Kuidas var-süsteem jalgpallis töötab. Video kordused Venemaal: kui palju VAR maksab? Kus on videokordusi juba kasutatud?

Rahvusvaheline Jalgpalliliit ( FIFA) heaks kiidetud ja Videoabikohtuniku (VAR) süsteemi kasutamine 2018. aasta maailmameistrivõistlustel Venemaal.

Nagu fifa.com-i artiklis öeldud, on see olemas 5 peamist fakti Asjad, mida peaksite VAR-i kohta teadma:

1. Vahekohtunikud kõik 64 matši on pakkuda tuge videoassistentide meeskonnalt, mis koosneb videoabikohtunikust (VAR) ja kolmest abikohtunikust ( AVAR1, AVAR2 ja AVAR3), kes on FIFA kõrgeima kategooria kohtunikud.

2018. aasta Venemaal toimuva jalgpalli maailmameistrivõistluste FIFA kohtunike komitee. Eelkõige võeti valikuprotsessis arvesse kandidaatide kogemust videoassistentidena rahvusliigades ja konföderatsiooni tasemel turniiridel, samuti ettevalmistusseminaridel ja FIFA turniiridel osalemise kogemust, kus neil oli võimalus end täiendada praktikas rakendades teadmisi süsteemi videokohtunike (VAR) kasutamise alal.

Lisaks 13 väljavalitud kandidaadile töötavad 2018. aasta jalgpalli maailmameistrivõistluste Russia™ ajal videoassistentidena mõned kohtunikud ja abikohtunikud, kes on saanud FIFA põhiturniiri kohtumiste kohtunikuõiguse ja kes määratakse vahetult enne jalgpalli MM-i tikud.

2. Videoassistentide kohtunike meeskond asub tsentraliseeritud videooperaatori tuba (VOR), mis asub aastal Rahvusvaheline Ringhäälingukeskus (IBC) Moskvas.

Kõik peamiste ringhäälinguorganisatsioonide kaamerad 12 staadionilt juhitakse fiiberoptilise võrgu kaudu videojuhtimisruumi. Mängu kohtunik, kes asub mänguväljakul, suhtleb VAR meeskonnaga spetsiaalse raadiosidesüsteemi kaudu.

3. Videoassistentide kohtunike meeskonnal on juurdepääs kõikidele ülekandekaameratele ja erikaameratele suluseisu määramiseks.

Neli video taasesituse operaatorit valivad välja ja pakuvad videokohtunike meeskonnale parimad vaatenurgad. Kaks operaatorit valivad eelvaliku kõige tõenäolisemad vaated, samas kui teised kaks pakuvad iga vaadatud juhtumi kohta lõplikud vaated, mille valivad VAR ja AVAR2.

Videoassistentide kohtunike meeskonnal on juurdepääs 33 ülekandekaamerale, millest kaheksa on üliaegluubis kaamerad ja neli üliaegluubis kaamerat. Lisaks on meeskonnal juurdepääs kahele kaamerale, et teha kindlaks suluseisu olukordi, millele pääseb ligi videoabikohtunike meeskond.

Nokauti olukorra jaoks ( põhjustades tõsiseid vigastusi) paigaldatakse kaks täiendavat üliaegluubis kaamerad kordusmäng, igaüks värava taga, mis läheb samuti VAR-i meeskonna käsutusse.

4. Videoabikohtunik ei langeta ühtegi otsust;

Video abimeeskond abistab mängu kohtunikku aastal otsustusprotsessis nelja tüüpi olukordi mis võib mängu kulgu muuta:

1. Eesmärgid ja eesmärkidega seotud rikkumised

2. Karistused ja karistustega seotud rikkumised

3. Otsesed punased kaardid

4. Mängija vale tuvastamine distsiplinaarkaristuse määramisel, lõpliku otsuse teeb ainult kohtunik.

VAR-i meeskond võtab kohtunikuga ühendust ainult siis, kui ta on teinud selgeid ja ilmseid vigu või kui ta on jätnud vahele tõsised intsidendid. Artikli kohaselt on 2018. aasta FIFA World Cup™ kohtunikel selged juhised selle kohta, millal täpselt videoabikohtunikult teavet võtta ja millal videot ise mänguvälja lähedalt vaadata enne vajaliku toimingu/otsuse tegemist:

Mänguvälja lähedal oleva kohtuniku videokorduse ülevaatus, viiakse läbi järgmistes Reeglite tõlgendamise/tõlgendamisega seotud olukordades:

Eesmärgid

  • rikkumine, mille on toime pannud ründava meeskonna mängija
  • suluseisu mängija rikkumine

Karistusotsused

  • rikkumine, mis toob kaasa karistuse
  • rikkumine ründava meeskonna mängija poolt

Kõik otsese punase kaardiga seotud otsused

Järgmistes olukordades kehtivad ainult VAR-i nõuanded: seotud tegeliku otsusega, mitte reeglite tõlgendamise/tõlgendusega:

Eesmärgid

  • mängija, kes on suluseisus ja viib väravani
  • pall läheb mängust välja enne väravat

Karistusotsused

  • rikkumise koht: karistusalas või väljaspool seda
  • pall läheb mängust välja enne penalti määramist
  • mängija, kes on suluseisus enne karistuse määramist

Kõik mängija eksliku tuvastamise juhtumid kaardi väljastamisel

Allika sõnul peab kohtunik andma videoassistendiga suhtlemiseks spetsiaalse märgi, mis näitab, et mäng on peatatud.

Tavaline signaal, mis ei ole märk mänguolukorra ametlikust videoülevaatest, tõstab käe kõrva juurde. Kuid õhus oleva ristküliku demonstreerimine on ametliku videovaatamise märk.

See annab kohtunikule märku, et mäng on peatatud, et mänguväljaku lähedal asuval monitoril üle vaadata algne otsus või muuta algset otsust videoassistendilt (VAR) saadud teabe põhjal.

Staadionil ja teleriekraanidel viibivaid fänne teavitatakse video kordusvaatamisest ringhäälinguorganisatsioonide, kommentaatorite ja audiovisuaalteenuste pakkujate kaudu (sealhulgas info vaatamise põhjuse ja selle tulemuse kohta) võrku ühendatud puutetundliku ekraaniga tahvelarvuti kaudu.

Tahvelarvutit opereeriv töötaja asub videooperaatori ruumis (VOR) ja tal on juurdepääs kohtunike helisidesüsteemile, samuti videoabikohtuniku poolt vaadeldavatele kaameranurkadele. Infosüsteemi hakatakse kasutama ka videoteemaliste graafiliste mallide automaatseks loomiseks televisioonis ja staadioni hiigelekraanil edastamiseks.

Allikas: FIFA ametlik veebisait

SE ekspert kohtunike küsimustes - videokohtunikega katsetamisel kasutatud erinevatest tehnoloogiatest, nende maksumusest ja kasutamise võimalustest Venemaal

Otsustades jalgpalliringkondades videoabikohtunikega (VAR) tehtud eksperimendi üle puhkenud poleemika põhjal, ei mõista kõik, millised on uued tehnoloogiad, mida eri riikides ja turniiridel testimisel kasutatakse. Räägime uuenduse üksikasjadest.

MILLISED SEADMED ON VAJALIK

Testide tegemiseks on vaja väga vähe.

1. Pearinghäälingu kaamerad, kes on sõlminud lepingu turniiri korraldava organisatsiooniga. On selge, et kahest-kolmest punktist ei piisa, et tagada vajalik arv videokordusi erinevatest nurkadest tehtud. Näiteks Itaalias arvestatakse minimaalselt kaheksaga.

2. Sidesüsteem videoassistendi/videoassistentide ja kohtuniku vahel suhtlemiseks.

3. Tarkvara ja riistvara, mille pakub konkreetse VAR-süsteemi müüja või looja. Nende abiga analüüsitakse mänguepisoode viimases etapis.

4. Mõned arendajad pakuvad oma kaameraid lisaks peamise ringhäälinguorganisatsiooni installitud kaameratele.

MAAILMAMEISTRIVÕISTLUSTE PÄRAND

Ükski eelnimetatutest ei saa pärast lõppu tasuta Venemaa jalgpalliliidule minna. Kaamerad jäävad loomulikult ringhäälinguorganisatsioonile. Kuid seadmete ja tehnika eest tuleb maksta. Võib-olla mingi allahindlusega. Aga maksa.

Kogemusi saame ainult tasuta. Ja seda ainult juhul, kui meie kohtunikud on turniiri kohtunike hulgas.

Seni on brigaad nimekirjas. Kui aga uuel hooajal hakatakse teda kasutama ainult esiliigas ega saada teda tagasi kõrgliigasse, kaotab kohtunik hetkega rahvusvahelise praktika ja võimaluse töötada 2018. aasta MM-il.

ARENDAJAD

Maailmas on juba loodud mitmeid süsteeme, mis on välja pakutud kasutamiseks või on juba kasutatud videoassistentidega testides. Keegi (nagu näiteks) eelistas Hawk Eye'i (Smart Replay). Samad arendajad tarnivad väravatuvastussüsteemide varustust ja programme (GLT – väravajoone tehnoloogia), mida on pikka aega kasutatud suurturniiridel ja Euroopa juhtivates liigades.

WHO- See valinud Broadcast Solutions (videokohtunik), Colosseo, Chyron Hego (Tracab), EVS (Xeebra), Evertz…

Pakkumisi on piisavalt. Sest nõudlust on. Tennises, käsipallis, ragbis, võrkpallis, jäähokis, Ameerika jalgpallis. Huvi jalgpalli vastu kasvab järk-järgult.

Tuletan meelde, et alguses hakati teste läbi viima USA-s, Hollandis, Austraalias, Brasiilias, Saksamaal ja Portugalis peetud turniiridel. 2017. aastal hakati VAR-teenuseid kasutama FIFA-s (juunioride MM Koreas, Venemaal, klubide MM AÜE-s), Austraalias (A-liiga finaalmängudes), Belgias (kohtumises riigi eest). Superkarikas), Brasiilia (ühe osariigi finaalmängude meistrivõistlustel), Prantsusmaa (teise ja kolmanda liiga meeskondade play-offides), Saksamaa (2017/18 meistrivõistluste kõigis kohtumistes), Itaalia ( noorte koondiseturniiril), Holland (karikafinaalis ja play-off), Poola (superkarikamängus), Portugal (karikafinaalis), Korea (mitmes K-liiga kohtumises), USA (25. mängud ühes madalamatest divisjonidest), samuti sõprusmängudes Prantsusmaa - Hispaania, Prantsusmaa - Paraguay, Itaalia - Uruguay, Prantsusmaa - Inglismaa.

Eksperimendis osalemise soovi avaldasid ka Tšehhi, Katari, Saudi Araabia ja Türgi liidud.

Meie, erinevalt teistest, läheme oma teed: ei võta ühte matši (karikafinaal), mitte tervet turniiri (meistrivõistlused või meistrivõistlused), mitte nelja mängu (play-off, liigade vahel), vaid ühte staadionit, kus 15. toimuvad kodumängud Venemaa kõrgliigas. Huvitav, mida FIFA selle peale ütleb?

KUIDAS SEE TÖÖTAB

Tehnilisi erinevusi on, kuid üldiselt toimib kogu kett järgmiselt. Ringhäälinguorganisatsioon edastab. Operaator kasutab matši salvestamiseks telekaamerat. Teave edastatakse reaalajas serverisse/serveritesse. Kasutaja (videoassistent) või kasutajad (videoassistendid) jälgivad ülekannet ja analüüsivad vastuoluliste episoodide salvestisi. Kohtunik vaatab vajadusel kordusi väljaku ääres asuvalt monitorilt.

Süsteemi võimalused on erinevad. Kuid arvan, et kui soovite, võite arendajaga arutada mis tahes "täitmist". Kaasaegsed versioonid võimaldavad salvestada salvestise hilisemaks analüüsiks või kustutada selle kohe pärast matši lõppu või mõne aja möödudes. Saate luua lühikesi videoid ja jagada neid paljude kasutajatega. Mõned võimaldavad teil uurida vastuolulist episoodi, sealhulgas kolmemõõtmelises ruumis.

Nüansse on palju. Kõiki pakutud süsteeme tuleks uurida ning seejärel vajadusel muuta ja kohandada, et need vastaksid videoassistentide enda vajadustele ja soovidele.

HIND

Hawk Eye esindajate sõnul on nende GLT (FIFA poolt kasutatav väravatuvastussüsteem) palju kallim kui need tooted, mis on juba VAR-i jaoks välja töötatud. Ja nad ütlevad, et kuna esimest on jalgpallis pikka aega kasutatud, pole teise kasutuselevõtule vaja pikalt mõelda.

Meie Briti kolleegide sõnul läks väravatuvastussüsteemide paigaldamine Premier League'i maksma ligikaudu viis miljonit naela. Aritmeetika on lihtne. 14 kaamera (seitse iga värava kohta) paigaldamine 20 staadionile maksis 250 000 naela. Nauding pole odav, arvestades, et igal hooajal tekib vähem vastuolulisi teemasid, mis on seotud vajadusega aru saada, kas pall on ületanud “lindi”, kui mõlemal käel (ja sageli ka ühel) on sõrmi.

Igas matšis kasuks tulevate uute VAR-tehnoloogiate juurutamise orienteeruv kuluvahemik on ühest kuni kolme miljoni euroni. Kogu meistritiitli jaoks. Näiteks Portugal, Malaisia, Itaalia või Saksamaa.

Ta ütles, et kümme miljonit. See summa tundub olevat paisutatud, kuid RFU president ei selgitanud, kuidas see tekkis.

MILLEST HIND KOOSTAB?

On selge, et VAR-tehnoloogia arendaja tarnitud seadmete ja tarkvaraga kaasnevad märkimisväärsed kulutused.

Kuid tuleb arvestada ka nende kuludega, kes katses otseselt osalevad. Jutt on kohtunikest ja tehnilistest spetsialistidest, keda tuleb katsete käigus kaasata.

Ja muidugi peate kulutama raha nendele, kes vahekohtunikke koolitavad, kui need kulud ei sisaldu arendaja pakutavas paketis.

TÄHTAJAD

VAR on uuendus, millega meie kohtunikud pole kokku puutunud. Sa ei saa täna otsustada, et kasutad videoassistente ja hakkad kohe homme Venemaa meistrivõistlustel testima.

Näiteks Hollandis koolitasid nad esmalt videokohtunikke, jättes neilt väljakul suhtlemise kohtunikuga. Kaks-kolm inimest istus spetsiaalset varustust täis topitud väikebussis ja jälgis mängu tähelepanelikult, pannes tähele kõiki vastuolulisi küsimusi ja kohtuniku otsuseid. Pärast matši tuli selline vaatajate meeskond kohtunike tuppa ja jagas kogutud infot kohtunike meeskonnaga, analüüsides konkreetseid episoode.

Mõne aja pärast, olles saanud FIFA-lt vastava kogemuse ja loa, käivitasid hollandlased veebis testid. Sel juhul avanes VAR-idel lõpuks võimalus kohtunikuga ühendust võtta ning talle nõu ja nõu anda.

TÖÖKOHAD

Meie riigis õnnestus neil VAR-i töökohale välja mõelda nimi - “salatuba”. Ja otsustage, et see on üks staadioni ruumidest.

Tegelikult võivad videoassistentide töökohad asuda kõikjal - areeni lähedal asuvas mobiilses telejaamas, väikebussis väljaku lähedal jooksulindil, jalgpalliliidu kontoris ja isegi SE toimetuses. Tahtmist ja tehnilisi võimalusi oleks.

VAR-tehnoloogiate arendajad teevad reeglina ettepaneku luua kaks, maksimaalselt kolm töökohta - see tähendab, et need annavad võimaluse kahe või kolme videoassistendi samaaegseks kasutamiseks.

Minu andmetel on Šveitsis Nyonis UEFA peakorteris kindel salaruum. Kuid seda ei kasutata mitte videoassistentide võõrustamiseks (UEFA ei kavatse neid veel kasutada), vaid oma turniiride (koondiste ja klubide) mängude vaatamiseks. Sobiv tehnika võimaldab seda või teist hetke detailselt näha ja kohtunikule hinnangu anda. Ilmselt vaatavad tema asetäitjad sealt sageli jalgpalli.

OSALEJAD

Lisaks kohtunikele ja nende videoassistentidele võivad või võivad katsetel osaleda tehnilised spetsialistid. Ideaalis, nagu tootearendajad ütlevad, ei peaks videokohtunik ülekande režissööri vajama ega temast sõltuma. Ta peab suutma iseseisvalt valida vajaliku korduse, soovitud nurga alt tehtud salvestise, seda töödelda ja järelduse teha. Küll aga võib kellelgi vaja minna abilist – tehnilist eksperti, kes vastab VAR-i päringutele ja töötab salvestusega, sooritades videoassistendile vajalikke toiminguid.

On selge, et sellises olukorras testide maksumus tõuseb, kuna on vaja kaasata täiendavaid osalejaid.

Esialgu räägiti, et kohtunikekogusse kuulub üks või kaks videokohtunikku. Koreas toimunud juunioride maailmameistrivõistlustel ja Venemaal toimunud Konföderatsioonide karikavõistlustel suurendati aga nende arvu kolmele.

Vastutused VAR-ide vahel jagunesid järgmiselt. Teine videoassistent vastutas suluseisu määramisega seotud episoodide uurimise eest. Ja esimene assistent jälgis teistel hetkedel toimingute õigsust - karistuslöökide määramist, mängijate eemaldamist ja väravate löömist. Sel ajal, kui ta oli hõivatud video vaatamisega, kaitses teda videomeeskonna kolmas spetsialist, kes jätkas teleülekande jälgimist.

FIFA üritas sel viisil kaks kärbest ühe hoobiga tappa. Esiteks püüdsin 2018. aasta MM-i silmas pidades anda praktikat võimalikult paljudele kohtunikele. Teiseks püüdis see testida VAR-ide arvu suurendamise teostatavust.

Minu arusaamist mööda saab enamikus riikides videokohtunikuks saada ainult meistrivõistlustel töötav kohtunik. Venemaa puhul lubati kõrgliiga kohtumistel kohtunikuks olla kõrgeima grupi kohtunik (va abilised). Kuid Koreas otsustasid nad VAR-idena kasutada veterane – kolm tosinat endist kohtunikku, kes teavad mängureeglite tänapäevaseid tõlgendusi.

Loomulikult on oluline kohtuniku psühholoogiline ühilduvus oma videoassistentidega ja üksteise mõistmise oskus ka siis, kui testis osalejad esindavad erinevaid riike ja inglise keel pole nende emakeel. Minu andmetel tekkis Konföderatsioonide karikavõistluste ajal olukordi, kus kohtunikud ei osanud stressis end korralikult seletada. Ja juhtus, et videokohtunikud ei aidanud, vaid pigem takistasid kohtunikul oma äranägemise järgi oma tööd väljakul tegemast.

Spordiminister ja RFU president Vitali Mutko ütles, et Venemaa meistrivõistlustel võiks kasutusele võtta videokordussüsteemi. Millal ja kuidas see juhtub, on veel ebaselge. Me ütleme teile, kuidas see töötab.

Rahvusvaheline Jalgpalliliidu juhatus (IFAB) tegi märtsis jalgpallireeglites mitmeid muudatusi. Kõige valjem neist on video taasesituse süsteem. Algselt oli plaanis, et selle testimine algab America's Cupil, mis toimub 2016. aasta suvel USA-s. Süsteemi hakatakse täielikult testima alates hooajast 2017/18. Eksperimendis osalemise vastu on huvi tundnud juba 12 jalgpalliliigat. Samuti on üks konföderatsioon – CONCACAF, kuhu kuuluvad Põhja- ja Kesk-Ameerika riigid. Venemaad huviliste hulgas ei olnud.

Videokordused peaksid võimaldama kohtunikel langetada otsuseid neljal vastuolulisel hetkel: löödud väravad, kustutamised, karistused ja mängija määramine, keda tuleks karistada. See tekitab mitmeid küsimusi.

1. Kas mängu ajastus segatakse?

IFAB on pühendunud tagama, et seda ei juhtuks. Pressikonverentsil andsid volikogu esindajad mõista, et kui matšide ajal tekivad tõsised viivitused, siis eksperiment peatatakse. Probleem, miks volikogu ei tahtnud videokordusi sisse viia, seisneb just selles, et pole päris selge, millal peaks kohtunik episoodi ülevaatamiseks peatuma.

2. Aga suluseisu määratlus?

Kohtunikud ei peata matši, et näha, kas suluseisu on õigesti hinnatud. Kuid on hoiatus: löödud väravatega hetki saab üle vaadata, kui on võimalus, et tegemist oli suluseisuga.

3. Millisel tasemel seda kasutatakse?

See küsimus on endiselt arutelu all. Tehnoloogia ei ole absoluutselt kõigile kättesaadav. Kõigil meeskondadel, isegi professionaalsel tasemel, pole piisavalt kaameraid, et pakkuda oluliste otsuste tegemiseks õiget vaatenurka.

4. Kus on videokordusi juba kasutatud?

Süsteemi on edukalt kasutatud ragbis, Ameerika jalgpallis (NFL), kriketis, jäähokis, võrkpallis, vehklemises ja korvpallis.

5. Kes testib?

Inglismaa jalgpalliliit on juba avaldanud soovi kasutada riigi karikavõistlustel videokordussüsteemi. Huvi on olnud ka Šotimaa vastu, kus tahetakse süsteemi katsetada karikavõistlustel.

6. Kuidas süsteem töötab?

Esiteks peab iga staadion olema varustatud suure hulga kaameratega (konkreetset numbrit ei nimetata), et episoodi saaks vaadata mitme nurga alt. Hindamist viivad läbi spetsiaalsed videokohtunikud. Teiseks saab peakohtunik valida, kuidas täpselt videokordust kasutada. Ta võib kas kuulata videokohtuniku nõuandeid või vaadata videot ise, kasutades iPadi-laadset seadet. Kuid selleks peab kohtunik lähenema väljaku servale keskjoone piirkonnas.

IFAB plaanib kahte tüüpi katseid: esiteks kasutatakse video taasesitust ainult kohtuniku nõudmisel. Alternatiiv on see, et videoassistent annab ise kohtunikule veast märku. Testide esimesse ossa ei kuulu kindlasti nn "treeneri nõudega videokordused" – kus igal meeskonnal on lubatud taotleda mitu kordust mängu kohta.

7. Kui kaua võtab korduse vaatamine aega?

Küsimus, kuidas vaatamisaega nii palju kui võimalik vähendada, on IFAB-i jaoks peamine. Üksikasjad pole veel välja töötatud, kuid on selge, et otsustamise paus jääb piiratuks. Ideaalile kõige lähemal on ilmselt NFL-i (Ameerika jalgpalli) reeglid. Seal on kohtunikul minut aega korduse vaatamiseks. Muide, seda võivad küsida ka koondiste treenerid - kaks korda mängu kohta. Kui nad on mõlemal korral edukad, antakse neile kolmas, boonuskatse.

NBA-s ajalisi piiranguid pole. Seal vaadatakse vea karistamiseks kordusmängu, tehakse selgeks, milliselt joonelt löök tuli (loetakse kaks või kolm punkti) ning tehakse ka kindlaks, kas efektiivne löök sooritati enne rünnakuaja möödumist.

Ragbis otsustab ainult kohtunik, kas episoodi videokordus on vajalik. Ta palub videoassistendil hetke jälgida ja ta annab otsusest teada kas raadio teel või kuvab staadioni ekraanil korduse, kui mängu teles ülekantakse. Erinevalt ragbist ei näidata jalgpalli kordusi suurtel ekraanidel.

8. Millal tuleks teha lõplik otsus?

Kui kaheaastase testimise tulemuste põhjal loetakse katse ebaõnnestunuks, siis süsteemi kasutusele ei võeta. Kui testid lähevad hästi, alustatakse hooajast 2018/19 videokorduste kasutamist üle maailma.

Levnikov: Venemaa ei tohiks videokordustega kiirustada

RFU kohtunikekomisjoni juht Nikolai Levnikov selgitas, miks Venemaa ei peaks nüüd osalema videote kordussüsteemi kasutuselevõtu eksperimendis.

Teatavasti on videote kordussüsteemi testimise soovi avaldanud 12 liigat. Nende hulgas venelane. Kas on veel võimalusi katses osalejaks saada?

Uks on soovijatele avatud. Aga ma ei näe põhjust kiirustamiseks,” ütleb Nikolai Levnikov. - Jah, mitmes riigis tahetakse videote taasesitussüsteemi testida. Nendel turniiridel filmitakse matše suure hulga kaameratega. Samas ei usu ma, et eksperiment kohe tippdivisjonide tasemel toimub.

Kuulsin ettepanekut testida Venemaa teise divisjoni matšides videokordusi. Kuid sageli kasutatakse matšidel ühte kaamerat. Kui vaatate kordusi ainult sellest, viib see ummikusse. Seetõttu peame esmalt veenduma, et metoodika, mis võetakse kasutusele pärast esimesi katsetusi, võimaldab meil nendes osaleda. Asi on selles, et üks kohtunikest saab võimalikult lühikese aja jooksul vastuolulise episoodi üle vaadata ja teha õige otsuse. Kuid see pole alati võimalik. Näiteks võib tuua Rostovi teise värava Spartaki vastu. Eksperdid on videot korduvalt vaadanud, kuid siiski arvavad mõned, et see oli suluseisus, teised aga, et ründaja oli ründajaga samal joonel.

On riike, kes on juba katseks valmis. Vaatame nende kogemusi. Ja vaatame, kas suudame selle omaks võtta, et mitte tekitada kohtunike ümber asjatut elevust.

2018. aasta jalgpalli MM Venemaal läheb ajalukku, kuna see on esimene kord, kui FIFA videoabikohtunikke (VAR) kasutatakse.

Kui jalgpalli maailmameistrivõistluste karika pärast võitleb 32 meeskonda, siis mõned ametnikud on kahes väikeses ruumis Moskva lähedal. Nende ülesandeks on videomonitoridelt matše vaadata.

MMi ajal viibib neis ruumides iga mängu ajal neli abikohtunikku. Seal on 15 ekraani, mis kuvavad 33 erinevat kaameranurka.

Ametisse määratakse ka peaassistent. Ta teeb lõpliku otsuse ja teatab sellest telefoni teel. Arutelude ajal jälgib videovoogu ka üks inimene ja teine, kes kontrollib vigu. Kõik kohtunikuabi on mehed.

Teised spordialad kasutavad seda videotehnoloogiat juba kohtunike abistamiseks, kuid see on esimene kord, kui MM kasutab seda praktikat.

Kuidas VAR-i mängus kasutatakse?

Selle tehnoloogia abil saavad kohtunikud mänguga seotud võimalike vigade ja tõsiste vahejuhtumite, vahelejäänud olukordade ülevaatamiseks kutsuda. Seda kasutatakse ka vastuolulistel juhtudel.

Videoassistendi helistamiseks teeb kohtunik kätega sümboli. Kuid ikkagi on kohtuniku ülesanne teha viimane kõne sõltuvalt sellest, mida VAR üles võtab.

"VAR-i eesmärk on vältida tõsiseid vigu mängus", ütles FIFA peakohtunik Pierluigi Collina.

"Tavaliselt on vahejuhtumite kohta erinevaid arvamusi, kuid see on lõplik vastus.", ta lisas.

Kordusmänge näidatakse pärast VAR-i otsust staadionitel hiigelekraanidel. Samuti on keegi, kes edastab otsuse staadioni töötajatele ja telekommentaatoritele.

Kas see tehnoloogia võtab mängult aega?

Jalgpalli MM-i eel kinnitasid FIFA ametnikud kohtunikule, et neil on võimalus võtta mängu ülevaatamiseks nii palju aega, kui vaja, sest kaotatud aeg tehakse kohtumise lõpus tasa.

"Me ei taha mängust sekunditki kaotada", ütles FIFA kohtunike osakonna juht Massimo Busacca pressikonverentsil.

Kuna aega ei raisata, võivad kohtunikud taotleda täiendavaid otsuseid.

Miks selle tehnoloogia üle vaieldakse?

Mõned jalgpallifännid on VAR-i kasutamise vastu, kuna usuvad, et see tapab mängu vaimu. Kuid FIFA loodab, et süsteem muudab fännide arusaamu kallutatud, ebapädevatest või korrumpeerunud kohtunikest.

Pärast mitmeaastast testimist erinevatel turniiridel sai videoabikohtuniku (VAR) süsteem rahvusvahelise jalgpalli juhtorgani poolt heaks kiidetud kasutamiseks 2018. aasta MM-il. FIFA tarnija oli Hawk-Eye (omanduses Sony), kelle videoteenused on töötanud pikka aega võrkpalli ja tennise ning muude spordialadega. Venemaal paigaldatakse VAR-süsteem ainult Krasnodari staadionile - omaniku Sergei Galitski algatusel ja kulul. Ja pole veel selge, kas tehnika jääb pärast selle valmimist MM-i areenidele alles. Forbes selgitab, kuidas videote taasesituse süsteem töötab ja milliseid kulusid see nõuab.

Mis on videoabi kohtunike süsteem?(VAR)

Iga MM-i mängu teenindab kaheksaliikmeline videomeeskond: videoabikohtunik, kolm abikohtunikku ja neli kordusoperaatorit. Videoassistendi ees on kaks monitori: ülemisel on ülekanne põhikaamerast ning alumisel, neljaks segmendiks jaotatud, saab soovitud episoodi detailselt vaadata. Esimene assistent jälgib pilti põhikaamerast, teavitades videokohtunikku väljakul toimuvast, kui ta on hõivatud episoodi analüüsimisega. Teine assistent vastutab väliskaamerate eest. Kolmas vaatab telesaadet ja aitab videoassistendil vaidlusi tekitavaid olukordi hinnata.

FIFA on määranud 2018. aasta MM-i videoassistentideks 13 kohtunikku 9 riigist.Ametisse määramisel arvestati VAR-süsteemiga kogemusi rahvusliigades ja koondisemängudes, mistõttu venelasi nende hulgas ei ole. Kuid väljakukohtunike nimekirjas oli meeskond Venemaalt: peakohtunik Sergei Karasev, samuti joonemehed Tihhon Kalugin ja Anton Averjanov.

Sergei Karasev, maailmameistrivõistluste kohtunik - 2018:

«Poolteise aasta jooksul käisime iga kuu nädalases treeninglaagris, mis oli pühendatud VAR-süsteemi testimisele. Oluline on korralikult üles ehitada suhtlus väljakul viibiva kohtuniku ja videoassistentide vahel, et mitte kaotada mängutempot. Videomeeskond saab sekkuda vaid ilmsete vigade korral. Töö videoassistendina on kordades raskem kui põllul. Seal loodad sa ainult iseendale, siin aga võib sinu arvamus teise inimese otsust muuta. Vastutus on valdav. Lisaks palju tehnilisi probleeme. Staadionil on rohkem kui 30 kaamerat ja peate mõistma, milline nurk on konkreetse episoodi jaoks parim. Ja te ei saa videot lõputult erinevate nurkade alt läbi vaadata - peate viivitamatult "märki tabama", kõige informatiivsema nurga alt.

FIFA ei reguleeri vastuolulise episoodi kaalumise aega, kuid kui kõik on õigesti tehtud, kulub selleks keskmiselt 10 sekundit. Professionaalne kohtunik vajab otsuse tegemiseks vaid ühte või kahte kordust. Mitmetähenduslikud olukorrad võivad nõuda 30-40 sekundit, kuid neid juhtub ainult üks või kaks matši kohta – sel juhul kompenseeritakse viivitused lisaajaga. Videomeeskond peaks enne mängu jätkamist püüdma anda juhtumi kohta oma arvamuse. Ja peakohtunikud on juba välja töötanud reegli, et pärast vastuolulisi hetki ei tohi mängu kohe jätkata, vaid antakse videomeeskonnale 10 sekundit episoodi ülevaatamiseks.

Maailmameistrivõistlustel asub videoassistentide meeskond spetsiaalsetes ruumides (neid on ainult kaks) Moskvas Crocus Expo rahvusvahelises ringhäälingukeskuses, kus kõigi 12 areeni video võetakse vastu peaaegu koheselt (0,3-se viivitusega). sekundit) fiiberoptilise side kaudu. Videomeeskond saab pilte staadionil olevast 33 ülekandekaamerast ja tal on eksklusiivne juurdepääs kahele lisakaamerale, mis tuvastavad suluseisu. Playoffide ajal lisatakse värava taha veel kaks kaamerat (üliaegluubi võimekusega).

Millal VAR-i kasutada?

Videoassistentide meeskond kontrollib mängu ajal kõiki episoode, kuid saab peakohtuniku otsustusprotsessi sekkuda vaid neljas olukorras: väravad ja karistused (samuti sellega seotud rikkumised, otsesed punased kaardid ja jalgpalluri vale tuvastamine). karistuse määramisel).

Oluline punkt: videomeeskond ei langeta otsuseid, lõppsõna jääb alati väljakul kohtunikule.

Episoodi arutamise ajal saab kohtunik mängu jätkamise edasi lükata spetsiaalse žestiga – käsi pannakse kõrva juurde. Kui verbaalsest dialoogist otsuse tegemiseks ei piisa, kuulutab kohtunik välja ametliku videokorduse, tehes kätega ekraani. Mõnel juhul (näiteks otsene punane kaart või rikkumine karistusalas) on kohtunikul õigus vaidlusi tekitanud episood ise väljaku lähedal asuval monitoril üle vaadata. Ametliku videokorduse korral kantakse kogu intsidendi kaalumise protsess televisioonis üle, et vaatajad mõistaksid toimuva olemust.

Videoassistendid suhtlevad omavahel raadio teel. Sama sideliiniga on ühendatud väljakul oleva peakohtuniku juhtmevaba peakomplekt: vajadusel on tal õigus nupuvajutusega videoassistendilt vihjet küsida. Videomeeskonna juht (või tema esimene abiline, kui juht on hõivatud episoodi vaatamisega) võib samuti kohtunikuga dialoogi algatada, kuid ainult tõsise vea korral, mis võib mängu kulgu mõjutada.

Kui palju VAR maksab?

2017. aasta sügisel kulutas Krasnodar oma staadionile VAR-süsteemi paigaldamiseks 175 000 naela. Kuigi veel 2017. aasta kevadel väitis asepeaminister Vitali Mutko, et ühe areeni VAR-i varustuse maksumus on 1,2 miljonit dollarit ning hooldus läheb maksma 100 000 dollarit aastas.

Konstantin Štšerbatjuk, FC Krasnodari IT-osakonna juht:

“Meil oli pakkumisi mitmelt ettevõttelt, sealhulgas Venemaa omadelt, kuid valisime Hawk-Eye’i, kuna sellel on videosalvestuse vallas kõige suurem kogemus. Tarnekomplekt sisaldab kolme serverit, kuhu salvestatakse automaatselt staadionile paigaldatud kaamerate videosignaalid. Pluss seadmed videosignaalide digitaalseks konverteerimiseks, kaks arvutit, seitse monitori ja spetsiaalne tarkvara. Tarkvara Hawk-Eye võimaldab teil näha matši mis tahes stseeni mitme nurga alt, erinevates aegluubis ja suumimisrežiimides, ning kuvada ekraanil jooni, et täpselt määrata suluseisu. Lisaks on meil monitoriga väljarullitav terminal – juhuks, kui väljakul olev kohtunik soovib vastuolulise episoodi kordust isiklikult vaadata. Meie süsteem vastab täielikult FIFA standarditele – samadele, mida kasutati MM-il. Ja me kasutame VAR-i igal kodumängul, kuid praegu testrežiimis, st ilma peakohtunikuga suhtlemata.

Kuidas see töötabVAR

Konstantin Štšerbatjuk: “VAR-süsteem on väga ressursimahukas: tuleb võtta videosignaal, teisendada see UHD-vormingusse, kuvada see kindlas skeemis monitoridel jne. Samas nõuab see pidevat sünkroonimist. Enne iga matši vajab süsteem reguleerimist, võttes arvesse televisioonikaamerate omadusi, samuti kalibreerimist, et teha kindlaks offsides - väljaku spetsiaalse arvutimudeli ehitamine. Tavaliselt toimub VAR-i silumine päev enne mängu ja see võtab mitu tundi.

«Poolteist tundi enne matši lepivad operaator ja videoassistent kokku, milliste kaamerate pilte monitoridele kuvatakse. Tavaliselt kulub selleks 15-20 minutit. Ülemisel ekraanil on põhikaamera üldplaan. Allpool on pilt jagatud neljaks segmendiks: kui mäng toimub väljaku vasakul poolel, on ühed kaamerad, kui paremal pool, siis teised. Saate ühe nupuga lülituda soovitud konfiguratsioonile. Mängu ajal on kogu videomeeskond äärmiselt keskendunud, töötades peaaegu täielikus vaikuses ja ilma valguseta, et monitoridelt pilti paremini näha.

Jaga