Petukäsud cs go konsooli jaoks. Konsooli käsud ja koodid Counter-Strike Global Offensive jaoks

Treeningu jaoks petukoodirežiimi lubamiseks avage konsool ja sisestage käsk sv_cheats 1. Kui te ei tea, kuidas konsooli CS:GO-s avada, lugege kindlasti.

Vaatame põhikäsklusi, mida koolituse ajal vaja läheb:

Kõige tähtsam

noclip- sisaldab seinu läbivat tasuta lennurežiimi kaardil.

jumal- petta surematuse nimel.

sv_infinite_ammo 1- Laskemoon ei saa enam otsa.

sv_showimpacts 1- näitab kuulijälgi. Sihitavaid objekte on kaardil mugav ära tunda.

sv_showbullethits 1- näitab, millal sa vaenlast tabasid, joonistades punase pulga, nagu alloleval ekraanipildil:

mp_warmuptime 99999999999- meeskond määrab soojendusaja. Seades numbri 999999, teeme lõpmatu soojenemisaja.

FPS (fps) kuvamise käsk

net_graph 0/1- võimaldab teil teada saada oma kaadrit sekundis. Kui seade on 1, kuvatakse loendur paremas alanurgas. "0" keelab kaadri sekundis kuvamise.

net_graphproportionalfont 0/1- väärtusega “0” muudab fondi väikeseks. Kui üks on suur.

net_graphpos 1/2/0- asetab FPS-i loenduri vasakpoolsesse alanurka 1-le; "2" keskel all; "0" all paremas nurgas.

cl_showfps 0/1- kuvab ainult kaadrit sekundis ja teie videokaardi mudelit. Kui “1” on väljund sisse lülitatud. "0" juures on see keelatud.

net_graphwidth 75- kuidas kõrgem näitaja, need suurem suurus fps kuvapiirkonnad.

Käsud fps suurendamiseks

cl_disable_ragdolls 1- eemaldab mängust Ragdolli füüsika.

dsp_slow_cpu 1- helikvaliteeti kerge langus. +50 kaadrit sekundis garanteeritud.

mat_disable_bloom 1- keelake õitsemise efekt. Veel +50 kaadrit sekundis.

r_drawparticles 0- eemaldab peaaegu kogu animatsiooni - kaadrid, veepritsmed jne.

Tänu nendele käskudele suurendate oma FPS-i vähemalt 100-200 punkti võrra.

Kuidas konsooli kaudu relvi väljastada

Mis tahes relva hankimiseks tippige lihtsalt käsk konsooli anna relva_relva nimi. Relv langeb standardse, st. pole nahkasid.

Revolver R8

Rünnakurelvad

anna relva_negev- (kuulipilduja terroristidele)

anna relva_m3- Benelly M3 pumppüss, laaditakse pärast iga lasku uuesti

anna relva_mag7- pumppüss 5 padruniga klambri kohta

anna relva_nova- pumppüss 8 padruniga klambris

anna relva_saag maha- (terroristidele)

anna relva_xm1014- (pildistab ilma uuesti laadimata)

Muu varustus

anna relva_nuga- probleem. Seejärel kukub nuga mängija kõrvalt välja. Maas lebava noaga saate teha hämmastavaid ekraanipilte, mis on võistlusrežiimis võimatu.

Jah, võite saada mitu pommi korraga. Iga kord, kui ühe neist ära viskate, ilmub teie loendisse veel üks. Te ei saa sellele otseteeklahvi kasutades lülituda; peate hiire ratast keerama. Samuti pole võimalik mitut pommi korraga istutada. Kui proovite pärast esimese pommi istutamist panna teist pommi, kuvatakse mängus teade "C4 istutamiseks peate olema pommitsoonis".

anna relva_taser- Zeus

anna item_defuser- lõikurid/kuivati. Terroristina mängides kukuvad traadilõikurid lihtsalt käest. Te ei saa neid võtta

anna item_veshelm- raudrüü ja kiiver

anna item_vest- kerge soomus

Käsud granaatide treenimiseks

sv_granade_trajectory 1- lülitab sisse granaadi lennutrajektoori kuva. Väärtus “0” lülitab trajektoori kuvamise välja.

Granaatide väljastamine

Märge: kui sul on käes juba 3 granaati ja sa sisestad käsu anda neljas, siis lendab see sinu käest välja ja jääb kõrvale.

Märge: kui sul on juba süütegranaat käes, siis Molotovi kokteil ei ilmu ja vastupidi: kui sul on Molotov, siis ei saa sa korraga süütegranaati.

Seob väljastamiseks

Granaatide väljastamise saab siduda järgmiste käskudega:

siduda 1 "anna relva_hegrenaad"- väljastada killustikgranaat

siduda 2 "anna relva_suitsugranaadi"- väljastada suitsugranaat

bind 3 "anna relva_flashbang"- valgus

siduda 4 "anna relv_molotov"- Molotovi kokteil

bind 5 "anna relva_incgrenade"- sütitav

bind 6 "anna relva_peibutis"- vale granaat

Saate siduda granaatide kohese vabastamise. Kohe ilmuvad teie kätte granaadid.

siduda 1 “anna relva_hegrenaad; kasuta relva_hegranaadi"- väljastatakse killustikgranaat ja see võetakse koheselt üles.

siduma 2 “anna relva_suitsugranaadi; kasuta relva_suitsugranaadi"- suitsugranaat.

bind 3 “anna relva_flashbang; kasuta relva_flashbang"- valgus.

siduda 4 “anna relva_molotov; kasuta relva_molotov"- Molotovi kokteil.

bind 5 “anna relva_incgrenade; kasuta relva_incgranade"- süütegranaat (CT jaoks).

siduda 6 “anna relva_peibutis; kasuta relva_peibutist"- vale granaat.

Mitme granaadi korraga väljastamine

ammo_grenade_limit_default 50- muutke granaadi standardlimiit "50"-ks või mõneks muuks väärtuseks

ammo_grenade_limit_hegrenade 50- võime lasta korraga välja 50 lõhkegranaati

ammo_grenade_limit_smokegrenade 50- 50 suitsugranaati

ammo_granade_limit_molotov 50- 50 Molotovit

50 süütegranaati

ammo_grenade_limit_incgrenade 50- 50 süütegranaati

ammo_granade_limit_total 50- võimaldab osta 50 granaati

Käsud robotitele

Põhikäsud pole pärast CS 1.6 muutunud:

bot_add- roboti lisamine juhuslikku meeskonda

bot_add_t- lisage terroristidele robot

bot_add_ct- lisage erivägede jaoks robot

bot_kick- eemaldage kõik robotid.

Muud käsud:

bot_dont_shoot 1- robotid ei tulista ja seisavad sind nähes juurdunud. Kui väärtus on "0", rünnatakse mängijat uuesti

mp_limitteams 34- suurendab teie meeskonna mängijate maksimaalset arvu. 34 asemel sisestage suvaline number

mp_autoteambalance 0- käsk automaatse tasakaalu väljalülitamiseks

bot_quota 34- 34 asemel saate sisestada suvalise arvu roboteid, mis mängu lisatakse

bot_raskusaste 01/2/3- määrab robotite raskusastme. 0 - nõrk, 1 - keskmine, 2 - raske, 3 - ekspert. Olge valmis, et robotid lülitavad sisse Expert Advisori pettused; seda on äärmiselt raske ja mitte huvitav mängida.

Käsk CS GO-s omanikku vahetada

cl_righthand 0- vasak käsi

cl_righthand 1- parem käsi

viewmodel_presetpos 1 - standardvaade relv käes

viewmodel_presetpos 2- suurendatud relvatüüp

viewmodel_presetpos 3- klassikaline (nagu CS 1.6-s)

Bunnyhop käsutab

Lubage kindlasti sv_cheats 1! Bunnyhop võimaldab kaardil ringi hüpates kiiresti ja peaaegu hääletult liikuda.

sv_enablebunnyhopping 1; - sisaldab bunnyhopi, kuid ei tööta mm-s ja avalikul.

sv_autobunnyhopping 1;

sv_staminajumpcost 0;

sv_staminalandcost 0;

sv_airaccelerate 100;

sv_maxspeed 10000;

Käivitamise parameetrid

Novid – Valve’i tutvustava video eemaldamiseks

W 640 -h 480 - mängu käivitamiseks ekraani eraldusvõimega 640x480 pikslit

Täis - mängu käivitamiseks täisekraanirežiimis

Aken – mängu käivitamiseks aknarežiimis

Noborder - töötab aknarežiimis ilma ääristeta

Madal – madala prioriteediga jooksmiseks

Kõrge – kõrge prioriteediga joosta

Dxlevel 81 – DirectX 8.1 kasutamiseks

Dxlevel 90 – DirectX 9 kasutamiseks

Heapsise 262144 – eraldab mängule 512 MB RAM-i

Suurus 524288 – eraldab mängule 1 GB muutmälu

Suurus 1048576 – eraldab mängule 2 GB muutmälu

Noaafonts – ekraani fondi silumise keelamiseks

Freq 100 – HL1 Engine monitoride jaoks Hertzi vahetamiseks. CRT 60-100 85 = tavaline LCD 60-75 72 = tavaline

Värskenda 100 – et muuta Hertz HL2 Engine monitoride jaoks. CRT 60-100 85 = tavaline LCD 60-75 72 = tavaline

Pehme - mängu käivitamiseks graafilises režiimis Tarkvara

D3d - mängu käivitamiseks Direct3D graafikarežiimis

Gl – avatud GL graafikarežiimis käitamiseks

Nojoy – juhtkangi toe keelamiseks

Noipx - LAN-protokolli keelamiseks

Noip - IP-aadressi eemaldamiseks ilma serveritega ühenduse loomise võimaluseta

Nosound – lülitab mängus heli jõuliselt välja

Nosync – keelab vertikaalse sünkroonimise jõuliselt

Konsool – arendajakonsoolile juurdepääsu saamiseks

Dev – arendajatele modifikatsioonide lubamiseks

Tsoon # - rohkem mälu eraldamiseks failidele, nagu autoexec.cfg

Ohutu – mängu käivitamiseks turvarežiimis ja heli väljalülitamiseks

Autoconfig – video vaikesätete taastamiseks

Kondebug – kõigi konsoolilogide salvestamiseks tekstifaili console.log

Nocrashdialog - mõne vea kuvamise tühistamiseks (mälu ei saanud lugeda)

Toconsole – mängumootori käivitamiseks konsoolis, kui kaart pole +mapiga defineeritud

A +r_mmx 1 - mängu käivitamiseks konsooli käsuga või käsureal cvar käsuga (cfg asemel)

Exec name.cfg – konfiguratsiooni ühendamiseks nimega "nimi"

Hiire seadistamine konsooli abil

Samuti saate konsooli abil hiirt konfigureerida. Siin on käsud, mis mõjutavad hiire jõudlust:

m_rawinput "0/1" // Otseühendus on keelatud/lubatud

m_customaccel "0/1" // Hiire kiirendus on keelatud/lubatud

m_customaccel_expponent "0-100" // Kiirenduse väärtus (0 kuni 100 – sisestage siia teile sobiv väärtus)

m_mousespeed "0-100" // hiire kiirendus (0 kuni 100 - sisestage siia teile sobiv väärtus)

m_mouseaccel1 "0" // hiire kiirendus (2x hiirekiirusel)

m_mouseaccel2 "0" // hiire kiirendus (4x hiirekiirusel)

Tõsise eelise lahingus annab teile hiire kiiruse muutmine piki selle telge. Seadke hiire vertikaalne pöörlemistelg madalale tundlikkusele. Selleks vajutage klahvi "~". Sisestage käsk (ilma jutumärkideta) - "m_pitch 0.017" ja vajutage sisestusklahvi. Tänu sellele on teil pika laskmise ajal lihtsam vastaste suunas sihtida. Pane tähele, et käsu m_pitch liiga madalaks seadmine ei ole soovitatav, kuna see võib raskendada kiiret vaenlase sihtimist, kui nad seisavad sinu kohal või all.

Hiire kiirus peaks olema ligikaudu 500 Hz, mida saab sõltuvalt mudelist määrata hiire seadetes.

Kas kõigile meeldis? Räägi oma sõpradele!

CS:GO mängus on arendajakonsoolil väga suur tähtsus sest sellel on suur hulk funktsioone. Ja seda kasutavad juba aktiivselt mitte ainult arendajad, vaid ka tavalised mängijad. Kui soovite näha vaenlasi läbi seinte, saada surematuks, lennata mööda kaarti, aeglustada aega ja nii edasi, saate seda kõike lubada konsooli kaudu. Võite küsida, kuidas seda kõike täpselt teha? Sellest lähemalt hiljem.

Esimene samm kõigi pettuste toimimiseks

Nii et alustame. Esiteks PEAB sisestama konsooli kõige olulisema käsu. ja sinna peame sisestama:
sv_cheats 1- see käsk võimaldab meil lubada petmisrežiimi.
sv_cheats 0- see käsk on peturežiimi keelamiseks.

Kuidas lubada läbi seinte vaatamise režiimi

See on CS:GO esimene ja populaarseim petmine. Sisenema:
r_drawothermodels 2— see käsk võimaldab lubada BX-režiimi.
r_drawothermodels 1— keelab selle funktsiooni.

Alloleval ekraanipildil on näide selle konsoolikäsu toimimisest.

Aktiveerige surematuse režiim

Tähtsuselt teine ​​on jumalarežiim. Selle aktiveerimiseks peate sisestama:
jumal- sisenege ja kõik, olete haavamatu mis tahes tüüpi kahjustuste suhtes.

Lülitage lennukirežiim sisse

Et võimaldada võimalust lennata läbi seinte kogu kaardil ja isegi väljaspool seda, peate kirjutama käsu:
noclip- lülitage see sisse ja oletegi valmis, võite hõljutada kursorit üle kogu kaardi. Selle keelamiseks peate selle käsu uuesti sisestama. Muide, toimib ka eelmise käsu keelamine.

Valmistame lõpmatu arvu padruneid

sv_infinite_ammo 1- see käsk teeb lõputult palju ringe ilma uuesti laadimata.
sv_infinite_ammo 2- ja see meeskond valmistab ka lõputult palju padruneid, kuid koos uuesti laadimisega.

Sealhulgas tabamuse jäljed ja granaadi trajektoorid

sv_showimpacts 1- see käsk näitab seintel tehtud võtete värvilisi märke.
sv_showimpacts 0— see keelab need sildid.
sv_granade_trajectory 1— näitab granaadi trajektoori.
sv_granade_trajectory 0— keelab granaadi trajektoori kuvamise.

Kolmanda ja esimese isiku vaate lubamine

Kolmanda isiku vaate lubamiseks sisestage konsooli kolmas isik. Esimese isiku vaatele naasmiseks valige esimene inimene .

Režiim tule all olevate objektide vaatamiseks

mat_wireframe 1- võimaldab näha läbi seinte ja kohti, kust saab tulistada.
mat_wireframe 0- keelab seda on võimalik näha.

Allpool on ekraanipilt selle toimimise näitest. Rohelisi objekte ei lasta läbi, kuid sinised objektid on vastupidised.

Kõik teavad seda konsooli käsud CS:GO-s on esmane roll, kuna need aitavad mängijatel seda või teist probleemi lahendada ja üldiselt avavad suurepärased võimalused mängu erinevateks manipulatsioonideks. Enam ei ole mängu, kus oleks vaja teada ja mõista nii palju konsoolikäske. Selles artiklis oleme kogunud ja kirjeldanud teile konsoolikäske, mis aitavad teil: seadistada server, hiir, graafika, radar, helivestlus, HUD, väljastada mis tahes relv, granaat ja muud. Loodame, et leiate siit kõik vajaliku!


Konsooli käsud HUD-i seadistamiseks CS:GO-s

HUD on graafiline liides, mis kuvab mängu peamised indikaatorid: minikaart, tervis, laskemoon, relvad, turvised ja muu sarnane, mistõttu on nii oluline seda õigesti seadistada.

  • hud_scaling 0,75- liidese suurus;
  • hud_showtargetid 1- mängija kohal hõljutades kuvatakse hüüdnimi;
  • hud_takeshots 0- keelake mängu lõpus automaatne ekraanipilt;
  • cl_draw_only_deathnotices 1- keelake HUD.

Populaarsed konsoolikäsud CS:GO-s

Neid konsoolikäske kasutavad paljud mängijad:

  • konsool- avab konsooli;
  • -novid- mängu alustamisel eemaldab pritsekraani;
  • - niidid 4- 4 protsessorituuma kasutamine;
  • -värskenda 120- jälgida uuenduste sagedust;
  • - noforcemparms-hiire kiirus on sama;
  • - kõrge- käivitage mäng kõrge prioriteediga;
  • -tikrite 128
  • +cl_cmdrate 128- võrguparameetri soovitatav väärtus;
  • +cl_updaterate 128- võrguparameetri soovitatav väärtus;
  • +kurss 128000- võrguparameetri soovitatav väärtus;
  • +ex_interpratio 1- võrguparameetri soovitatav väärtus;

Konsooli käsud CS:GO treenimiseks

Juhtub, et peate oma meeskonnaga harjutama, siin oleme spetsiaalselt teie jaoks kokku kogunud peamised käsud, mis aitavad teil mängu seadistada nii, et kõik mängijad tunneksid end mugavalt.

  • sv_infinite_ammo 1- seab mängu lõputult laskemoona;
  • sv_granade_trajectory 1- näitab granaadi trajektoori, näitab, kus granaat teiste objektidega kokku puutus;
  • ammo_granade_limit_total 111- määrab mängija maksimaalse granaatide arvu;
  • sv_showimpacts 1- näitab kohti, kuhu kuulid tabasid;
  • sv_showbullethits 1- tabades joonistab vaenlase silueti antud punktis;
  • cl_disable_ragdolls 1- eemaldab Ragdolli füüsika;
  • mat_disable_bloom 1- keelab õitsemise efekti;
  • r_drawparticles 0- eemaldab relvade animatsiooni, veepritsmed jms;
  • mp_buy_anywhere 1– konsoolikäsk võimaldab osta relvi kõikjal kaardil;
  • mp_freezetime 0- eemaldab külmumise ringi alguses;
  • mp_buytime 3600- suurendab relvade ostmise aega 60 minutini;
  • mp_roundtime_defuse 60- suurendab ringiaega 60 minutini;
  • mp_maxmoney 55500- - teenib maksimaalselt 55500 dollarit
  • mp_startmoney 55500– teenib algsummaks 55 500 dollarit;
  • mp_warmup_end– meeskond lubab sul soojenduse lõpetada;
  • mp_autoteambalance 0- keelake mängijate automaatne tasakaalustus;
  • mp_warmuptime 55555- seadke kaardile lõputu soojendus;
  • mp_timelimit 30- määrab aja kaardi vahetamiseni.

Et mitte vaeva näha kümnete erinevate käskudega, kopeeri lihtsalt konsooli: sv_grenade_trajectory 1; AMMO_granade_limit_total 111; sv_showimpacts 1; mp_osta_kõikjal 1; mp_freezetime 0; mp_buytime 3600; mp_roundtime_defuse 60; mp_maxmoney 55500; mp_startmoney 55500; mp_warmuptime 55555; mp_timelimit 50; bot_kick


Konsooli käsud robotite seadistamiseks CS:GO-s

Treenimiseks või võib-olla meelelahutuseks otsivad paljud mängijad käske oma robotite kohandamiseks. Botitega manipuleerimise valik on väga lai, vaadake lihtsalt allolevaid konsooli käske.

  • bot_add– lisab puuduva bot-mängija meeskonda;
  • bot_add_ct- lisab roboti terrorismivastase võitluse jaoks;
  • bot_add_t- lisab roboti terroristidele;
  • bot_kick- löö kõik robotid;
  • bot_kick Jon– löö konkreetsele robotile jalaga;
  • bot_kill- tapa kõik robotid;
  • bot_zombie 1- külmutada kõik robotid;
  • bot_dont_shoot- lõpetage robotite tulistamine;
  • bot_raskus- määrab roboti taseme vahemikus 0 kuni 2;
  • bot_stop- peatada robotid;
  • bot_mimic 1–roti tegevuste kordamine mängija järel;
  • bot_mimic_yaw_offset 0– tühistada toimingute kordamine;
  • bot_crouch 1– bot istub maha;
  • bot_place- robot ilmub teie ette.


Konsooli käsud FPS-i seadistamiseks CS:GO-s

FPS-i arv on peaaegu kõige suurem oluline tegur mõjutab mängu tervikuna. See määrab, kui sujuvalt pilt ekraanil liigub, ja see omakorda mõjutab teie mängukvaliteeti CS:GO-s.

  • net_graph 3- näitab kaadrite arvu;
  • fps_max 300- maksimaalne kaadrite arv mängus;
  • func_break_max_pieces 0- määrata objektide fragmentide arv;

Need, kes mängisid üht populaarseimat mängu 2000. aastatel, kui “rohi oli rohelisem ja päike eredam” ja nüüd, kohates sagedasi sõnade mainimist, tahavad suure tõenäosusega vanu aegu meenutada. Täielik ülevaade mängud on materjal teiste artiklite jaoks, kuid see räägib konsoolipettustest Cs: Go-s.

Mida näete pärast mängu installimist? Varem mänginud ja varasemates versioonides mängimise kogemused hakkavad pärast käivitamist kohe vajutama mänguarendaja konsooli jaoks tilde ~ või `, sest see on mugavam kui menüüs tuhnida ja pidevalt otsida. nõutavad parameetrid mängud. Kogenud mängijad teavad kõiki konsooli sätteid ja pettusi Cs: Go mälust.

Tahaksime esitada Valvele küsimuse - miks on vaja arendajakonsooli vaikimisi keelata, kui sinna saab kõik kiiresti registreerida (mida enamus mängijaid teeb samu Cs: Go konsooli käske kasutades (pettused))?

Meie artikli esimene ekraanipilt on pühendatud selle kaasamisele. Neile, kellel on venekeelne versioon, peate Cs: Go konsooli pettuste sisestamiseks kasutama käsku "Enable Developer Console".

Cs-i jaoks kõige olulisem konsoolipettus: Go

Avage konsool, vajutage klaviatuuril tilde ~ (see asub klahvi Esc kõrval). Kui see ei tööta, tähendab see, et te ei lubanud arendajakonsooli seadetes või muutsite selle aktiveerimiseks kogemata võtit.

Kui me räägime konsoolipettuste kirjutamisest Cs: Go-s, siis peate meeles pidama sellist käsku nagu sv_cheats. See on põhikäsk petturitele ja muule, kuid pidage meeles, et saate seda kasutada oma serveris või kohapeal koos robotitega. See käsk keelab ka saavutused Steamis ja blokeerib käsud, mis võivad oluliselt mõjutada mängimist ja mängu tasakaalu.

Käsklusel on kokku kaks parameetrit – 0 (vaikimisi) ja 1 (pettuste lubamiseks). Kuidas konsool välja näeb ja kuhu tuleb käsud sisestada, näete alloleval ekraanipildil.

Pettused on lubatud – mida saate siin teha?

Alustame sellest Wallhack, või petta läbipaistvaid seinu. Cs: Go konsooli käskudes töötab see petmine järgmiselt: sisestate arendajakonsooli mat_wireframe 1(Kõrval vaikimisi, väärtus : 0 ). Nüüd näete läbi seinte ja millistest pindadest saate läbi tulistada. Näiteid selle käsu toimimisest on näha ka ekraanipildil.

Noclip- lõpetame seinte ja esemetega üldiselt klammerdumise (kokkupõrke, suhtlemise). Boonusefekt – surematus.

Petmine r_drawothermodels 2(vaikimisi : 1 ). Wallhack, sarnane eelmisele traatraamile, ainult veidi mugavam. Erinevalt eelmisest konsoolikäsklusest on siin kaadreid vähem, näha on ainult vaenlase mudelid.

Meeskond anda[kauba nimi] – annab sulle relvi/laskemoona/vormirõivaid. Näiteks, "anna relva_m4a1"- annab teile "emotikoni". Googeldame esemete muid nimetusi või kirjutame: “relv_”. Ja siis peaks ilmuma vihje.

Petmine host_timescale 4(vaikeväärtus : 1 ). Speedhack paneb kõik serveris kiiremini liikuma. Saab seada mis tahes väärtusele. Kõik, mis on üle 1, kiirendab ja kõik, mis on väiksem, aeglustab.

Kolmas isik(vaikeväärtus : esimene isik) See pole tegelikult petmine. Nagu nimigi ütleb, annab see kolmanda isiku vaate. Kirjutage " esimene isik”, et naasta tavalisse esimese inimese režiimi.

Muud konsooli käsud ja käsumuutujad (cvars)

Siin on veel mõned konsoolikäsud:

  • Tagasilöögi keelamine ei tööta alati, võib-olla töötab see teie jaoks - cl_predictweapons 0.
  • Kuulid peaksid lendama ilma hajutamata, kuid ka see ei tööta alati - cl_predict 0.
  • Speedhacki alternatiivne versioon: host_framerate 50.
  • Need kaks käsku visualiseerivad, kus kaardil heli esitatakse, koos helifaili teega: snd_show 1 või snd_visualize 1.

Artiklis toodud ekraanipilt näitab juhtumit, kus keegi astus sammu seina taha.

  • Veel üks ebamugav wallhack, kuid "vasakul olev välklamp" pole teie jaoks enam hirmutav. Teisisõnu, pimestamine ei tööta: Mat_fillrate 1.
  • Ebamugav wallhack, mis perioodiliselt muudab keskkonna läbipaistvust. Vaenlasi on samuti raske näha: mat_puhverserver 2(vaikimisi: 0).
  • Täitke kõik valge värviga: mat_fullbright 2.
  • Käsk on abiks tavalistega töötamisel, kuid praktikas värvib see lihtsalt seinad sisse Sinine värv: mat_normalmaps 1.
  • Seda pettust kasutatakse viigikauguse testimiseks, kuid seda saab kasutada ka enamaks. See kuvab menüü, millest saate valida: parfui.
  • Kas kardate varje või pimedust? See käsk paneb kõik põlema ja "kõik" all peame silmas kõike: mat_fullbright 1.

  • Me oleme mittesuitsetajad... või eemaldame lihtsalt suitsu. Kuid kui olete piirkonnas, kus see peaks olema, näete ikkagi suitsu tekstuuri: r_drawparticles 0.
  • Udu eemaldamine: udu_enable 0.
  • Käsu alternatiiv lõpeta, kuid teoreetiliselt peaks see töötama nagu wallhack: r_partitsiooni_tase 0(vaikimisi, -1).
  • Kui soovite teada selle mudelifaili nime Cs: Go, sisestage see käsk: r_drawmodelstatsoverlay 1. Kui soovite tõusta kaardist kõrgemale, sisestage: c l_leveloverview 2.
  • Need käsud näitavad mängija nähtavusala ja selle nähtavuse jaoks mõeldud wallhacki: r_visualizetraces 1 või r_rainspeed 0.
  • Saated roheliste kastide kujul, kuhu ilmuvad suitsuosakesed, granaadid, laskud jne: cl_particles_show_bbox 1.
  • Käsk taskulambi valgustuse silumiseks, kuid me saame jälgida, kuhu vaenlane vaatab: r_visualizelighttraces 1.
  • Suurepärane käsk treenimiseks, näitab värviliselt, kus te asute: r_modelwireframedecal 1.
  • Värv tähistab teie kaadreid seintel ja inimestel. Mõne aja pärast kaob: sv_showimpacts 1.
  • Vaenlased on sama tüüpi taustal paremini nähtavad: mat_luxels 1.
  • Suum: _aspectratio 0,3(vaikimisi, 0)
  • Kaela väljapoole pööramine: cl_pitchup 900 või cl_pitchdown 900.
  • Cs:Go tekstuuride teisendamine minecraft tekstuurid: mat_showlowresimage 1.

Lõpuks

Tegelikult on Cs: Go jaoks mõeldud konsoolis tohutult palju pettusi ning neid kõiki loetleda ja kirjeldada oleks raske. Seetõttu oleme artiklis välja toonud ainult kõige olulisemad ja praktilisemad. Ülejäänud tutvustatakse analoogia põhjal.

Andke "relv" - üldine käsk relvade hankimiseks:

anna relva_awp - AWP langus
anna relva_aug - AUG tilk
anna relva_ak47 - AK-47 tilk
anna relva_m4a1_summuti - M4A1-S tilk
anna relva_m4a1 - M4A4 tilk
anna relva_galilar - Galil AR drop
anna relva_famas - FAMAS drop
anna relv_p90 - kukuta P90
anna relva_ump45 - UMP-45 tilk
anna relva_mac10 - kukutage MAC-10
anna relva_xm1014 - kukuta XM1014
anna relva_eliit - kukuta Dual Berettasid
anna relva_fiveseven - viska Five-SeveN
anna relva_deagle – Desert Eagle drop
anna relva_usp_summutaja - USP-S langus
anna relva_glock18 - Glock-18 tilk
anna relva_nuga - nuga kukub maapinnale
anna relva_knifegg - kuldne nuga kukub maapinnale
anna relv_m249 - kukuta M249
anna relva_tec9 - Tec-9 tilk
anna relva_negev - Negevi kaotus
anna relva_arm20 - SCAR-20 tilk
anna relva_saagitud maha – langeta Sawed-Off
anna relva_nova - Nova drop
anna relva_ssg08 - visake SSG 08
anna relva_sg553 - viska SG 553
anna relva_cz75a - kukuta CZ75-Auto
anna relva_hkp2000 - kukuta P2000

anna relva_hegrenaad - kukutab tavalise granaadi
anna relva_flashbang – mälupulk kukub välja
anna relva_suitsugranaat - suitsu kadu
anna relva_molotov - Molotovi tilgad
anna relva_peibutis – viskab valegranaadi

anna relv_c4 - c4 kaotus
anna relva_taser - Zeusi tilk
anna item_cutters – miinitõrjevahendi kukkumine
anna item_kevlar – Kevlari tilgad
anna item_assaultsuit - täielik soomus tilgad

sv_cheats 1 - peamine käsk, aktiveerib võimaluse sisestada "pettused".
sv_cheats 0 - keelab "pettuste" sisestamise.

mat_wireframe 1 - võimalus näha kogu seinte karkassi, näha läbi seinte, lisaks on eraldi märgitud kohad, mis läbi lastakse.
mat_wireframe 0 – keelab läbi seinte vaatamise.

noclip – lend läbi seinte. Käsu noclip uuesti sisestamine keelab selle funktsiooni.

r_drawothermodels 2 - võimalus näha teisi mängijaid läbi seinte, kuid ei näita seinte üldist raami.
r_drawothermodels 1 – keelab selle funktsiooni.
sv_infinite_ammo 1 – lõpmatu laskemoon ilma uuesti laadimata
sv_infinite_ammo 2 - lõpmatu laskemoon koos ümberlaadimisega
sv_showimpacts 1 - värvilised kuulijäljed seintel
sv_grenade_trajectory 1 – näitab granaadi trajektoori

host_timescale 2 – aja kiirendus serveris. See võib võtta mis tahes väärtuseid, mis on suuremad kui 1, kuid VÄGA SUURETE väärtuste korral võib see TUGEVALT LAHTI jääda.
host_timescale 1 – ajaskaala vaikeväärtus.

kolmas isik – kolmanda isiku vaade
esimene isik – naaseb tavalisse esimese isiku vaatesse
Häälvestluse käsud.

Häälside loomise vältimiseks kolmandate osapoolte programmide kaudu saate selle funktsiooni aktiveerida otse mängus endas. Siin on võtmetähtsusega käsk voice_enable – see võimaldab häälvestlust, kuid on ka teisi käske. Näiteks voice_forcemicrecord võimaldab teil salvestada vestlusi mikrofoniga ja voice_loopback võimaldab teil oma hääle välja lülitada.
oskus - selle abiga saate muuta mängu raskusastet. mat_autoexposure saab muuta ekraani heledust ja muzzleflash_light abil saab mängus välkude valguse välja lülitada. Saate isegi hiire inversiooni mõjutada, kasutades käsku m_pitch. - func_break_max_pieces, mis määrab tükkide arvu, milleks üksus puruneb, kui seda saab katki teha.cl_autowepswitch saate keelata relvade automaatse asendamise relvade vastuvõtmisega. Väga sageli kasutatakse käske, mis mõjutavad ristkülikut – cl_crosshaircolor ja nii edasi. mat_wireframe 1 [vaikeseade: 0] standardne WallHack (vaate läbi seinte režiim). Näete mängijaid läbi seinte ja näete ka, millistest seintest saab läbi tulistada.

noclip – võimaldab lennata läbi seinte. NoClip-režiimis on võimatu surra.

r_drawothermodels 2 [vaikimisi: 1] laiendatud WallHack. Võimaldab näha teisi mängijaid läbi seinte. Töötab sarnaselt mat_wireframe 1-ga.
ennustavad relvad 0 – tagasilöögi keelamine.
Mat_fillrate 1 – ASUS WallHack.
mat_proxy 2 – ASUS WallHack 2.
r_drawbrushmodels 0 – Mudelite joonistamine.
mat_fullbright 2 – valged seinad.
mat_normalmaps 1 – sinised seinad.
mat_fullbright 1 – täielik heledus.
r_drawparticles 0 – Suitsetamise keelamine.
fog_enable 0 – udu keelamine.
r_drawlights 1 – Tule joonistamine.
r_drawrenderboxes 1 – Joonistuskastid.
mat_luxels 1 - Ruudud seintel. cl_disable_ragdolls 1 on cs go konsooli käsk, mis aitab treeningu ajal FPS-i. Sageli on 3-4 suitsu korral märgatav, et FPS langeb. See käsk eemaldab Ragdolli mängust füüsika. Tõsi, see töötab ainult sv_cheats 1-ga.
dsp_slow_cpu 1 - sarnaselt eelmisele käsule aitab see suurendada FPS-i helikvaliteedi kerge languse arvelt. +50 kaadrit sekundis garanteeritud.
mat_disable_bloom 1 – tarbetu õitsengu efekti keelamine. Veel vähemalt +50 kaadrit sekundis. mp_warmuptime 99999999999 – tänu sellele käsule kestab soojendus sõna otseses mõttes igavesti. Kui kõik vajalikud konsoolikäsud on sisestatud (noh, või mitte kõik, vaid ainult need, mis on vajalikud), soovitan teil teha järgmist - host_writeconfig train. Nii salvestate konfiguratsiooni, mida saab igal ajal alla laadida ja kasutada, mis säästab palju aega. Käsk konfiguratsiooni laadimiseks.

Jaga