Lauamäng "fantastiline võimlemine". Üllatuslugude mänguasi “Võimleja horisontaalribal” vanemate ja laste ühiseks loovuseks meistriklassiga Creative Project liigutatav mänguvõimleja horisontaalribal

Nii et risttalale võimleja tegemiseks vajame vineeritükke, pusle, liivapaberit, tugevat köit, väikseid kinganaelu ja... võib-olla sellest piisab, ülejäänu leiame töö käigus.

Kõigepealt lõikame vineerist puslega välja kaks riba mõõtmetega 200 mm x 20 mm – need on meie spordivarustuse külgmised nagid. Nüüd vajame nende vahele risttala, mille teeme 20 mm laiusest ja 60 mm pikkusest, saame teha mis tahes paksusega.

Kasutades riiulite ühest otsast põletame välja kaks auku hea ots põletiga või proovige väga puurida õhuke puur, olge lihtsalt ettevaatlik, et õhukesed nagid lõhki ei läheks. Nüüd naelutame ploki allosas olevate postide vahele õhukeste kinga naeltega.

Võimleja kujuke valmistatakse vineerist

Järgmiseks vajame võimlejat ennast. Lõikame selle ka vineerist välja, olles eelnevalt joonistanud võimleja kontuuri. Põhimõtteliselt võite välja lõigata kõik: võimleja, karu, milleks teie kujutlusvõime on võimeline. Aga meie puhul teeme võimleja. Siin on kaks joonist, need ei erine palju, kuid valmistamise põhimõte on sama.

Näiteks ühel joonisel lõigati võimleja torso välja koos jalgadega, teisel olid jalad eraldi välja saetud, samuti käed. Milline meetod valida, on teie otsustada. Peate oma kätes puurima kolm auku: kaks peopesadesse ja üks küünarvarre.

Kinnitame käed võimleja keha külge naelte või õhukeste poltidega, nii et need pöörlevad vabalt ümber keha. Jalad kinnitame samamoodi, kui tegite need eraldi.

Esmalt lihvige kõik võimleja kehaosad liivapaberiga, et tema figuur muutuks siledaks ja ilusaks.

Nüüd paneme võimleja nagide vahele ja ühendame topeltaugud tugeva nööriga, nailonniidiga, sinna saab panna plastikust mahlatorud. Meie rõõmsameelne võimleja on kõik valmis. Ristige see tagasi, visake see tagasi ja vajutage nüüd kangi alumisi otstele ja võimleja hakkab pöörlema.

Horisontaalsel ribal olev võimleja on väga naljakas ja... Vaata, kui suurepäraselt võimleja kuju oma risttalal keerleb. Võite anda võimleja horisontaalsel ribal oma parimale sõbrale, ja ta on teie tähelepanu üle kindlasti lõpmatult rahul.

Hasbro Gamingu lauamäng "Fantastiline võimlemine" on uus põnev meelelahutus lapsele või kogu firma lapsed See mäng põhineb tänapäeval ülipopulaarsel ja aktuaalsel mängul, mille eesmärk on tagada, et õhku visatud ese langeks täpselt põhja, näiteks veepudel vms. Etteruttavalt võib öelda, et Fantastiline võimlemine äratab tõelist huvi mitte ainult lastes, vaid ka täiskasvanutes!

Mängimise alustamiseks peate kõigepealt tegema horisontaalse riba lihtsa kokkupaneku. Komplektist leiad: võimleja kujukese; risttala kinnitatud kahe posti külge; nuppudega alus võimlejale keerutamiseks ja hüppamiseks; spetsiaalne matt (nagu matt), millele teie sportlane maandub; üksikasjalikud juhised, sealhulgas turniiri sulg. Kui mänguspordivarustuse kokkupanek on lõpetatud ja võimleja on risttala külge kinnitatud, võite võistlust julgelt alustada.

Mängu "Fantastiline võimlemine" olemus seisneb selles, et teie võimleja teeb õhus teatud arvu pöördeid ja maandub seejärel kindlalt jalgadele, saades seeläbi sooritatud raske elemendi eest kõrgeima punktisumma! Figuuri õigeks keerutamiseks peate vajutama kollast nuppu teatud tempos. Niipea, kui mõistate, et võimleja on valmis oma käed lahti laskma ja peadpööritava hüppe tegema, vajutage kohe punast nuppu, nii saab kuju kohe risttala küljest lahti! Väärib märkimist, et nii suurejoonelist trikki pole nii lihtne sooritada "puhtalt" ja isegi maksimaalse pöörete arvuga õhus. Osavuse arendamiseks ja osavuse omandamiseks pead olema kannatlik, siis jääb uskumatu võimlemiselemendi veatu sooritamine vaid tehnika küsimus!

Osta Lauamäng"Fantastiline võimlemine" / Fantastiline võimlemine kaubamärgilt Hasbro Gaming madalaima hinnaga, mida saate meie veebipoe veebisaidil koos kohaletoimetamisega kogu Moskvas, Peterburis ja kogu Venemaal!

Raud karastab terast ja teras karastab vaimu. Terasega karastatud hing on kujundanud meie suurepärase rõhtkangil esineva võimleja tugeva terasvaimu. “Street Workout”, nagu populaarsed tänavatreeningud, köidab kõigi tähelepanu, kes on kunagi turnikeedi esinejat vaadanud. Proovime ühe neist reprodutseerida, kasutades kõige lihtsamaid saadaolevaid vahendeid.

Käsitöö lõplik välimus.

Sellise liikuva mänguasja loomiseks vajate:
1. Traat kogupikkusega 50 cm See võib olla isoleeritud alumiiniumtraat või vasktraat, mis iganes teil on.
2. Traadilõikurid.
3. Väikesed tangid ja tangid.
4. Joonlaud, plastikust pliiatsikork.
5. Liivapaber, rakis või lihvkettaga veski.
6. Õhuke ümmargune napfel.
7. Väike nael, mis on sama paksune kui traat ilma isolatsioonita või puur sarnase jämedusega puuriga.
8. Pliit/küünal/kuumaveepudel/pliit.

Töö algab alumiiniumtraadi ettevalmistamisega. Sellest tuleb isolatsioon eemaldada. Seda saab teha igaüks ligipääsetaval viisil. Põletada näiteks isolatsiooni: ahjus, põletis, küünla kohal. Kui sul on pliit, siis pane lihtsalt juhe tulle ja see põleb lihtsalt ja kiiresti läbi.

Põlenud isolatsioon eemaldatakse tangidega. Seejärel tuleb traadilõikurite abil lõigata 14 cm pikkused juhtmed Seega on vaja lõigata ainult 3 alumiiniumtraati.

Must ja söestunud traat puhastatakse liivapaberiga.

Segmentide otsad tuleb lihvida hoolikamalt: alumiinium peaks muutuma kergeks ja puhtaks.

Jigi asemel võite kasutada metallist lihvkettaga veskit.

Nüüd alustame naela ja tangide abil pliiatsi korgi aukude loomist.

Küünt tuleb kaltsineerida ahjus või kasutades küünla, elektripliidi või gaasipõleti leeki.

Pärast seda peate proovima korki läbi ülaosa läbistada - võimleja käte jaoks. Kui see esimesel korral ei tööta, peate küünt ikka ja jälle soojendama.

Sama tuleb teha ka korgi alumise osa läbistamiseks – jalgade jaoks.

Pea on kaunistatud nii: korgi liigne piklik osa tuleb eemaldada tangidega. Sa saad ninaga pea.

Jätkame kõige olulisema hetkega - kokkupanekuga: esimene traat on keermestatud läbi korgi ülaosa.

Väikeste tangide abil moodustame pöördevärgi käed.

Õigesti kehal asetatud käed:

Jalad on moodustatud samamoodi. Sel juhul peate pöörama Erilist tähelepanu nurgakurvides.

Nüüd peate oma käsi painutama ja üleliigse ära hammustama. Käe pikkus koos küünarnukiga peaks olema kehast veidi pikem.

Käed kinnitatakse traadilõikurite abil horisontaalse riba külge. Esiteks tuleb traadi ots painutada ja seejärel ümardada ja suruda tihedalt risttala külge.

Jääb vaid sportlasel jalgu kõverdada – ja mänguasi ongi valmis!

Käsitöö lõplik välimus.

Mis on selle pöördvärava mudeli juures atraktiivne?
1. Mänguasja loomiseks ei pea te raha kulutama: kõik tööks vajaliku leiate kodust.
2. Selle lihtsusega saab hakkama isegi laps.
3. Võimlejat saab kaunistada värvilise paberi ja plastiliiniga. Teie kõige pöörasemate fantaasiate elluviimiseks on loodud lai valik.
2. Tänu lihtsale ülesehitusele on võimleja disainilt väga paindlik.
3. Sellega saavad mängida kõik “Street Workouti” fännid, olenemata soost ja vanusest.
4. Ning manöövrite, liigutuste dünaamika ja teostatavate akrobaatiliste elementide graatsilisuse kombinatsioon võib ergutada igaühe südant ja kujutlusvõimet, kes turniketi töös näeb.

Omatehtud laste mänguasjad olid alati huvitavad. Igas lapsele tehtud mänguasjas on see armastus ja energia, mis sellesse ehitamise käigus pandi. Pole asjata, et lapsed kohtlevad mõnikord näiliselt inetuid mänguasju väga ettevaatlikult.
Praegu on poodides väga palju erinevaid värvilisi ja ilusaid laste mänguasju, nii et omatehtud mänguasjad nad teevad seda väga harva. Aga varjatud tähendus omatehtud tehniline mänguasi See on täpselt mänguasja loomise protsess, sellele mõtlemine, selle ehitamine oma kätega tööriista abil. Pealegi toimub see protsess koos ühe vanema või vanemate vendade ja õdedega, eriti kui lapsed on väikesed ega saa iseseisvalt pilliga töötada, see on nii mäng kui ka õppeprotsess.
Ostetud harivad mänguasjad(nagu Lego ehituskomplektid) on väga head, nende abil saab kokku panna palju konstruktsioone, kuid nõrgaks lüliks on see, et kõik on kokku pandud valmisklotsidest - me lihtsalt kinnitame need klotsid kokku ja saame ettenähtud konstruktsiooni.
Sellises mängus kaovad loovuse algsed elemendid - materjalide valik, nende töötlemine oma kätega igasuguste tööriistade abil, kuni saate nõutav vorm, kinnitus vajalike vahenditega, saavutades vajaliku funktsiooni.
Seetõttu on isetehtud mänguasi tõeliselt hariv mänguasi.
Lapsena olime sunnitud ise mänguasju ja mänguvarustust ehitama. Paljud neist on teenimatult unustatud.Püüdkem meenutada mõnda omatehtud mänguasjad poistele, las nad toovad rõõmu lastele ja nende vanematele.

Puidust rulltraktor

See traktor on huvitav poistele vanuses 3-7 aastat. See on valmistatud niidipoolist või, nagu me seda nimetasime, poolist.
Katoni puupõskedel terav nuga süvendid on hoolikalt välja lõigatud - see on rataste turvise või roomikute konksude prototüüp.

Sellised konksud võimaldavad traktor rullilt roomata takistamatult diivanil ja patjadel.
Mootori alus on kumm. Selle pikkus peaks olema veidi pikem kui mähis. Parim kumm on lennukimudel, hea kummi saab ettevaatlikult tavalisest riidekummist välja tõmmata. Sellised rehvid annavad suure jõuvaru.

Ühel küljel lüüakse katoonisse väike nael või kaks. Kummipaela saab ühest otsast naela külge haakida või asetada tikutüki naelte taha - siis fikseeritakse kummimootor täpselt keskele, mis annab pool meetrit lisakäiku.

Selleks, et kumm saaks väikese kiirusega lahti kerida, asetatakse tugipulga (või tiku) ja rulli põse vahele kummist muhv. pesu seep.
Selle läbimõõt peaks olema veidi väiksem kui ratta läbimõõt (et mitte segada liikumist) ja selle paksus peaks olema umbes sentimeeter. Keskele tehakse 4-5 mm läbimõõduga auk ja tugitiku jaoks tehakse väike soon.
Muhvi saad teha vanniseebist - see on veidi pehmem, või küünla- või suusavahast. Kuidas pehmem materjal sidur, seda tugevamalt see pidurdab ja järelikult seda aeglasemalt traktor liigub.
Traktori kokkupanek ja käivitamine on näidatud videos.

Selline traktor ei riku midagi ja ei tee häält. Ainult laps ise uriseb veidi mängides.

Mänguasi "Sõrmusega Pinocchio"

See mänguasi on pusle abil välja lõigatud 4 mm vineerist.
Esiteks kantakse vineerile läbi koopia kujundus, seejärel lõigatakse see välja. Servad lihvitakse, seejärel kõik värvitakse ja lakitakse. Pinocchio nina otsa puuritakse väike auk ja seotakse 50-70 cm pikkune karm niit, mille otsa seotakse rõngas läbimõõduga 3-7 cm.
Sõrmuse saab välja lõigata ka vineerist või leiad sobiva valmis.
Pinocchio profiili käes hoides tuleb sõrmus niiditõmbega üles visata ja ninale panna. Mida väiksem on rõnga läbimõõt, seda keerulisem on seda teha.
Mitu inimest mängib korraga, püüdes teatud arvul katsetel lüüa võimalikult palju edukaid lööke.

Töökorras purjeka mudel

Suvel veekogu ääres puhkamas olles võib teil olla suur rõõm väikesi toota ja vette lasta purjelaevad.

Nende valmistamiseks peab sul kaasas olema vaid terav nuga.
Võtke sobiv tükk kuiva puitu või veel parem männikoort, mida mõnikord leidub jõe või järve kaldal. Paadi kere planeerimiseks kasutatakse nuga - terava vööri ja ümara ahtriga lamedapõhjaline paat.
Kere on testitud rulli puudumise suhtes.
Seejärel tehakse laevakere kaks lõiget - üks vertikaalne ahtri keskel, et kinnitada tüür ja teine ​​lõige noaotsaga otse kere keskele piki tera, et masti kinnitada.
Mast on ümarast oksast, kerge ja vastupidav. Oksa üks ots teritatakse spaatliga ja lüüakse noavarrega keha keskel olevasse lõikesse.
Rool on välja lõigatud lamedast puutükist, mille laius on ligikaudu sama kui paadi kere paksus ja pikkus ligikaudu üks kolmandik kere pikkusest. Rool on samuti löödud noaga kere ahtris olevasse sälku ning rool peab olema üleni vette kastetud.
Purje lõigatakse ka kasetohust noaga. Üla- ja alaosas tehakse purjed ümmargused augud, mille abil asetatakse puri ettevaatlikult tihedalt masti külge.
Üks mast on võimalik varustada mitme purjega.

Purjed saab valmistada plastpudelid, ja korpus on vahtplastist.
Fregati saab ehitada varustades laeva kolme mastiga ja suur summa purjed Peaasi, et ta varustuse raskuse tõttu ümber ei läheks ja talub hästi pigitamist.
Peale mitut hoonet tuleb kogemus ja laevad hoiavad hästi kurssi ja koguvad head kiirust.
Kui teil on mitu purjekat, saate kiiruse ja täpsuse huvides korraldada väikese regati. See on väga mugav, kui on madal, kinnine veekogu, kus saab kartmata ja laevu kaotamata harjutada vettelaskmisi.

Paberlennukid

5-7-aastane laps saab tavaliselt kääridega hõlpsalt hakkama ja ta on üsna võimeline ise neid skemaatiliseid lendavaid lennukimudeleid ehitama.

Parim asi paberlennukid on saadud postkaartidelt - neil on hea paks paber ja sobivad suurused. Lennukid hoiavad hästi oma kuju ja lendavad hästi ruumis sees.

Välja saab lõigata kõikvõimaliku kuju ja kujundusega mudeleid, saab katsetada lendavat tiiba, teha kahte stabilisaatorit, meisterdada erinevate pühkimistega tiibu.

Igal mudelivormil on oma lennuomadused, oma lennukiirus ja oma stabiilsus lennu ajal.
Lendava mudeli ehitamisel tuleks arvestada, et lennuki kõik jooned peavad olema täiesti sirged ehk paber ei tohi olla kortsus. Paberite voldid triigitakse hoolikalt küünega.

Mudeli raskuskese peaks asuma tiiva esimesel kolmandikul. Tagatiibade lööginurk peaks jääma 15-20 kraadi piiresse, see valitakse katseliselt ja saadakse siis automaatselt.
Hästi libisev, väikese kiirusega mudel peaks väljasirutatud käega vertikaalsest sukeldumisest väljuma ja sujuvalt põrandale maanduma. Põrandalt üles lastud lennuk teeb silmuse ja teeb pehme maandumise.

Võimleja horisontaalsel ribal

Mänguasja aluseks on kahest puitliistust koosnev “H”-kujuline raam, mis on keskelt kinnitatud klotsiga.
Raami ülaosas on kaks paralleelset niiti, mis on keermestatud läbi võimleja kujukeste kätes olevate aukude asendis “jalad üles”.
Võimleja kujuke on nikerdatud spoonist või muust õhukesest materjalist.
Võimleja käed ja jalad on õhukese traadi abil hingedega keha külge kinnitatud.
Algolekus ripub võimleja niitide küljes jalad allapoole ning temast vasakul ja paremal olevad niidid on 180 kraadi keeratud.
Kui nüüd käega põiktala alumisi otste kergelt kokku suruda, siis ülaosas olevad niidid venivad välja ja võimleja teeb kätelseisu. Kui vabastate sel hetkel risttala otsad, pöördub võimleja inertsist teisele poole ja niidid keerduvad uuesti, ainult teises suunas.
Presside tugevust ja teravust muutes saab väga huvitavaid võimleja piruette.

Laeva mudelid kummimootoriga

Loomine kummimootoriga paadimudelid, isegi väga lihtne, on juba tehnoloogia loomise protsess. Seal on juba võllid, kruvid ja kronsteinid, on palju mõelda ja luua.
Lihtsaim laevamudel - puidust paat kummist mootoriga.

Paadi kere hööveldatakse puidust plangust ning sobivast plokist või penoplasti tükist tekimaja. Järgmisena ehitame kummimootori.
Kruvi käitamiseks valmistame plekist võlli jaoks toruga kronsteini (vasarame naela alla) ja painutame kõrvad kinnitamiseks. Klambrit saab kinnitada naelte või väikeste kruvidega.
Tinatud plekist lõikame kruvi välja, jootsime telje keskelt kirjaklamber ja painutada propelleri labad.
Seejärel paneme teljele laagriks rant, sisestame telje kronsteini ja painutame konksu.
Korpuse ette lööme elastseks ribaks traatkonksu. Kummist mootor on valmistatud lennukimudelist või kalastuskummist. Kummiribade arv valitakse eksperimentaalselt. Vabas asendis peaks kummimootor vajuma umbes poole kummi pikkusest. Kummi otsad saab katta niitidega, sisestades köie aasad.
Paadi roolilaba peaks asuma otse propelleri keskel. Telg, millel roolilaba hoitakse, peab tagama, et rool pöörleb vähemalt 45 kraadi, siis saab mudelit kaarega käivitada.
Kummimootori kerimise hõlbustamiseks võite korpuse vööris oleva konksu asemel paigaldada fikseeritud käepidemega vööriklambri.
Kummimootoriga saab ehitada allveelaeva, mis suudab sukelduda kuni meetri sügavusele või isegi rohkem.

Selleks, et allveelaev liikumise ajal vee alla saaks, vajab see sügavusroole ja väga vähest positiivset ujuvust. Kaks paari sügavusroole on samuti plekist.
Ujuvuse reguleerimiseks kasutame tasaseid pliiraskusi. Tagame, et vee peal oleks veest näha vaid paadi tekimaja. Trimm peaks olema null, see tähendab, et paat ei tohi vööri ega ahtri alla kalduda.
Enne ujuvuse reguleerimist tuleb allveelaev värvida, vastasel juhul saab pärast mitut vettelaskmist puit märjaks ja allveelaev jääb igaveseks vee alla.
Mida pikem on kummimootoriga laevamudeli kere, seda suurem on selle jõuvaru. Jõureservi mõjutab ka juhtkruvi kvaliteet.

Bumerangi raam


Looduses viibides saab kahe minutiga teha väga lihtsa bumerangi - raami viiest lamedast 20-25 sentimeetri pikkusest puitliistust.
Selleks kootakse liistud vastavalt joonisele. Konstruktsiooni hoitakse paigal liistude painutamise teel.
Raam võetakse kätte keskrööpa alumisest osast ja visatakse vertikaalses asendis ettepoole ja veidi ülespoole ning nagu tõeline bumerang, lamab see külili ja naaseb ringi tehes tagasi.
Kui see tabab kõva eset, laguneb see laiali. See on lahe, saate seda uuesti koguda.

Lihtne elektrimootoriga auto

Lihtsaim elektrimootoriga auto on puidust raam valmistatud plangust või vineerist, neli ratast paaris kahel teljel, juhtimine puudub, otseülekanne - mootori võllilt, mis on kaetud kummitoruga - otse kummist ratas auto.

Sellise auto mõte on tunda ehituse põnevust, näha elektrimootori dünaamikat ja võimsust ning õppida elektrotehnika põhitõdesid.
Mudeli rattad on võetud sobivast mänguasjast valmis kujul, teljed on valmistatud jalgratta kodaratest. Telje kinnitusklambrid lõigatakse lehtmetallist välja ja kinnitatakse isekeermestavate või isekeermestavate kruvidega.
Elektrimootor kinnitatakse kronsteiniga raami külge.
Parem oleks elektrimootor paigaldada mittejäigale elastsele silmusklambrile, siis on ratta haare usaldusväärsem.
Sõiduki jõuallikaks on kahekordne traat(mis tahes madalpingeadapterilt). Patareid ja stopp-ette-tagasi lüliti on kokku pandud mis tahes sobiva suurusega plastkarpi.
Saate mängida lihtsalt auto taga joostes või teha ringikujulise raja ja kinnitada ringi keskele traat.
Arendades lapses huvi, saate temaga koos kujundada kiiruse regulaatorit, rooliseadet ning seejärel kujundab ta ise lahedaid sõidetavaid automudeleid ja võtab lahti teie lemmikauto.

Kahest suurtükist valmistatud kahur

Lastekahur on kokku pandud 2 puidust rullist.
Esimese katoni üks ots hööveldatakse sirgeks, jättes esisihiku, teises otsas lõigatakse alumine serv keskmise tasemeni ja ülemisse ossa tehakse sihiku väljalõige. Sellest saab õmblustega püssitoru.
Teist katonit kasutatakse muutmata kujul. Need saavad olema kahuri rattad.
Vaja läheb ka 2 cm laiust ja 4–6 mm paksust latti, mis on umbes pooleteise pikkusega katoonist. Sellest saab puhastusvarda omamoodi peatus ja konks.

Kõige keerulisem osa kahuri juures on ramrod. Seda suruv osa peaks olema ümmargune ja sobima tünni ilma hõõrdumiseta. Pikkus on veidi lühem kui relva toru.
Tagaosa: laius - piki stoppi laiust, kõrgus ülaosas 1-2mm, kõrgus all 2-3mm, kuid et pildistamisel mitte kinni kiiluda. Kõik silindri kaitsega kokkupuutuvad servad (välja arvatud ülemine osa, et vältida vigastusi) peavad olema kinnikiilumise vältimiseks järsud. Seljaosa pikkus on 2,5-3 cm, tagaküljel väike väljalõige kummipaela jaoks. Materjal - kask. Sobib ka mänd, kuid läheb pildistamisel sagedamini laiali.
Kahur on kokku pandud õmblusniide kasutades.
Esiteks seotakse mõlemalt poolt otstes niitidega tihedalt kummist aas. Seejärel seome peatuse ja seome kohe alumise katoni - rattad - risti, pingutades niidid tihedalt risti.
Sisestame puhastusvarda ja paneme kummi taha. Relv on valmis.
Tulistame herneid või mida iganes leiame. Keerame ramrodu, haaksime selle peatuse serva külge, laadime herne peale ja asetame laskeasendisse.
Kui nüüd sõrmega kilbi ülaosale vajutada, siis kahur paugutab.

Vibu ja nooled

Vibu ja nooled on linnast väljas mängimiseks vastuvõetavad, sest vibust lastud nool lendab suhteliselt kaugele.
See ei ole sportvibu, vaid kauge analoog mängimiseks ja treenimiseks oma tehnika ja lasketehnikaga.
Vibu on valmistatud siledast kooritud pajutüve või kanarbiku (kadaka) tükist, mis on veelgi parem. 50-100 cm pikkune tüvetükk valitakse vajaliku jäikusega, et oleks piisavalt jõudu vööri tõmbamiseks.
Vibunöör on valmistatud tugevast nailonniidist. nöör seotakse vööri otstest lõigatud soontesse ja seotakse pingevabas olekus.
Vibunööri pingutamiseks toetuvad nad vibu ühe otsaga maapinnale, teise käe ja kehaga painutavad vibu ning kerivad vibunööri vajaliku pingeni soonde. Seetõttu tuleks vibunööri kerimissoon teha pingutamiseks mõeldud kanaliga sügavamaks.
Nool hööveldatakse noaga lameda puidutüki küljest lahtilõigatud ribast, mis on täpselt ära lõigatud, nii et noaga töötlemine toimub täpselt piki tera. Vastasel juhul on noolt võimatu teha.

Noole ette jäetakse paksendi kujul jäme puidust ots, mis on ümardatud nii, et nool ei saaks suurt kahju tekitada.
Noole tagaküljest lõigatakse madal soon vibunööri jaoks. Laskmistehnika on kõige levinum, ainuke asi on see, et selle konstruktsiooniga ei ole noolevarre haare mitte sportlik - vibunööril, vaid mänguhaare - kahe sõrmega noolevarrel.

Lihtne mänguasja iseliikuv elektrimootoriga paak

Kasutades ligikaudu sama tehnoloogiat nagu lihtsa auto puhul, saate ehitada mänguasja iseliikuva tank. Sellise tankiga on veelgi huvitavam mängida, sest see võib ületada olulisi takistusi.

Selle kiirus on väike, seega on mugav töötada juhtmega kaugjuhtimispuldiga.
Lihtne disain Tank ei näe ette oma pöördeid, ainult edasi-tagasi liikumist.
Tanki jõuülekande konstruktsioon on palju keerulisem kui autol. Siin kasutatakse mänguautode hammasratastest valmistatud mitmeastmelist käigukasti. Saate valida sobiva valmis käigukasti või saate lihtsa käigukasti ise kokku panna.
Kõigepealt peate valima käigud.
Peamine käiguosa on teljele tugevalt vasardatud või joodetud. Hammasrataste kinnitamiseks valitakse naelad vajalik läbimõõt ja hammustada soovitud pikkuseks.
Võtke sobiv ristkülikukujuline tugevast puidust plokk. Proovitakse käiguosa asendit käiguosa kõrval ja vastavalt ka varda asendit.
Seejärel töötame plokiga eraldi. Naelutame proovitud varustuse märgitud kohta, seejärel proovime ja naelutame järgmise.
Surume käigukastiga ploki vastu käiguosa ja kinnitame isekeermestavate kruvidega paagi raami külge.

Elektrimootori võllile väikese hammasratta löömisel tuleb võlli teine ​​ots toetuda alasile, et mootor ei puruneks.
Vajutame elektrimootori käigukasti käigukasti külge ja kinnitame selle klambriga.
Paagi veovõllid ja tühimikud valime mittevajalike autode hulgast.
Rullidega on suurem probleem. Neid saab teha plastikust kabe mängimisest.
Puurime kabe keskele 2,5-3 mm läbimõõduga augud, ühendame kaks kabe tasapindadega sissepoole, keerame aukudesse tihedalt sobiva PVC-toru tüki ja lööme telje sisse. Kui mõõtu peetakse, peab kõik ideaalselt vastu.
Liimime roomikud jalgratta sisekummi kummiribast, liimime kumminukke või tikkudest puidust. Roomikud peavad tihedalt paagi rullide külge sobima. Rööviku kerimisel saab veorulli kampoliga hõõruda.
Sellised jäljed kukuvad mõnikord töö ajal maha, kuid seda saab parandada laisklejate piiravate kraedega. Üldiselt on moderniseerimiseks täielik ruumi.
Mahuti pealisehitusi saab kokku liimida mis tahes sobivast materjalist.
Kui paigaldate igale paagirajale eraldi elektrimootoriga käigukasti, saate täisfunktsionaalse mudeli. Rullide ja lutsude teljed tuleb asendada mõlema külje jaoks eraldi teljevõllidega.
Kahe mootori juhtimiseks tuleb ka juhtseadet muuta.

Teema:

Eesmärgid:

hariv:

Täiendada ja arendada puslega lõikamise oskusi;

Õppige malli abil kõveraid pindu lõikama.

arendamine:

Arendada oskust seostada uut teavet varem õpitud teabega;

Arendada loov mõtlemine ja kujutlusvõime;

Enesekontrolli arendamine õpilastes.

hariv:

Kasvatada tööde tegemisel puhtust ja täpsust;

Jätkata selliste omaduste arendamist nagu kollektivism,

vastutus.

Tunni metoodiline varustus:

1.Materiaalne ja tehniline baas:

Tööõpetusruum;

Tööriistad, seadmed;

Materjalid;

2. Didaktiline tugi:

Töövihik;

lisakirjandust;

Plakatid;

Marsruutimine;

Tööobjekt: kast.

Tunni meetodid : verbaalne, visuaalne, praktiline.

Interdistsiplinaarsed seosed : kunst, joonistamine, ajalugu.

Tunni tüüp : kombineeritud

Tundide ajal.

I. Organisatsiooniline osa:

Tervitused;

õpilaste kohaloleku kontrollimine;

Klassipäeviku täitmine õpetaja poolt;

Õppe- ja töötarvete olemasolu kontrollimine;

Tere kutid!

Õpilaste kohaloleku kontrollimine

Täna on valves Ivan Masljukov.

Töölaudadel ei tohiks olla midagi ebavajalikku. Tööks läheb vaja: joonlauda, ​​pliiatsit, kustutuskummi, aga ka kombinesooni. Kas kõigil on see? Hästi tehtud, õppetunniks valmis.

Teadmiste värskendamine.

Enne kui saate teada meie õppetunni teema,me mängime. Teie ülesanne on minu käsul mõistatusi lahendada. Olles lahendanud mõistatused, saame teada, millise tööriistaga töötame ja mida valmistada. Ja nii, me alustasime. Hästi tehtud poisid. Nagu täna aru saate, töötame puslega ja alustame tootmist dünaamiline mänguasi"Võimleja".

Palun kirjutage üles meie tänase tunni teema. Dünaamilise mänguasja "Gymnast" valmistamine ».

Seda imelist mänguasja levitatakse üle kogu maailma: alates Lõuna-Ameerika Hiinasse. Kes selle autor on, pole teada, kuid loomulikult oli ta väga andekas inimene.

See koosneb kahest pikast pulgast, mis on keskelt ühendatud lühikese pulgaga. Võimleja kujuke riputatakse pikkade pulkade otstes olevate nööride külge. Keppide alumistest otstest kergelt pigistades hakkab figuur liikuma, imiteerides võimleja harjutusi horisontaalsel ribal.

Need mänguasjad lähevad kooli mänguasjade raamatukogusse.

(Ekraanil on pusle).

Palun öelge, milleks pusle mõeldud on ja mis osadest see koosneb?

Pusle- See käsitööriist vahetatava saelehega, mis on ette nähtud vineeri ja õhukeste plaatide kõveraks sisemiseks saagimiseks, suletud silmus, koosneb raamist, käepidemest, ülemisest ja alumisest klambrist

Proovi nüüd sõnastada, mida peaksid teadma ja oskama .

Tea : pusleseade, ettevaatusabinõud puslega töötamisel,

Suuda : paigaldage fail, lõigake kõverad pinnad malli järgi, kandke joonis kopeerpaberi abil,

Nüüd kuulakem kunstilise saagimise arengulugu, meile on koostatud lühike sõnumIvan.

KUNSTILISE SATTIMISE ARENGUAJALUGU

(1 slaid) Saagimine on iidne dekoratiiv- ja tarbekunsti vorm, mille traditsioonid on elusad ka meie ajal. Puslega saagimine pole tänapäeval moekas hobi, pigem on see südame kutsumine ja imeline viis kasvatada mitte ainult kannatlikkust, visadust ja täpsust, vaid ka ilumeelt!

Puidu kunstiline lõikamine on üks levinumaid massidele kättesaadavaid dekoratiiv- ja tarbekunsti liike. Saemeistrid loovad puidule imelisi mustreid ja kujundusi ning toodavad ka kunstipäraselt kujundatud tooteid, mis kaunistavad meie igapäevaelu (vaasid, karbid, kellad, erinevad alused jne).

(2 slaidi) JAKunstilise saagimise ajalugu ulatub II 19. sajandi pool sajandeid, paranedes iga kord. Kujunduste, kaunistuste ja toodete valikud on nii laiad ja mitmekesised, kui käsitööline saab endale lubada.

(3 slaidi) Vineerist kunstiline saagimine on välja kasvanud ažuursest, pilu- ja majanikerdamisest, mis eristab seda vaid materjali, vineeri ja lõikuri vähese töö poolest. Vineerist kunstipäraselt lõikamisel alluvad servad ja ribid vaid viimistlemisele ja töötlemisele peeneteralise lihvpaberiga.

(4 slaidi) Praegu on kunstilise puidunikerdamise 4 peamist tüüpi:

Geomeetriline;

Reljeefne;

Skulptuurne;

Proreznaja.

Lõhistatud niidist moodustati see kunstiline saagimine vineerist.

(5 slaidi) Lõhiga keerme põhiomadus on tausta eemaldamine, tooriku läbisaagimine.

Pilunikerdamine on muutunud laialt levinud tänu sellele, et see on kõige vähem töömahukas, lihtsa tehnikaga ja seega kõigile, isegi lastele, kättesaadav.

(6 slaidi) Teisest poolajastXIXsajandeid keskpiirkondadest Vene impeerium Vene ja Ukraina talupojad hakkasid liikuma itta, sealhulgas Kasahstani. Pärast ümberasustamist asutasid nad siia uusi külasid. Meie piirkonna territooriumil asutati: Nadeždinka, Terentjevka, Verenka jt. Asunikud tõid kaasa oma kultuuri, sealhulgas majanikerdusi.

(7 slaidi) Lõikamiseks kasutatavat tööriista nimetatakse pusleks. Selle pilli välimuse ja arengu ajalugu ulatub kaugetesse sajanditesse ja riikidesse!

Täna käsitsi pusle ei unustata, seda täiustatakse ja ilmuvad uued puslemudelid.

(8 slaidi) Esimene selline patenteeritud tööriist ilmus 1876. aastal ja seda nimetati Boule'i saeks.

(9 slaidi) Selline nägi välja jalaajamiga statsionaarne pusle.

(10 slaidi) Moodne elektrimootoriga statsionaarne pusle.

(11 slaidi) Tehnoloogiatundide käigus valmistatud mahulised tooted.

Nagu ma juba ütlesin , valmistate täna tunnis dünaamilise mänguasja “Gimnast”. Vaadake ekraani.

Ja öelge mulle, millised on peamised kriteeriumid, millele peavad tuginema kõik, kes hakkavad seda või teist toodet tootma:

Vastupidavus

Esteetika

Materjali tarbimine

· Praktilisus kasutamisel

· Valmistatavus

· Madal töömahukus

· Vormide originaalsus

Materjali saadavus

· Võimalus masstoodang

Praktilist tööd teeme paaris, seega jagan teid paaridesse.

Enne praktilise töö alustamist tutvume täitmise protseduuriga. (ekraanil)

3.Praktiline töö: Dünaamilise mänguasja valmistamine. "Gümnast"

3.1. Sissejuhatav infotund:

Praktilise töö nimetuse teade;

Praktilise töö eesmärkide selgitamine;

Tööobjektiga tutvumine;

Õppe- ja tehnilise dokumentatsiooniga tutvumine, juhendamine tehnoloogiline kaart

Töö etapid:

Joonise ülekandmine materjalile;

Pusle ettevalmistamine;

Saelaua paigaldamine;

Saagimine;

Toote puhastamine;

Tootele joonistamine;

Ohutusjuhised:

1. Töötage kindlalt kinnitatud ja töötavate käepidemetega pusle ja tiivaga

2. Kinnitage saagimislaud kindlalt töölaua külge

3. Kinnitage fail kindlalt pusleraami

4.Ärge tehke lõikamisel puslega järske liigutusi, ärge painutage tooriku kohale

Fizminutka (video) Kehalise kasvatuse minut:

Poisid, kas olete ilmselt veidi väsinud? Teeme pausi ja teeme väikese soojenduse. Pange oma tööriistad käest ja seiske töökohtade lähedal. Vaadake ekraani ja korrake.

Silmade jaoks: vaadake vasakule, paremale, üles, alla, ninaotsa, pöörake silmi päri- ja vastupäeva;

Kaela jaoks: kallutage pead vasakule, paremale, ette, taha, pöörake pead ühele ja teisele poole;

Õlavöötme jaoks: käed õlgadel - ringjad liigutused õlgadega;

Kätele: ringikujulised liigutused kätega, painutamine - sõrmede sirutamine rusikasse;

Seljalihaste jaoks: venitamine torsoga taha- ja ettepoole kallutatud sõrmedega jalatsi varbaid puudutades;

Jalalihaste jaoks: kükid 5–8 korda.

Ja mis kõige tähtsam, selleks, et töötada hästi ja tõhusalt, peame meeles pidama jaapani vanasõna "Ära kiirusta". Milliseid sarnaseid vene vanasõnu teate?

"Kui kiirustate, paned inimesed naerma"

3.2.Õpilaste iseseisev töö

Praegune infotund (sihitud voorud):

Pusle õige seadistus;

Puslega lõikamistehnikate järgimine;

Toote puhastustehnikate järgimine;

Ohutusnõuete järgimine töö ajal.

3.3. Lõplik infotund:

Täitmise analüüs iseseisev tööõpilased;

Analüüs tüüpilised vead;

4. Töökohtade koristamine.

5. Õppetunni kokkuvõtte tegemine.

Õpetaja sõnum tunnieesmärkide saavutamisest;

Objektiivne hindamine tööjõu tulemused;

Vastastikune hindamine.

Märk “5” pannakse, kui toode on valmistatud täpselt vastavalt joonisele; kõik suurused on säilinud; viimistlus teostatakse vastavalt juhendi kaardi nõuetele või näidise järgi.

Märk “4” pannakse, kui toode on valmistatud vastavalt joonisele, mõõtmed on säilinud, kuid viimistluse kvaliteet on nõutust madalam.

Märk “3” pannakse, kui toode on valmistatud joonise järgi väikeste kõrvalekalletega; Viimistluse kvaliteet on rahuldav.

Märk “2” pannakse, kui toode on valmistatud kõrvalekalletega joonisest ja ei vasta näidisele. Täiendavad muudatused ei pruugi muuta toodet kasutatavaks.

Hinnete panemine klassipäevikusse ja õpilaspäevikusse;

Kodutöö; (teha uuritud teemal test).

Töökohtade puhastamine.

7. Tunni refleksioon . Vastuvõtt "Valgusfoor".

Roheline ring – meeldis, kõik oli selge;

Ring kollast värvi– mulle meeldis, aga mul on küsimusi;

Punane ring – mulle ei meeldinud, kõik polnud selge.

Tehnoloogiatund Eneserefleksioon
Tunni teema:
Dünaamilise mänguasja "Gymnast" valmistamine

Tund toimus kombineeritud metalli- ja puidutöökojas.
Tunni eesmärk:täiendada puslega töötamise oskusi, õppida malli järgi kõveraid pindu lõikama.

Usun, et kombineeritud tunnitüüp vastab sellele teemale. Vastavalt kaasaegsetele tehnoloogiatundide läbiviimise nõuetele on 30% ajast teooria ja 70% praktiline töö.
Kõik on tunniks ette valmistatud – olemas vajalikud tööriistad esitlus.

Tunni korralduslik osa oli läbi viidud selgelt, üleminek tunni järgmisse etappi on sujuv ja loogiline. Varasemate teadmiste täiendamine oli suunatud selle muutmisele vajalikuks, vajalikuks ja lisaks psühholoogiline ettevalmistusõpilased uuritava teema juurde. See etapp võimaldas hinnata õpilase valmisolekut uue materjali tajumiseks.
Koos õpilastega tehti teatavaks tunni teema ja pandi paika eesmärgid. Tähelepanu korraldamiseks kasutati ettekannet.

Uute teadmiste kujundamine toimus jutu ja vestluse meetodil. Materjalid esitati järjestikku. Selgitamise ajal viidi läbi tegevuste demonstratsioon. Sõbralikku tooni hoiti kogu tunni vältel. Töötempo on normaalne. Materjal valitakse tõhusalt vastavalt tunni eesmärkidele ja eesmärkidele. Küsimused ja ülesanded aitasid kaasa materjali sügavamale mõistmisele.

Õpilasi õpetatakse töötama iseseisvalt, teostades enese- ja vastastikust kontrolli.
Sissejuhatav instruktaaž viidi läbi õpilastele kättesaadavas vormis, kus demonstreeriti toiminguid ja võtteid ning briifingul kasutati visuaalseid abivahendeid. Praegune infotund. Kõik õpilased kaasati praktilisele tööle, töökohad olid korrastatud. Praktilised tööd viidi läbi individuaalselt, õpetaja juhendamisel.

Teadmiste kinnistamine viidi läbi ristsõna vormis, mis näitas, et õpilased on õpitud materjali omandanud.

Tunni kokkuvõtte läbiviimisel said kõik õpilased hinde, hindeid kommenteeriti (pandi õpilaste abiga).
Tunni eesmärgid saavutati, aeg jaotati ratsionaalselt, tund viidi läbi plaanipäraselt.

Jaga