Game of Thrones -lautapeli. Lautapeli Game of Thrones. Toinen painos (A Game of Thrones: The Board Game)

Kyllä, tämä on juuri pöytäkorttipeli strategiapeli perustuu Martinin eeppiseen sarjaan Westerosista. Pelin juoni perustuu saagan "A Song of Ice and Fire" kirjoihin, joista neljä - "Game of Thrones", "Clash of Kings", "Storm of Swords" ja "Feast of Ravens" - on tällä hetkellä käännetty venäjäksi, ja ne ovat saatavilla kaikkialla maassa, ja sen vaikutusta kulttuuriin ja yhteiskunnallisiin vaikutuksiin voidaan verrata Tolkienin kuuluisaan "Taru sormusten herrasta". Martinia pidetään yli 30 maassa roolipelejä Live-toimintaa, faniklubeja järjestetään ja fanitaidetta luodaan. Siksi Game of Thrones -lautapelistä tuli hitti jo ennen sen julkaisua.

Tarvitseeko sinun tietää kirjan juonen pelataksesi?

Ei, sääntöjen ymmärtäminen riittää. Kirjaa lukevat kuitenkin nauttivat pelistä erityisesti: sinulla on mahdollisuus katsoa upeita kuvituksia, päähenkilöiden muotokuvia, yksityiskohtaista Westerosin karttaa ja, mikä tärkeintä, tuntea itsensä yhdeksi Suuren talon johtajista. . Se, hyökkäävätkö Lannisterit aggressiivisesti ja Starkit kiivaasti itseään, mitä tapahtuu talven saapuessa ja kuinka Wildlings vaikuttaa maailman tilanteeseen, riippuu sinusta.

Kuinka tärkeä osa onnea on tässä pelissä?

Melkein mikään täällä ei ole sattuman varaa. Kaikki on sinun hallinnassasi ja kaikki riippuu vain siitä, kuinka hyvin pystyt pelaamaan.

Mitä taitoja tarvitset Game of Thronesin voittamiseen?

Ensinnäkin diplomatia on tärkeää: sinun täytyy neuvotella muiden pelaajien kanssa ja bluffata todellisia aikomuksiasi piilossa. Toiseksi järjestelmäajattelu ja strategiset taidot ovat tärkeitä.

Peli kestää useita tunteja: kyllästyvätkö jotkut pelaajat lopussa?

Ei, koska yleensä kaikki Westeros yhdistyy sitä vastaan, joka haluaa valloittaa kaikki linnat. Pelin loppuvaiheessa kaikki käytettävissä olevat voimat ovat tärkeitä - ja siksi, vaikka olisit viimeinen kilpailija Iron Throne -valtaistuimelle, joukkosi ovat tärkeässä roolissa poliittisessa tilanteessa.

Tämä setti sisältää paljon joukkohahmoja... onko tämä peli samanlainen kuin Risk?

Vaikka Game of Thrones on strategialautapeli, se on täysin erilainen kuin mikään muu. Joku näkee analogioita MTG:n kanssa korttien sääntöjen ansiosta, joku tunnistaa "Civilizationin" strategiat, joku muistaa "Amuletin"... Mutta "Game of Thrones" on vain "Game of Thrones" eikä mitään muuta. Jos arvostat mielenkiintoisia ja laadukkaita lautapelejä, sinun on ehdottomasti nähtävä se.

Mitä löydän laatikosta?

  • Voimien, tilausten, vaikutusvallan ja tarjonnan sirut.
  • 35 Great House -korttia ja aloituskorttia;
  • 30 Westeros-korttia;
  • Miniatyyrit: 50 jalkaväkeä, 20 ritaria, 30 laivaa;
  • Käännösmerkit ajan laskemiseen - peli kestää 10 suurta liikettä;
  • Wildlingsin merkki;
  • 3 neutraalia armeijan merkkiä;
  • Rautavaltaistuimen, Messenger Ravenin ja Valyrian Blade -symbolit – voiman, taistelukyvyn ja mestareiden tuen yhdistelmä – nämä auttavat sinua voittamaan Game of Thronesin;
  • Upea pelikenttä Westerosin kartalla (kirjan fanit voivat ostaa koko laatikon pelkästään tälle kortille)
  • Yksityiskohtainen sääntökirja venäjäksi.
  • Game of Thrones ei tarvitse ylimääräistä mainontaa: se on erittäin laadukas ja hyvin harkittu tuote.






    Kuningas Robert Baratheon on kuollut, ja Westeroksen maat valmistautuvat taisteluun. Kuusi Westerosin suurta taloa taistelee oikeudesta istua rautavaltaistuimella: Starkit, Lannisterit, Greyjoyt, Barathionit, Tyrellit, Martellit. Kaikilla on oikeudet valtaistuimelle: toisilla verisiteen vuoksi, toisilla vahvan armeijan vuoksi, ja toiset yksinkertaisesti poistavat salaa kaikki mahdolliset kilpailijat. Heillä on vain yksi vaihtoehto - joko täydellinen voitto tai kuolema!

    Kulttilautapelin Game of Thrones toinen painos, joka perustuu George R.R. Martinin yhtä kulttikirjasarjaan, on valmistanut paljon mielenkiintoisia yllätyksiä lautapelien ystäville!

    Toinen painos tukee kolmesta kuuteen pelaajaa. Lisäksi toisessa painoksessa on paranneltu pelikenttä, uusia peliominaisuuksia ja kaikki aiemmin julkaistut lisäykset. Lisäksi peliin on lisätty näytöt, joiden taakse voi piilottaa rahakkeita uteliailta katseilta, sekä "taistelun edistymisen" korttipakka, joka tuo taistelun kulkuun paljon satunnaisia ​​tekijöitä muuttuneiden muodossa. sääolosuhteet, armeijan moraali ja muut yllätykset, jotka voisivat antaa jollekin komentajalle taktisen edun.

    Pelissä on mukana kuusi hienoa taloa: Starkit, jotka omistavat pohjoisen, ovat ankaria, lujia ja kylmäverisiä. Voi sitä, joka kääntää miekkansa heitä vastaan ​​- eihän se ole turhaa, että susi ryntää lumisen valkoisen aavikon yli heidän lipussaan. House Starkin motto on "Talvi tulee!" Lannisterit, nämä vaaleatukkaiset komeat miehet, loivat valtakuntansa Westeroksen länsipuolelle. Kulta, jota löytyy runsaasti heidän paikoistaan, teki heistä rikkaimman perheen ja heidän symbolinsa on leijona helakanpunaisella pohjalla. He ovat aina eronneet lahjonnan ja juonittelun taidoistaan, ja heidän mottonsa on "Kuule myrjys!" Baratheon-perhe on nuorin kaikista suurista taloista, mutta heidän vaatimuksensa rautavaltaistuimesta ovat vahvimmat. He harjoittavat joustavaa politiikkaa ja saavuttavat tavoitteensa eri tavoin. Heidän vaakunaan on musta peura kultaisella pellolla ja motto on "Meidän on raivoa!" Tyrells - tämä perhe perustettiin Westeroksen eteläosaan ja miehitti tiukasti rikkaan talon aseman. He hamstraavat omaisuutta toivoen ostavansa omaa valtaansa. Heidän vaakunaan on ruusu vihreällä pohjalla. Viimeinen talo on Greyjoys - he perustivat valtansa rautasaarille ja uhkaavat koko Westerosia merirosvoryöstöillä, heidän vaakunassa on musta kalmari.

    Pelin tavoite on yksinkertainen, jotta pystyt valloittamaan mahdollisimman monta linnoitetta, tämä antaa sinulle mahdollisuuden saada jalansijaa Westeroksen maassa ja tunnistaa itsesi voimakkaaksi kuninkaaksi. Tätä varten tarvitset armeijoiden, nimittäin sotien, ritarien ja laivojen, apua sekä taitojasi diplomaattina ja strategina. Jokaisella armeijallasi voi olla oma sotilasjohtaja, jonka nimität sinä. Jokaisella klaanilla on eri komentokortit. Siksi on erittäin tärkeää uskoa komento oikeille sotilasjohtajille tärkeissä taisteluissa. Peli sisältää myös tapahtumia, joihin et voi vaikuttaa: villieläinten levottomuudet pohjoisessa, ruokavarannot, vallanjako valtakunnassa jne. Kaikki tämä tapahtuu aina silloin, kun sitä vähiten haluaa.

    Yhteenvetona: peli on ihana sekä ihmisille, jotka eivät ole kovin perehtyneet lautapelien maailmaan, että kokeneille pelaajille. Ei tule pettyneitä ihmisiä ja olemme varmoja siitä!

    Laitteet:

    • pelikenttä;
    • 138 joukkueen hahmoa;
    • 81 korttia;
    • 24 etukorttia;
    • 2 viitearkkia;
    • 6 näyttöä jokaiseen taloon;
    • 90 tilausrahaa (15 kutakin taloa kohti);
    • 120 voimarahaa (20 kutakin taloa kohti);
    • 18 vaikutusmerkkiä (3 jokaista taloa kohti);
    • 6 tarjousrahaa (1 kutakin taloa kohti);
    • 14 neutraalia herramerkkiä;
    • 6 voittomerkkiä (1 jokaiselle talolle);
    • 6 varuskunnan merkkiä (1 kutakin taloa kohti);
    • Rautavaltaistuin;
    • Valyrian miekka;
    • Messenger Raven;
    • pyöreä merkki;
    • villieläinten uhkamerkki;
    • "Royal Court" -peittokuva;
    • pelin säännöt.

    Kuuluisten mediafranchiseiden pöytäkoneistot herättävät yleensä enemmän huomiota kuin tyhjästä luodut lautapelit. Alkuperäisen teoksen fanit alkavat seurata peliä jo kehitysvaiheessa ja vaatimukset sille asetetaan etukäteen korkeammalle. Pieninkin virhe uhkaa johtaa syytöksiin suuren nimen hyväksikäytöstä.

    Christian Petersenillä oli aluksi vaikeuksia kehityksen kanssa. Loppujen lopuksi hän tähtäsi vain George Martinin sykliin "A Song of Ice and Fire". Ja nykyään ainoa henkilö, joka ei ole kuullut "Game of Thronesista", on joku kuurosokea, mykkä merikapteeni.

    Iron Throne -romaanien eeppinen sarja poiki TV-sarjan, kaksi tietokonepelit ja useita tauluja. Game of Thrones -strategia (jota ei pidä sekoittaa LCD:hen) on yksi niistä.

    Lautapeli Game of Thrones näki valon ensimmäisen kerran kymmenen vuotta sitten, vuonna 2003. Alun perin se oli suunniteltu kolmesta viiteen pelaajalle. Vuonna 2011 julkaistiin toinen painos, jossa on päivitetty ulkoasu ja tarkistetut säännöt. Pelaajien enimmäismäärä siinä on nostettu kuuteen. Tämä arvostelu keskittyy tähän versioon.

    Peli ei toista alkuperäisen teoksen juonia, vaan se on yksinkertaisesti luotu sen perusteella. Tarkkaan ottaen Petersen olisi voinut yhtä helposti liittää pelimekaniikkansa mihin tahansa muuhun peliuniversumiin.

    Pelin tapahtumat sijoittuvat Westeroksen mantereelle. Kuningas Robert Baratheonin kuoleman jälkeen maa oli kaaoksessa. Sisällissota. Kuusi suurta osavaltion feodaaliperhettä, nimeltään Great Houses, osallistui eri syistä taisteluun rautavaltaistuimesta. Voittajia on vain yksi. Loppujen lopuksi Game of Thronesia pelaava joko voittaa tai kuolee.

    Baratheonit ovat nuorin suurista taloista. Mutta juuri tähän taloon edesmennyt kuningas Robert kuului. Kerran hän otti vallan väkisin Targaryenin talolta, joka aikoinaan yhdisti Westeroksen seitsemän kuningaskuntaa yhdeksi ja hallitsi lähes kolmesataa vuotta.

    Greyjoys on muinainen perhe Rautasaarilta. Nämä ovat vertaansa vailla olevia merimiehiä ja merirosvoja, kuten heidän mottonsa: "Emme kylvä". Heidän lonkeronsa ulottuvat kaikkialle, "jossa ihmiset haisevat suolaisen veden ja kuulevat aaltojen roiskeen". Mutta siitä huolimatta he eivät haluaisi tunkeutua mantereen sisäosaan.

    Lannisterit ovat Westeroksen rikkain talo. Kuningatar Dowager Cersei syntyi Lannisteriksi. Hän on tällä hetkellä kuningatar Regent Robertin perillislapselle ja tukee hänen kotiaan.

    Martellit hallitsevat Dornea, Westerosin eteläisintä valtakuntaa. Heidän mottonsa on "Joustamaton, joustamaton, katkeamaton" (toinen käännös on "Joustamaton, taipumaton, taipumaton"). Kuuluisa siitä, että he olivat ainoita, jotka eivät suostuneet armeija Targaryen ja liittyi Rautavaltaistuimelle kaksisataa vuotta myöhemmin kuin muut valtakunnat kahden diplomaattisen avioliiton kautta.

    Starkit olivat ennen Targaryenien tuloa pohjoisen kuninkaita. Tämä on ankarien ihmisten ankara maa. Eddard Stark, talon päällikkö, oli kuningas Robertin läheinen ystävä. Heidät kasvatettiin yhdessä ja yhdessä he kukistivat Targaryenin. Eddardista olisi siis voinut tulla kuningas sillä hetkellä. Robert itse uskoi, että näin olisi parempi.

    Tyrellit olivat aiemmin vain kuninkaallisia taloudenhoitajia, mutta Harlen Tyrell luovutti Highgardenin Aegon Targaryenille ja sai vallan tähän. Sen verran tärkeää on olla mukana oikea aika oikeassa paikassa.

    Pelilaatikko on kauniisti suunniteltu, mutta laatu on hälyttävä: kuvan sisältävä paperi on liimattu epätasaisesti pahvipohjaan ja kuplia. En todellakaan odottanut sitä. Pelot osoittautuivat kuitenkin turhiksi. Muilta osin laatu on korkeimmalla tasolla.

    Avataan laatikko ja katsotaan mitä siellä on.

    Aivan ylhäällä näemme esitteen, jossa on pelisäännöt ja kaksi peliohjetta. Niiden alla on pelikenttä ja pahvilomakkeet pelikomponenteilla sinetöityinä kalvoon. Toistaiseksi jätetään tämä kaikki sivuun ja yritetään päästä pohjaan.

    Alla on kuusi Great House -näyttöä, neljä pakettia yksikkötokeneita kuudessa värissä ja kaksi pinoa erikokoisia kortteja.

    Suurin osa komponenteista on yllä mainituilla lomakkeilla. Leikkaus ei ole huono, mutta ei silti virheetön. Monet ekstrudoidut komponentit jäävät roikkumaan muotteihin, ja niiden erottaminen yksitellen käy pian tylsäksi.

    Lopputuloksena on joukko pahvimerkkejä, mukaan lukien neutraalit herrat, varuskunnat, käskyt ja vaikutusmerkit, joukko merkkejä, jotka merkitsevät Suurten talojen paikkoja eri laskureilla, "Kuninkaallinen hovi" -peitto ja kolme ylivoimamerkkiä, jotka ovat heti käytössä. havaittavissa koon ja muodon vuoksi.

    Yksi niistä on tehty teristä taottu rautavaltaistuimen muotoiseksi. Toinen on miekka. Kolmas merkki on kaiverrettu korpin muotoon. Jokainen näistä tokeneista antaa omistajilleen tiettyjä etuja, mutta siitä lisää myöhemmin.

    Tarkemmin tarkasteltuna käy ilmi, että suurilla korteilla varustettu pakka on heterogeeninen. Tässä ovat House-, Westeros- ja Wildling-kortit.

    Talo-kortit kuvaavat erilaisia ​​hahmoja, jotka liittyvät yhteen tai toiseen perheeseen. Näitä kortteja pelataan taistelujen aikana. Kuten jo mainittiin, peli ei toista saagan skenaariota, joten samaan aikaan Euron ja Balon Greyjoy, Eddard ja Rob Stark voivat johtaa joukkoja, kun taas Renly ja Stannis Baratheon taistelevat samalla puolella.

    Westerosin kartat kuvaavat erilaisia ​​​​tapahtumia, joita tapahtuu taistelujen repimässä maassa. Kun niitä avataan, voi tapahtua muutoksia tarvikkeissa, joukkojen kokoamisessa tai muussa yhtä tärkeässä. Tällaisia ​​kortteja on suhteellisen vähän, mutta ne on jaettu kolmeen pakkaan, ja jokaisella kierroksella pelataan kolme korttia. Joten joskus saat mielenkiintoisia yhdistelmiä, jotka pakottavat sinut muuttamaan suunnitelmia kirjaimellisesti lennossa.

    Ja nyt on aika sanoa muutama sana villieläimistä niille, jotka eivät tiedä.

    Kaukana Westeroksen pohjoispuolella seisoo jättimäinen jäästä tehty muuri. Se rakennettiin suojaamaan valkoisilta kävelijiltä (tämä on sellainen paikallinen paha henki) ja samalla muurin pohjoispuolella asuvien heimojen hyökkäyksiltä. Sitä vartioi sotilaallinen veljeskunta nimeltä Night Watch.

    Valkoiset kävelijät eivät ole ilmestyneet niin pitkään aikaan, että useimmat ihmiset pitävät tarinoita niistä satuina ja kieltäytyvät uskomasta niiden olemassaoloon. Mutta muurin takana asuvat ihmiset, joita kutsutaan villieläimiksi, yrittävät jatkuvasti tunkeutua etelään, muurin taakse.

    Villit kortit ovat juuri sitä, mitä tarvitset tällaisten raidien pelaamiseen. Kun uhkataso saavuttaa kriittisen tason, tapahtuu uusi hyökkäys. Uhka kasvaa tiettyjen tapahtumien myötä. Ja jotkut niistä johtavat välittömään hyökkäykseen.

    Pienessä pakassa on etukortteja. Niitä voidaan käyttää pelissä pelaajien pyynnöstä ja ne tarjoavat satunnaisuuden elementin taisteluihin. Mutta mielestäni Game of Thronesin hyvä puoli on, että se pitää satunnaisuuden minimissä ja etukortit vain pilaavat kaiken. Mutta tämä on jo maku- ja värikysymys, kuten sanotaan.

    Pelikenttä on Westeroksen kartta, joka on jaettu omaisuuksiin. Jokaisella näistä maista on linnoitusten, linnojen, tynnyrien ja kruunujen symboleja erilaisissa yhdistelmissä. Nämä symbolit osoittavat maiden ominaisuuksia.

    Linnoituksia ja linnoja tarjoavat keräyspisteet, joita voidaan käyttää uusien joukkojen värväämiseen. Lisäksi, jos yksi taloista kaappaa vallan seitsemässä tällaisessa maassa, siitä tulee automaattisesti voittaja. Muuten peli kestää kymmenen kierrosta ja voittaja on pelaaja, jolla on eniten linnoja ja linnoituksia.

    Tynnyreillä varustetut maat ovat tiloja, jotka ovat vastuussa joukkojen toimittamisesta. Nälkäinen armeija hajoaa nopeasti eri puolia, joten on parempi pitää tämä ongelma hallinnassa.

    Kruunualueilla voit lisätä vaikutusvaltaasi Iron Throne, Fiefs ja Royal Courtissa. Lisäksi vaikutusvaltaa tarvitaan vallan säilyttämiseksi hallussa, jos kaikki joukkosi jättävät sen.

    Pelin alussa kaikki suuret talot ovat jo valmiita sotaan. Jokainen heistä merkitsee asemansa kaikilla raiteilla ja järjestää alkuvoimansa näytöllä osoittamallaan tavalla.

    Kaiken kaikkiaan jokaisella pelaajalla on käytössään neljän tyyppisiä yksiköitä: jalkaväki, ritarit, piiritystornit ja laivat. Jalkaväen tai laivan rakentamiseen tarvitaan yksi keräyspiste, kun taas ritari ja piiritystorni maksavat kumpikin kaksi pistettä. Voit kuitenkin käyttää pisteen ostaaksesi jalkaväen, ja seuraavalla kerralla ostaa toisen ja päivittää hänet ritari- tai piiritystorniksi.

    Jokaisella näistä joukoista on omat etunsa ja tarkoituksensa.

    Jalkaväki osallistuu taisteluihin ja voi kehittyä vahvemmiksi yksiköiksi.

    Ritarit ovat kaksi kertaa vahvempia kuin jalkaväki, mutta et voi muuttaa heitä toiseksi.

    Piiritystornit ovat hyödyllisiä vain taistelussa alueella, jossa on linnoituksia ja linnoja. Tässä tilanteessa heistä tulee voimakkaimpia joukkoja, mutta kaikissa muissa tapauksissa he ovat täysin voimattomia.

    Alhaisesta hyökkäysvoimasta huolimatta alukset saapuvat sisään osaavissa käsissä tullut mahtava ase. Heidän päätehtävänsä ei ole suora törmäys, mutta tukea ystävällisiä joukkoja. He voivat tukea liittoutuneiden hyökkäystä rannikkoalueella, mutta itseään ei voida hyökätä sieltä. He voivat hyökätä rantaan ja häiritä vihollisen suunnitelmat.

    Laivoja voidaan käyttää myös joukkojen kuljettamiseen. Ei ole mahdollista suojella maitasi yhtä tehokkaasti. Ja kun vihollinen laskeutuu suojaamattomaan takaosasi, hänellä on hyvin vaikeaa. Mutta älä unohda takaosaasi.

    Ainoa uhka laivoille ovat muiden pelaajien alukset. Mutta koska heillä kaikilla on samat ominaisuudet, kaikki riippuu vain strategisesta lahjakkuudestasi.

    Komennot joukkoille annetaan käskymerkkien avulla, jotka asetetaan kentälle suljettuna (merkit valitaan ruudun takaa), minkä jälkeen ne paljastetaan samanaikaisesti. Nämä voivat olla marssi-, puolustus-, tuki-, hyökkäys- ja vallan vahvistamiskäskyjä. Jokaisella näistä tilauksista on erityinen versio lisäominaisuuksia, mutta niiden määrää rajoittaa pelaajan vaikutusvalta kuninkaalliseen hoviin.

    Käydään nyt kartan reunoilla sijaitsevien vastaraitojen läpi.

    Huipulla on villieläinten uhkarata, jonka mekanismia olemme jo tutkineet.

    Oikealla reunalla on laskurit kierroksille, valloitetuille linnoille ja linnoituksille, tarvikkeille ja vaikutuksille.

    En kuvaile kaikkia näitä elementtejä ja puhun vain vaikuttamiskappaleista, koska tämä on melko mielenkiintoinen asia.

    Ensimmäinen on Iron Throne -raita. Pelaajien pelimerkkien paikat määrittävät heidän liikkeidensä järjestyksen. Lisäksi kappaleen ensimmäinen pelaaja saa Iron Throne -merkin. Se ratkaisee samanlaisten panostustulosten lopputuloksen. Poikkeuksena tasapelit taisteluissa sekä pelin lopputulokset.

    Minusta erittäin tyylikäs ratkaisu: yhdellä iskulla kiistanalaiset asiat selvitettiin ja valtaistuimen omistaja sai tilanteen hallintaansa. Ja sellaisella valinnalla on muuten usein merkittävä vaikutus peliin.

    Fiefs track määrittää miekan omistajan. Tämä ei ole yksinkertainen ase, vaan todellinen Valyrian teräsmiekka. Kerran per kierros, omistaja voi käyttää sitä missä tahansa taistelussa tehostaakseen hyökkäystä. Lisäksi, jos taistelu päättyy tasapeliin, voittajaksi julistetaan se talo, jonka vaikutus kiinteistöihin on vahvempi.

    Kuninkaallisen hovin radanjohtaja saa käyttöönsä korpin. Lintua voidaan käyttää kerran kierroksella kahdella eri tavalla.

    Ensinnäkin voit ottaa odottamattoman askeleen. Korpin omistaja voi poistaa yhden käskystään pellolta ja asettaa toisen tilalle. Temppu on, että tämä tehdään sen jälkeen, kun pelaajat ovat paljastaneet kaikki merkit.

    Toiseksi, korpin avulla voit suorittaa tiedustelua muurin ulkopuolella. Pelaaja katsoo villipakan ylimpää korttia ja asettaa sen joko paikalleen tai pakan alaosaan. Samalla hän voi kertoa muille pelaajille näkemästään. Mutta hän ei ole velvollinen kertomaan totuutta.

    Lisäksi pelaajan merkin sijainti Royal Influence -radalla määrää hänen yhdellä kierroksella antamien erikoiskäskyjen määrän. Komponenttien joukossa on peittokuva, joka on sijoitettu tämän raidan päälle. Se vähentää näiden tilausten määrää pelattaessa kolmella tai neljällä pelaajalla.

    Tämä on peli. Lisää kaikkiin yllä oleviin sotilasliittoihin, juonittelut ja rikotut lupaukset - saat täydellisen kuvan Game of Thrones -pöytälevystä. Tämä on suosikkistrategiani tällä hetkellä. Katsotaan kuinka kauan hän kestää tässä paikassa.

    George R.R. Martin upottaa meidät kauniisti kuvitteelliseen maailmaan, joka löytää ruumiillistumansa Westeroksen maista. Täällä suuret talot kilpailevat rautavaltaistuimesta ja sota ja kaaos hallitsevat kaikkialla.

    Sitä paitsi, lautapeli Game of Thrones- yksi edistyneimmistä ja tasapainoisimmista sotilaallisista strategioista lautapelimaailmassa. Sen neutraali muotoilu ja jännittävä, hyvin harkittu mekaniikka mahdollistavat tämän laudan hallitsemisen riippumatta siitä, oletko lukenut sarjan, katsonut kirjaa vai päinvastoin). ;)

    Pelaajat ottavat herran roolin ja hallitsevat omia alueitaan nopeasti hajoavassa valtakunnassa. Westeros on valtava maanosa, jossa pelaajien käytettävissä on jopa kuusi pelattavaa ryhmää, mikä puolestaan ​​tarkoittaa, että meitä odottavat suuret taistelut, pitkittyneet piiritykset, hauraat liitot ja sovittamaton vihollisuus. Kolmesta kuuteen sotilasjohtajaa (ja sotilasjohtajia) voi pelata "valtaistuimia".

    Älä myöskään anna lautapelin sääntöjen pelotella sinua liikaa Valtaistuinpeli! Kaksi ensimmäistä kokeilupeliä auttavat sinua ymmärtämään suuren talon hallinnan vivahteita, jolloin voit lunastaa Seven Kingdomsin valtaistuimen tasa-arvoisin ehdoin kokeneempien pelaajien kanssa. Voittaaksesi riittää valloittamaan seitsemän linnaa tinkimättömissä sodissa kilpailijoiden ja puolueettomien herrojen kanssa, ja itse Westerosin väestö valitsee sinut viisaan ja oikeudenmukaisen monarkin rooliin.

    Yksi pelin tärkeimmistä eduista on sen erityinen mekaniikka, joka määrää pelaajien kyvyt. On olemassa kolme erityistä asteikkoa, jotka säätelevät pelaajien taktista, strategista ja sotilaallista ylivoimaa vastustajiin nähden, joiden asema vaikuttaa suuresti osallistujien välisen vuorovaikutuksen asteeseen. Ajoittain pelaajilla on mahdollisuus muuttaa voimatasapainoa kaupankäynnin kautta.

    Game of Thrones on peli ensisijaisesti niille, jotka rakastavat sotaa ja juonittelua, jotka ovat valmiita ottamaan riskejä ja laskemaan vihollisen liikkeet useita askeleita eteenpäin. Tässä pelissä voit ja sinun tulee tehdä salakavalia suunnitelmia, solmia liittoutumia muiden valtaistuimelle haastavien kanssa, puolustaa omia maitasi ahneiden naapureiden tunkeutumiselta ja johtaa omia valloituskampanjoitasi.

    Kiitokset satunnaisia ​​tapahtumia, jokainen peli on erityinen, erilainen kuin jo pelatut, tämä on juuri avain tämän lautasagan suosioon kaikkialla maailmassa, koska tämä on jo toinen painos tästä upeasta pelistä!

    Pelin toisesta painoksesta on tullut kirkkaampi, värikkäämpi ja tyylikkäämpi sekä pelaajille toimivampi. Suunnittelusta on tullut aggressiivisempi, tyyliltään lähempänä samannimistä menestyvää HBO-sarjaprojektia. Pelaajille kehitettiin erityisiä näyttöjä piilottaakseen omat suunnitelmansa vihollisen silmiltä. Nämä näytöt toimivat myös vihjeinä pelin tärkeimpiin sääntöihin, jotka vetoavat erityisesti Ice and Fire -maailman uusiin tulokkaisiin!

    Muutama sana eroista ensimmäisen ja toisen painoksen välillä:

    • Toisessa painoksessa lisättiin uusi upea talo: Martellit, mikä tarkoittaa, että kuuden ihmisen oli mahdollista taistella Westerosin valtaistuimesta.
    • ilmestyi uutta lajia joukot: piiritystorni. Sen avulla on paljon helpompaa hyökätä vihollisen linnoituksia ja linnoja.
    • Uudet talokartat. Nyt jokaiselle talolle on määrätty jopa seitsemän (pelin ensimmäisessä versiossa jokaisessa talossa oli vain viisi sankaria) johtajaa, jotka voivat kääntää minkä tahansa taistelun aallon pelaajan eduksi.
    • Uusi maailmanlaajuinen kartta, joka on suunniteltu toiselle painokselle, jossa otetaan huomioon kuudes ryhmä ja muut peliin tehdyt muutokset.
    • Nyt villieläimillä on erityinen kansi, joka säätelee hyökkäyksen yksityiskohtia sekä rangaistuksia, joita pelaajat kohtaavat, jos he häviävät taistelussa villieläimiä vastaan.
    • Erikoiskäskyt, Valyrian miekka ja sanansaattajakorppi sisältävät uusia ominaisuuksia, jotka on kuvattu pelin säännöissä.
    • Vaihtoehtoisesti pelaajat voivat osallistua erityiseen etukorttipakkaan, joka tuo mukanaan lisäelementti yllätyksiä yhteenotoissa.

    Lautapeli Game of Thrones- yksi "sivilisaation" tyyppisten pelien parhaista edustajista.

    Lautapeli

    Pelaajien määrä
    3-6

    Juhla-aika
    2 tunnista alkaen

    Pelin vaikeusaste
    Monimutkainen

    Valtaistuinpeli ei ole vain suosittu televisiosarja, vaan myös suosittu lautapeli kaikkialla maailmassa. Tämän pelin loi Christian Petersen ja se julkaistiin vuonna 2003. Kuten arvata saattaa, peli perustuu George R. R. Martinin fantasiakirjojen sarjaan. Kaikki fantasiafanit pitävät Game of Thronesista.

    Lautapelissä Game of Thrones pelaajat taistelevat vallasta seitsemässä kuningaskunnassa ja hallitsevat samalla yhtä aatelistaloista:

    • Tyrellit
    • Starkers
    • Lannister
    • Greyjoys
    • Baratheon
    • Martell (sisältyy peliin erillisessä lisäosassa).

    Täällä hallitset omaa armeijaasi ja keräät ääniä tukesi saadaksesi rautavaltaistuimen. Pelin aikana sinun tulee rakentaa strategiaasi, olla tarkkaavainen vastustajasi suhteen ja olla älykäs saavuttaaksesi voiton.

    Lautapeli "Game of Thrones" on monimutkainen, mutta samalla erittäin mielenkiintoinen ja koukuttava. Vaikeaa ei ole sääntöjen kannalta, vaan strategian rakentaminen vallan kaappaamiseksi. Tällä hetkellä Game of Thrones -mestaruuskilpailut järjestetään Venäjällä. Ei ole yllättävää, että peli saa vauhtia hyvin nopeasti ja jokaisen itseään kunnioittavan pelaajan ja tv-sarjan fanin tulisi pelata tätä peliä.

    Pelin "Game of Thrones" tavoite

    Sinun on valloitettava useimmat valtakunnat 10. kierroksen loppuun mennessä tai tartuttava valtaan 7 valtakunnassa millä tahansa pelikierroksella.

    Lautapeli Game of Thrones: pelisäännöt

    Valmistautuminen

    • Pakka sekoitetaan ja jaetaan pinoihin korttien päällä olevien numeroiden mukaan. Kaikki pakat, mukaan lukien villikortit ja uhkamerkki, asetetaan pöydälle.
    • Järjestämme pelikentän ja jokainen pelaaja valitsee yhden aatelistaloista, jonne he sijoittavat joukkonsa, asettavat vaikutus- ja syöttömerkkejä raiteille ja saavat valitun talon omaisuudekseen.
    • Pelikenttä, kuten jo ymmärsit, on Westerin manner, joka on jaettu tiettyihin alueisiin. Jokaisella alueella on yhdestä useaan linnoja, linnoituksia, voimakuvakkeita ja huoltotynnyreitä.
    • Fiefdom-, Iron Throne- ja Royal Court -divisioonat miehittävät pelaajat saavat vastaavat merkit (Valyrian Sword, Iron Throne, Messenger Raven). Näillä rahakkeilla on erityisiä kykyjä, joita pelaajat voivat käyttää pelin aikana.

    Pelin alku

    Peli kestää 10 kierrosta. Jokainen kierros koostuu 3 vaiheesta:

    1. Westeros
    2. Suunnitelmat
    3. Toiminnot

    Westeros-vaihe

    Jokaisen kierroksen alussa vuorosta 2 pelaajat kääntävät yhden kortin jokaisesta pakan pinosta ja suorittavat tehtävänsä. Westeros-kortit ovat toimintoja, joiden avulla pelaajat voivat kerätä joukkoja, taistella vallasta ja toimittaa joukkojaan. Jotkut kortit voivat estää pelaajia tekemästä yhtä tai toista toimintaa nykyisellä kierroksella tai aiheuttaa villieläinten hyökkäyksen.

    Konseptivaihe

    Kaikkien pelaajien on asetettava tilausmerkit omiin maihinsa kuvapuoli alaspäin. Pelin erikoisuus on, että kaikki osallistujat antavat käskynsä samanaikaisesti, yrittäen siten arvata kilpailijoidensa toimia ja rakentaa onnistuneen strategian vallan kaappaaminen.

    Jokaisella aatelistalolla on omat rajoituksensa tietyntyyppisten tilausten lukumäärälle (kaikki tyypit on lueteltu alla), joita pelaajat voivat käyttää.

    Kaikki tilaukset on jaettu 5 tyyppiin:

    1. Puolustus - bonus talon puolustukseen, jos toinen pelaaja hyökkää sen kimppuun
    2. Maaliskuu - antaa pelaajan osallistua taisteluun siirtymällä alueelta toiselle, mutta samalla siellä on oltava toisen suuren talon yksikkö
    3. Apua - voit liittyä taisteluihin naapurialueilla
    4. Voiman vahvistaminen - Pelaaja saa voimamerkin
    5. Raid - kortin avulla voit peruuttaa toisen pelaajan tilauksen: marssia, vahvistaa voimaa naapurialueelta ja auttaa

    Jokaisessa talossa on vain kolme tilausta kutakin tyyppiä, mutta yksi tilaus on merkitty tähdellä. Tilaukset, joilla on tietty raja, on merkitty tähdellä. Tämä raja riippuu parlamentin asemasta kuninkaallisessa hovissa.

    Toimintavaihe

    • Toimintavaihe on itsestään selvä. Täällä kaikki pelaajat suorittavat aiemmin saamiaan toimintoja (käskyjä).
    • Kaikki pelaajat vuorollaan vuorollaan talonsa sijainnin mukaan rautavaltaistuimella.
    • Pelaajat suorittavat käskyt seuraavassa järjestyksessä:
      • "ryöstö"
      • "marssi"
      • "puolustus" ja "apu" suoritetaan vain taistelujen ollessa käynnissä
      • "teholisä" kierroksen lopussa
    • Taistelun aikana pelaaja lisää taisteluvoimansa, mukaan lukien ystävälliset voimat, ja saa armeijan taisteluvoimat. Armeijan taisteluvoimaan vaikuttavat käskyt, jotka pelaajat antoivat edellisessä vaiheessa.
    • Pelaaja voi pyytää apua miltä tahansa naapurialueelta, jos siellä on "apu" tilaus.
    • Pelaajat asettavat käsistään talokortin edustamaan johtajaansa taistelussa. Kaikki kortit kuvaavat pelaajan valitsemia talon ihmisiä, joilla on taisteluprosessiin vaikuttavia kykyjä.
    • Armeijan taisteluvoiman laskemisen jälkeen suurimman numeron omaava pelaaja voittaa ja pakottaa toisen pelaajan perääntymään. Joissakin tapauksissa häviävän pelaajan on tuhottava armeijansa. Jos pisteiden määrä on sama, voittaa se pelaaja, jolla on edullinen asema omaisuudessa.
    • Pelaaja, jolla on Valyrian Sword -merkki, voi lisätä +1 armeijan taisteluvoimaan kerran kierroksella, mikä voi johtaa voittoon.
    • Jos syntyy kiistanalainen kysymys, joka ei liity sotaan, Rautavaltaistuimen merkin omistaja ratkaisee sen oman harkintansa mukaan.

    Kierros päättyy, kun "teholisäys" on suoritettu. Peli palaa Westeros-vaiheeseen ja toistaa tämän 10 kertaa.

    Jaa