Kus on tanaris vau-s. Kuidas jõuda Stormwindist Tanarisse: praktilisi nõuandeid. Tee läbi Pirate's Bay sadama

Tanaris on suur kuiv kõrb, mis asub Kalimari lõunaosas. Ainus asustatud koht kogu Tanarises on Gadgetzani linn. Linna omanikud on goblinid, kes säilitavad neutraalsuse. Lisaks neile elavad selles kõrbes ka liivatrollid. Tanarise kõrb asub Thousand Needlesi asukohast veidi lõuna pool, kuid otse sinna ei pääse ja seetõttu jääb aktuaalseks küsimus, kuidas Tanarisse jõuda.

Esmapilgul on kõrb peaaegu inimtühi ja asustamata, kuid linnast kaugemale kolides ilmub kohe välja piisav hulk rahvamassi, kes ei tõrgu sinu peal einestamist. Ja seda lisaks kohalikesse varemetesse elama asunud bandiitidele ja erinevatele olenditele nagu liivaelemendid. Ja kuna mängu põhieesmärk on kangelase taseme tõstmine, leiate siit piisava arvu koopasse, milles on palju olendeid, mida taset tõsta. Käivad ka kuulujutud, et siin elavad pronksdraakonid, kuid selle kohta pole tõendeid. Tanarisse sisenemise ajal peab mängija olema tasemel 45. Siia saab ka varem, aga põhimõtteliselt pole mõtet. Pärast kõrbe koletistest ja bandiitidest puhastamist võite turvaliselt liikuda Un Goro kraatri juurde.

Stormwindist saate teleporti kasutada Uldumi minekuks ja seejärel mäel lennata. Võimalik, et ka Pirate's Bay kaudu. Sealt väljub laev Ratchetisse ja sealt läbi Horde territooriumi lookledes, kogu aeg lõuna poole liikudes ja Tuhande nõela läbides jõuate Tanarisesse.

Uue põlvkonna võrgusöömismäng – söödav planeet

Teised võimalused Tanarisse jõudmiseks on järgmised. Dalaranis liigume läbi portaali ajakoobastesse. Sinna pääseb ka Teremori kaudu ujudes. Orgrimmarist asukohta jõudmisega pole probleeme – lihtsalt jookse ja ongi kõik.

Goblini ülesanded
Kavalad goblinid pole sugugi innukad kõiki niisama Tanarisesse transportima, kuigi kõrb ei asu teisel kontinendil, aga näiteks Pandariasse on palju lihtsam pääseda. Esmakordseks Tanarisse jõudmiseks peate täitma ülesande Feralas või Thousand Needlesis. Pärast seda on võimalik uurida lennuliine või portaale pealinnadesse. Lõpetatud ülesanne viib teid lõpuks goblini praami juurde, kust pääsete Tanarisse. Väärib märkimist, et selle ülesande jaoks peab teil olema fraktsioonide seas teatud maine. Just tänu sellele liigub piisav hulk mängijaid omapäi, s.t. ujuda. Selleks kasutatakse veealuse hingamise jooki või vee peal kõndimise loitsu, aga ka muid sarnaseid meetodeid.

World of Warcraft on kultuslik MMORPG, mis ühendab miljoneid mängijaid üle maailma. Sellel on palju asukohti ja saladusi, salaradu ja suuri, kuid üsna ohtlikke teid. Varem või hiljem peab iga mängija, kes valib Alliance'i poole, mõtlema, kuidas jõuda Stormwindist Tanarisse.

Võimalikud viisid

Praegu on mitu võimalust, kuidas Stormwindist suhteliselt kiiresti Tanarisse jõuda:

  • läbi Pirate's Bay sadama;
  • läbi Menethili lahe;
  • õhulaeva kaudu Stranglethornis.

Igal neist teedest on nii oma eelised kui ka puudused.

Tee läbi Pirate's Bay sadama

Seda teed kasutatakse kõige sagedamini. Samas võib algajatel mängijatel selle ümber liikumisega päris tõsiseid probleeme tekkida.

Teekond Stormwindist läbi Pirate's Bay jutustatakse ülesannete kaudu, mis tuleb järk-järgult lõpetada. Kõigepealt peate suunduma Stormwindist Duskwoodi. Selle lõunaosas on tee. Edaspidi peate pidevalt lõuna poole liikuma. Niinimetatud Pirate Bay hakkab asuma kaardi allosas. See asula on neutraalne, nii et siin võivad vastasfraktsiooni mängijad rünnata iga tegelast. Lahe lääneosas on muuli, millele iga 5-7 minuti järel läheneb Kolimdorisse suunduv laev.

Pärast laevasõitu peate sellelt maha tulema ja suunduma mööda ainsat teed läände kohta, kus see ühineb peamise kiirteega, mis läbib kõiki Põhja-steppe. Seejärel peaksite pöörama vasakule ja liikuma mööda peateed. See viib otse kuruni, mis jagab stepid põhja- ja lõunaosadeks. Seejärel peate suunduma sama teed mööda lõunapoolseid steppe Tuhande nõela asukohta. See on peaaegu täielikult veega täidetud. Peaksite seda ületama ida suunas. Seda saab teha nii vee kui ka mäeahelike vahele venitatud trosssildade kaudu. Veetee on turvalisem, kuid mõnevõrra pikem. Jooksege mängijatele üle sildade kõrge tase piisavalt lihtne. Varitsevad koletised ei suuda märkimisväärset kahju tekitada. Mis puudutab madala tasemega tegelasi, siis peavad nad läbima tee vastaste massidest, mis on nende jaoks üsna ohtlikud.

Tanarise sissepääs asub tuhande nõela asukoha kaguosas.

Tee läbi Menethili lahe

Enne seda teed mööda Stormwindist Tanarisse jõudmist peate esmalt otsustama, millist teed pidi jõuda Ironforge'i. Valikuid on 2:

  • rongiga päkapikkude kvartalist;
  • Stormwindi grifooni abiga.

Pärast Stolforni saabumist peate ida suunas ületama Dun Moroghi. Kui tegelane on sellesse kohta jõudnud, peate suunduma mööda Loch Modani lääneosa põhja poole. Asukoha kõige põhjapoolsemas osas tuleb käik Rabasse. Pärast seda peate minema läbi peatee läände Menethili lahte. Sealt väljub laev iga 5-7 minuti järel Kalimdoris asuvasse Theramore'i. See linn asub Dustwallow Marshes'i piirkonnas. Kui järgite peateed läände, võite jõuda Lõuna-Steppidesse. Edaspidi vastab tee eelmisele.

Stranglethorn Vale õhulaeva rada

Seda teed kasutavad WoW-mängijad kõige vähem. Oluliselt väiksem hulk mängijaid teab, kuidas Stormwindist selle abil Tanarisse pääseda. Pärast seda, kui mängija järgib esimeses valikus näidatud rada läbi Videviku metsa ja läheb läbi Stranglethorn Vale'i, peaks ta kohe pärast Garubashi areeni paremale pöörama ja minema läbi džungli orkide asulasse. Sinna tuleb maandumisplats. Umbes 10-minutilise intervalliga lendab tema juurde õhulaev. Ta viib tegelase otse Kalimdoris asuvasse Durotari. Tulevikus peate minema läänepoolset teed pidi Põhja-Steppidesse ja liikuma lõunasse, nagu kirjeldatud esimeses variandis.

Praegu on need ainsad elujõulised võimalused Stormwindist Tanarisse jõudmiseks.

See on liivaluidetega kaetud kuiv tasandik, kus valitsevad tuuled ja tormid. Sly Geari kartelli goblinid ehitasid Gadgetzani ja sadama siia oma põhilisteks tegevuskeskusteks. Tõenäoliselt sõidavad laevad kohalikesse dokkidesse otse Goblinide saarepealinnast Kezanist.

Lugu

Tanaris on alati olnud lõputu liivameri, mis ulatub mitu kilomeetrit. Nozdormu draakoni aspekt ütleb, et see kuum ja kuiv koht on olnud tema koduks ajast aega.

Tanaris - iidne maa kõik pronksdraakonid, mille keskpunkt on Ajakoopad. Titaanid ehitasid kunagi kõrbe lõunaossa käigu Uldumi, mis pikka aega Isegi päkapikkude uurijad ei suutnud seda avastada. Siin sai Anachronos esimest korda silitiidi ohust teada, kui ta avastas nende tarud kõrbe kaugemates osades. Hiljem võttis selle piirkonna koos Silithusega üle nihkuvate liivade sõda.

Geograafia

Selle jaotise teabe allikas - juhendid jaoks Lauamängud Warcrafti universumis.

Tanaris hõivab suure osa Lõuna-Kalimdorist Thousand Needles Hillsist lõunas. See on avar tasandik, kus su jalge all on kuum liiv ja pea kohal pilvitu taevas. Kaugelt vaadates meenutab see liikumatute lainetega ookeani, kuid liivatormi korral muudavad luited kuju ja asukohta.

Kõrbe lõunaosa on hõivatud mägedega, mida läbivad terve koobaste võrgustik, mis ulatuvad sügavale maapinna alla. Tanarisel on kõrbe all tunnelites peidus palju saladusi. Paljud neist on siiani uurimata, sest vähestel inimestel on julgust alla minna. Küll aga liigub palju kuulujutte erinevate olendite kohta, kes elavad koobastes ja tapavad kõik, kes julgevad nende rahu häirida.

Kuigi taimestikku pole palju, on elu kõrbes mitmekesine – liivad ja mäed on koduks paljudele metsloomadele, sealhulgas hüäänidele, skorpiididele, basilikidele ja silitiididele, aga ka inimestele, ogredele ja liivatrollidele. Harvad pole draakonid taevas hõljumas.

Umbes kaks korda aastas sajab Tanarises vihma – mitte ainult kerge vihmasadu, vaid tõeline paduvihm, mis kestab tunde, toites kidurate kõrbetaimede juuri, mis ilma selleta kindlasti sureksid. Gadgetzanis peetakse puhkust, töö linnas peatub ja kõik üritavad võimalikult palju vett varuda ning siis pidutsetakse sadanud vihma auks päev.

Vesi Tanarises on väärtuslikum kui kuld. Vähesed looduslikud allikad kuuluvad ogredele ja trollidele. Desert Drifters varastavad vett, Lõunamere piraadid kas rüüstavad neid, kellel see on, või sõidavad lihtsalt põhja poole, et oma varusid täiendada. Kui mitte nemad, võiks Gadgetzan korraldada vee tarnimise meritsi, kuid piraadid peatavad enamiku kaubalaevad kinni.

Piirkonnad

Kataklüsm World of Warcraftile.

  • Laiad liivad
  • Rannik Southern Ridge'i taga
  • Rebenenud purjede laht
  • Kaktuste org
  • Kaitsjate org
  • Mourning Sandsi eelpost
  • Haigutav kuristik
  • Zul'Farrak
  • Aja koopad
  • Rand maailma lõpus
  • Sandhammeri asula
  • Gadgetzan
  • Katkine kolonn
  • Ida-Kuu varemed
  • Lõunakuu varemed
  • Mürgitaru

Katalüsmi muutused

Selle jaotise teabeallikaks on lisa Kataklüsm World of Warcraftile.

  • Sandhammeri asula kirde suunas on rajatud uus laager.Suur skorpion nimega Gargantapid peidab end Sorrowful Sandsi eelposti taga asuvas koopas; põhjaosas on väike neutraalne laager.
  • Southern Ridge'i taga asuval Shore'il asuv piraadilaager on märkimisväärselt kasvanud.
  • Lõunakuu varemed on lahingupaigaks Hordi ja Alliansi kangelaste vahel ning läheduses on väike inimlaager.
  • Kartelli sadam on üle ujutatud, mõnel goblinil õnnestus põgeneda hoonete katustel.
  • Kaktuseorul on nüüd teine ​​läbipääs Uldumi.
  • Uldumi väravad on avatud.
  • Nüüd on valvurite orust edelas verihaldjate laager ja Springfield on üle ujutatud.
  • Ruins of Midday Shadow on üle ujutatud.

Küsimus, kuidas Tanarisse pääseda, muutub kõigi 45. taseme mängijate jaoks keeruliseks ülesandeks Mängude maailm Warcraftist. Just seal toimub intensiivne pumpamine kuni kangelase viiekümnenda märgini. Sellele territooriumile pääsemiseks on palju võimalusi, kuid mitte kõik kasutajad ei tea neist. Parem on neid kõiki teada, sest pole teada, kust peate reisima.

Mängu universum

Warcrafti maailm on tõeliselt tohutu, sest pole asjata, et inimesed ei ela selles oma teist elu. Mängu ajal on Tanarisse jõudmine vaid üks sadadest sarnastest ülesannetest. Seitsmel kontinendil on mitukümmend asukohta, tohutud territooriumid, millel on oma loodus ja ajalugu. Iga ülesanne räägib üksikisikute saatusest ja aitab paremini mõista universumit. Seikluse ajal täiustab mängija oma iseloomu, saab saavutusi, kinnitusi ja esemeid. Seda kõike tehakse selleks, et osaleda suurimates reidilahingutes Azerothi ohtude vastu või lahingutes vaidlusalustes kohtades koos teiste mängijatega.

Tanaris, Stormwind ja Orgrimmar

Et mõista, kuidas pääseda Tanarisse ilma tarbetuid raskusi, peate teadma põhiteavet fraktsiooni asukoha ja pealinnade kohta. See territoorium asub Kalimdori mandril Azerothi maailmas. See näeb välja nagu kõrb, mis on mere lähedal. Ainus asustatud piirkond on Gadgetzan, kus oma äri ajavad ettevõtlikud goblinid. Samas asulas asub areen, mis võimaldab nivelleerimisel saada palju kogemusi.

Seetõttu on Tanaris iga kasutaja jaoks võtmepunkt. Kõige sagedamini proovivad kasutajad siia jõuda fraktsioonide pealinnadest - Stormwind ja Orgrimmar. Esimene asub Idakuningriikide mandril ja tee sealt on pikk. Teine linn asub koordinaatidelt mitu asukohta kõrgemal ja seetõttu pole Horde mängijatel Tanarisse jõudmisega raskusi. Mõlemad linnad on kuulsad oma pikk ajalugu, mängijate ja NPC-de suur taaselustamine, samuti vajalik infrastruktuur. Siit edasi planeerivad kasutajad kõiki reise reididele või lahinguväljadele.

Hordi liikumismeetodid

Pangem kohe tähele, et enamik Horde võistlusi pumbatakse Kalimdori territooriumile, nii et soovitud kõrbekoht jääb neile teele. Kui siiski tekib küsimus, kuidas Orgrimmarist Tanarisse pääseda, siis on selleks mitu lahendust. Esiteks saate lihtsalt kasutada transpordivõrku ja olla 5-7 minutiga sihtkohas. Ooteaja vähendamiseks teekonnal saad esmalt kasutada teleporti Uldumi (naaberasukohta). Portaalid asuvad Orgrimmari põhjaosas künkal.

Uldumist on juba võimalik Tanarisesse sõita nii maad kui ka lennukiga, sõites oma mäel. Lisaks Gadgetzanile on asukoha territooriumil väikesed liivatrollide asulad. Samuti saavad nad mängijale pakkuda müügiks mitmesuguseid missioone ja esemeid.

Alliansi transpordivõimalused

Idakuningriikidest peetakse Uldumi portaali kiireks Tanarisse jõudmiseks. Sealt lendake lihtsalt sihtkohta, milleks enamasti saab Gadgetzan või ajatute koobaste koopad. Kui mängite laiendust Lich Kingi kohta, siis puuduvad portaalid ja liikumine on keerulisem. Sel juhul peetakse kõige realistlikumaks marsruuti Fly kaudu asukohta kasutades oma transporti või pealinnast võrku. Seal lõunaosas on röövlite linn nimega Pirate Bay. Minge laevale ja minge Ratchetisse. Sealt peate lendama või jooksma läbi Thousand Needles otse Tanarisse. See tee ei ole mugav, kuid asukoha ja areeni naudingud on mängija poolt kulutatud pingutust väärt.

Tanaris on tohutu kuiv kõrb Kalimari lõunaosas. Ainus asustatud piirkond kogu Tanaris on Gadgetzani linn, neutraalne asula, mille omanikeks on goblinid. Peale nende on ainsad intelligentsed rassid, kes kõrbes elavad, liivatrollid. Tanarise kõrb asub Thousand Needlesist lõuna pool, kuid otsetee sinna on suletud, nii et küsimus, kuidas Tanarisse jõuda, pole sugugi lihtne.

Esmapilgul vastab kõrb oma nimele ja pole tõesti rahvarohke, kuid niipea, kui linnast ära kolid, avastad kohe palju koletisi, kes tahavad sinuga maitsta. See ei hõlma bandiite, kes asusid elama kohalikesse varemetesse, ja mitmesuguseid maagilisi olendeid, näiteks liivaelementaale. Sest see Vau ja vaja kiikuda, siis on asukoht täis ka erinevaid koopasse, kus elavad salapärased olendid. Räägitakse ka, et siin elavad pronksdraakonid, kuid see on pigem ilus legend kui otseselt vaadeldud fakt. Eeldatakse, et selleks ajaks, kui mängija siia jõuab, on ta juba tasemel 45, varem Tanarisse jõudmine on täiesti võimalik, kuid sisuliselt mõttetu. Kui kõrb on bandiitidest ja koletistest põhjalikult puhastatud, saab mängija turvaliselt edasi liikuda Un Goro kraatri juurde.

Stormwindist (kui on kataklüsm või Pandaria) pordime lihtsalt läbi teleporti Uldumi ja lendame siis mäele. Kui sul on 3.3.5 siis mine Buti Bay (Pirate Bay) äärde, sealt läheb laev Capstani, seal lookled läbi Horde territooriumi, koguaeg lõunasse, läbi Thousand Needles ja oledki Tanarises.

See on võimalik ka Dalaranis asuva sadama kaudu, sadamate kaudu aja koobastesse. Ja veel üks võimalus Teremorist läbi ujuda.

Ja Orgrimmarist me muudkui jookseme ja lendame, raskusi pole.

Goblini ülesanded

Kavalamad ei taha oma monopoli jagada ja kõiki teotahtelisi kangelasi asjata Tanarisesse transportida ning kuigi kõrb ei asu isegi teisel kontinendil, on Panariale pääsemine palju lihtsam. Esmakordseks Tanarisse jõudmiseks (pärast seda saate avada lennumarsruute ja -portaale mõlema fraktsiooni pealinnadesse) peate täitma ülesande Thousand Needles'i asukohas või Feralis. Mõlemad ülesanded viivad teid lõpuks triiviva goblini praami juurde, kust pääsete Tanarisse. Peab ütlema, et need ülesanded nõuavad fraktsioonidelt teatud mainet, mistõttu eelistavad paljud mängijad kohale jõuda omal käel ehk siis tegelikult ujudes. Seda saab teha vee peal kõndimise loitsu, veealuse hingamise joogi ja muude sarnaste meetodite abil.

Muuhulgas tuleb alati lennata soovitud asukohta, kui sul on lendav lemmikloom või paluda tuttaval mustkunstnikul endale portaal avada. See võib maksta veidi kulda, kuid see võib olla seda väärt, kui uurite Tanarise all olevaid koopasse.

Jaga