asansöre bindik. İnceledikten sonra, etkinleştirmek için bir yedek pil bağlamanız gerektiğini anlıyoruz. Kolları eşzamanlı olarak çekin ve karşı kapıyı açın. Yapıya atlıyoruz ve yükselmesini bekliyoruz ve en üst kata atlıyoruz. İki kolu çekiyoruz, sağa dönüyoruz ve diğer tarafa geçiyoruz. Merkezi yapıya atlıyoruz ve C bloğuna gidiyoruz. Düşmanı öldürüyoruz ve hemen manivelaya geçiyoruz. Düşmanlar sürekli ortaya çıkacak ve bize müdahale edecek. Üst yapı çalışmaya başladı, bu yüzden alt kısım boyunca F bloğuna dönüyoruz.Diğer tarafa geçiyoruz ve G bloğunu alacağımız üst yapıya atlıyoruz. bizim ortak. Lazerlerle çarpışacak ve bir enerji dalgalanmasına neden olacak düşmanı vururuz. Diğer tarafa geçiyoruz ve vinci indiren kolu çalıştırıyoruz. Yakındaki geçitten yapıya atlıyoruz. Düşmanları yok edin, ardından B Blok'a güvenli bir şekilde geri dönmek için hızlı ve sık sık uygun düğmelere basın.

Asansörü kullanıyoruz ve üst kata çıkıyoruz, burada Chris ve Pierce ile buluşuyoruz. Ara sahneden sonra işaretli kontrol panelini inceleyin ve CHAOS simülasyonunu izleyin. Düğmeye basıyoruz ve kolları birlikte çekiyoruz. Yükseliş sırasında birçok düşmanı öldürüyoruz. Ayrıldık, koridor boyunca koşuyoruz. Belirtilen noktaya ulaşıyoruz ve kapıyı açıyoruz. Metal yapıya atlıyoruz ve Ustanaka ile karşılaşıyoruz. Arkamızı dönüp ortak çabalarımızla içinden ittiğimiz ağır bir cisme doğru yöneliyoruz. Erişilebilir bölgenin tamamında koştuğumuz ve düşmanı elimizdeki her şeyden vurduğumuz yerde daha da aşağı atlıyoruz. Çok sayıda kutuyu kırmayı ve böylece mühimmat almayı unutmayın. Dahası, düşman bizi daha da aşağı gönderecek. Etrafında koşuyoruz ve ateş etmeye devam ediyoruz. Sonunda, zayıfladığında yaklaşır ve bitiririz. Ve son - göğüs göğüse dövüş bire bir. Artı düğmesi basılı tutularak saldırmak en iyisidir. Ayrıca atlamayı da unutmayın. Bir dizi ezici darbeden sonra kesin bir bitirme hamlesi yapabileceğiz. Merdivenlere atlıyoruz, yukarı çıkıyoruz ve sola dönüyoruz. Arka arkaya birkaç kapı açıp arabayı kullanıyoruz. Düğmelere basarak değişiyoruz, acele ediyoruz. Düşmanı yenmek için kargoyu serbest bırakıyoruz. Silaha gidiyoruz ve belirleyici bir atış yapıyoruz. Son videoyu izleyin.

Cehennem için kampanya.

Bölüm 1.

Tanıtım videosundan sonra kapıyı açıp koridorlarda ilerlemeye başlıyoruz. Düşmanlara arkadan yaklaşmaya ve sessizce onlarla uğraşmaya çalışıyoruz. Lazer tarafından engellenen geçitler, havalandırma boşluklarından geçiyoruz. Fotoğrafın olduğu odaya geldik. Kapının sağında peluş bir hayvan, arka tarafında ise bir delik var. Bakıyoruz - hiçbir şey görünmüyor. Korkuluğa dönüyoruz ve onunla etkileşime geçiyoruz. Yine delikten bakıyoruz ve resim şeytani bir şekil alıyor. Odanın köşelerinde videoda görüldüğü gibi gerekli kısımları seçtiğimiz cihazlar bulunmaktadır. Kapıyı açıp otomatik tareti çalıştıran düğmeye bastığımız koridora çıkıyoruz. Bu butonlara basarak ilerlemeye devam ediyoruz. Taret hedefler arasında ayrım yapmaz ve lazerin altına giren herkesi öldürür. Odaya geçiyoruz ve projektörü açıyoruz. Brifing bittiğinde düşmanlar buraya gelecek. Onlardan ayrılıp yolumuza devam ediyoruz. Koridorda kutuların üzerine çıkıp havalandırma açıklığından geçiyoruz. Taretler yardımıyla geniş bir alanı temizliyoruz. Kontrol paneline gidip ızgarayı kaldırıyoruz.

Kapıyı açıp aşağı iniyoruz. Yeni bir silah seçiyoruz - bir av tüfeği. Merdivenlere ulaşıyoruz ve yukarı çıkıyoruz. Düşmanları yok edip yukarı tırmanıyoruz. Kapıları açıyoruz, sonra sağa dönüyoruz ve yapıyı sonuna kadar takip ediyoruz. Diğer tarafa uçuyoruz, merdivenlerden yukarı koşuyoruz ve tekrar yapı boyunca. Gittikçe daha yükseğe çıkıyoruz, aynı anda az sayıda düşmanı da yıkıyoruz. Güç kaynağının geri yüklenmesini gerektiren kontrol paneline ulaşıyoruz. Aşağı atlıyoruz ve ilerliyoruz. Daha da aşağı iniyoruz ve suyun üzerinde kola ulaşıyoruz. Etkinleştirin ve kontrol paneline dönün. Kontrol panelinden çıkmadan yapay zeka ile haberleşiriz aksi halde cevaplarımız sayılmayacaktır. Tanımlamayı tamamladıktan sonra atlayıp denizaltıdan ayrılıyoruz.

Bölüm 2

Biraz ileri gidip aşağı atlıyoruz. Daha da aşağı inip göğsüne ulaşıyoruz. Kaleden ateş ediyoruz ve aile armasının ilk bölümünü alıyoruz. İki düşmanı yok edip çıkıyoruz. Kapıyı açmaya çalışıyoruz, ardından armanın bir kısmını yerleştiriyoruz. Açılan geçide gidiyoruz ve aşağı atlıyoruz. Yeşil ışıkla kapıya ulaşıyoruz ve sola dönerek merdivenlerden yukarı çıkıyoruz. Kilidi vuruyoruz ve sarı anahtarı sandıktan alıyoruz. Bununla birlikte, kapının kilidini açıp darağacıyla odaya giriyoruz. Düşmanı öldürür ve keskin nişancı tüfeğini alırız. Yapıyı kaldıraçla yandan asılan gövdenin altına gelene kadar itiyoruz. Asılı bir vücutta kaleye ateş ediyoruz. Açılan geçitten aşağı atlıyoruz. Göğüsten aile armasının ikinci kısmını alıyoruz. Gövdeli iki sandalyeyi, içinden akımın aktığı ilgili yuvarlak platformlara itiyoruz. Sonra düşman görünecek, onu son boş platforma çek ve üzerine düşmesi için vur. Daha ileri gitmek için acelemiz yok, önce her düşmana tatar yayı ile vuracağız. Aile yüzüğünü göğüsten alın. Kapının kilidini açıyoruz ve sola dönerek yukarı tırmanıyoruz.

Çıktıktan sonra mezara uçup aşağı atlıyoruz. Birkaç parçadan yoksun olan kafatasını inceliyoruz. Merdivenleri tırmanıyoruz ve kaçışı takip ediyoruz. Yol boyunca düşmanları yok ediyoruz. Kaçağı yakalarız, onu öldürür ve altın dişi alırız. Açılan kapıdan geçiyoruz, yukarı çıkıyoruz ve soldaki açıklıktan sürünüyoruz. Aşağı atlayın ve ardından bir sonraki işarete atlayın. Düşüyoruz ve sarsıntılı bir şekilde ilerliyoruz. Yolda görünen düşmanları yok ediyoruz. Ve haydut göründüğünde, onun önünden sola dönmeniz gerekecek. Dışarı çıktıktan sonra düşmanı öldürür ve kırmızı gözü alırız. Geçiyoruz, tırmanıyoruz ve ileri doğru sürünüyoruz. Aşağı atlıyoruz ve çıkarılan tüm parçaları kafatasına yerleştiriyoruz. Aile armasının üçüncü bölümünü sandıktan çıkarıyoruz. Zıplıyoruz ve çıkıyoruz.

Aile armasının tüm parçalarını kuruyoruz, kapıyı açıp aşağı atlıyoruz. Leon ve Helena ile tanışın. Parlak uzuvlarına ateş ederek mutasyona uğramış Deborah ile başa çıkmalarına yardımcı oluyoruz. Videodan sonra, tekrar düşmanla çarpışana kadar alçalıp alçalıyoruz. Deborah'ı yok etmeye devam ediyoruz. Mümkünse, onu aşağıdaki patlayıcı varillere çeker ve onlara ateş ederiz. Ardından, aşağı inerken Leon'a yardım edin. Birlikte raylar boyunca yuvarlanırız, hala düşmana saldırırız. Bazen engellerin altından geçmek için uygun düğmelere basarız. Ayrıca patlayıcı varillere ateş ediyoruz. Sonunda, son uzuvda ateş ediyoruz ve böylece Helena'ya yardım ediyoruz.

Asansörden aşağı inip hücrelere çıkıyoruz. Hemen sola dönün ve açıklığın altına sürün. Sonra sağa dönün ve düz koşun. Cesedi aradığımız ve anahtarı laboratuvara götürdüğümüz kafese giriyoruz. Şimdi etikete ulaşıyoruz ve kapıyı açıyoruz. Düşman buraya gelene kadar hızla tırmanıyoruz. Hızla ileri koşuyoruz ve düşmanların koçlarından kaçmak için düğmeye basmaya hazırlanıyoruz. Aşağı atlıyoruz, sudan geçiyoruz ve yukarı tırmanıyoruz. Kapıya varıyoruz ve hemen alarm çalıyor. Tüm büyük düşmanlarla başa çıkmanız gerekiyor. Zayıf noktaları sırtlarıdır. Ancak stokta patlayıcı mermileri olan el bombalarımız veya oklarımız varsa, onlara her yerde saldırabilir ve böylece güçlü zırhı yok edebiliriz. Herkesle ilgilendikten sonra video gözetim odasına geçiyoruz.

Bölüm 3

Aşağı atlayarak ara sokağa geçiyoruz ve kutulara tırmanarak ileri uçuyoruz. Birkaç düşmanı yok ediyoruz, ardından sağa gidiyoruz ve yol boyunca ilerliyoruz. Pazara ulaştıktan sonra sol taraftan hareket edip bu yöne sapıyoruz. Yine sol tarafta bulunan kapıya ulaşıyoruz. İçeri geçiyoruz, düşmanları öldürüyoruz ve diğer taraftan çıkıyoruz. Düşmanlarla uğraşarak yol boyunca ilerlemeye devam ediyoruz. Çitin üzerinden atlayıp yukarı tırmanıyoruz. Elektrikli testeresi olan düşmanla karşı karşıyayız. Düşmemek için yapılar boyunca hızla koşuyoruz. Ayrıca ara sıra gösterilen düğmelere basın, engellerin üzerinden atlayın ve altından kayın. Düşmandan saklanmayı başardığımız sokağa uçuyoruz. Devam ediyoruz ve daha uzağa uçuyoruz. Anahtarı alıp kapıyı açmaya çalışmadan önce tüm düşmanları öldürmek en iyisidir. Düşman anahtarı alacak, biz de bölgeyi dolaşıp onu öldürmeye çalışıyoruz. Bunu yaptıktan sonra kapının kilidini açın, sola dönün ve yukarı çıkın.

Yapı boyunca koşuyoruz ve otobüse atlıyoruz. Düşman bize yaklaşmak üzereyken yan tarafa bakar, düğmeye basar ve nakliyenin diğer ucuna uçarız. Yolculuktan sonra kendimizi rayların üzerinde buluyoruz. Tren gelmeden düşmanı vuruyoruz. Arka arkaya birkaç düğmeye basmaya hazırlanıyor. Savaşa devam ediyoruz ve tren tekrar göründüğünde düşmana direniyor ve onunla uğraşıyoruz. Arabaya uçuyoruz, biraz ileri gidiyoruz ve yukarı tırmanıyoruz. Aşağı atladıktan sonra binaya girip üst kata çıkıyoruz. Diğer taraftan çıkıyoruz ve Leon ve Helena'yı buluyoruz. Biraz daha aşağı atlayıp sağa dönüyoruz. Yapı boyunca ilerliyoruz ve düşmanlara karşı mücadelede müttefiklere yardım ediyoruz. En yüksek doğruluk için keskin nişancı tüfeği kullanılması tavsiye edilir. Bazen uçan yaratıklar bize saldıracak, ilk etapta onlarla ilgileniyoruz. Sherry teknede yalnız kaldığında aşağı atlayıp onu kapıyoruz. Aşağı inip jetski kullanıyoruz.

4. Bölüm

İlerliyoruz, düşmanı öldürüyoruz ve sağa dönüyoruz. Devam ediyoruz, düşmanları yıkıyoruz. Üç ayrı giriş kodu gerektiren kaleye ulaşıyoruz. Dönüp sağ tarafa geçiyoruz. Düşmanı öldürüp ilk şifreyi alıyoruz. Ayrıca gelen düşmanların geri kalanını da yok ediyoruz. Öne geçip aşağı iniyoruz. Sona gidiyoruz, sonra sağa dönüyoruz. Yine duvara gidip sağa dönüyoruz. İki ateş arasında sıkışıp kaldık. Düşmanlarla uğraşıyoruz ve yangının sönmesini bekliyoruz. İlerliyoruz ve birçok düşman öldürüyoruz. Sağdaki kabine bakıyoruz, düşmanı öldürüp şifreyi alıyoruz. Koridora dönüyoruz ve geldiğimiz yoldan geri dönüyoruz. Yarı yolda, son şifreyi bulduğumuz yerden sola dönün. Ancak düşman onu aldı, biz de izini sürüyoruz ve onunla ilgileniyoruz. Daha ileri giderseniz, yeni bir silah bulabilirsiniz - bir makineli tüfek. Kaleye dönersek üç şifreyi de uyguluyoruz. Sağ tarafa gidip yukarı tırmanıyoruz.

Çıktıktan sonra daha da yükseğe tırmanıyoruz. Chris'e rastladık ama içeri girmeyi başardık. Kapanan kapının altından hızla süzülüyoruz. Yukarı çıkıyoruz ve çıkıyoruz. Spot ışığı bizi fark ederse, düşmanlar bizi sayıca ezene kadar hızla kaçarız. Tırmanıyoruz, koridordan geçiyoruz ve biraz aşağıya atlayarak havalandırma açıklığı boyunca sürünüyoruz. Çıkışı ve tekrar spot ışığını alıyoruz. Mümkün olan en kısa sürede, işarete doğru ilerliyoruz. Yukarı zıplıyoruz, düşmanları yok ediyoruz ve merdivenleri tırmanıyoruz. Havalandırma şaftı boyunca sürünerek büyük hamamböceği çekiyoruz. Düşen klonumuzu buluyoruz. Aşağı inip videoyu izliyoruz, ardından aşağı atlıyoruz. Daha da aşağı iniyoruz ve kapıları açarak ilerliyoruz. Düşmanla karşı karşıya geldiğimizde hızla kaçarız. Sonra düşmanı durdurmak için mavi balona ateş ediyoruz. Yeni mutasyona uğramış Carla yolumuza çıkacak. Onu vuruyoruz ve vücudunu geri kazanmadan önce arkasındaki balona ateş etmek için zamanımız olmaya çalışıyoruz.

Bölüm 5

Onlara saldırmaya çalışan herkesi vurarak Leon ve Helena'ya yardım ediyoruz. Düşman helikopterlerini yok ederek uçuşa devam ediyoruz. Sonra daha güçlü bir örnekle karşılaşıyoruz, şutlarından yana ya da aşağı kaçıyoruz ve onu da vuruyoruz. Yine müttefiklerin mutasyona uğramış Simmons'la başa çıkmasına yardım ediyoruz. Sırtında zayıf bir nokta var, ona ateş edin. Ardından çatıya çıkın ve hayatta kalanlara yardım edin. Gökdeleni vuruyoruz ve helikopter pistini temizliyoruz. İndikten sonra vince yönelip diğer tarafa uçuyoruz. İşarete ulaşıyoruz ve içeri giriyoruz. Aşağı inmek için asansörü kullanıyoruz. Düşman atışlarını atlatır, iner ve Simmons ile savaşa devam ederiz. Herhangi bir işlem yapmıyoruz, sadece atışlardan ve koçlardan kaçınıyoruz. Daha da yükseldik, aynı ruhla devam ediyoruz. Geçişe tırmanıyoruz ve onları geçmeye çalışan düşmana ateş ederek müttefiklere yardım ediyoruz. Kısa süreliğine bilincini kaybeden Leon yardıma gelecek. Birlikte Simmons'ı yok etmeye çalışıyoruz. Partner neredeyse yere düştüğünde Simmons'a koşuyoruz ve saldırıyı gerçekleştiriyoruz. Ardından, laboratuvara giriyoruz ve yarım kalan işi tamamlıyoruz. Son videoyu izleyin.

Hayatta kalma korkusunun oyun türü teması, zombi kıyameti ve insanlığın hayatta kalma mücadelesi hakkındaki hikayelerde en doğru şekilde somutlaştırılmıştır. Nişancı Resident Evil 6'da, geçit tamamen kana susamış ölü mutantlarla dövüş sahnelerinin heyecan verici dinamikleri üzerine inşa edilmiştir.

Passage of Resident Evil 6: hikayeler, karakterler, eğitim

Aksiyonun hikayeleri zaman noktalarına göre uzatılır: Aralık 2012 - Temmuz 2013. Oyuncu, çeşitli karakter kombinasyonlarını içeren dört kampanyadan birini seçer. Aksiyon dünyanın birçok yerinde geçmektedir ve kahramanlar yeni ortaya çıkan K-Virüsüne yakalanma tehlikesiyle baş etmek zorundadır.

Yerleşik kötü oyun dünyasının 6. bölümünün kahramanlarının tam listesi, karakterler:

  1. 1. Gizli ajan Leon Scott Kennedy;
  2. 2. Kapalı şirket Ada Wong'un çalışanı;
  3. 3. Paralı asker Jake Muller;
  4. 4. Hükümet Temsilcisi Helena Harper;
  5. 5. B.S.A.A savaşçısı Pierce Nivens;
  6. 6. Biyoterörizmle mücadele için savaşçı ekip Chris Redfield;
  7. 7. Gizli Servis çalışanı Sherry Birkin.

Helena Harper ve Leon Scott, başkanın suikastında masum olduklarını kanıtlıyorlar. Piers Nivens ve Chris Redfield, dünyayı en yeni biyo-organik silah olan Kaos Canavarı'ndan kurtardı. Sherri Birkin, Jake Mueller'i ödüllü dokunulmazlığı için halk avından kurtarır. Ada, tüm gücünü kendi kötü ikizinin anısını yok etmeye, diğer kahramanlara yardım etmeye yönlendirir.

Oyunun özelliklerini öğrenmek oldukça zengin bir eğitim görevi içerisinde gerçekleşiyor. Scout Leon şirketinin son bölümlerinden oluşturuldu. Altıncı Resident Evil ile tanışma şu şekilde başlar:

  • yönetimin ayrıntılarını incelemek;
  • QTE sahnelerine ve güvenlik kameralarına alışmak Bandicoot'u çökertmek;
  • patlamalar, bitmeyen saldırılar ve kaçma ihtiyacı dünyasında iklimlendirme.

Karakterlerin kaderi ve kişisel dövüşün incelikleri hakkında ayrıntılı bir tanıdıktan sonra, Resident Evil 6'nın geçişi çok daha eğlenceli olacak.

Resident Evil 6 izlenecek yol: kampanya seçimi

Leon ve Hellena, alevler içinde kalmış, kırık dökük bir sokağın ortasında bilinçsizlikten kalkarlar. Çok gürültülü: patlamalar duyuluyor. Karanlık insan figürleri etrafta koşuşturuyor. Endişe verici görünüme sahip bir helikopter pilotu görüş alanına girer. Leon, ortağını yakalar ve güvenli bir yer aramaya başlar. Son derece dar ve bunaltıcı şehir geçitlerinde çok yavaş yürürler. Harper, Scott'tan onu terk etmesini ve kendi başına güvenli bir şekilde devam etmesini istemeye devam ediyor. Artık Quick time olaylarının dinamiklerindeki karakterlerin karakteristik eylemlerine hakim olunuyor, otomatizme getiriliyor.

B.S.A.A takım arabasının saklandığı oda nispeten güvenli bir saklanma yeridir. Burada Harper, cipin ilk yardım çantasındaki bitkilerle iyice tedavi edilecek. Bunu yapmak için Scott, aracın zombi sürücüsüyle savaşmak zorunda kalacak: stoklanmış bıçağın ucunu canavarın kafasının kulak bölgesine daldırın.

Bundan sonra, ortaklar zaten tam olarak koşabilecek ve ateş edebilecek. Ancak, ilk gerçek rahatlama garajın çıkışında gelir: arabalar ve çöplerle dolu sokak sadece zombilerle doludur. Burada oyuncular, mevcut tüm silah cephaneliğini kullanarak sonuna kadar gelirler.

Yavaş yavaş ilerlerken, kahramanlar bir senaryo çalıştırır: Arkada bir yerde bulunan arabaların patlamaları duyulur. Hellen ve Leon, sollama dalgasından kaçarlar ve hareket halindeyken parçalanan bir helikopterle kaçarlar. Çok yakında, eylemdeki her iki katılımcının da ihtiyaç duyduğu gökdelene sessizce çöker.

Uçuş, tamamen kırmızı ve beyaz süslemelerle dekore edilmiş salona hızlı bir hareketle sona eriyor. Ortasında bir dikilitaş vardır. BSAA savaşçılarının cesetleri etrafta yatıyor. Büyük bir sakatlanmış uzuv ve eski bir ajanın iç karartıcı anıları ile ekranda bir ekran koruyucu belirir. Hızlı bir şekilde RE6 logosu ile değiştirilir. İstenen Resident Evil 6 kampanyasının seçimi, açılan oyun hikayeleri panelinde birkaç saniye sonra gerçekleştirilir.

Oyunun son konsepti: Adu için Resident Evil 6 pasaj

Umbrella Corporation ve onun korkunç beyni hakkındaki olağanüstü zombi korkusunun altıncı bölümü, 2 tür oyun konsolu ve PC için uyarlanmıştır. Konsollarda Ada için Resident Evil 6 geçişi, yalnızca mevcut tüm eşleştirilmiş kampanyaların olumlu bir sonucu ile mümkündür. PC oyuncaklarının hayranları bu kısıtlamaya tabi değildir.

Ada kendini Javo mutantlarıyla dolu bir denizaltıda bulur ve burada kendi kopyasının varlığını öğrenir. Kötü ikiz, dünyadaki istikrarı daha da baltalamaya çalışan ciddi bir biyoterörist örgütün başı olarak çıkıyor. Carla Radames'in yapay kopyasının ölümünden sonra Ada, varlığının tüm izlerini yok edecek. Durumu Wong'un gözünden görmek için - bu, Resident Evil'in 6. bölümünün son konseptidir.





Oyun hakkında benzer

Bu makale, geçişi genellikle oyuncular için çok fazla zorluğa neden olan Resident Evil 5 oyununa odaklanacaktır. Ama bugün nihayet onları çözeceğiz. Bugün hakkında konuşacağız ...

Yazının bir parçası olarak Resident Evil 6 PC oyununun temel sırlarından bahsedeceğiz.Örneğin Helena Harper karakterinin kilidini açmak için Kaos seviyesinde B rütbesine ulaşmanız gerekiyor. Bu arada, bu üçüncü şahıs nişancı. Türün hayranıysanız, oyunu kesinlikle beğeneceksiniz!

Resident Evil 6 - ek seviyelerin kilidini açma

Resident Evil 6'nın en çekici anlarından biri ek seviyelerin varlığıdır. Onları açmak kolay değil. Aşağıda listelenen seviyelerin her birinin kilidi, yalnızca "A" (daha yüksek) rütbesine ulaştıktan sonra açılır. Örneğin, en azından "A" üzerindeki ilk 3 kartı geçerseniz Demiryolu Deposuna ulaşabilirsiniz. Depodan açık denizlerdeki Kale'ye ulaşabilirsiniz. Yine, depodan "A" ya geçmeniz gerekiyor.

Kale sizi Yeraltı Mezarlarına götürebilir ve oradan Requiem for War'a geçebilirsiniz. Requiem'den Liquid Fire'a ve oradan Rooftops'a gidebilirsiniz. Son olarak, Canavar Atölyesi'ne gidebilirsiniz. Lütfen her önceki seviyenin "A" ve yukarısına gitmeniz gerektiğini unutmayın. Önemli, Mercenaries ve Mercenaries Retribution'daki seviyelerin kilidi ayrı ayrı açılır.

Resident Evil 6'da paralı askerlerdeki karakterler nasıl açılır?

Helena Harper hakkında zaten konuştuk. Bu üçüncü şahıs nişancı oyununda karakterlerin kilidini açmak için bazı seviyeleri geçerek "B" veya daha yüksek bir seviyeye geçmeniz gerekiyor. Yani:

  • Piers Nivens - Çelik Canavar seviyesi;
  • Sherry Birkin - Derin yeraltı;
  • Aida Wong - Aida için şirketten geçmelisiniz;
  • Carla Radames - Tüm paralı asker karakterlerinin ve kostümlerinin kilidini aç.

Kostümlere gelince, her karakter için, herhangi bir seviyede A veya daha yüksek bir rütbe oynarsanız onları alabilirsiniz. Bunlar elbette ilk kostümler.

Paralı Askerlerde Resident Evil 6 Gizli Patron

PC oyunu Resident Evil 6'da büyük ilgi gören gizli Patronlar. Ve onları açmak zor. Şehirdeki Kaos seviyesinde, karşı saldırı ile 15 öldürme yapmanız gerekiyor. Ve bu, 80 düşmanın yok edilmesinden önce yapılmalıdır. Liquid Fire'da Coup de Grace ile 25 düşmanı yok etmeniz gerekiyor. Bu aynı zamanda 80'lik bir sete kadardır. Ve bu ruhtaki her şey

Genel bilgi


Başarı zorluk seviyesi: 5 / 10
Çevrimdışı Başarılar: 50
Çevrimiçi Başarılar: 0
Tahmini teslim alma süresi: 35+ saat
Minimum geçiş sayısı: 1 (2 tavsiye edilir)
Hatalı Başarılar: Numara
Kaçırılması kolay başarıların sayısı: 0 (bölüm seçimi)
Ek cihazlar: gerekli değil


Hatırlanacak şeyler:
- Kaydetme Noktası ile Kontrol Noktası arasında büyük bir fark vardır. Ekranın köşesinde bir Kontrol Noktası görürseniz, bu, karakterin öldükten sonra yeniden dirileceği anlamına gelir, ancak oyundan çıkarsanız, oyun son Kontrol Noktasından değil, son Kaydetmeden yüklenir. Dikkat olmak!


- QTE sahneleri sırasında (sopayı çevirmeniz gerekiyorsa) iki çubuğu da çevirin - hedefe daha hızlı ulaşın
- zor bir durumda (sıkışmış, geri çekilmiş) basmayı unutmayın LT+RT eşzamanlı. Karakter, en yakındaki düşmana hızlı bir atış yapacak ve üzerinize atlamaya hazır olacak.
- düğmeyi basılı tutun A bir düşüşten sonra daha hızlı iyileşmek için
- Tut LT ve bas A herhangi bir yöne kaçmak için. Yerdeyken, uygun yöne kaçmak için sola veya sağa iki kez hafifçe vurun
- Kontrol Noktasını düşük sağlıkla geçtiyseniz, ölmekten korkmayın - tam sağlıkla yeniden doğarsınız.


Aşama 1. Geçiş
Herhangi bir zorluk seviyesinde oynamaya başlayın. Önceki bölümlerden farklı olarak, Pro en baştan mevcuttur, ancak oyunu en az bir kez normal veya kolay yükseltme becerilerinde tamamlamanız, bireysel başarıları tamamlamanız, Yılan Amblemleri toplamanız önerilir. Eğlence için oyna!

Aşama 2. Pro'da İzlenecek Yol
Pro'nun zorluk seviyesi RE serisine göre çok daha kolay ve seriyi bilenler için çok kolay görünebilir. Her durumda, burada bile rahatsızlık yaşayabilirsiniz. Rahat bir geçiş için Savunma ve Küçük Silah becerilerini seviye 3'e yükseltmen gerekecek. Silahlar için üçüncü beceri yuvasını bırak. Önce sonsuz Magnum cephane satın almak en uygunudur (Leon ve Jake'in kampanyaları kullanılır) ve bundan sonra - sonsuz Av Tüfeği Cephanesi (Chris ve Ada'nın kampanyası). Çeşitli seçeneklere rağmen, en uygun çözüm Magnum / Shotgun düzenidir. Emin olmak için, oyunda iki hesaplama yapın (Magnum / Savunma / Atış ve Av Tüfeği / Savunma / Atış) - oyunda ve anında geçiş yapabilirsiniz.

Aşama 3. Gerisini bitirin, "İnanılmaz işçilik"
Pro başarısını elde ettikten sonra, henüz yapmadığınız başarıları güvenle tamamlayabilirsiniz: kalan Yılan Amblemlerini, kampanya bölümlerinin bireysel başarılarını vb. toplayın. Değerli deneyiminizi kaybetmemek için her seferinde Save Point'e ulaşmayı unutmayın. "İnanılmaz Ustalık" başarısının kilidini açmak için deneyim gereklidir ve en iyisi sona saklamaktır. Puan kazanmanın en kolay yolu - aşağıya bakın.

Hikaye Başarıları

en uzun gece
Eğitim alın.

cehenneme indi
Leon's Campaign'de Bölüm 1'i tamamlayın.

gömülü sırlar
Leon's Campaign'de Bölüm 2'yi tamamlayın.

Uçağa bin
Leon's Campaign'de Bölüm 3'ü tamamlayın.

Çin'de büyük sorun
Leon's Campaign'de Bölüm 4'ü tamamlayın.

kadınlarla sorun
Leon's Campaign'de Bölüm 5'i tamamlayın.

rehine kurtarma
Chris' Campaign'de Bölüm 1'i tamamlayın.

Avrupa'da trajedi
Chris' Campaign'de Bölüm 2'yi tamamlayın.

Onun için!
Chris' Campaign'de Bölüm 3'ü tamamlayın.

umut en son ölür
Chris' Campaign'de Bölüm 4'ü tamamlayın.

Görev çağrısı
Chris' Campaign'de Bölüm 5'i tamamlayın.

para meselesi
Jake's Campaign'de Bölüm 1'i tamamlayın.

iğrenç sonuç
Jake's Campaign'de Bölüm 2'yi tamamlayın.

Dışarı çıkalım!
Jake's Campaign'de Bölüm 3'ü tamamlayın.

Hala kaçak
Jake's Campaign'de Bölüm 4'ü tamamlayın.

Görüşürüz
Jake's Campaign'de Bölüm 5'i tamamlayın.

görüyorum (sır)
Ada'nın Seferinde Bölüm 1'i tamamlayın.

Karşı istihbarat (Gizli)
Ada'nın Seferinde Bölüm 2'yi tamamlayın.

Geri Adım (Gizli)
Ada'nın Seferinde Bölüm 3'ü tamamlayın.

Ada'nın Ölümü (Sır)
Ada'nın Seferinde Bölüm 4'ü tamamlayın.

Zorluk Başarıları

Fiziksel başarılar

sessiz bir katil
Beş düşmanı öldürmek için gizli bir saldırı kullanın.
Düşmana arkadan yaklaşın ve o sizi fark etmeden önce RT'ye (ekranın alt kısmında gösterilir) basın. Bu şekilde, herhangi bir insansı düşmanı öldürebilirsiniz - bir zombi veya j "avo.

Başladığın işi bitir
10 düşmana bitirici bir darbe kullanın.
Bir ortak bir zombi tarafından yakalandığında, düğmeyi basılı tutarak ona yardım etmeniz gerekir. B. Darbe düşmanı öldürmelidir (resepsiyon Coup De Grâce). 10 kez tekrarlayın ve başarının kilidi açılacaktır.

Dodge ve squat
Bir düşman saldırısını arka arkaya 3 kez yansıtın.
Düşman karaktere sallandığında, RT'ye basmak için zamanınız olması gerekir (ekranın altında bir uyarı belirecektir). Karakter karşı saldırıya geçecek. Kontra saldırının üç farklı düşmana yapılması ve kontra ataklar arasında başka bir vuruş/atış olmaması ve karakterin kendisinin hasar almaması önemlidir – aksi halde sayaç sıfırlanır. Bunu yapmanın en kolay yolu, "Şehirdeki Kaos" haritasındaki "Paralı Askerler" modundadır - en başta iki zombi vardır. Saldırılarını püskürtün ve üçüncüyü bulun. Bir şeyler ters giderse - seviyeyi her zaman hızlı bir şekilde yeniden başlatabilirsiniz.

Düştü ama pes etmedi
Ölürken bir düşmanı yenin ve sonra başka birinin yardımı olmadan iyileşin.
Düşmanın kahramanı nakavt etmesine ve onu yüzüstü pozisyondan öldürmesine izin verin. Kırmızı çubuk kendiliğinden dolana kadar bekleyin ve yardım çağırmayın (düğme B). Karakter tekrar ayağa kalktığında başarının kilidi açılacak.

hayat kurtarma
Bir ortağa yardım edin veya onu on kez kurtarın.
Bir ortak ölürken veya bir düşman tarafından ele geçirildiğinde, onları kurtarmak için tuşuna basın.

biraz itme
10 düşmanı yukarıdan düşür
Düşmanı bırakabileceğiniz yüksek bir yer bulun. Zombilerin yukarı çıkmasını bekleyin ve üzerine basarak onları kenardan aşağı doğru itin. RT geride kaldığında. Ayrıca kenarda olan zombileri de itebilirsiniz - onlara sessizce yaklaşın ve RT.

Yüksek voltaj
Yüklü bir sersemletici kullanarak on düşmanı yen.
Jake'in kampanyasının 1. bölümünde yapılmıştır. Karakteriniz olarak Sherry'yi seçin, zorluğu Başlangıç ​​olarak ayarlayın. Paralyzer'ı şarj etmek için basılı tutun LT, sonra vur ( RT) Ve tut LT+RT bırakmadan. Sersemletici bir veya iki saniye şarj olur (elektriğin karakteristik tıslamasını duyacaksınız). Yüklü bir Paralyzer ile vurmak için bırakmanız yeterli RT düşmanın yakınında. Bu şekilde 10 düşman öldür. Sherry'nin duruşta kalırken hareket edebileceğini unutmayın - düşmana yaklaşabilir ve kesin olarak vurabilirsiniz.

Zombi İmhası
500 zombiyi yen.
500 zombi öldür. Büyük olasılıkla Leon'un kampanyasının bitiminden önce.

J'avoh soykırımı
500 J "avo'yu yen.
500 J "avos öldür. İlk olarak Chris'in kampanyasında görüldü.

B.O.O. - ucubeler
100 B.O.O. öldür
Bunlar kozalardan (kristalize cesetlerden) çıkan düşmanlardır. İlk olarak Chris'in kampanyasının 2. bölümünde karşılaşıldı. "İnanılmaz Ustalık" başarısını görün.

Zor seçim
Bir helikopter harikadır, ancak bir düşmanla yakın dövüşe girmekten daha iyi bir şey yoktur.
Jake'in Seferi'nin 4. Bölümünde, Sherry ve Jake, Chris'in ekibinin helikopteri indirmesine yardım etmeye karar verdiğinde yapıldı. Jake olarak oynayın. Periyodik olarak, helikopter J'Avo'yu indirecektir.J'Avo'nun indiği anı yakalamanız ve helikopterden indikleri ipe tırmanmanız gerekir. Helikoptere bindikten sonra pilotu öldürün.

Gizli İstihbarat (Gizli)
Görülmeden uçak gemisinin köprüsünden gizlice geçin.
Başarı, Ada kampanyasının 4. bölümünde yapılır. Başarı, Chris ve Pierce'in asansörden çıktıkları andan itibaren sayılmaya başlar ve Ada, onlardan kapının arkasına saklanır. İki nöbetçi ve iki hamamböceği öldürmeniz gerekeceğinden, tatar yayınınızda en az 4-6 normal ok (patlayıcı olmayan) olduğundan emin olun. Ada, Carla ile konuştuktan sonra başarının kilidi açılır.

Diğer başarılar (unvanlar, madalyalar, kupalar, silahlar vb.)

Jetonlarıma göz atın
Kişisel bir jeton ayarlayın.
Prolog tamamlandıktan hemen sonra yapılabilir. Ana menüye çıkın, "Kişisel Jetonlar" seçeneğini seçin ve herhangi bir değişiklik yapın. Simgeyi kaydettikten sonra başarının kilidi açılacaktır.

Unvan başarısı
10 farklı başlık alın.
Oyuncunun oyundaki çeşitli eylemler için aldığı unvanlar: canavarları öldürmek, kaçmak, koşmak, kafadan vuruşlar vb. İlk bölümü tamamladıktan sonra, ana menüye çıkın ve alınan başlıkları görüntülemek ve başarının kilidini açmak için "Kişisel Jetonlar" bölümüne gidin.

Biri hiç yoktan iyidir
Bir beceri satın alın.
Ana menüden "Oynat" > "Kampanya" > "Beceri Ayarları" menüsünü seçin ve listeden herhangi bir beceri satın alın. Ayrıca bölümler arasında beceri satın alabilirsiniz.

İnanılmaz işçilik
Maksimum seviyeye kadar seviyelendirilebilecek tüm becerileri geliştirin.
Bir başarı elde etmek için, tüm becerileri pompalamanız gerekmez - sadece bir seviyeye sahip olanları. Yani:
- Ateşli Silahlar (1-3)
- Yakın dövüş (1-3)
- Koruma (1-3)
- Sadık El (1-2)
- Kararlı (1-2)
- Kritik vuruş (1-3)
- Penetrasyon (1-3)
- Katil J "kaçın (1-2)
- Zombi Avcısı (1-2)
- Savaş ölçeğinin güçlendirilmesi (1-2)
- Kurtarma (1-2)
- Saha doktoru (1-2)
Tek gereken yaklaşık bir milyon puan. Kampanya, Mercenary ve Hunt modlarında puanlar veriliyor.Ama şu yöntemi öneririm: Chris' Campaign'e Beginner zorlukta Bölüm 5'i yükleyin.Zamanlayıcının başlayacağı yuvarlak odaya hızlı koşun.Düşmanlardan mümkün olduğunca kaçınmaya çalışın. Düşmanların B.O.O.'yu serbest bırakmak için zamanları yoksa, bunu kendiniz yapın - yeşil göstergeli kola gidin ve düğmesine basın. A. Odada toplam 10 büyük düşman var. Zamanlayıcı bittiğinde, tüm B.O.O. ve kapılara koşun, içeri girin ve videoyu bekleyin. "KAYDET" geçişi gereklidir, aksi takdirde tüm ilerlemeler kaybedilir. Ortalama olarak, bu prosedür 8-10 dakika sürer ve geçiş başına yaklaşık 20.000 puan getirir.

Silah uzmanı
Oyundaki her silahı kullanın ve her silahla en az on düşman öldürün.
Bazı silahlar belirli bir karaktere "özeldir", bu yüzden onun için en azından biraz oynamanız gerekecek. İlerleme "Kayıtlar" menüsünde görüntülenebilir. Tüm silahların listesi ve hangi karakterlerin kullandığı:
Tabanca 909 - Chris / Jake
Pikador - Helena
Kanatlı Ölüm - Leon
Av Tüfeği - Leon / Helena / Jake / Chris
Saldırı Av Tüfeği - Chris / Pierce / Ada
Hydra - Helena
Thunderhawk - Leon / Helena
Fil Adam - Jake / Sherry
Keskin Nişancı Tüfeği - Jake / Sherry / Ada
Yarı otomatik keskin nişancı - Leon / Helena / Chris / Pierce
Büyük Kalibre Tüfek - Pierce
AB-50 - Ada
Üç namlulu - Sherry
MP-AF - İskeleler
SWAT Makinesi - Chris
Makineli Tüfek "Ayı" - Jake / Sherri / Ada
Otomatik RN - Leon / Helena
Bombaatar - Chris / Pierce
El Bombası - tüm karakterler
Yangın Bombası - tüm karakterler
Tatar yayı - Ada
Maket bıçağı - Leon
Savaş Bıçağı - Chris
felç - şeri
Silah Taret - tüm karakterler

Yükseliyoruz
4. Kademe Başlık Alın
"Kişisel Jetonlar" bölümünün "Başlıklar" alt bölümünde, her bir başlığın altında seviyeyi gösteren yıldızlar vardır. Orada ayrıca başlığın bir sonraki seviyesine (düşmanları 251/300 vb. öldürün) ulaşmak için tamamlamanız gereken diğer parametreleri de görebilirsiniz. Koşulları tamamlayın, başlık altında dört yıldız alın ve başarının kilidi açılacak.

Koleksiyon figürler
Üç heykelcik topla
Figürlerin kilidi, oyuncunun oyun sırasında topladığı Yılan Amblemleri kullanılarak açılır. Figürleri görmek için ana menüden "Özel özellikler"\u003e "Koleksiyonlar" a gitmeniz gerekir. Figürlerin kilidini açmak için belirli bir bölümde dört amblemi de toplamanız gerekir.

düzenbaz
Hydra Rapid Shot'ı kullanarak 20 düşmanı yen.
Başarı, Mercenaries modunu oynayarak veya Helena'yı seçerek Leon'un kampanyasını oynayarak elde edilebilir. Tıklamak LT+RT kalça vuruşu için. Bu nedenle, 20 rakibi öldürmeniz gerekiyor.

Daha fazla ateş
Kızılötesi dürbünü kullanarak bir düşmanı 50 metre uzaklıktan kafadan vurarak öldürün.
Chris'in kampanyasının 2. bölümünde yapıldı. "Pierce" karakterini seçmelisiniz. Büyük kalibreli bir tüfekle kızılötesi görüş moduna geçin (düğme Y) ve uzaktaki J "Avo'nun kafasına ateş edin.

yaşamayı tercih ederim
Katedralden kurtulan iki kişiyi kurtarın.
Başarı, Leon'un kampanyasında yapılır. Katedrale ulaştığınızda ve gizli geçidi açtığınızda, içinden virüslü gaz püskürten bir canavar çıkacak. Canavarı sunakta saklanan iki kadına ulaşmadan öldür.

as pilotu
Pilot becerilerinizi gösterin.
Chris'in kampanyasının 4. bölümünde yapıldı. Bir dövüşçüyü uçururken, bir roket tarafından vurulmamak için çok dikkatli olmanız gerekir. Oyunun kendisi size "Barrel" i ne zaman yapacağınızı söyleyecektir - zamanında basın R.B. ve manevra.

ıvır zıvır
150 farklı madalya kazanın.
Başarı birikimlidir ve kampanyayı oynarken kilidi açılan çeşitli madalyaların yanı sıra "Avcılık" ve "Paralı Askerler" modlarını içerir. Oyunda 150'den fazla madalya var ve çoğu bu süreçte kendi kendine açılıyor. "İyi şanslar için" alamadığınız özel madalyalar:
- yeniden yüklemeyi kullanmadan bir bölümü tamamlayın
- tedaviyi kullanmadan bölümü tamamlayın
- el bombası kullanmadan bölümü tamamla
- tedavi için cephane ve eşya almadan bölümü tamamlayın

aile mirası
Tüm yılan amblemlerini toplayın.
Oyunda toplam 80 amblem var - her bölüm için 4 tane.

Leon için Kampanya

Chris için kampanya

Jake için kampanya

Ada kampanyası

Kalın harflerle geçiş için gerekli arsa öğelerinin yeri vurgulanır.

koyu mavi yeni silah türlerinin konumuyla ilgili metin vurgulanmıştır.

Mavi-yeşil gizli eşyaların yeri ile ilgili metin - yılan amblemleri vurgulanır. Oyunda mavi-yeşil diskler olarak görünürler ve bonus menüsündeki yeni öğelerin kilidini açmak için vurulmaları gerekir. Toplamda 80 tane var ve tüm amblemleri toplamak için bir başarı sağlanıyor.

Çerçeve, oyunda başarı elde ettiğiniz sırların konumunu vurgular. Oyunun hikaye geçişi için çerçeve tarafından vurgulanan eylemleri gerçekleştirmek gerekli değildir.

Bir arkadaşı Helena Harper (Helena Harper) ile Leon Kennedy (Leon Kennedy) için oynuyoruz. Oyun hızlı ve daha fazla açıklama yapmadan başlar. Bir zombi kıyameti sırasında şehirdeyiz, üzerimizde bir düşman helikopteri dönüyor. Elena'yı kolundan tutup bombardımandan uzaklaştırıyoruz. Şeritte birlikte, bindik kapıya ulaşıyoruz, bir levye ile açın (bunun için, dönen işaretçi dairenin vurgulanan sektörünü gösterdiğinde, farenin sol düğmesine birkaç kez basmanız gerekir).

Odadan geçiyoruz, arabaya gidiyoruz. Arka koltuğu ararız, yeşil çimen buluruz. Envanter menüsüne ("E" tuşu) giriyoruz, efekti arttırmak için iki bitkiyi karıştırıyoruz. Bu noktada zombiler saldıracak. Nişan alın (sağ fare tuşu) ve kafasından vurun (sol fare tuşu). Bu yardımcı olmuyor, göğüs göğüse savaşa giriyoruz (herhangi bir sırayla, hızlı bir şekilde "W, A, S, D" tuşlarına basın ve ardından ok dairenin vurgulanan sektörünü gösterdiğinde tekrar basın ). Zaferden sonra Elena'ya yaklaşıyoruz ve ona ilacı veriyoruz.


Şimdi her iki kahraman da kendi başlarına gidiyor. Balkona çıkıyoruz, aşağı atlıyoruz. Bozuk arabalarla dolu otoyol boyunca ilerliyoruz. Yolda zombileri öldürüyoruz, üzerlerine kartuşları boşa harcamamak daha iyi olsa da, el ele kolayca öldürülüyorlar.

Düşen uçaktan etraftaki tüm arabalar patlamaya başlar. İleri koşuyoruz (kameraya) ("boşluk" ve "S" yi basılı tutun ve kamera normal durumuna döndüğünde "boşluk" ve "W" yi basılı tutun). Kurtarma ekibi bizim için geliyor. Helikoptere atlıyoruz, zombilerle savaşıyoruz. Dümende oturuyoruz ve helikopteri daha fazla sürüyoruz (ekranda görünen tuşlara basın).

Helikopterden binanın cam çatısına çıkıyoruz. İçeri geçiyoruz, etrafında Neo-Umbrella şirketinin logosunun çizildiği garip bir dikilitaşa atlıyoruz.

Leon için kampanya. Bölüm 1

1 - 1. Kampüs - ziyaretçi odası

Leon ve Elena, başkanın kişisel korumasının üyeleridir ve en başında ülkenin başkanını bir zombiye dönüştüğü için öldürmek zorunda kalırlar.

Başkanın konuşmasının yapılacağı üniversite kampüsündeyiz. Ofisten ayrılıyoruz, büyük ziyafet salonuna iniyoruz. Uzakta koşan bir adam görüyoruz. Salonda masalar arasında koşuyoruz, mutfaktan geçiyoruz, sonra yardımcı odalara geçiyoruz. Bir adam buluyoruz, kızı Lisa'yı bulmak istiyor.


salondan çıkış

Videodan sonra kendimizi bilgisayarlı karanlık bir odada buluyoruz.

Kızını arayan adamı takip ediyoruz. Büyük salona dönüyoruz, yan odaya geçiyoruz.

Önümüzde çifte kapalı kapılar var. Buradan merdivenlerden balkona çıkıyoruz, uzak köşede cesedin yanında şifalı bir sprey buluyoruz. Bu sırada aşağıdaki hoca zaten kapıları açacak, geçiyoruz. Profesörün kızını buluyoruz, asansöre dönüyoruz, aşağı iniyoruz.

Asansörde enfekte olan kız zombiye dönüşerek babasını öldürür. Yakın dövüşte savaşırız ve sonra onu öldürürüz. Asansör bizi yeraltı garajına getiriyor.


Garaj

Garajda epeyce zombi var. Hepsi cephane kaybetmeden yakından öldürülebilir. Çalışan arabanın sağında, altında tabanca fişeği olan bir adam yatıyor. Zombileri öldürdükten sonra izleme monitörleri ile güvenlik odasına ulaşıyoruz. kaçamaz.

1 - 2. Kampüs
Resident Evil 6 izlenecek yol. Leon. Bölüm 1

Kitleler

Videodan sonra alt kattaki tabanca için kartuş alıyoruz, en üste çıkıyoruz. Boş bir koridordan geçiyoruz, sınıfa giriyoruz. Burada üç zombi öldürüyoruz. Aşağıdaki çöplerle dolu merdivenlerde yeşil çimenler buluyoruz.

Koridor boyunca ilerliyoruz. Yol çöp olacak, bu yüzden yan kapıdan sınıfa giriyoruz ve hemen zombilerle savaşıyoruz. Sınıfta arka sırada solda tabanca fişeği, en sağ köşede ise yeşil çimen var. Diğer kapılardan çıkıyoruz, koridor boyunca ilerlemeye devam ediyoruz, merdivenlerden iniyoruz.

Sahanlığın alt katında tabanca fişeği ve yeşil çimen alıyoruz. Daha da ileri gidiyoruz, yol boyunca boş bir sınıfa gidiyoruz, orada köşede kırmızı çimenler ve öğretmen masasında bir tabanca için kartuşlar buluyoruz. Dışarı çıkıyoruz.


Üniversite avlusu

Çıkışın solundaki avluda bir köşe masası görüyoruz, oraya gidin, masaların üzerinden atlayın, iki kutu tabanca fişeği bulun. Ortadaki saate gidiyoruz, oradan kırmızı halıya çıkıyoruz. İlerideki kapı kapalı. Anahtarı bulmamız gerek. Başka bir kapıya gidiyoruz, yol boyunca iki geniş masa arıyoruz, yeşil çimen ve kırmızı çimen buluyoruz.

İki tarafı camlı dar bir koridora giriyoruz. Burada bir tabanca ve bir şifalı bitki için iki kutu kartuş seçiyoruz. Yan kapı açıldığında alarm tetiklenir, etraftaki tüm zombiler gürültüye koşarak gelir ve pencerelerden koridora atlar. Tüm zombileri vuruyoruz, yangın söndürücüyü patlatmak için ateş edebilirsiniz. Bir süre bekledikten sonra yan odaya geçiyoruz.

Masayı bilgisayarla inceliyoruz, masanın çekmecesinde tabanca için kartuşlar buluyoruz. Küçük bir kütüphaneye, sonra başka bir ofis odasına geçiyoruz.

En son odada anahtar kartı buluyoruz.

Avluya dönüyoruz, yeni ortaya çıkan zombileri yumruklarımızla dağıtıyoruz, kapıyı açmak için anahtar kartı kullanıyoruz. Bir çift metal dedektöründen geçiyoruz, binanın diğer tarafından çıkıyoruz.

Sokakta zombilerle savaşmak işe yaramaz, tekrar tekrar ortaya çıkıyorlar, hemen polis arabasına koşuyoruz. Makinede, tuşlara basarak çizim işlemlerini gerçekleştirmeniz gerekecektir. Zombiler uzağa gitmene izin vermez. Yolun sonunda kanalizasyon rögarına atlıyoruz.

1 - 3. Metro
Leon için Resident Evil 6 İzlenecek Yol

İlk tünel

Boş bir kanalizasyondan geçiyoruz, sonunda ahşap kutularda bir tabanca ve deneyim puanları için iki paket kartuş seçiyoruz. Demiryolu ile yeraltı tüneline geliyoruz, sola gidiyoruz. Burada zombiler tamamen karanlıkta yürür, onları öldürür, devam eder. Raylarda ileride ışık olacak, trenin altına düşmemek için hızlıca kaçın (boşluk tuşu + "R" tuşları).

Sonra mutant köpeklerle tanışıyoruz, onları uzaktan vuruyoruz, onlarla yakın dövüşmek çok tehlikeli. Önümüzde savaşan zombileri görüyoruz, yaklaşıyoruz ve onlarla uğraşıyoruz. Şu anda ikinci tren geçecek, aynı şekilde atlıyoruz (“boşluk” + “R”). Yan kapıdan giriyoruz.


İkinci tünel

Aşağı iniyoruz, tahta kutularda tabanca için kartuşlar ve deneyim puanları buluyoruz. Başka bir metro tüneline giriyoruz, burada iki yönlü raylar var.

İlerliyoruz, büyük bir zombi grubu görüyoruz. Sağ demiryolundan bir tren geçer geçmez hepsini sağ tarafa çekeriz. Son anda kendimiz sol yola doğru koşuyoruz ve tüm zombiler trenin tekerleklerinin altında.


Tren istasyonu

Platforma tırmanıyoruz. Duvarın yanındaki tahta kutularda iki uzaktan kumandalı bomba ve tabanca fişeği buluyoruz. Yaşayan bir kadını trenden salıyoruz ve o da yaya merdivenlerinden zombileri salıyor. Bu zombiler asit tükürüyor, "X", "C" tuşları ile atlatmanız gerekiyor.

Silahları bombaya çevirebiliriz ("F" tuşu), bir zombi kalabalığının önüne bomba yerleştirebilir (sağ düğmeyi basılı tutun, sola basın), uzaklaşabilir ve patlayıcıları etkinleştirebiliriz (ayrıca sağ düğmeyi basılı tutarız, ayrıldı). Merdivenlerde metroyu şehre bırakıyoruz.

1 - 4. Şehir
Leon için Resident IVL 6 nasıl geçilir

Dışarısı

Yeraltını terk ediyoruz. Çıkışta bir zombi itfaiyeci ile karşılaşıyoruz, başı kaskla korunuyor, kafadan vuruşlarla mağlup edilemiyor ama bunun için arkasında isabetli bir atışla patlatılabilen oksijen deposu var.

Önümüze bir araba çarpıyor, ona yapışan zombileri öldürüyoruz. Sonra sağdaki tahta fıçıyı kırıyoruz - şifalı otu ve sağda - deneyim puanlarını buluyoruz. Önde arabanın altına giren kişiye yardım ediyoruz, daha da geçiyoruz.


Lane

Yolda, bir makineli tüfekle ateş eden özel bir kuvvet zombi ile karşılaşacaksınız. Ondan soldaki sokağa kaçıyoruz. İskele üzerinde başka bir şeride geçiyoruz. Yanan caddeden hızla diğer tarafa koşarız. Merdivenlerin arkasında, içinde deneyim puanları olan iki ahşap varil var.

Merdivenleri tırmanıyoruz, kargoyu itiyoruz, balkona çıkıyoruz ve sonra otobüsün çatısına çıkıyoruz. Sokağın temiz bir kısmına atlıyoruz, bar binasına giriyoruz.


Binaların içinde

Barın arkasına geçiyoruz, namluda tabanca için kartuş buluyoruz, arka bahçeye çıkıyoruz, namluda deneyim puanları buluyoruz. Televizyonun açık olduğu eve giriyoruz, ölü sahiplerden anahtarı alıyoruz, dışarı çıkıyoruz. Ölü bir komandodan yeni bir silah alıyoruz - bir av tüfeği.

Bir sonraki binaya geçiyoruz, önümüzde yeni bir düşman beliriyor - bir çığlık. Biz çitin üzerinden tırmanan zombilerle savaşırken, o şarap mahzeni binasının içinde koşuyor. Binaya giriyoruz, uzaktan çığlık atan kişiyi öldürüyoruz (ağlamasının yanında diğer zombileri çekiyor ve ayrıca bir süre sersemletiyor ve hareketsiz kalıyor). Şarap mahzeninden çıkıyoruz.

İkinci kata tırmanıyoruz, Elena'yı oturtuyoruz, bizim için kapıyı açıyor. Ortaya çıkan zombileri öldürüyoruz, ileri gidiyoruz, bara giriyoruz.


Gaz istasyonu

Dışarı çıkıyoruz, benzin istasyonunun yanında zombilerden ateş eden hayatta kalanları görüyoruz. Onlara yardım ediyoruz ve sonra yaklaşan düşmanlardan bizi korumaları için yakın duruyoruz. Her şeyden önce, çığlık atanları vururuz. Bu lokasyonda köşelerde namlular, içlerinde tecrübe puanları bulunmaktadır. Ambulans gelene ve düşene kadar bekleriz, ondan sonra benzin istasyonunu havaya uçururuz.

1 - 5. Silah dükkanı
Resident Evil 6. Leon ve Helena olarak

1. kat

Hayatta kalanları takip ediyoruz, silah deposuna giriyoruz. Burada tezgahta tıbbi bir sprey buluyoruz, raflarda iki yanıcı el bombası ve tabanca için kartuşlu kutular alıyoruz. Zombiler pencerelerden her taraftan mağazaya girmeye başlar. Hayatta kalanların kalelerini savunmasına yardım ediyoruz. Yeni düşmanlar ortaya çıkıyor - kanlı zombiler (uzun bir mesafeden atlarlar, çok fazla sağlıkları vardır, ancak ortaya çıkan kalbe girerek daha fazla hasar alabilirler).


2. kat

İlk düşman dalgasını vurduğumuzda, sahibi ikinci kata geçmemize izin verecek. Burada masaya kırmızı çim alıyoruz, masa çekmecesinde av tüfeği kartuşları buluyoruz, yan odada iki kutu tabanca kartuşu ve yeşil çimen var. Sıradan düşmanları vururuz, sonra yeni bir düşman belirir - şişman bir zombi. Zayıf noktası bacakları, onlara ateş ediyoruz ve diz çöktüğünde yaklaşıp vuruyoruz. Şişman adamla çabucak başa çıkmak için yanına patlayıcı yerleştiriyoruz, onu yok etmek için iki patlama yeterli olmalı. Yan odada iki yanıcı el bombası ve patlayıcı seçiyoruz.


Çatı

Çatıdaki açık alana çıkıyoruz. Burada sıradan bir düşman kalabalığından, kanlı bir zombiden ve şişman bir zombiden ateş ediyoruz. Zaferden sonra bizim için bir otobüs geliyor, aşağı atlıyoruz ve buradan ayrılıyoruz.

Leon Kennedy için kampanya. Bölüm 2

2 - 1. Otobüs

Otobüs çöküyor, zombiler içeri giriyor, onlardan ateş ediyor.

2 - 2. Orman mezarlığı
Resident Evil 6 nasıl geçilir? Leon Kennedy olarak

Otobüsten iniyoruz, mezarlığa gidiyoruz. Burada taze zombiler tarafından değil, harap iskeletler tarafından saldırıya uğradık, onlar yerden görünüyorlar. Dikkatli olun, mezarlıkta yakınlarda durursanız yanlışlıkla düşebileceğiniz iki su çukuru var. Yol boyunca ilerliyoruz.

Sağa gidiyoruz, yol boyunca yukarı çıkıyoruz. Önümüzde bir köprü görüyoruz ve arkasında kapalı bir kafes kapısı var. Kapının anahtarını bulmak için soldaki eve giriyoruz. Yatağın yanındaki dolapta yanıcı bombalar var. İçeride banyonun kapısını açıyoruz, bir köpek bir anahtarla dışarı atlıyor. Banyoda tabanca için kartuşlar buluyoruz.


Anahtar bulma

Köpek için mezarlığa geri dönüyoruz. Yol boyunca, üç köpek daha olacak, herkes için yeterli kartuş olmayabilir, bu yüzden onları öldürmek için saldırılarından kaçınma ("Z", "X" veya "C" tuşları) kullanırız ve sonra tekme atarız. yakın dövüşürler. Anahtarı son köpekten alıyoruz, köprüden geçip kapıyı açıyoruz. Kapının dışında, zombi bizi aşağıdaki zemine - mahzene atar ve Elena üst katta kalır.


Mezarlar ve mahzenler arasında gidip zombileri öldürüyoruz. Yol tamamen boş bir çıkmaz sokağa çıkıyor, bu yüzden hemen sağa dönüyoruz. Çığlık atanla tanışırız, onu öldürürüz, devam ederiz. Sağa dönüyoruz, sonuna gidiyoruz - yeşil çim ve kilitli bir kapı buluyoruz. Başka bir sokağa gidiyoruz, başka bir çığlık atanla tanışıyoruz, onunla çabucak ilgileniyoruz. Yukarı çıkıyoruz, Elena ile tanışıyoruz.

Mahzenin ikinci yarısında küçük bir yürüyüşe çıkalım. Mezar taşının hareketli kapağını kaydırıyoruz, içinde kırmızı çim buluyoruz. Burada başka bir şey yok. Merdivenlerden katedrale çıkıyoruz.


katedralin önünde

Katedral'e iki sıra üzerinde girmeden önce iki yanıcı el bombası buluyoruz, kutuların köşelerinde tabanca kartuşları ve deneyim buluyoruz. Katedralin kapılarını çalıyoruz, bizim için açmıyorlar ama bunun için bölgedeki tüm zombiler buraya koşuyor. Çığlık atanlarla, sıradan ve kanlı zombilerle savaşıyoruz. Bir süre dayanmamız gerekiyor, kapılar bizim için açılacak, hemen içeri giriyoruz.

2 - 3. Katedral
Resident Evil 6. Leon. Bölüm 2

İçeride hayatta kalan cemaatçilerle buluşuyoruz. Odayı inceliyoruz: sağda ayrı bir odaya gidiyoruz, yeşil çimen buluyoruz; banklardan birinde şifalı bir sprey buluyoruz; kutuların en sol köşesinde tabanca ve deneyim için kartuşlar buluyoruz. Sunağa gidiyoruz, gizli kapıyı açmanın bir yolunu bulmalıyız. Altarımızın sağında heykelcik "Mutlu Madonna". Solda, yıkılan merdivenlerin altından kalkıyoruz, Elena'yı oturtuyoruz, sonra alçaltılmış yangın merdivenine tırmanıyoruz.

İkinci katı inceliyoruz: sol köşede yeşil çim ve yanıcı bir el bombası buluyoruz, sağda - tabanca için kartuşlar; sağda sandıkta ayrı bir odada buluyoruz heykelcik "Merhametli Madonna". İkinci kattaki kaidelerden birine geçiyoruz, Elena ile aynı anda her iki figürü de yerleştiriyoruz, bundan birinci katta gizli bir kapı açılıyor, atlayıp oraya giriyoruz.


tuzak odaları

Gizli odaya giriyoruz, aynı anda iki kola basıyoruz, Elena bu odanın diğer tarafında. Daha da ileri gidiyoruz, birkaç kola daha basıyoruz, bundan sonra duvarlardan heykeller görünecek, tatar yaylarından lazer görüşlü ateş edecek. Heykelleri etkisiz hale getirmek için onlara koşuyoruz ve temellerindeki düğmeye (boşluk çubuğu) basıyoruz. Yan odada da kollara basıyoruz, ancak şimdi heykel çok daha büyük görünecek, vurulmamak için atlatmanız gerekiyor. Son odada tabanca ve av tüfeği için kartuşlu birkaç kutu ve bir lazer ışını görüyoruz. Duvarda asılı olan altın diske nişan alıyoruz, lazer görüntüsü diski ısıtıyor ve bu da kapıları dışarıya açıyor.

Merdivenlerden yukarı çıkıyoruz, alt taraftan başka bir disk arıyoruz, kapıyı açmasını hedefliyoruz. Dar bir koridora geçiyoruz, diski Elena'nın yanından yukarıdan hedefliyoruz. Yan odada yalnız bir zombiyi öldürüyoruz, tavandaki aynadan diske nişan alıyoruz.


Çan kulesi

Elena ile birleşiyoruz, alıyoruz heykelcik "Hüzünlü Madonna"(Hüzün Madonna). Yukarı çıkıyoruz, ölü adamın yanına yeni bir silah alıyoruz - keskin nişancı tüfeği (Yarı Otomatik Keskin Nişancı Tüfeği). Namlularda tüfek için iki kutu kartuş alıyoruz. Duvardaki yazıyı okuyoruz, görevi alıyoruz: beş çan çalmak.

Balkonlara çıkıyoruz, çanlara tüfekle ateş ediyoruz. Kulelerin içinde üç büyük çan, rüzgar güllerine iki küçük çan monte edilmiştir. Bundan sonra ızgara açılacak, alacak heykelcik "Hüzünlü Madonna"(Acı Madonna).


3. kat

Aşağıya dönüyoruz, açılan kapıdan geçiyoruz, Katedralin ana salonunun üçüncü katına çıkıyoruz. Varillerde yatan kartuşları topluyoruz.

2 heykelcik daha yerleştiriyoruz, bundan sonra sunak aşağıda hareket ediyor ve gizli bir geçit beliriyor. Patron koridordan çıkıyor.


Patron: Lepotitsa

Bu canavar, mavi gazın çıktığı ve insanları zombilere dönüştüren yaralarla kaplıdır. Bu patron vücutta vurulamaz, bundan gaz çıkar, tercihen bir keskin nişancı tüfeği ile sadece kafadan ateş etmeniz gerekir. Patron ikinci kattayken onu keskin nişancı tüfeğiyle vururuz. Aşağıdan ona bir av tüfeğiyle ateş ederiz, eğer onu sersemletirsek, onları manuel olarak bitiririz. Patronu yendikten sonra zindandan anahtar kartı alıyoruz.

Sunağın altından geçiyoruz, sandıkta 4000 deneyim veren büyük bir rakam alıyoruz, fıçılarda kartuş topluyoruz. Zindanı açmak ve içeri girmek için anahtar kartı kullanın.

2 - 4. Yeraltı laboratuvarı
Leon olarak Resident Evil 6

1 salon

Laboratuvara giriyoruz. Soldaki küçük bir tepede mavi bir kutu içinde 4000 deneyim puanı alıyoruz. Yakınlarda kodu girmek için bir panel var. Üç numara giriyoruz ve ilgili numaraya sahip kapı açılacak. Bazı kapılarda bazı numaraların silinmiş olması sorun değil, hala çok fazla kombinasyon yok.

Oda 012. İçeride iki zombi bilim adamı var.

Oda 102. İçeride çok sayıda zombi çağırabilen bir çığlık var.

Oda 201. İçeride iki zombi ve iki mavi cephane kasası var.

Izgara 210. Laboratuvarın bir sonraki bölümüne erişimi açar. Açtıktan sonra ileri geçiyoruz.


2 salon

Sonraki odalar karşı tepedeki başka bir kontrol panelinden açılır.

Oda 012. İçeride iki zombi bilim adamı var. Ayrıca bu odanın içinde, içinde yeşil bir bitki, iyileştirici bir sprey ve çeşitli deneyim figürlerinin bulunduğu ayrı bir oda 201 vardır.

Oda 102. İçeride bir çığlık ve yeşil çimen var.

Kamera 120. İçeride kanlı bir zombi var.


Ekipman odaları

İşkence odasını geçiyoruz, sonra kağıtlarla dolu laboratuvar koridoruna giriyoruz.

Sağdaki tuvalete girerseniz, kırmızı çimen bulabilirsiniz, ancak bir çığlık atıp bir zombi kalabalığını toplar. Ameliyat masalarının olduğu odaya ulaşıyoruz, köşede mavi kutularda tabanca ve av tüfeği için kartuşlar buluyoruz.

Daha ileri gidiyoruz, önümüzde kapalı "201" kapısını görüyoruz. Açmak için büyük su şişeleriyle yan odaya giriyoruz. Burada bir video izliyoruz, Ada Wong'un bir virüs enjeksiyonu aldığını, bir canavara dönüştüğünü ve ardından yeniden doğduğunu öğreniyoruz.

İki büyük şişenin arkasındaki sol duvara baktıktan sonra kontrol panelini buluyoruz, içine "201" kodunu giriyoruz, bu kapıları açacaktır.


inen köprüler

Duvarda haritanın olduğu odaya ulaşıyoruz. Kola basıyoruz, çelik bölmenin açıldığı ve birçok zombinin canlandığı yere biraz geri dönüyoruz. Açık alana geçiyoruz, orada başka bir kola basıyoruz ama kendimizi bir bölmenin arkasında kilitli buluyoruz. Geri dönmek için kapaktan aşağı atlıyoruz, su ile kapsüller arasındaki sudan geçiyoruz.

Harita ile odaya dönüyoruz, bu odadaki tüm yeni köprüleri indirmek için içindeki kollara basmaya devam ediyoruz. Bir köprü sonuna kadar inmez, ona yaklaşırız, Elena'yı çatıya koyarız. Kola ulaşana kadar kızı koruyoruz. Sparking Transformers, yakındaki zombileri şok etmek için uzaktan vurulabilir. Sonunda iki kola aynı anda basıp buradan çıkıyoruz.


Hapishane

Ortasında parmaklıklar olan büyük bir hangara düşüyoruz. İkinci katta koşuyoruz. Burada yatan birçok ölü bilim adamı var. Zombiler canlanmaya başlayana kadar dar bir yolda hızla ilerliyoruz. Yolda mavi kutularda deneyim puanları buluyoruz. Sonunda çığlık atanla tanışıyoruz, yaygara koparana kadar onu öldürüyoruz. Yan duvarda Elena ile birlikte metal kapağı açın, içine atlayın.

2 - 5. İlkel sunağa giriş

Madenin yarı sular altında kalmış tünellerine düşüyoruz. En başta toprak çömlekten av tüfeği mermileri alıyoruz. İlerliyoruz, iki köprünün altında sürünüyoruz.

Vazoyu kırarız, tabanca için kartuşları alırız. Tünel boyunca ilerliyoruz, deneyim ve kartuşları topladığımız vazolarda yukarıdan köprüden geçiyoruz. Deborah adında yalancı bir kız bulduğumuz yuvarlak arenaya ulaşıyoruz.

aşağı iniş

Sonra Elena, kız kardeşi Deborah'ı sırtında taşıyor ve biz onları koruyoruz. Asma köprülerden aşağı iniyoruz. Alt katlarda, daha ileri gitmek için devasa kutuları taşımanız gerekecek. En altta Deborah bir canavara dönüşüyor. Bunu takiben, Ada Wong ortaya çıkar ve canavarı öldürmeye çalışır. Etraftaki her şey çöküyor, düşüyor.

2 - 6. İlkel sunak
Resident Evil 6. Leon'un kampanyası. Bölüm 2

Patron: Mutasyona Uğramış Deborah

Ahşap binalardan aşağı inmeye devam ediyoruz. Aşağıdaki platforma atlıyoruz. Mutasyondan sonra, Deborah'ın sırtında sürekli olarak üç pençe belirir. Ortaya çıktıklarında, zayıf noktalarına - parlayan turuncu noktalara - vurmanız gerekir. Başka bir yerde çekim yapmak işe yaramaz. Çıplak Deborah, arenada hızla atlar, zaman zaman ikinci katın saçaklarına oturur. Deborah yerdeyken, daha fazla hasar vermek için yanındaki bir varil yakıtı havaya uçurabilirsin. Cephaneniz biterse, sürekli görünen sıradan zombileri el ele öldürerek onları her zaman yenileyebilirsiniz. Zaferden sonra altımızdaki ahşap zemin kırılıyor, daha da düşüyoruz.

Spiral ahşap köprüden aşağı iniyoruz, taş zemine atlıyoruz. Yerdeki boşluğa atlıyoruz, uçurumun üzerinden atlıyoruz. Yolun sonunda, madenci arabasının bize yaklaşması için vinci çeviriyoruz. Arabada oturuyoruz ve tünellerden geçiyoruz.

2 - 7. Sunak koridoru
Resident Evil 6. Leon'un kampanyası. Bölüm 2

Deborah burada da bize yetişiyor. Onu arabadan atmak için dokunaçlarına turuncu noktalar vuruyoruz. Ardından, önünüzdeki demiryolu raylarını dikkatlice izliyoruz: engelleri aşıyoruz ("boşluk" + "R" tuşları), bir tüfeğe geçiyor ve önceden tüm patlayıcı varillerini havaya uçuruyor, zombileri vuruyoruz.

Arabadan düştükten sonra, asılı Ada Wong'a hızla yardım ediyoruz. Sonra platformun sol kenarında duruyoruz, Deborah'ın yaşayan son dokunaçındaki turuncu noktayı vuruyoruz. Mutasyona uğramış kız yere düşer. Görev tamamlandı.

Leon Kennedy için kampanya. Bölüm 3

3 - 1. Sunak koridoru
İzlenecek yol Resident Evil 6. Leon. sunak koridoru

Madenden çıkıyoruz, yuvarlak bir odaya giriyoruz.

Kola basıyoruz, kapıya giriyoruz. Dar bir koridorda vazoları kırıyoruz, içlerinde tabanca ve deneyim için kartuşlar buluyoruz. Soldaki lahiti açıyoruz, "2000 deneyimi" heykelciği buluyoruz. Doğru lahiti açmamak daha iyidir, orada tehlikeli bir yılan gizlidir.

Yarım daire şeklindeki yol boyunca ilerliyoruz. Yolun ortasında, yol sola dönmeye başladığında, soldaki duvardaki tabutu açıyoruz, içeride yeni bir silah buluyoruz - bir saldırı tüfeği Otomatik RN (Taarruz Tüfeği RN).


Bıçak kapanı

Daha ileride, zeminde, yanlışlıkla hareketli plakaya basarız, duvarlardan dönen keskin bıçaklar görünür. Bu yerden sürünüyoruz (bir mücadele için "boşluk" + "ileri" + "sağ düğmeye" basıyoruz ve ardından "sağ düğmeyi" bırakmadan ileri doğru sürünüyoruz). Önümüzde birkaç sıradan ve bir kanayan zombi öldürüyoruz.


ateşle tuzak

Biraz geçtikten sonra ateşin önünde zombileri öldürüyoruz. Elena'yı sağdaki duvara, kırık merdivenlerin yanına dikiyoruz. Bir süre sonra ateşi söndürür. İleriye geçiyoruz, sağdaki bir çıkmazdan şifalı bir bitki alıp deneyimliyoruz. Kapıları dört yılan sembolüyle açıyoruz, bunun için Ada bize özel bir mühür verdi. Kapı son derece yavaş açılıyor ve bu sırada sürekli zombiler ortaya çıkıyor. Kola yaklaşıyoruz, ateşi tekrar açmak ve zombileri yakmak için çeviriyoruz. Ancak zombilerin bir kısmı yukarıdan bize atlayacak, onları silahlarla öldürüyoruz ve sonra kolu tekrar çeviriyoruz.


Yarı su basmış tünel

Açılan kapılardan geçiyoruz, ortasında şelalesi olan su basmış bir oda görüyoruz. Soldaki şelalenin etrafından dolaşıyoruz, sağdaki koridor boyunca ilerliyoruz.

Suyu sağdaki tepeye bırakıyoruz, ilk vazoda kartuşları buluyoruz, ikinci şifalı çimende.

Izgaraya kırmızı bir kristalle yaklaşıyoruz. Elena'yı en üst kata yerleştiriyoruz, kapıları açmasını bekliyoruz. Dikkatli olun, zombiler su altında sürünür, onlardan ateş etmeniz gerekir.


İki ayrı yol

İlk kapıya giriyoruz, sağ tarafa yaklaşıyoruz, Elena'yı kurtarmak için zombileri vuruyoruz. İkinci ızgarayı mavi bir kristalle açmasını bekliyoruz. Kolu çeviriyoruz.

İlerliyoruz, bıçakların altında sürünüyoruz. İleride kolu olmayan bir mekanizma görüyoruz. Geri dönüyoruz, bıçakların altında sürünen zombiler görüyoruz, onları öldürüyoruz, birinde bir kaldıraç buluyoruz. Elena'nın yanındaki ızgarayı açmak için kolu kullanın. Bize ızgarayı açmasını bekliyoruz, bu sırada onun tarafında zombileri vuruyoruz.

Tekrar birlikteyiz. Şimdi Elena'nın yolu boyunca yürüyebilirsiniz. Orada birkaç tabut bulacağız: ilkinde - bir yılan, ikincisinde - "5000 deneyim" heykelciği. Birlikte çift kapıyı açıyoruz, düşüyoruz.

3 - 2. Yeraltı Mezarları
Resident Evil 6 kılavuzu. Leon

En başta, Otomatik RN'yi daha önce bulamadıysak. Dünyanın adalarında daha aşağı ve daha aşağı atlıyoruz. Lambalı düşmanlar burada belirir, onları bacaklarına veya kollarına vurabiliriz, böylece lambayı düşürüp alev alabilirler.

Tahta köprüyü indirmek için kolu çeviriyoruz.

Daha da aşağıda, bir köprü ayağımızın altında kırılıyor ama Elena bizi zamanında kurtarıyor. Aşağıdaki büyük adaya atlıyoruz.


İki ayrı yol

İleride, köprünün arkasında şişman bir zombi var, böyle bir zombi köprüye girerse sallanmaya başlayacak ve bizi ayaklarımızdan düşürecek, o yüzden diğer tarafta bekliyoruz. Aşağıya inen köprüde başka bir şişman adam.

Çıkmaza geldik, ayrıldık. Helena aşağı atlar, sütun boyunca sürünür, Leon'un peşinden sürünen zombileri öldürmesi gerekir. Elena yoldan sapacak, ona uzaktan yardım edeceğiz, çığlık atanları ve şişman insanları öldüreceğiz.


çöküş

Birleşin. Hadi taşı birlikte itelim. Ahşap köprünün indirilmesi. Daha da düşüyoruz. Ayağınızın altındaki zemin sallanmaya başlar. Zombileri görmezden gelerek adacıkların üzerine atlayarak hızla ilerliyoruz. Yolun sonunda birlikte taşı hareket ettiriyoruz.

3 - 3. Mağara

Su basmış tünelden yüzüyoruz. Ölüler bize yapışabilir, etraflarında yüzebilir. Tavanda, yolun ortasında oksijeni geri yüklemeniz gereken bir delik var. Bir köpekbalığı canavarı bize saldıracak ve yolda bir tıkanıklık yaratacak, soldaki tünele giriyoruz. Tavandaki yuvarlak kafese doğru yüzüyoruz.

Köpekbalığı bizi yakalar ve su altına alır. Köpekbalığına zıpkınla saldırmak için düğmelere basmaya hazırlanıyor.

3 - 4. Yeraltı kanalı
Resident Evil 6. Leon için metin incelemesi

Köprüler

Helena yüzeyde ve Leon daha da suda yüzüyor. Yukarıdan gelen kız köprülerin üzerinden koşar ve köpekbalığını vurur. Leon olarak zaman zaman yakalanan köpekbalığından uzaklaşmamız gerekiyor. Kıyıya varırız, birlikte gideriz.

Kafes kapısını birlikte çalıyoruz, bu sırada köpekbalığı tekrar saldırıyor.


Patron: Köpekbalığı

Kanalizasyon boyunca yüzüyoruz, bir sonraki aşağı yuvarlanan köpekbalığından ateş ediyoruz. Ağızdaki turuncu dokunaçta ateş ediyoruz. Sonunda, canavarı yok etmek için uçan bir namluya ateş ediyoruz.


Yüzeye yüzüyoruz. Uzakta bir atom patlaması görüyoruz, izleri gizlemek için bir laboratuvarda patlatıldı. Radyoda, virüsü kasten yayan güvenlik şefi Simmons'ın şimdi Çin'e uçtuğunu öğreniyoruz. Onu bir sonraki uçuşa götüreceğiz.

Leon Kennedy için kampanya. 4. Bölüm

4 - 1. Gemide
Resident Evil 6 İpuçları ve İpuçları

Uçağa binmeden önce bir şey olur. Kokpite giriyoruz. Pilot Hatter canavarının yumurtadan çıktığı yer burasıdır. Ama burada yeni bir silah buluyoruz - bir tabanca Thunderhawk, onun yardımıyla canavarla kolayca savaşırız. Çatıdan bizden kaçacak.


uçaktan geçen yol

Uçağın basıncı düştü, sorunu çözmeniz gerekiyor. Kuyruk bölümüne koşuyoruz. Gemide çok sayıda yolcu var.

Bilgisayarın bulunduğu orta odada yeşil çimenler var. Yan ofiste başka bir bitki var. Merdivenlerden iniyoruz, bavuldan 5000 tecrübe alıyoruz.

Kapıdaki valfi çevirin. Kuyruğa giriyoruz.


kuyruk bölmesi

Uçağın kuyruğunda kutuların yanında ilk yardım spreyini alıyoruz. Balonu kapatmak için duvardaki valfi çevirin.

Bir mokasen tavandan atlar. Canavarla burada savaşmak işe yaramaz, onu başka bir şekilde ortadan kaldırırız. Bir kahraman canavarın dikkatini dağıtırken, duvardaki kırmızı dolaba yaklaşıyoruz, açıyoruz, kola basıyoruz. Bu, arka kapağı açacak, canavar uçacak, kapağı tekrar uçağa tırmanmamız gerekiyor.


Dönüş yolculuğu

En başa dönüyoruz. Dönüş yolunda tüm insanlar gaz lepotitlerinden zombiye dönüştü, onlarla savaştık. Kabine giriyoruz. Helena düşmanlarla savaşmaya devam ediyor ve Leon dümende oturuyor.

Üst gösterge panosuna bakıyoruz, "R" düğmesine zamanında iki kez basıyoruz. Sağdaki kolu çekin. Önümüze bakıyoruz, direksiyonu kendimize doğru çekiyoruz. Bu, uçağı düzleştirir, ancak hala şehrin caddesine sert bir iniş bekliyoruz.

4 - 2. Uçak kazası yeri
Leon için Resident Evil 6 İzlenecek Yol

Patron: Ustanak

Yerde diğer iki kahramanla tanışıyoruz - Simmons'a itaat eden Sherry ve Jake. Burada neredeyse öldürülemez bir canavarla savaşıyorlar, onlara yardım ediyoruz.

Dev mutant mekanik koluyla saldırır. İşin garibi, zayıf noktası canlı et değil, çıkarılabilir bir kol, ona ateş ediyoruz. Konumda birkaç patlayıcı varil var, onlara sadece patron yakındayken ateş ediyoruz, çok fazla hasar veriyor.


İlk saldırıyı yendikten sonra ayrılmak zorunda kaldık: Elena ve Jack canavarla kalıyor ve Leon ve Sherry duvarın üzerinden uçuyor. Burada otobüsü atlamamız, paneli açmamız ve motoru tamir etmemiz gerekiyor. Ondan sonra otobüse biniyoruz, hem çite hem de canavara çarpıyoruz.


Ustnanak, zamanda geriye atlamaya hazırlanarak el bombaları atmaya başlayacak. İlk başta kolunda bir el bombası fırlatıcı var, ama onu vurduğumuzda pençeleri takacak ve sonra genellikle çıplak elleriyle vuracak. Ondan sonra bitirebiliriz. Canavar saklanacak, Sherry ve Jake peşinden gidecek, yolumuza devam ediyoruz.

4 - 3. Pazar
Resident Evil 6. Leon, 4. Bölüm

Piyasa denetimi

Güvenli bir şeritten geçiyoruz. Kapının dışında markete gidiyoruz. Köşeyi dönünce uzakta tek bir canavar görüyoruz. Sağ tarafta bir yan odaya girebilirsiniz.

Gizli. İlk yan odanın arkasında bir sokak var, içinden arka odaya giriyoruz, kartuşlu birkaç kutu ve bir yılan amblemi var (15).

Gizli. Arka odadan ilk amblemle ayrılarak, çatılar arasında yılan ambleminin asılı olduğu 2. kat seviyesinde karşı tarafa bakıyoruz (16).

Kapıya üç cıvata ile yaklaşıyoruz. Yakınlarda, parçalardan oluşan ve geleneksel silahlarla öldürülmeyen yeni bir canlanmış canavar belirir. Pazarda üç anahtar aramak için dolaşıyoruz, yenilmez canavarlarla savaşıyoruz. Kuytularda ve çatlaklarda ne kadar çok dolaşırsak, o kadar çok canavar bizi kovalamaya başlayacak.


Anahtarları ara

1 anahtar. Duvar boyunca sağa gidiyoruz, bulduğumuz köşedeki ceset ilk anahtar. Merdivenleri tırmanıyoruz. Tepede Helena'yı başka bir çatıya atıyoruz, aşağıdaki kapıyı bizim için açacak.

2 anahtar. Kapalı bir alana giriyoruz. Yan dükkanlara bakın. İkinci merdiveni görüyoruz, önünde kapalı bir kapı var, birlikte kapıyı çalıyoruz, içeride buluyoruz. ikinci anahtar. Burada da çatıya tırmanabiliriz. Merdivenlerden yukarı çıkıyoruz ve çatının en sol köşesine gidiyoruz - tecrübeli küçük bir metal bavul var. Yakınlarda yeşil çimen bulabilirsiniz.

3 anahtar. Üç cıvata ile kapıya gidiyoruz, domuz karkaslarından soluna gidiyoruz. Balık bölümüne gidiyoruz. Burada sağda bir oda var, içeride kırmızı çimen ve tecrübeli bir bavul var. Dışarıda, çevresinde elektrik olan bir kapı görüyoruz. Akımı kapatmak için soldaki tezgahın arkasına gidiyoruz, orada bıçak anahtarına basıyoruz. Kapıyı açıyoruz, alıyoruz üçüncü anahtar.


Bina

Kapıya dönüyoruz, üç anahtarı da kullanıyoruz. Binaya giriyoruz, takipçilerden kaçıyoruz. İçeride, kıyma makinesinin yanında başka bir canlanmış canavar bize saldırıyor. "Sol-sağ" tuşlarına basarak saldırısını püskürtüyoruz ve sonra ona ateş ediyoruz. Sonuç olarak, canavar bir kıyma makinesinde ölecek.

4 - 4. Tıbbi Araştırma Merkezi
Resident Evil 6'nın konusu

Lazerli bodrum

Laboratuvar binasına gidiyoruz. Gizemli bir kız Ada Wong önümüzde koşuyor. Onun için zamanımız yok, alt kapıya gidiyoruz.

Sunucu odasından geçiyoruz. Bir lazer duvarı bize yaklaşıyor - Resident Evil'in imza tuzağı. Aşağıdan daha az lazer ışınının olduğu yerde yuvarlanıyoruz. Kapıda iki cam cihazı kırıyoruz.


mayınlar

Depoya giriyoruz, duvara dayalı 5 tahta kutu var. Duvarın altından hareket eden robot-mayınların çıktığı odaya geçiyoruz. Elena cihazı duvara hacklerken, mayınlara ateş ediyoruz, bundan ters yöne gidecekler, onları yok etmek gerekli değil.


Hangar

Odaya monitörle giriyoruz, ızgarayı kırıyoruz, havalandırma kapağına tırmanıyoruz. Askeri Chris ve ortağıyla buluştuğumuz geniş bir odada Ada'yı yakaladılar ve şimdi öldürmek istiyorlar. Ada'yı ölümden kurtarıyoruz, bavuluyla birlikte hızla bizden saklanıyor.


Simmons'la buluşma

Aşağı ineriz, kutuları kırarız, kapıdan çıkarız. Dışarıda Simmons ile bir toplantıya geldik. Buraya başka bir çift geldi - Sherry ve Jake. Birlikte şefin korumalarının ateşi altındayız. Ama Simmons yine de hak ettiğini alır, Ada ona dartla bir virüs enjekte eder. Mutasyona uğramış Simmons trende kaçmaya çalışıyor, biz onu takip ediyoruz.

4 - 5. Tren
RE6. Leon olarak nasıl geçilir

Patron: Mutant Simmons

Boş arabaların arasından geçiyoruz, ot ve fişek topluyoruz. Simmons'la kavga ediyoruz ama o çatıya kaçacak. Kalkıyoruz, lokomotife ulaşıyoruz. Simmons dev bir köpeğe dönüşür.

Canavarın ağzına ateş ediyoruz. Zaman zaman insan durumuna döner, bu haliyle daha fazla hasar alır.

Patron bizi ikinci paralel trene atıyor. Elena'ya yardım etmek için canavara ateş ettiğimiz yolda hemen trenin kuyruğuna koşuyoruz. Kuyruktan ana trene atlayın.

Simmons bize tren enkazı atmaya başladı. Arabanın içine saklanıyoruz, sadece bazen sığınaktan çıkıp ateş ediyoruz.

Yeterince hasar verdiğimizde, patron trenden düşecek. Ama hemen koşacak, bizi geçecek ve bize çarpmaya karar verecek. Tren yolunda kalsın diye ona ateş ediyoruz. Simmons hareket halindeyken tekrar insana dönüşecek ve trenin altında ölecektir.

Leon Kennedy için kampanya. Bölüm 5

5 - 1. Liman

Langshian şehri virüslü bir füze tarafından saldırıya uğrar, etrafa tehlikeli bir mavi gaz püskürtülür, sakinlerin çoğu zombiye dönüşür. Bir BSAA askeri bizi tahliye etmeye çalışıyor, onu takip ediyoruz. Sağdaki sokağa dönüyoruz, kapıyı çalıyoruz, sağdaki açık binaya giriyoruz.

Binanın içinde, gaz kademeli olarak aşağıdan yukarıya doğru yükselir, bu yüzden üst katlara koşarak yol boyunca deneyim, cephane ve diğer sırları toplarız. 3. katta gaz gelmiyor ama burada yan kepenkler açılıyor ve onlarca zombi bize saldırıyor. Düşmanların çoğunu öldürdükten sonra çift kapıdan çıkıyoruz, dışarıda hızla askeri bir cipe biniyoruz.

Yolda bir tıkanıklık var, arabadan iniyoruz. Hareketsiz gazın arkasından sürekli düşmanlar çıkıyor. Hemen trafiğe çıkıp devrilen otobüse birlikte tırmanabiliriz.

5 - 2. Yüksek binalar
Resident Evil 6 izlenecek yol. Leon

Önsözün tekrarı

Yolda bir akaryakıt kamyonunun patlaması var, bizi sağır edip yere savuruyor. Şu anda, helikopterdeki Ada bizi zombilerden koruyor. Önsözde gösterilen olaylar tekrarlanır, ancak artık Elena kendi başına hareket edebilir. Ara sokağa ve binaya giriyoruz. Diğer tarafta avluya çıkıyoruz, bir jip ve BSAA şeklinde iki zombi var.

Alt geçide gidiyoruz, sıradan bir zombi kalabalığı var. Merdivenlere bomba koyuyoruz, düşmanları bekliyoruz ve patlatıyoruz. Binanın içinden geçiyoruz, balkondan sokağa atlıyoruz, kırık arabalarla dolu. Patlamadan kaçıyoruz, helikoptere biniyoruz.

5 - 3. Kule Dörtlü - giriş
Resident Evil 6 izlenecek yol. Leon

Cam zemine iniyoruz. "Neo-umbrella" ofisine gidiyoruz.

Dikilitaş ile büyük bir platforma atlıyoruz. Burada hayatta kalan Simmons ile savaşmak zorundayız.


Patron: Mutant Simmons (2. Aşama)

Simmons şimdi bir Tyrannosaurus Rex'e benziyor. Bu formda, sitenin etrafında hızla koşuyor, bizi yemeye çalışıyor, bize araba fırlatıyor. Sürekli kaçmak zorundasın. Ada bir helikopterde bize yardım eder, ancak makineli tüfeğinin patronun zırhına yaptığı patlamalar işe yaramaz. Simmons'ın savunmasız noktası ağzında bir göz ama bu sadece bizi yemeye çalıştığında görünür hale geliyor. Göze girmek için önce patronu kışkırtmalı, ona yaklaşmalı ve sonra zamanda geriye gitmelisiniz. Ancak daha kolay bir yol var: kareye patlayıcı variller yerleştirilir, patronu onlara çekeriz ve sonra onları havaya uçururuz. Bombalarımızı uzaktan sigorta ile de kullanabiliriz.

Simmons tekrar adama dönüştüğünde yanına koşuyoruz ve onu yakın dövüşte dövüyoruz. Patronun ilk dövülmesinden sonra, bir cipteki ordu yardımımıza geliyor, arkadaki makineli tüfeklere oturuyoruz. Dinozoru makineli tüfeklerden vuruyoruz ama sonunda arabamızı devirecek.

Patronu bir adama dönüştürmek ve onu elden ele bitirmek için 3 kez daha kalır. Ondan sonra Ada yukarı uçar, asansörde onu takip eder.

5 - 4. Kule Dörtlü

Patron: Mutant Simmons (1. Aşama)

Asansörümüz havaya uçtu, sonra kablosu boyunca sürünüyoruz. Simmons önceki formuna döndü - kemik makineli tüfek ateşleyen dört ayaklı bir köpek (görünüşe göre dinozor formu çatıya tırmanmak için uygun değil). Canavar bize yetişene kadar kablo boyunca hızla sürünüyoruz.

Gökdelenler arasında geniş bir koridorun çatısına atlıyoruz. Burada Ada'nın Simmons'ı yenmesine yardım ediyoruz. Çok az yer var, ancak makineli tüfekten ve patronun çarpma saldırılarından kaçmak için yeterli. Canavarı savunmasız bir noktadan vuruyoruz - ince uzun boynunda.

5 - 5. Kule Dörtlü - çatı
Resident Evil 6. Leon için izlenecek yol. bitirme

İkinci zaferden sonra Ada, yukarıda bizi bir sürprizin beklediğini söyleyerek aramızdan ayrılacak. Yükseliyoruz, uzak çatıda sol helikopteri görüyoruz, ona ulaşmak için kalıyor.

Ama şu anda, ölümsüz Simmons bizi tekrar yakalar. Yakındaki bir çatıda bir adam şeklinde duruyor, ancak arkasında bir pençe var. Ona yaklaşmıyoruz, uzaktan ateş ediyoruz, sürekli görünen zombilerden kartuş topluyoruz. Yakında patron geri çekilecek. Kapıdan giriyoruz.

Bir sonraki çatıya çıkıyoruz, her zamanki zombilerle savaşıyoruz. Vinçten önce Elena'yı üst kata yerleştiriyoruz. Sonra Leon beşikte oturur ve içeri giren Simmons tarafından kovulur ve Elena'nın beşiği hareket ettirmek için kolu çevirmesi gerekir. Birleşiyoruz ve yeni bir canavarla savaşa giriyoruz.


Patron: Mutant Simmons (3. Aşama)

Simmons, sinek başlı ve birçok dokunaçlı devasa bir böceğe dönüşür. Patron kıskaçlarla saldırır, bir tuş kombinasyonuna basarak onları atlatmak kolaydır. Düzenli zombiler sürekli etrafta görünür, Simmons onları geri yüklemek için kullanır. Patronu sarı kalınlaşmalara vuruyoruz, bundan dokunaçları düşecek. İnce bir gövde ile patron rastgele bir zombi çekecek ve onu yiyecek, bu onun dokunaçını geri yükleyecektir.

Görevimiz elektrikli kuleyi yükseltmek, onunla herhangi bir zombiyi delmek ve yakındaki tüm zombileri öldürmek, böylece patron bu özel zombiyi kuleyle kapmak. Kule patronu delip ciddi hasar verir. Bunu birkaç kez tekrarlıyoruz, sonuç olarak, kule canavarın gözünü delecek, şu anda yıldırım çarpacak ve canavar düşecek.

Helikoptere gidiyoruz, ondan bir roketatar alıyoruz, patronu son kez vuruyoruz. Simmons bir insana dönüşür ve gökdelenden doğrudan dikilitaşın ucuna düşer.

Helikopterin içinde Ada'dan bir barut kutusu buluyoruz, içinde Simmons'ın suçluluğunun kanıtı olan bir flash sürücü gizli. Tehlikeli bir yerden uçuyoruz. Kahramanlar, cumhurbaşkanının suikastıyla ilgili tüm suçlamalardan aklandı.

Leon ve Elena hikayesi tamamlandı!

Paylaşmak