Käskude ülekandmine mis kus millal. "Mida? Kuhu? Millal?”: intellektuaalse mängu skandaalid ja intriigid (46 fotot)

"Mida? Kuhu? Millal?" - viimase neljakümne aasta populaarne intellektuaalne mäng (esimene mäng toimus 1975. aasta jaanuaris). Televiktoriin tõi ühe laua taha kokku inimesed erinevatest linnadest ja ametitest. Aastakümnete jooksul on saade esialgse versiooniga võrreldes palju muutunud. Võime kindlalt öelda, et see viktoriin on uus intellektuaalne bränd. Mängijad “Mis? Kuhu? Millal?" on suurepärane viis teenige oma teadmistega raha.

Teemantkulli saamine on iga klubiliikme jaoks väga prestiižne. Igal aastal tuleb siia üha rohkem eksperte, kes saavad täieõiguslikuks osalejaks. Mängijad “Mis? Kuhu? Millal?" vastama vaatajate küsimustele. Erudeerituse ja leidlikkuse võistlus, põnev ajurünnak on väga põnev vaatemäng. See artikkel räägib nutikainode ajaloo kuulsamatest osalejatest.

Lühidalt mängureeglitest

Meeskonnad “Mis? Kuhu? Millal?" igaüks koosneb kuuest inimesest. Neid kutsutakse kapteni perekonnanime järgi (v.a kokkupandavad ettevõtted, mille loovad saate "Mis? Kus? Millal?" saatejuhid), näiteks Jelena Potanina meeskond. Televaatajad mängivad ekspertide vastu, tavalised inimesed kes saadavad oma küsimused posti või Interneti kaudu. Mängijad peavad neile küsimustele vastama minuti jooksul. Selle aja möödudes teatab kapten, milline tema meeskonna liige küsimusele vastab. Saatejuht teatab õige vastuse ja annab punkti meeskonnale, kui see vastas õigesti, või vaatajale, kui eksperdid eksisid. Vaataja saab lisaks auhinnapunktile ka auhinna - talle makstakse rahaline preemia.

Kui eksperdid minutiga vastust ei leia, on kaptenil õigus võtta minut krediiti või klubi abi, et oma meeskonda kaotusest päästa. Mäng mängitakse 6 punktini. Iga hooaja lõpus summeeritakse tulemused: valitakse intelligentse kasiino parim mängija, keda autasustatakse kristall öökulliga ning parima televaataja küsimus. Küsimuste vahepeal võib saatejuht olukorra leevendamiseks pidada tee- või muusikapausi.

Jelena Potanina

Ütleme teile, kes nad on – kõige rohkem kuulsad mängijad"Mida? Kuhu? Millal?". Helistame kõigepealt talle.Ta on elukutselt jurist, sündinud 20.11.1987 Novosibirskis. Lisaks õigusteadusele tegeleb ta ka telesaadete tootmisega. Jelena Potanina on mängus osalenud alates 11. eluaastast. "Mida? Kuhu? Millal?" Selle aja jooksul sai sellest tema jaoks tõeline kodu. Ühes intervjuus ütleb ta, et veedab rohkem aega klubiliikmetega kui perega.

Kooliajal oli ta Ukrainas mitmekordne meister. Televersioonis alates 2006. aastast ja alates 2007. aastast - meeskonna kapten. Temast sai mitu korda klubi parim mängija. Jelena Potanina, “Mida? Kuhu? Millal?" kelle jaoks pole see rahateenimise vahend, vaid elu parim hobi, esimene osaleja klubi ajaloos, kes võtab teema arutlemiseks veel minuti.

Aleksei Blinov

Sündis 1964. aasta talvel. Nooruses korraldas ta Blinovi “Mida? Kuhu? Millal?" temas kodulinn- Peterburi. Viktoriini saate televersioonis alates 1991. aastast. Blinovi juhtimisel mängisid sellised kuulsad mängijad nagu Rovshan Askerov ja teised. Aleksei võitis mitu korda kristallist öökulli. Ma pole Teemant Owli veel saanud, kuid paljud mängijad on "Mis? Kuhu? Millal?" pange tähele, et Blinov on teel selle poole.

Maksim Potašov

Maxim Potašov sündis 20. jaanuaril 1969. aastal. Ta tegeleb matemaatika, turundusega ja viib läbi ettevõtluskoolitusi. Ta on mängumeister ja kolm korda võitnud kristallkulli. Esimest korda mängis ta televersioonis 1997. aastal. 2014. aastal liitus Maxim Potašov klubivanemate meeskonnaga, mille kapteniks oli Viktor Sednev. Ta tõi meeskonnale vaieldamatut kasu. Just tema abiga said nad rohkem kui korra aasta parimaks meeskonnaks.

Aleksander Druz

Mängu üks kogenumaid ja mõjukamaid mängijaid. Sündis 10. mail 1955. aastal. Võitis korduvalt teemanti ja tuli spordiversioonis maailmameistriks. Lisaks on ta kõigi tarkade kasiinoklubide ühendühingu korraldaja. Klubi vanematemeeskonna liige alates selle moodustamise esimesest päevast. Ta osales ka paljudes erinevates intellektuaalsetes ja harivates saadetes, kus püstitas rekordeid. Hariduselt süsteemiinsener.

Ilja Novikov

Sündis 1982. aasta talvel. Hariduselt jurist. Tema esimene mäng toimus 2000ndate alguses. Ilja võitis kristallkulli rohkem kui korra. Ühe hooaja lõpus sain teemantkulli. Ilja oskab suurepäraselt võita "super blitz" tüüpi tuuridel. Korduvalt võitis “Mida? Kuhu? Millal?" Venemaal ja osales spordi maailmameistrivõistlustel. Omal ajal osales ta ka viktoriinil “Oma mäng”, kus võitis erinevaid suurmeistreid ja sai selle eest väärtuslikke auhindu. Kutsutud mängima erinevaid televisiooni intellektuaalseid mänge. Õpetab õigusteaduskonnas haridusasutus, ja on ka osanik ühes advokaadibüroos.

Ilja Novikov on piloot Savtšenko advokaat. "Mida? Kuhu? Millal?" protesteerib tema tagakiusamise vastu.

Ales Mukhin

Sündis septembris 1976 Valgevene Vabariigi pealinnas. Hariduselt majandusteadlane. Ta tegeleb ettevõtlusega. Ta on mänginud lapsepõlvest saati. Lisaks enda mängimisele juhib ta kodumaal Valgevenes ka viktoriini. Ales võitis mitu korda kristallkulli.

Saatejuhid "Mis? Kus? Millal?"

Kogu mängu televersiooni eksisteerimise ajal ei olnud saatejuhte palju. Selle esimeseks saatejuhiks sai Vladimir Vorošilov. Ta juhtis kasiinot üsna alguses, kui see polnud veel puhtalt intellektuaalset laadi.

Teda asendas Aleksander Masljakov, kes osales mängus saatejuhina vaid korra. Pärast tuli aeg, kus konkreetset juhti polnud, aga oli erinevad hääled kaamerate taga. Mõne aja pärast naasis Vorošilov taas oma ametikohale ning seekord jäi ta sinna 2000. aastani, veetes oma viimase mängu eetris 30. detsembril.

Pärast teda, 2001. aastal, juhtis viktoriini see, kes lisaks mängu saatejuhiks olemisele ka programmi produtseerib.

Meeskonnad

Meeskonnad “Mis? Kuhu? Millal?" on nimetatud kapteni perekonnanime järgi. Kuid need, mille on loonud mängu korraldajad (näiteks vanemate meeskond), kannavad erilist nime. Võistkonda kuuluvad parimad ja kogenumad mängijad “Mida? Kuhu? Millal?".

Sponsoreeritud meeskondi on mitu, näiteks MTS-i meeskond, mille mängijad ja kapten selgusid klubiliikmete hääletuse teel.

Järeldus

“Et meie elu on mäng” kõlab klubi moto “Mis? Kuhu? Millal?". Saade annab vaatajale palju positiivsust, elevust, huvitavaid teadmisi ja ka rahalist preemiat neile, kes ei suutnud asjatundjatele jagu saada.

See viktoriin on huvitav, põnev ja sõltuvust tekitav. Mängijad “Mis? Kuhu? Millal?" - tõelised intellektuaalid, oma ala professionaalid, Venemaa parimad vaimud, kes kogunesid intellektuaalsesse kasiinosse ümarlaua taha.

1 kanal

Kordused Kronoloogia Sarnased programmid Lingid Ametlik sait
Selles artiklis kirjeldatakse mängu televersiooni. Infot turniiride ja mängu spordiversiooni kohta vt.

Mida? Kuhu? Millal?- intellektuaalne viktoriin, venekeelses keskkonnas kõige levinum. Selle lõi linnas telesaatejuht Vladimir Vorošilov. Mäng sai väga kiiresti nii populaarseks, et lisaks algsele televersioonile ilmus ka mängu spordiversioon. Mängu olemus on vastasseis ekspertide meeskonnad(kuueliikmeline mängumeeskond) Televaatajate meeskond. Eksperdid peavad ajurünnaku abil leidma vastuse ühe minuti jooksul vaataja saadetud küsimusele. Tavaliselt esitatakse mängijatele küsimusi, millele saab vastata üldiste teadmiste ja loogika abil. Iga õige vastuse eest saab Ekspertide meeskond ühe punkti, vale vastuse korral saab punkti Televaatajate meeskond. Mäng mängitakse kuue punktini.

Mänguetenduse reeglid

IN televisiooni versioon Iga õige vastus küsimusele annab meeskonnale ühe punkti, vale vastus annab punkti “vaatajate meeskonnale” (kes justkui mängivad koos ekspertide meeskonna vastu). Kui üks meeskond kogub kuus punkti, võidab ta. See tähendab, et ühe telemängu jooksul ei saa esitada rohkem kui üksteist küsimust. Telemängu reeglid muutuvad pidevalt, kuid see toimub alati (välja arvatud paar esimest hooaega) Moskvas Neskuchny Gardeni jahimajas. Seal on spetsiaalne mõõdulindiga varustatud ruum, mille peal on noolega top. Küsimused on lauale asetatud ümbrikes, millele on kirjutatud küsimuse saatnud osalejate linnade nimed. Keerutab juht ning mänguks valitakse küsimus, mille juures nool peatub. Kui mahajäetud küsimus on juba mängitud, siis valitakse päripäeva järgmine küsimus, mida pole veel mängitud.

Arutelu kestab üks minut. Arutelu lõpus peab meeskonna kapten nimetama eksperdi, kes vastuse annab. Üldjuhul antakse sõna versiooni autorile.

Kui saatejuhi poolt küsimuse esitamise ajal saab ekspert vastusest aru, võib ta anda märku (sageli on selleks rusikas üles tõstetud pöial), mille järel saab meeskonna kapten ettekandjale enne küsimuse tegeliku arutelu algust öelda, et vastus on valmis. Õige vastuse korral on meeskonnal võimalus lisaks ekspertpunktile võtta lisaminutit arutelu. Minutite arv sõltub enne tähtaega antud õigete vastuste arvust ja võistkonnal võib järjest kuluda rohkem kui üks lisaminut.

Samuti võeti kasutusele selline reegel nagu “klubiabi”. Kui eksperdid ei teadnud vastust küsitud küsimus, saavad nad pöörduda ruumis viibivate ekspertide poole. Nendel eesmärkidel kasutatav aeg on 20 sekundit. 2007. aastal seda reeglit veidi muudeti, pärast mida saab abi võtta vaid juhul, kui skoor ei ole ekspertide kasuks. Varem oli selline reegel nagu "meistrite abi", mille kohaselt said mängumeistrid asjatundjaid 20 sekundi jooksul paluda, kuid hiljem see reegel tühistati.

Kuna eksperdid ei ole ruumis üksi, on võimalik volitamata jootraha saada. Selle vältimiseks on probleemi arutamise ajal ruumis juht, kes selle tuvastades tõstab punase kaardi. Lisaks on saali kaasatud mitmed operaatorid, mis võimaldab vihje videole jäädvustada. Reeglite rikkumise korral eemaldatakse vastuse pakkunud inimene enamasti ruumist. Saatejuhil on õigus jätta ekspertide vastused arvestamata.

Küsimused

Üldine informatsioon

Mäng nõuab suurt haridust ja laiaulatuslikku väljavaadet selles valdkonnas kaasaegne teadus, võime mõelda kiiresti, originaalselt ja kastist väljas. Alates lühikirjeldus mängu puhul võib ekslikult järeldada, et mängu edukaks mängimiseks tuleb meeles pidada paljusid fakte. Tegelikult on küsimused, mis nõuavad teatud faktide tundmist, tavaliselt ebahuvitavad, inimesed püüavad selliseid küsimusi vältida. Hea küsimus peaks sisaldama kõike vastuseks vajalikku, lisaks võib see nõuda ka tasemel teadmisi Keskkool, tähelepanelikkus, tähelepanelikkus jne. Tihti on tugevaks vihjeks mõni ebavajalik sõna või grammatiline peensus, mis antud kontekstis eriti ei sobi; sõnamängud jne mängivad sellist rolli, mistõttu küsimused on sageli tõlkimatud ja eeldavad kultuuriuuringute tundmist.

Küsimused on seotud erinevate teadmiste valdkondadega ja on erineva stiiliga, nii et parimad mängijad on kõige erudeeritud ja loetumad. Tugevas meeskonnas peaks olema harmooniline koostöö erineva mõtteviisiga inimeste ja võimalusel erinevate valdkondade spetsialistide vahel. Palju oleneb treenitusest ja meeskonnasisesest üksteise mõistmise oskusest.

Küsimuste tüübid

  1. Üldine küsimus. Asjatundjatele esitatakse suuliselt ühe vaataja posti teel saadetud küsimus. Küsimus valitakse standardvormis ketruse abil. Küsimuse arutamiseks antakse üks minut, mille järel peavad eksperdid vastuse andma. Vastus tuleb ühelt meeskonnaeksperdilt. Kapten määrab vastuse.
  2. Multimeedia küsimus. See küsimus esitatakse video, heli või jooniste kaudu. Mängusaates näidatakse videot lihtsalt monitoril. Spordiversioonis asetatakse igale lauale enne küsimuse esitamist väljatrükk (tuntud ka kui jaotusmaterjal). Sageli enne küsimuse lugemist, et vältida tüütut ümberkirjutamist, pikad tekstid(näiteks luule).
  3. Küsimus teemaga. Meeskonnale näidatakse objekti ja palutakse näiteks ära arvata, mida see teenib (või serveerib), kasutada objekti (objekte) teatud tulemuse saavutamiseks jne.
  4. Musta kasti küsimus. Siin tuleb vastata, mis on mängijate ees mustas kastis. Harvadel juhtudel võib see olla omamoodi vihje, kuna kasti suurus on piiratud ja see ei saa selgelt sisaldada midagi abstraktset (kuigi oli juhtumeid, kui kast oli tühi ja esemete puudumine kastis oli õige vastus, kuid see on pigem erand). Ükskord oli mustas kastis veel üks must kast (27. detsember 2008). Seda tüüpi küsimuste variandina, kui ese ei mahu musta kasti, asub see kulisside taga, millest enamikul juhtudel antakse ekspertidele täiendavalt teada.
  5. Kolmeteistkümnes sektor. Teadjatel palutakse mängu ülekande ajal esitada Interneti-kasutajate esitatud küsimus veebisaidil 13.mts.ru. Küsimuse valib arvuti juhuslikult. Samas on küsimus täiesti ettearvamatu ja keegi (isegi toimetus) ei tea küsimusele vastust enne, kui see välja kuulutatakse.
  6. Sektor null. Mängu alguses kolm stiliseeritud mängukaardid märgiga "null". Kui mõni sektor välja kukkus, kuulutati välja "intellektuaalne kasiino versus eksperdid" voor, mille järel tuli mängijate juurde välja saatejuht Vladimir Vorošilov ja esitas ühe kaartidel olevatest küsimustest. Pärast Vladimir Vorošilovi surma sektor kaotati.
  7. Blitz(lihtne). Koosneb veel kolmest lihtsad küsimused(võrreldes tavalistega), kuid meeskonnal on igaühe jaoks aega vaid 20 sekundit. Kolme õige vastuse eest saab võistkond punkti. Seda tüüpi küsimus ilmus algselt mängusaates ja lisati hiljem mängu spordiversiooni. Vaatamata raskustele võidavad "Blitz" perioodiliselt eksperdid (näiteks B. Kasumovi meeskond 2008. aasta suvesarjas).
  8. Super vilgas- keeruline versioon välk, erinevus seisneb selles, et meeskonnast osaleb selles üks mängija, kelle täpselt otsustab meeskonna kapten (harvadel juhtudel kasutatakse loosimiseks tippu). Ringi võidavad eksperdid üliharva (näiteks A. Kozlov 2008 finaalis, enne seda M. Potašev 1997).
  9. Otsustav ring. Juhul, kui ekspertide meeskond on teeninud enda kasuks 5 punkti, kuid soovib mängu tulemuse enda kasuks tõsta seisuni 6:0, võib meeskond võtta otsustava ringi. Sel juhul jääb lauda meeskonna hinnangul tugevaim ekspert, misjärel valitakse tippi kasutades standardselt küsimus, millele ekspert peab ilma kellegi abita vastama. Kus eelduseks on see, et saalis peaks valitsema täielik vaikus ja selle teema arutelu täielik puudumine. Seda tüüpi küsimused aitavad meeskonnal edasi pääseda hooaja finaalturniirile, kui hooaja eelmised meeskonnad mängivad edukamalt.

Näidisküsimused

  1. Siin on üks Vana-Egiptuse käsikiri; teatud orja kohta öeldakse: "Ta kuuleb suurepäraselt mõlema kõrvaga, on aus ja sõnakuulelik." Seda teksti peetakse üheks... mille varasemaks koopiaks? (Vastus: reklaam.)
  2. McDonaldsi juhatus usub, et kuulujutud lihatoidud McDonaldsi ketid on valmistatud vihmaussidest, mida on lihtne ümber lükata, kui võrrelda neid lihaga. Küsimus: mis kriteeriumi järgi? (Vastus: hind. Ussid maksavad palju rohkem.)
  3. Beljajevi ja Stalberi humoorika kalendri järgi: "Kui see väide oleks tõsi, See ei oleks seda hea maitse" Arva ära, millisest väitest räägitakse ja nimeta see See. (Vastus: vein, "Tõde veinis." Küsimus põhineb fraaside "Tõde veinis" ja "Mõru tõde" võrdlusel).
  4. Kord laenas Mark Twaini sõber Harry Dumaine 500 dollarit, lubades selle kuu aja pärast tagastada – muidugi juhul, kui ta veel elus on. Küsimus: Mida tegi Mark Twain, kui ta ei saanud kuu aja pärast seda, mida talle lubati? (Vastus: avaldati Dumaini nekroloog)
  5. Ambrose Bierce'i muinasjutus lubab saadik oma valijatele pärast ametisse saamist mitte varastada. Kui selgus, et ta röövis hiigelsummasid, nõudsid valijad vastuseid. Asetäitja vastas, et jah, ta lubas mitte varastada, aga teist lubadust ei andnud. Milline? (Vastus: lubab mitte valetada.)
  6. Jerome K. Jerome võrdles See valitsusega, sest mõlemat hinnatakse ainult seni, kuni nad on head. Nimetage see. (Vastus: ilm)
  7. Vene humorist Mihhail Zadornov ütles, et ta pole kommunistide peale vihane, kuna nad pole teda kunagi petnud. Aga miks nad tema sõnul teda ei petnud? (Vastus: kuna ta nagunii ei uskunud neid kunagi)

Mängu televersioon

Vladimir Vorošilov, mängu looja ja selle pikka aega juht.

Telemängu sünnipäevaks loetakse 4. septembrit. Sel päeval toimus üks mäng erinevate reeglite järgi, mille järgi mängisid kaks perekonda omavahel (nagu populaarne mäng"Õnnelik juhtum"). Mäng koosnes kahest voorust, mis filmiti iga pere kodus. Nad said kokku perearhiivi pildistamise eesmärgil.

Esimesed küsimused mõtles välja V. Vorošilov ise ja hiljem, kui mäng populaarseks sai, hakati kuulajate küsimusi vastu võtma. . Teatavasti saabus iga päev kotid kirju, millest igaühele tuli vastata, parimad küsimused välja valida, esitatud faktide õigsust kontrollida, vajadusel toimetada, ette valmistada, vajalikud esemed. Loomulikult ei saa üks inimene sellist tööd teha ja Vorošilovit aitas tema abikaasa Natalja Stetsenko, kes juhtis aastaid vaatajatega kirjavahetuse osakonda.

Esialgu polnud mängijatel erilist nimetust, kuid 1979. aastal ilmus termin “gurmaan”, nüüdseks on see sõna mängus osalejate iseloomustamiseks tuttavaks saanud, klubi nimetatakse tänapäeval tavaliselt “gurmaanklubiks”.

Mängureeglite üksikasjad muutusid sageli, kuid peaauhinnaks olid alati raamatud (mis riputati finaalmängu ajal jõulupuu) ja kristall öökull.

Pärast Nõukogude Liidu lagunemist muutus mäng “intellektuaalsest klubist” “intellektuaalseks kasiinoks” (kuigi mängude asukoht ei muutunud). Mängu hüüdlause oli "Intellektuaalne kasiino on ainus kasiino, kus saate oma mõistusega raha teenida."

Igal küsimusel on nüüd teatud “väärtus”, mida saab suurendada, kui asetada võidetud raha kindlale mänguväljale. Ilmusid sponsorid ja advokaadid (Mihhail Barshchevsky). Kuna eksperdid on otsustanud raha peale mängimise lõpetada, määratakse küsimuste väärtus televaatajate telefonihääletuse abil. Alates aastast saavad nende küsimuste autorid, millele ei antud õiget vastust, tasu vastavalt sellele, milline vastamata küsimustest oli nende küsimus: esimese küsimuse autor, millele meeskond ei vastanud, saab 10 tuhat rubla, teise - 20 rubla. tuhat ja nii edasi; Samuti saab televaatajate meeskonna kaotuse korral esimeses voorus kaotanud televaataja kindlustust 10 tuhat rubla ja iga esitamata küsimus (v.a 13. sektor) saab hüvitist 10 tuhat rubla (aastal juhul, kui välk- või supervilk ei kukkunud, saab iga välk- või supervilkküsimuse autor 10 tuhat rubla). Samal ajal said nad aastatel 2006-2007 iga hääle eest "meeldib küsimus" 1 rubla ja iga "ei meeldi küsimus" hääle eest -1 rubla, mis oli tulusam (viimasel küsimusel oli ka fikseeritud kurss 60 tuhat rubla).

Pärast seda hakkas mäng muutuma ja need muutused jätkuvad tänapäevani. 1991. aastal ilmus uus sektor - null (“null”). Kui osuti sellel väljal peatus, tuli saatejuht publiku ette kolme kaardiga (hiljem mängiti üksainus küsimus), millele olid kirjutatud tema enda küsimused, ja näitas neid meeskonnale. Ta tegi seda omal moel ja kord ei saanud mängijad isegi aru, kus sissejuhatus lõppes ja küsimus algas. Vorošilov nimetas seda mängu versiooni "kasiinomänguks ekspertide vastu".

Paljud kuulsad eksperdid „Mis? Kuhu? Millal?" võttis aktiivselt osa "Brain Ringi" televersiooni filmimisest

Mängu televersioonis on pausid ette nähtud peamiselt asjatundjatele puhkamiseks. Neid on kahte tüüpi:

  • Muusikaline paus, kui meeskond lahkub majast stiliseeritud lava suunas, millel üks staaridest (eelnevalt kutsutud) esitab mõnda oma laulu. Teise võimalusena on võimalik kutsuda ka kollektiiv või ansambel. Sellisest pausist teatab liider nelja vooru järel (erandiks on skoor 3:0).
  • Teepaus, kui juhataja toob kandiku peale ja paneb lauale kuus tassi juba valatud Ahmad Tea Limited Edition teega, samuti lisakarbid tee ja suhkruga. Sellisest pausist teatab liider olenevalt mängu edenemisest seitsme või kaheksa vooru järel (loomulikult juhul, kui selleks ajaks pole ükski meeskond võitnud).

Otse

Mängu eripära on see, et see toimub otseülekandes. ajal otseülekanne vaatajad saavad vastuse anda MTS-telefone kasutades. Sõnumi maksumus on aga tõusnud 5-6 sendilt (vastavalt tariifiplaanile) 10 rublale.

Mängushow auhinnad ja tiitlid

Öökullid

Joped

  • "Punane jope" on märk "surematu klubi liige", inimene, kes suudab klubisse jääda ka siis, kui tema meeskond kaotab. Sai seeria finaali jõudnud võistkonna parim mängija, olenemata tulemusest (aga oli üks mäng, kui see määrati kogu meeskonnale). Hetkel kaotatud (pärast Kozlovi (ka jakk läks kaotsi) ja Blinovi meeskonna kaotuslugu, koos jopega olid Blinov, Druz ja Dvinjatin). Korduskohtumises, mille Blinovi meeskond võitis 31. detsembril 1994, kaotati joped ja klubis kuulutati välja üldine amnestia.

Parima kapteni õlarihm

  • See õlarihm antakse parimale kaptenile, kes valitakse kord 5 aasta jooksul. Selle omanikud on Boriss Eremin, Vladimir Lutovinov, Andrei Kamorin, Viktor Sidnev, Andrei Kozlov, Aleksei Blinov ja Ales Muhhin.

Meistrid

Muusika mängusaates

Telemäng on muutunud nii populaarseks, et selle muusikat seostatakse nüüd ainult mängusaatega. Mõned teemad on saavutanud tohutu populaarsuse ja neid kasutatakse kohalikes viktoriinides. Paljude inimeste jaoks jäävad need mängus esmakordselt kuuldud meloodiad igaveseks selle atmosfääriga seotuks. Mängu sissejuhatuses kuuldav põhimeloodia on Richard Straussi sümfoonilise poeemi „Nii kõneles Zarathustra“ sissejuhatav osa. Lisaks kõlab mängu alguses katkend Hermani aariast ooperist “Padikuninganna” (“Mis on meie elu? Mäng!”) ja teisi episoode samast ooperist. Raundidevahelisel mängul kõlab mõnikord J. Gershwini töötlus katkendist "Rhapsody in Blue", grupi "Rotations" James Lasti kompositsioon "Ra-ta-ta", katked lauludest "Crucified" ja "Israelism". ” mängib rühmitus Army of Lovers. Mängu lõpus kõlab Ekseptioni esituses Saint-Saënsi sümfooniline poeem "Surmatants".

Sportlik versioon

Erinevalt mängu televersioonist jääb spordiversioon enamikule venelastele tundmatuks, kuna festivale ja mänge praktiliselt ei populariseerita - peamiselt seetõttu, et need on televersioonist vähem tähelepanuväärsed, kuna spordiversioonis pole vaatajal praktiliselt mingit võimalust mänguprotsessi jälgimiseks.

Mäng on teatud liikumise piires tuntud ja sinna satub inimene juhuslikult, oma sõprade, tuttavate, kogemata nähtud kuulutuse või instituudi klubi kaudu, mis sarnaselt KVN-i klubidele regulaarselt õpilastele mänge korraldab.

Kuulsad mängushow eksperdid

Aleksander Druz

Paljud mängijad, peamiselt televersiooni mängijad, olid Nõukogude Liidus ja hiljem Venemaal väga populaarsed. Silmapaistvamad saavad erinevaid auhindu, nt kristall öökull, pealkiri surematu mängija Mis? Kuhu? Millal?, Punane jope. Mõnel hooajal saime autosid ja suuri summasid raha (peamiselt kui oleks kuulsaid sponsoreid).

Selle mängu kõige kuulsamad ja kuulsamad osalejad:

  • Mõned kihlveokontorid aktsepteerivad panuseid mängu tulemusele (kristallöökulli saaja, mängu tulemus jne), mis viitab kokkuleppe puudumisele ja mängutulemustega manipuleerimisele.
  • Kaheksakümnendatel olid saatestuudios ümarlaua kohal asunud videomonitorid Yunosti värvitelerid, ilmselt Ts-440 mudel, punastes korpustes. Üheksakümnendatel asendati need välismaiste teleritega ja praegu kasutatakse LCD-kuvareid.
  • Üheksakümnendate alguses viis saate juhtkond läbi vaatajate seas hääletamise eksperimendi. Toitevõrgu sagedust mõõtis arvuti DVK-2M baasil valmistatud sagedusmõõtur. Kõigepealt paluti kõigil vaatajatel oma televiisorid välja lülitada, seejärel ainult esimese võistkonna poolt hääletavatel vaatajatel ja seejärel ainult teise meeskonna poolt hääletavatel vaatajatel. Ebatavaline viis Hääletus põhines asjaolul, et elektrivõrgu koormuse järsu vähenemisega suureneb voolu sagedus. Tõhusus seda meetodit on küsimärgi all, sest esiteks on elektrijaamades süsteemid automaatne reguleerimine, mis ei lase sagedusel "ära hõljuda", kui koormus muutub üle kehtestatud piiride ja teiseks televiisorid erinevaid mudeleid erinevad üksteisest energiatarbimise poolest, nii et Rubin-714 teleri väljalülitamisel väheneb elektrivõrgu koormus 250 W võrra ja teleri Yunost-406D väljalülitamisel vaid 30 W võrra. Tänapäeval toimub selline hääletamine SMS-i teel.

Mängu versioonid teistes riikides

Vaata ka

Muud mõttemängud

Märkmed

Lingid

Video

  • "Mida? Kuhu? Millal?" Hooaeg 2008. Aasta finaal. 27/12/08 + ,
  • "MIDA? KUS? MILLAL?"- Kevadsari 2009. - Esimene mäng (04/04/2009) saidil Yandex.Video


"Mida? Kuhu? Millal?"- telesaatejuhi loodud intellektuaalne viktoriin Vladimir Vorošilov, on tegutsenud 42 aastat.

Mängu ajalugu Mis? Kuhu? Millal?

4. septembrit 1975 peetakse ametlikult mängu sünnipäevaks. Mida? Kuhu? Millal?" Sel päeval toimus pereviktoriin „Mis? Kuhu? Millal?". Saates osales kaks meeskonda - perekond Ivanov ja perekond Kuznetsov Moskvast. Programmi filmiti osade kaupa – esmalt külastati ühte perekonda ja siis külastati teist. Igale meeskonnale esitati 11 küsimust. Need kaks lugu ühendati üheks, kasutades fotosid Ivanovite ja Kuznetsovide perekonnaalbumitest.

1976. aastal mäng Mida? Kuhu? Millal?"on juba palju muutunud ja saanud nime "televisiooni noorteklubi". Tõsi, mängu esimene väljalase ei olnud Vladimir Vorošilov, A Aleksander Masljakov, mis hiljem taaselustas KVN-i projekti. Esimesed mängijad olid MSU tudengid, kes teemat arutades valjult rääkisid ja suitsetasid, minutipiirangut polnud, kõik mängisid iseendale, mitte meeskonnas.

24. detsembri 1977 mäng " Mida? Kuhu? Millal?” sai lõpuks lõpliku kuju: küsimust näitav ülaosa ja küsimuse arutamise aja piirang ühe minuti jooksul. 1977. aastal ilmus mängu selle esimene sümbol - Fomka öökull.

Kes juhtis saadet „Mis? Kuhu? Millal?" “Teispool ekraani” jäi televaatajatele pikka aega mõistatuseks. Ja Vladimir Vorošilovi jaoks oli hüüdnimi "Incognito Ostankinost" kindlalt paika pandud. Mängujuhi nimi kõlab esimest korda 23. aprillil 1980, kui ülekanne lõpeb sõnadega: "Ülekannet juhtis Vladimir Vorošilov."

1982. aastal ilmus mänguvorm “Mis? Kuhu? Millal?". Kehtestatud on uus reegel: mäng jätkub kuue punktini. Kuni selle hetkeni oli mängu skoor alati erinev – küsimusi esitati nii palju, kui ajastus lubas. Ekraanile ilmub saatejuhi allkirjafraas: „Skoor on 0:0. Televaatajad versus eksperdid. Esimene ring."

V.Ya mälestustest. Vorošilova: “Käisin ükskord Mänguasjamajas oma kolmeaastasele sõbrannale midagi kingituseks ostmas. Nägin hüppava hobusega tippu ja ostsin kaks korraga, teise endale. Mängisin kümme päeva kodust lahkumata...

Aastatel 1975–1991 oli saade eetris NSVL Kesktelevisiooni esimeses saates. Aastatel 1992–1994 „Mida? Kuhu? Millal?" filmiti Ostankino Channel 1-s, seejärel kolis võttegrupp ORT-sse (Esimene kanal). Aastatel 1999–2000 oli saade eetris NTV-s.

Praegu edastatakse ChGK mänge Channel One'is.

Paljudes komöödiasaadetes on korduvalt näidatud paroodiaid "Mis? Kuhu? Millal?". Eelkõige viskasid saate üle nalja saate “ProjektorParisHilton” saatejuhid Garik Martirosyan, Ivan Urgant ja Alexander Tsekalo.

Mängureeglid Mis? Kuhu? Millal?

Ekspertide meeskond" Mida? Kuhu? Millal?“, kuuest inimesest koosnev, peab küsimusele vastama ühe minutiga aruteluks. Küsimused saatele “Mis? Kuhu? Millal?" valitakse need, millele saab vastata loogika ja mitte liiga spetsiifiliste teadmiste abil, tavaliselt põhikooliteadmised, kuigi aja jooksul muutuvad need aina raskemaks. Iga õige vastuse eest saab võistkond ühe punkti. Ebaõige eest antakse punkt pealtvaatajate meeskonnale.

Kõik küsimused on vaatajate loodud. Mäng "Mida? Kuhu? Millal?" lõpeb, kui üks meeskond kogub kuus punkti. Mängutoa keskele on paigaldatud ruletiratas, mille vurr. Keerutab juht ning mänguks valitakse küsimus, mille juures nool peatub. Kui mahajäetud küsimus on juba mängitud, siis valitakse päripäeva järgmine küsimus, mida pole veel mängitud. Arutelu kestab üks minut. Arutelu lõpus peab meeskonna kapten nimetama “eksperdi”, kes vastuse annab. Üldjuhul antakse sõna versiooni autorile.

Kui eksperdid vastavad varakult, jääb minut hilisemaks kasutamiseks nende käsutusse. Kui eksperdid küsimusele vastust ei tea, võivad nad pöörduda ruumis viibivate ekspertide poole. Publiku abi tuleb anda 20 sekundi jooksul ja seda abi saab võtta vaid juhul, kui skoor ei ole ekspertide kasuks. Mäng toimub otseülekandes.

Viktoriini küsimuste tüübid Mis? Kuhu? Millal?

Blitz - lisaks tavalistele küsimustele, millele vastamiseks on antud minut, tutvustati välkküsimusi. See küsimus koosneb kolmest lihtsamast küsimusest, kuid meeskonnal on igaühe jaoks aega vaid 20 sekundit. Kolme õige vastuse eest saab võistkond punkti.

Super blitz on sama, kuid mitte kogu meeskond ei vasta, vaid ainult üks mängija.

Multimeedia küsimused on küsimused, mida esitatakse video- või helisalvestiste või piltide abil.

Küsimus objektiga – meeskonnale näidatakse objekti ja palutakse näiteks ära arvata, mida see teenib (või serveerib), või objekti(de) abil teatud tulemuse saavutamiseks.

Musta kasti küsimus – nõuab vastamist sellele, mis on mängijate ees mustas kastis. Karbi suuruse põhjal saate ligikaudselt oletada otsitava eseme suurust. Otsustav voor – kui ekspertide meeskond on teeninud enda kasuks 5 punkti, kuid soovib mängu tulemust seisuni 6:0 parandada, võib meeskond teha otsustava ringi. Sel juhul jääb laua taha ainult üks mängija ja ta peab vastama ilma kellegi abita.

Mängu auhinnad ja tiitlid näitavad Mis? Kuhu? Millal?

Öökullid

"Owl Badge" - pälvis 1981. aasta parim mängija, kes tunnistati Aleksander Byalko.

“Crystal Owl” - 1984. aastal kasutusele võetud auhind, mis antakse parimale mängijale ekspertide meeskonnast ja parimale mängijale televaatajate meeskonnast.

“Teemantkull” - see antakse aasta tulemuste põhjal parimale mängijale. Auhind asutati 2002. aastal.

Joped

"Punane jope" on surematu klubiliikme märk, inimene, kes võib jääda klubisse ka siis, kui tema meeskond kaotab. Saab seeria finaali jõudnud meeskonna parim mängija, olenemata tulemusest. Hetkel kaotatud.

Parima kapteni õlarihm - õlarihm antakse parimale kaptenile, kes valitakse kord 5 aasta jooksul.

Meistrid- aastast 1995 omistatakse igal mängu juubelihooajal ühele ekspertidest meistritiitel. Praegu on selle tiitli omanik: Aleksander Druz(alates 1995. aastast), Maksim Potašev, (alates 2000), Viktor Sidnev(alates 2005).

Kõige kuulsamad ja kuulsamad osalejad mängus Mis? Kuhu? Millal?

1. Televisioonis töötab Aleksander Druz, meister, “Kristallöökulli” omanik, punane jope ja klubi eluaegse liikme tiitel, tarkvarainsener (Peterburg).

2. Maxim Potashev, magistrikraad, matemaatik, töötab kindlustusagentuuris (Moskva).

3. Fjodor Dvinjatin, filoloog (Peterburi).

4. Boris Burda, ajakirjanik, kirjanik, bard, kokk (Odessa).

5. Rovshan Askerov, ajakirjanik, ajaloolane (Moskva).

6. Elena Orlova (Moskva).

8. Mihhail Moon, matemaatik (Peterburi).

9. Anatoli Wasserman, ajakirjanik, poliitiline konsultant (Moskva).

Aja jooksul ilmus veel kaks versiooni “Mis? Kuhu? Millal?" - sport, ilma televisiooni kaasamiseta ja “Brain Ring” - selles versioonis vastavad küsimusele kaks meeskonda, õige vastus võtab vastase õiguse oma vastusele.

Saate "Brain Ring" televersiooni saatejuht on Andrei Kozlov. Saadet filmis Igra telekompanii aastatel 1989–1999.

Huvitavaid fakte mängu kohta Mis? Kuhu? Millal?

Vladimir Vorošilovil oli keelatud kaamera ette ilmuda, mistõttu sai mängu esimeseks saatejuhiks Aleksander Masljakov. Ta mängis ainult ühe mängu. Saade oli eetris 24. aprillil 1976. aastal.

1977. aastal osutas vurr esimest korda pigem vaatajate kirjadele kui vastanud mängijale. Mängus ilmub minut arutelu.

1977. aastal alustas klubi traditsiooni anda televaatajale üle auhind parim küsimus. Elav sümbol saatest “Mis? Kuhu? Millal?" - Fomka öökull. 1977. aastal peeti klubis üks mäng - 24. detsembril.

Alates 1978. aastast on mängud teleklubis “Mis? Kuhu? Millal?" saada traditsiooniliseks ja püsivaks. 1978. aastal mängiti 9 mängu.

1979. aastal osalesid saates „Mis? Kuhu? Millal?" nimetatakse esmalt ekspertideks. Mängus ilmub esimene muusikaline paus.

23. aprillil 1980 dateeritud mängus kõlas saatejuhi nimi “Mis? Kuhu? Millal?": "Saadet juhtis Vladimir Vorošilov."

Must kast ilmus esmakordselt mängu “Mis? Kuhu? Millal?" 6. detsember 1983. See oli esimene "must kast" Nõukogude televisioonis.

Mustas kastis oli sadu erinevaid esemeid: seep, dirigendikepp, pealuu, tualettpaber, Pulma kleit, sulgedest voodikohvik, kannused, telliskivi, juustupea, kapsapea, bikiinidest ujumistrikoo, uriinipurk, äratuskell, elav liblikas. Mitu korda mängu ajaloo jooksul oli must kast tühi.

1984. aastal mängisid “Mis? Kuhu? Millal?" Aruteluminuti jooksul on lubatud kasutada teatmeteoseid: TSB, Ušakovi, Ožegovi ja Dahli sõnaraamatud, Filosoofiline entsüklopeediline sõnaraamat, Geograafiline entsüklopeediline sõnaraamat, Füüsiline entsüklopeediline sõnaraamat, Keemiline entsüklopeediline sõnaraamat, Nõukogude entsüklopeediline sõnaraamat.

1984. aastal ilmusid esimesed Crystal Owls.

1987. aastal toimusid need esimest korda rahvusvahelised mängud"Mida? Kuhu? Millal?".

1991. aasta talvel mängulaud programm „Mida? Kuhu? Millal?" raha ilmus esimest korda. Intellektuaalklubist saab intelligentne kasiino. Saatejuhti hakati kutsuma krupjeeks. Esimest korda ilmub lause: "Intellektuaalne kasiino on ainus koht, kus saate oma mõistusega raha teenida."

1991. aastal võeti kasutusele ka Eliitklubi surematu liikme tiitel.

2001. aastal, pärast Vladimir Vorošilovi surma, nimetasid kaks esimest episoodi mängu uuele saatejuhile “Mis? Kuhu? Millal?" hoiti saladuses ja häält töödeldi spetsiaalselt arvuti abil. Hiljem lakkas teave uue saatejuhi kohta saladusest, kuid siiski pöörduvad saates osalejad saatejuhi poole ainult nii: "Härra saatejuht!"

2001. aastal lõpetasid eksperdid raha peale mängimise.

2002. aastal uus auhind mängu „Mis? Kuhu? Millal?" - "Teemant öökull". “Teemantkull” on aasta peaauhind. Finaalmängus autasustatakse võitjameeskonna parimat mängijat.

Auhind "Teemant öökull" - ise tehtud, see on valmistatud hõbedast ja kristallist, kasutades teemantlõiketehnoloogiat. Öökulli kaunistamiseks kasutati 70 rubiini. Teemantkull kaalub üle 8 kilogrammi.

Alates 1990. aastast on kõik televisiooni eliitklubi mängud “Mis? Kuhu? Millal?" toimuvad jahimajas Neskuchny aias.

Jahimaja- 18. sajandi arhitektuurimälestis, mis on osa vürst Nikita Jurjevitš Trubetskoi lõbustusmõisast. Ehitatud aastatel 1739–1753.

Mida? Kuhu? Millal? ja TEFI auhind

1997. aasta mäng “Mis? Kuhu? Millal?" - konkursi võitja kategoorias "Meelelahutusprogramm".
2001. aasta programm „Mis? Kuhu? Millal?" - konkursi võitja kategoorias "Telemäng".

Vladimir Vorošilov - auhind “Isikliku panuse eest kodumaise televisiooni arengusse” (postuumselt).
Aleksander Fuks - konkursi võitja kategoorias "Operaator" (postuumselt).

2002. aasta programm „Mis? Kuhu? Millal?" jõudis nominatsiooni “Telemäng” finaali.
2003 Natalia Plutalova - helirežissööri kategooria konkursi võitja.
2004. aasta programm „Mis? Kuhu? Millal?" jõudis nominatsiooni “Telemäng” finaali.
2005. aasta programm „Mis? Kuhu? Millal?" jõudis nominatsiooni “Telemäng” finaali.

2017. aasta septembris möödus 42 aastat saate "Mis? Kuhu? Millal?". Kogu selle aja otsib ekspertide meeskond vastuseid vaatajate küsimustele. Kutsume teid kohtuma säravaimate ekspertidega teemal „Mis? Kuhu? Millal?"!

Mängu ajalugu

Selle programmi esimene osa ilmus 1975. aastal. Seejärel valiti võttepaigaks Ostankino telekeskuse baar. Seitse aastat hiljem “kolis” ainulaadne intellektuaalne mäng Herzeni tänavale, 47. Hiljem edastati mäng Bulgaariast – kolm korda. Aastatel 1988–1989 Eksperdid kogunesid Krasnaja Presnjasse ja kolisid seejärel Neskuchny aias asuvasse jahimajja, kus nad, muide, kohtuvad tänaseni.

Teleprojekti autor on Vladimir Vorošilov. Ta sündis 1930. aasta detsembris. Tema ema Vera Borisovna Pellekh oli õmbleja ja töötas kodus ning isa Jakov Davidovitš Kalmanovitš oli algul ratsionaliseerimisbüroo juhataja ametikohal ja hiljem sai temast Kergetööstuse Rahvakomissariaadi peainsener. Pärast Moskva Kunstikeskkooli lõpetamist astus Vladimir Moskva Kunstiteatrikooli ja õppis kõrgematel režiikursustel.

1966. aastal kutsuti Vorošilov televisiooni tööle. Algselt tegeles ta televisiooni näidendite ja dokumentaalfilmide filmimisega. Vladimir Vorošilov avaldas oma esimese suurema teleprojekti nimega "Oksjon" 1969. aastal. Tõsi, ilmavalgust nägi vaid kuus episoodi, misjärel saade eetrist maha võeti ja selle autor viidi üle vabakutseliste kategooriasse. Sellest hoolimata andis Vorošilov septembris 1975 välja esimese mängu “What? Kuhu? Millal?". Muide, esimestel aastatel ei märgitud tiitrites autori perekonnanime, saate toimetaja Natalia Stetsenko märkis saatesse edastatud kaustadele, et saatejuhti pole.

2000. aasta lõpus mängis Vladimir Jakovlevitš oma viimase mängu. Ja märtsis 2001 ta suri. Samal aastal sai Vorošilov postuumselt TEFI auhinna. 2003. aastal Rahvusvahelise Klubide Assotsiatsiooni esimese presidendi haual “Mis? Kuhu? Millal?" paigaldati mustast graniidist kuubik - musta kasti sümbol. Projekti autor on telemängus osaleja Nikita Shangin.

Maksim Oskarovitš Potašev

Moskvalane Maxim Potashev sündis 1969. aasta jaanuaris. Ta on lõpetanud Moskva Füüsika- ja Tehnoloogiainstituudi. Ja tema esimene mäng klubis toimus 1994. aastal.

Just see ekspert tunnistati 2000. aastal „Mis? Kuhu? Millal?" selle projekti 25-aastaseks eksisteerimiseks! Maxim Oskarovitšil on neli “Kristall-öökulli”, millest kaks sai ta 2000. aastal juubelimängude sarjas. Lisaks on ta ChGK Masteri teemanttähe omanik. Edu saladus on lihtne: Potaševi sõnul on mängu võitmiseks vaja oskust mängida meeskonna, mitte enda jaoks.

Maximile ei meeldi endast rääkida, on teada, et ta on spordi ja ulmega hästi kursis. Ta eelistab Pasternaki, Bloki, Gumiljovi luulet. Üritasin isegi luuletada. Maksim Potašev ei talu keedetud sibulat, halba luulet, kasse ja rumalaid naisi. Maxim on abielus ja tal on kaks poega.

Andrei Anatoljevitš Kozlov

Teine mängumeister on Andrey Kozlov. Ta sündis 1960. aasta detsembris otse lennukis, mis lendas Saksamaalt Nõukogude Liitu.

Andrei lapsepõlveunistus oli televisioonis töötada. Seetõttu läks ta pärast kooli lõpetamist Moskvasse, et registreeruda Štšukini teatrikooli. Noormees sooritas sisseastumiskatsed, kuid võttis dokumendid ja naasis vanemate nõudmisel Donetskisse. Siin astus Andrei Donetski Riiklikku Ülikooli. Kozlov valis oma erialaks keemia. Andrei Anatoljevitš kirjutas ekspertide klubi toimetusele. Kohe möödas kvalifikatsiooniring. 1989. aastal osales ta eliitklubi mängus. Väärib märkimist, et Andrei Kozlov mängib eranditult meeskonna kaptenina. Selle asjatundja auhindade hulgas on teemant öökull ja kolm "kristalli". Lisaks on Andrei Anatoljevitš aunimetuse “Parim kapten” omanik.

Muide, Kozlovi lapsepõlveunistus täitus: alates 1990. aastast on ta elanud Moskvas ja töötanud televisioonis. Temast sai selliste telesaadete direktor nagu:

  • "Aju ring".
  • "Kuidas kulutada miljon."
  • "Elu on ilus".
  • "Programmijuhend".
  • "20. sajandi laulud".
  • "Kultuurirevolutsioon".

Aleksandr Abramovitš Druz

Raske on leida inimest, kes poleks kunagi kuulnud selle eksperdi nime “Mis? Kuhu? Millal?". Aleksander Abramovitš on mängumeister, tema auhindade nimekirjas on kuus “Crystal” ja üks “Diamond Owl”, “Teemanttähe” orden.

Aleksander sündis 1955. aasta mais, tema kodumaa on Leningradi linn. Siin lõpetas ta raudteetranspordiinseneride instituudi ja sai kiitusega diplomi. Diplomi ainsa “B” andis sotsialismi poliitökonoomia õpetaja. Küsimusele, mis ta eliitklubisse tõi, vastab Alexander Druz lihtsalt – uudishimu. Uudishimust kirjutas ta mängu toimetajale kirja ja sellest lähtudes otsustas ta paar mängu mängida. Siiski ei saanud ta peatuda – alates 1981. aastast on Druz mänginud tänaseni. Teised eksperdid nimetavad meistrit lihtsalt "Suureks Kombinaatoriks", sest ta suudab arvutada absoluutselt kõike. Klubiliikmed märgivad ka Aleksander Abramovitši erilist armastust naljade vastu: ta võib neid rääkida teatud teemal, mõnda aega ja isegi vaidluseks.

Alexander Druz on abielus, tema teine ​​pool klubis ei mängi, öeldes, et peres peaks olema vähemalt üks normaalne inimene. Kuid Aleksandri tütred Inna ja Marina (nendest räägime teile veidi hiljem) on kirglikud mängusõbrad, igaühel neist on "Öökull".

Muide, Aleksandril on tarkade laste kasvatamise saladus. Ekspert on kindel, et intelligentsust saab arendada vaid 18. eluaastani ja seetõttu peab nende aastate jooksul olema aega, et lapsele võimalikult palju raamatuid ette lugeda. Samuti on oluline vastata kõikidele laste küsimustele. Aleksander tunnistab, et kui ta midagi ei tea, ei kõhkle ta sõnaraamatutest ja teatmeraamatutest.

Aleksander Andrejevitš Bjalko

Alexander Byalko sündis 1952. aasta hilissuvel. MEPhI on tema selja taga. Aleksander Andrejevitš - füüsika- ja matemaatikateaduste kandidaat. Peamine, millest see ekspert aru saab, on tuumafüüsika. Minu esimene mäng klubis “Mis? Kuhu? Millal?" ta mängis 1979. aastal. Just Aleksander sai öökulli märgi esimeseks omanikuks. Aleksander Byalkol on tütar ja poeg. Maria on andekas ajakirjanik ja Dmitri oskab hästi arvutit kasutada.

Ales Vasiljevitš Mukhin

Alesi kodumaa on Minski linn. Ta sündis septembris 1976. Tasub öelda, et Ales on ajaloo ja inglise keele õpetaja, ta on lõpetanud Valgevene Riikliku Pedagoogikaülikooli ajalooosakonna.

Mängu "ChGK" fännid nägid Alesit (mõned on lähemal selle nime teisele versioonile - Oles) Mukhinit esmakordselt 2001. aastal. See ekspert mängib ainult kaptenina. Alesil on üks mängumärk: kui tema naine on saalis, õnnestub mäng edukalt. See reegel kannab vilja – Alesil on “kristallöökull”. Mukhinil on ka kaks last – 1996. aastal sündinud poeg Anton ja 2004. aastal sündinud tütar Dasha.

Nüüd elab Ales Minskis, töötab televisioonis. Eksperdist on vähe teada. Näiteks armastab ta klassikalist muusikat ja käib sageli orelikontsertidel. Talle meeldivad ka Boriss Grebenštšikovi looming.

Boriss Oskarovitš Burda

1990. aastal ilmus klubisse uus mängija - Boris Burda. Milles? Kuhu? Millal?" ta ei tulnud omal vabal tahtel. Intervjuus tunnistas Burda, et komsomolivõimud teda šantažeerisid: kui ta poleks juhtinud Odessa klubi “ChGK”, ähvardas teda tõsine häda.

Boriss Oskarovitš räägib paljudest muudest asjadest. Tema hobide hulka kuuluvad näiteks sulgpall ja kokkamine. Väärib märkimist, et 1999. aastal ilmus selle klubigurmaani raamat pealkirjaga “Boris Burda maiused”. Kaks aastat hiljem ilmus raamatule järg. Lemmik hobi Boriss - lugemine. Muide, ta õppis ise lugema. Alates neljandast eluaastast jätsid vanemad ta ABC-raamatuga üksi. Boris Burda hobide hulka kuuluvad vestlused targad inimesed, mäng “Heroes-3”, mängib kuuekeelset kitarri ja klaverit. Tundja kirjutab laule ja võtab osa kunstlaulupidudest. Muide, eelmise sajandi 70ndate alguses osales Boris teises kuulsas mängus - KVN.

Eliitklubi saavutuste hulgas on kolm “Crystal Owls” ja üks “Diamond” öökull. Klubi nimetab teda "kõndivaks entsüklopeediaks".

Ljudmila Avgustovna Gerasimova

Rääkides ekspertidest: „Mida? Kuhu? Millal?" Tasub mainida Ljudmila Gerasimovat. See öökulli omanik ilmus mängusaatesse 1981. aastal. Siis õppis ta veel Udmurdi Riikliku Ülikooli keemiateaduskonnas. Debüüt osutus edukaks - Ljudmila vastas õigesti kahele küsimusele ja mängu lõpus sai temast parim ekspert. Kuni 1995. aastani mängis Gerasimova naiskonnas, kapteniks Valentina Golubeva. Pärast seda hakkas Ljudmilla korraldama ekspertide kooliliikumist. Jekaterinburgi televisioonis juhtis ta Erudiidiklubi saadet.

Inna Aleksandrovna Druz

Eksperdi vanim tütar “Mis? Kuhu? Millal?" Alexandra Druzya, "Crystal Owl" omanik Inna sündis 1979. aastal Leningradis. Juba 12-aastaselt osales ta mängus “Mis? Kuhu? Millal?". Siis mängis ta Vilniuses. Inna liitus eliitklubiga, kui sai 15-aastaseks.

Inna Aleksandrovna tausta taga on Peterburi füüsika- ja matemaatikalütseum ning riiklik majandus- ja rahandusülikool. Ta on lõpetanud ka Paris-Dauphine'i ülikooli. Inna Druz oskab saksa, inglise ja prantsuse keeled. Lisaks on tema hobideks fotograafia ja lugemine.

Marina Aleksandrovna Druz

Detsembris 1982 ilmus Aleksander Abramovitši perre tütar Marina. Ta läks kooli aasta varem kui tema eakaaslased. Marina õppis Peterburi füüsika- ja matemaatikalütseumis ning tema tunnistusel oli ainult neli B-d. Samuti tasub mainida, et ta räägib hispaania, prantsuse ja inglise keeled. Marina Druz - võitja Ülevenemaaline olümpiaad kirjanduse kohta.

Marina osales esmakordselt ChGK-s kaheksa-aastaselt. Täna on tal "Crystal Owl". See asjatundja loeb palju ja eelistab lääne klassikat. Tema huvialadeks on matkamine ja erinevad võistlused.

Julia Valerievna Lazareva

Julia Lazareval on korraga kolm öökulli. Ta sündis 1983. aastal Moskvas. Ja 2001. aastal mängis ta oma esimest mängu. Kui tüdruk õppis Moskva õigusakadeemias, tehti talle ettepanek osaleda mängu “Mis? Kuhu? Millal?". Tüdruk nõustus kõhklemata, sest ta oli varem osalenud erinevates intellektuaalsetes mängudes. Muide, Julia meenutab, et mingil määral mõjutas mängimisotsust 16-aastase Inna Druzi näide. Muide, just Lazareva tunnistati viis korda ChGK klubi parimaks mängijaks ja eksperdiks.

Julia Valerievna suhtleb ajakirjanikega meelsasti. Ta räägib, kuidas talle meeldib reisida, käia erinevatel näitustel ja kontsertidel. Muusikažanridest eelistab ta džässi. Ta ei kujuta oma elu ette ilma sõpradeta. Pärast osalemist intellektuaalses mängus “Mis? Kuhu? Millal?" Juliat kutsuti ka teistesse projektidesse, nagu "Laste vemblused" ja "Targem".

Asja Iljinitšna Šavinskaja

Ekspertide seas „Mis? Kuhu? Millal?" ja lõpetada Riiklik Ülikool Peterburi Asja Šavinskaja. Asya auhindade hulgas on üks kristall ja üks teemant “Öökull”. Esimest korda esines ta ChGK klubis 2003. aasta lõpus. Seejärel läbis ta mängu telefonivooru ja sai osa MTS-i meeskonnast. Teine mäng 2004. aastal tõi Asyale meeskonna parima mängija tiitli.

See ekspertklubi liige armastab vaba aeg. Tema hobideks on ratsutamine, piljard, peotants ja võimlemine. Asya Shavinskaya läheb meelsasti matkadele ja osaleb turistide rallidel.

Elizaveta Sergeevna Ovdeenko

Rääkides kuulsatest ekspertidest “Mis? Kuhu? Millal?”, ei saa mainimata jätta Elizaveta Ovdeenkot. Ta sündis Odessas 1980. aastal. Elizabethil on kaks kõrgharidus: Ta on matemaatik ja pangatöötaja. 2010. aastal Moskvasse kolimise põhjuseks oli edukas isiklik elu ja tüdruku tõi ChGK-sse tema armastus järelemõtlemise vastu. Lisaks armastab Elizabeth lihtsalt mänge sõnadega, näiteks "Scrabble". Väärib märkimist, et Ovdeenko on kahe “Crystal Owlsi” omanik.

Vladimir Grigorjevitš Belkin

Märkimist väärib mänguasjatundja, ChGK klubi liige ja rahvusvahelise assotsiatsiooni juhatuse liige Vladimir Belkin. Ta sündis jaanuaris 1955 Moskvas. Vladimir õppis kl tehnikaülikool sai nime Nikolai Ernestovitš Baumani järgi. Lõpetanud tootmise automatiseerimise ja mehhaniseerimise teaduskonna. Viisteist aastat töötas ta Masinaehitustehnoloogia Keskinstituudis.

1989. aastal kaitses Vladimir Belkin väitekirja ja temast sai tehnikateaduste kandidaat. Tema tööde loend sisaldab 15 sertifikaati mitmesuguste leiutiste kohta.

Esimest korda kuulis ta intellektuaalsest mängust 1979. aastal. Vaatasin mitu osa ja kirjutasin toimetusele kirja. Pikka aega vastust ei tulnud, Vladimir suutis unustada, et oli saatnud avalduse mängus osalemiseks. Kuid aasta hiljem helistasid nad talle ja pakkusid, et tulevad Ostankinosse. Intervjuu toimetajaga kestis kolm tundi. Pärast seda, kui Vladimir Grigorjevitš kutsuti valikusse. Esimene kvalifikatsioonietapp mees ei läbinud, kuid Vorošilov mäletas seda. Ja nii kutsuti ta veel aasta pärast mängu tagasi. Belkin liitus klubiga 1982. aastal.

Televisioonis ei näe sageli sellise tasemega saateid nagu intellektuaalne kasiino "Mis? Kus? Millal?" Tema mängud on pakkunud pidevat huvi paljude aastakümnete jooksul. Kuid isegi intellektuaalide seas on skandaale ja intriige.

5. märtsil 1950 sündis Boriss Oskarovitš Burda, bard, asjatundja ja kulinaariaspetsialist. Tema muude hobide hulka kuulub nudistide randade külastamine. Mõned intellektuaalklubi "Mis? Kus? Millal?" Neil on plahvatusohtlik temperament, neid eristavad kummalised eelistused ja nad rikuvad mõnikord isegi seadust. Sõrmus, paljad rinnad, stripparid, verbaalsed tülid ja vägistamissüüdistused... Toome teie tähelepanu alla intellektuaalse kasiino kurikuulsamad skandaalid ja intriigid.


Boris Burda võlgneb meedia suurenenud tähelepanu oma ebatavalisele hobile: nudistide rannale.


"Mind toodi oma praegusesse randa ligi paarkümmend aastat tagasi. Siis kogunesid sinna jooga, ida õpetuste järgijad, luuletajad ja üldse loomeinimesed," meenutas ekspert intervjuus.


"Oli sündsusetu käituda teistest erinevalt... Aja jooksul harjusin rannaga nii ära, et mind hakati meelitama avalikke kohustusi täitma. Vahel tuleb mõni provintsi idioot videokaameraga randa. Ja ta hakkab küsima: kus on kindral, kus on prokurör, kus on Burda?"


Burda ütles ka, et oma "eksperdi" karjääri alguses tabas teda saatejuht tõelise diskrimineerimisega. "Kahjuks püüdis Vorošilov mind algusest peale pidada inimeseks, kes teab palju, kuid on väga kehv mõtlemises...


...Kord pressikonverentsil küsiti temalt, mis on luure. Ta rääkis midagi pikka aega ja näitas siis äkki mulle sõrmega ja ütles: "Üldiselt, Boris, segab eruditsioon intellekti." Aasta hiljem on järjekordne pressikonverents... Vorošilovilt küsitakse, mis vahe on lihtsalt haritud inimesel ja mängijal saates "Mis? Kus? Millal?" Ja vanaisa vastab taas: vahe on nagu Dvinjatini ja Burda vahel.


Intellektuaalklubi liikmed Andrei Kozlov ja Rovshan Askerov said aga kuulsaks oma plahvatusliku temperamendi poolest. Ühel päeval tekkis neil verbaalne tüli otse Crystal Atomi auhinna võitnud meeskonna mängu teleülekande ajal.


Askerov väitis raevukalt, et nägi Kozlovit lauas mängijatele vihje andmas, misjärel anti küsimusele vastuseks versioon, millest lauas isegi ei räägitud.


"Härra saatejuht, vihje oli ja see on lahtine. Ma ei vaiki mitte mingil juhul. Härra Kozlov, kõik teised ja isegi mina nägid seda, kui ütlesite sõna "raamatud". See oli, olge julge tunnistada,” ütles Rovshan Askerov.


Saatejuht seda ei näinud, kuna mängujuhid ei pööranud sellele tähelepanu ega saanud seetõttu vaidlust hinnata.


Kozlov nimetas Askerovit kaabakaks ja võrdles teda Gennadi Khazanovi visandil oleva tiigriga, kellest ei teatatud. "Ja ma ei vaiki siin ka. Rovshan, sa oled kaabakas. Mis ma teha saan, sa oled kaabakas. Rovshan on lihtsalt armukade, et poisid mängivad, aga ta ei ole. Rovshan, ma ei tee räägi sinuga enam,” ütles Kozlov.


Vahetult enne seda oli Askerov tüli kõige äratuntavama “eksperdi” Aleksandr Druziga. Selle konflikti komistuskiviks oli tomat, millele Askerovi meeskond vastas küsimusele.


Mängijatele anti kaks salatit – puu- ja juurviljad – ning tomat. Neil paluti selgitada, kuidas Briti ajakirjanik Miles Kington kasutas neid roogasid teadmiste ja tarkuse erinevuste selgitamiseks.


Saatejuht pidas Alena Blinova vastust valeks, kuid andis meeskonnale siiski punkti. Paljud kohal olnud eksperdid olid selle otsuse peale nördinud.


Sõber väitis isegi, et Blinova kaitseks tulnud Askerov kaotas miljonite vaatajate ees oma maine, millele ta vastas: "Sõber võib põrgusse minna!"


"Mind ei huvita üldse meister Aleksandr Abramovitš Druzi arvamus minu maine kohta, sest minu arvamus tema maine kohta on see, et tal pole mainet. Mis siis? Mind ei huvita üldse! Inimene, kes muutus vastus punkti nimel ei ole mul õigust mitte midagi öelda. Ma nägin nende arvamust hauas!" - ta ütles.


Askerovil tekkis eelmisel aastal konflikt Maxim Potaševiga, kuid mitte mängu ajal, vaid Facebookis. Rovshan postitas postituse, milles väljendas oma pahameelt selle üle, et saade "Mis? Kus? Millal?" ei edastata otse.


Samal ajal pöördus “ekspert” oma väidetega Maxim Potaševi poole, millele viimane kiirustas kommentaarides vastama.


Maxim ei peenunud sõnu.


Meeskonna kapten Alena Povysheva äratas kõigi tähelepanu mitte skandaalse käitumisega, vaid originaalse kaunistusega.


Alena ilmus saatesse kandes nahast ehteid, mis meenutasid BDSM-i jaoks mõeldud rõngast.


Internetikasutajad leidsid sarnaseid tarvikuid sekspoodidest. BDSM-is pannakse need pähe ja rõngas asetatakse suhu, et vältida lõualuu sulgumist.


Selle kohta ilmus võrku palju meeme ja kommentaare: "Alena Povysheva kiirustas nii mängu "Mis? Kuhu? Millal?", et mul ei olnud aega BDSM-klambrit ära võtta."


Ümberringi lahvatas järjekordne skandaal poliitilised vaated mängija Ilja Novikov, Nadežda Savtšenko juhtumiga seotud advokaat.


Saatejuht ja produtsent Boris Kryuk ütles Moskovski Komsomoletsile antud intervjuus, et mängija pidi sel juhul valiku tegema.


"Kogu minuga hea käitumine Ilja jaoks pidi ta kõigepealt valima, mis on tema jaoks olulisem - Klubi või poliitiline karjäär, ja siis Savtšenkoga tegelema. Saage aru, kui kaitsete Savtšenkot ja olete "ChGK" mängija, siis tähendab see, et "ChGK" on ka Savtšenko jaoks. "ChGK" on poliitikast väljas. Ja kui otsustate poliitikas kaasa lüüa, peate ütlema: aitäh, ma teen seda," kommenteeris Hook.


Pärast seda konflikti Novikov kevadises mängudesarjas tõesti ei osalenud, kuid seda seletati asjaoluga, et tal polnud võimalust.


Ka laulja Ani Lorak, kes esindas Ukrainat 2008. aastal Eurovisioonil, astus programmi vaheajal “ekspertide” ette.


Esinemisel ei olnud piinlikkust: Anya lopsakad rinnad hüppasid liibuvast kleidist välja, mis rõõmustas nii publikut kui ka klubi "Mis? Kus? Millal?" mängijaid.


Teises saates "Mis? Kus? Millal?" paar tantsijat esitasid asjatundjate ees avameelse tantsu Serge Gainsbourgi hiti “Je t’aime… moi non plus” saatel.


Veelgi enam, julged tantsijad pidid numbrit esitama ligi -20°C temperatuuril, mis on näha strippari suust eralduvast aurust.


Kui "muusikapaus" oli peaaegu lõppemas, paljastas tüdruk pahaaimamatute "ekspertide" ees oma rinnad.


Intellektuaalse klubi mängijad näitasid erinevaid reaktsioone.


2007. aastal mõistis kohus mängijale karistuse "Mis? Kus? Millal?" Georgiy Žarkovile karistatakse 4,5-aastase tingimisi vangistusega.


Prokuratuuri hinnangul vägistas Žarkov 19-aastase Nižni Novgorodi elaniku, kes kannatas vaimse alaarengu all.


“Ekspert” kohtas Vladimirski jaamas öömaja otsivat meest ja kutsus ta oma korterisse.


Seal hoidis Georgi kutti mitu päeva luku taga, sundides teda oraalseksi tegema.


Lõpuks õnnestus noormehel põgeneda läbi kümnenda korruse rõdu, tehes riietest ja voodipesust nööri, kuid kukkus viienda paiku. Õnneks ta kukkumisest tõsiseid vigastusi ei saanud.


Georgi Žarkov ise ei tunnistanud kunagi oma süüd. 28. veebruaril 2016 suri “ekspert” pärast haigust.


90ndatel lisaks "Mis? Kus? Millal?" samad “eksperdid” osalesid teises sarnases saates “Brain Ring”.


Just ühes saate episoodis läks emotsionaalne Rovshan Askerov esimest korda tõeliselt endast välja, kui saatejuht tema sisuliselt õiged vastused valedeks luges.


Askerov sõna otseses mõttes “haukus” Andrei Kozlovi peale ja kaenla alla tuli ka noor Anatoli Wasserman.


Samal ajal üritas üks meeskonnast kuuluv suurepärane daam teda Askerovi suudlustega peatada. Pärast seda vabastamist sai kõigile selgeks, et Rovshaniga on parem mitte jamada.


Kuid legendaarne saatejuht "Mis? Kus? Millal?" 70ndatel juhtis Vladimir Vorošilov saadet "Oksjon", milles "reklaamiti" nõukogude kaupa.


Ühes episoodis rullus kokku kalatööstusminister Iškov isiklikult plekkpurk merevaigust kaelakee krabidega ja lubas, et homme ilmub see purk ühele riiulile.


Järgmisel hommikul müüdi kõik krabikonservid välja, kuid tollane moraalikaitsja Mihhail Suslov oli selle episoodi pärast nördinud: saade suleti ja Vorošilov vallandati, tal oli pikka aega keelatud televisioonis esineda.

Jaga