Mängud ettevõtte peol meeskonnas laua taga. Uued spordialad ja aktiivsed võistlused firmaüritusteks lõbusale täiskasvanute seltskonnale looduses. Konkurents Kahjustatud telefon

Ettevõtte puhkus tugevdab alati kolleegide vahelisi suhteid, isegi kui nad olid kunagi pingelised, parandab puhkus neid. Ja parima firmaürituse jaoks oleme välja valinud võistlused ja mängud.

Arva ära kuulus inimene
Huvilised jagunevad 2 võistkonda. Kuulsused, keda kõik ära arvavad, tuleb kaartidele üles kirjutada ja panna kotti või mütsi, kust nad välja tõmmatakse. Kui üks meeskond tõmbab välja paberi, peavad nad kuulsust kirjeldama ilma nime ütlemata. Ja teine ​​meeskond peab arvama. Võidab see, kes seda mitu korda õigesti arvab.

Arva ära
Mängu eesmärk on puudutusega pimesi ära arvata, kes on teie ees. Osalejad ei tohi rääkida ning katsuja ei tohi osalejaid käperdada, puudutada tohib ainult juukseid, käsi ja riideid.

Leia bagel 15 sekundiga.
Võistlus sobib kõige paremini õues mängimiseks. On nr kõrge puu, bagel ripub. Ohvril seotakse silmad kinni ja teda keerutatakse mitu korda. Talle antakse kõige tegemiseks 20 sekundit, mille jooksul ta peab leidma bageli ja selle ära sööma.

Arva ära küsimused.
Seda mängu saavad mängida paljud inimesed. Üks inimene soovib kellelegi grupist, kes samuti osaleb, ja teised esitavad talle küsimusi, millele vastates saavad kõik aru, kellele mängija soovis on. Küsimused peaksid olema sellised: "Kui see oli taim, mis siis?", "Kui see oli auto, siis mis?", "Kui see oli loom, siis mis?" ja nii edasi.

Fantaasiamäng
Osalejad jagunevad 2 võistkonda. Igast meeskonnast lahkub üks inimene. Pärast seda ütleb saatejuht ühe sõna (pikk, lai, pikk, peenike jne), mis on seotud inimeste füüsiliste või moraalsete võimetega. Inimesed, kes välja tulevad, peavad oma kehal midagi selle sõnaga seonduvat näitama ja omavahel võistlema. Mäng on väga lõbus, kui kasutate oma kujutlusvõimet. Näiteks võib selguda: pikim on keel, kõige lühem on tähtede järjestamise aeg tähestikus, kõige suurem on kulmude kergitamise kaugus jne.

Pane inimene lahkuma.
2 osalejat istuvad toolidel vastamisi. Nende eesmärk on teha midagi kultuurset nii, et inimene seisaks vastamisi ja teine ​​saaks tema asemele astuda.

Näiteks saab kallistada, suudelda, teha kummalisi hääli jne.

Vasta küsimusele kiiresti.
Osalejad istuvad ringis. Saatejuht on keskuses ja esitab küsimusi, millele osalejatel on vastamiseks aega 1-2 sekundit. Küsimused on nii elementaarsed, et nende peale ei peagi mõtlema, aga tegelikult lähevad paljud kaotsi, kuna aega antakse vähe.

Küsimused:
Mis päev tuleb pärast reedet?
Mis oli Ukraina esimese presidendi nimi?
Mitu kätt sul on?
Kui vana sa oled?
Mis su nimi on?
Mis linnas sa elad?
Kas sa oled kiilakas?
Mis kiri tuleb pärast mind?
Mis aasta praegu on?
Mis on Sinu isa nimi?
Mis on 22?
Mis number tuleb pärast 8?
Mis kuu praegu on?
Kui palju lapsi on teil?
Mis tänaval sa elad?
Mille peal sa istud?
Mehele: kas sa kandsid täna kleiti?
Naisele: kas sa raseerisid täna?
Mis värvi on taevas?

Konkurss "Katkine telefon"
Kõik istuvad reas, esimene mängija mõtleb sõna või fraasi ja sosistab selle kiiresti järgmisele jne. Kui sõna on kogu ahela läbinud, teatab algaja kavandatava sõna või fraasi ja viimane teatab, mis talle tuli. Nagu Odessas öeldakse, on peidetu ja paljastatu "kaks suurt erinevust".

Konkurss "Minu püksis..."
Sa vajad:
Ajalehtedest välja lõigatud pealkirju (mitte tingimata naljakad, see muutub mängus naljakaks) nii palju kui võimalik. Kõige tähtsam on rohkem.
Kõik see on volditud paberümbrikusse, liimitud kokku nagu püksid.
Osalejad istuvad ringis, tõmbavad seejärel ettevalmistatud lõiked välja ja loevad sõnadega “Minu püksis” paberile kirjutatut. See peaks välja nägema umbes nagu "mu püksis... - Putin külastas Põllumajandus". Ja nii ringiga, kuni paberitükid otsa saavad.

Rõngavise.
Tühjad pudelid ning alkohoolsete ja mittealkohoolsete jookide pudelid on põrandal tihedalt rivis. Osalejatel palutakse asetada pudelile rõngas 3 m kauguselt. Kellel õnnestub sõrmus täispudelile külge panna, võtab selle auhinnaks. Ühe osaleja visete arv peab olema piiratud.
Rõngas lõigatakse õhukesest papist välja. Rõnga läbimõõt - 10 cm.

Taldrikul
Mängu mängitakse söömise ajal. Juht nimetab mis tahes tähte. Teiste osalejate eesmärk on nimetada selle tähega parasjagu nende taldrikul olev objekt enne teisi. See, kes objektile esimesena nime annab, saab uueks draiveriks. Autojuht, kes ütleb tähe, mille kohta ükski mängijatest sõna ei tulnud, saab auhinna.
On vaja keelata juhil alati võidutähti (e, i, ъ, ь, ы) helistada.

Kullake
Osalejad istuvad laua taga. Nende hulgast valitakse juht. Mängijad jagavad üksteisele laua all kommi. Juhi ülesanne on tabada üks mängijatest, kes kommi möödub. Kellest kinni püütakse, saab uus juht.

Krokodill
Mängijad jagunevad kahte meeskonda. Esimene meeskond valib kontseptsiooni ja näitab seda pantomiimi kujul, ilma sõnade või helide abita. Teine meeskond üritab kolmel katsel ära arvata, mida neile näidatakse. Seejärel vahetavad meeskonnad rolle. Mängu mängitakse lõbu pärast, kuid lahendatud pantomiimide eest saab punkte lugeda.

Võib-olla tehke oletus: üksikud sõnad, fraasid kuulsatest lauludest ja luuletustest, vanasõnad ja ütlused, idioomid, muinasjutud, nimed kuulsad inimesed. Kontseptsiooni võib näidata üks või mitu inimest.

Parim kompliment.
Kuna tõeline mees peab olema galantne ja suutma leida lähenemist naise südamele, sellel võistlusel võistlevad õiglase soo esindajatele komplimentide jagamises.

Võistlusel võib osaleda suvaline arv mängijaid. Küsimuste valimisel tuleb lähtuda firmapeo külaliste keskmisest vanusest ja nende spetsiifilistest tööomadustest. Asi on selles, et igale osalejale loetakse teatud olukord ja ta peab omakorda välja pakkuma tegevuskava.

Näidisolukorrad:

  • Tulid tööle ja siis selgub, et sinu töökoht hõivatud, teine ​​inimene kasutab teie arvutit ja asju.
  • Töölt naastes ei leia te oma maja võtmeid. Kui hakkad uksekella helistama, avab selle täiesti võõras inimene.
  • Pärast solaariumis päevitamist avastad, et oled liiale läinud ja näed nüüd välja pigem keedetud vähi kui tumedanahalise kaunitari moodi. Tunni pärast on teil projekti oluline esitlus.

Mida võib leida naiste kosmeetikakotist?

Mängu rekvisiidiks on suur naiste kosmeetikakott, mis sisaldab kõikvõimalikke iluga seotud esemeid. See võib olla lauvärv, huulepulk, käevõru, ripsmetušš, küünelakk vms. Osalejad lähenevad kordamööda kosmeetikakotile ja püüavad kinniseotud silmad leida esitleja soovitud eset.

Maitse test

Peate endale uuesti silmad kinni siduma. Naised peavad maitsma nende roogade koostist, millega neid kostitatakse, ja arvama ära nende nime.

Autolady

See võistlus annab naistele võimaluse oma sõiduoskusi demonstreerida. Selleks vajate kinnitatud nööridega mänguautosid. Tüdrukud peavad läbima kindla marsruudi võimalikult kiiresti, reegleid rikkumata. Korporatiivürituse kiireim ja täpseim autodaam saab auhinna.

Maagiline pall

Paljudele naistele meeldib kududa. Soovitame muuta oma hobi mõneks ajaks meelelahutuseks. Osalejad tuleb jagada kahte võistkonda. Tüdrukud rivistuvad ridadesse, reas esimesele antakse lahti harutatud niidijupp. Käsu peale hakkab see, kellel on niidid käes, neid keraks kerima. Kümne sekundi pärast kõlab signaal ja lõng läheb järgmisele naisele. Ja nii edasi, kuni võistluseks ette nähtud aeg otsa saab. Võidab meeskond, kellel on kõige vähem lahtikeeratud niite.

Raudne naiste loogika

Osalejatele antakse kordamööda mitu eset ning nad peavad kiiresti vastama, mis on selles nimekirjas üleliigne ja miks. Õige vastus on üks punkt. Võidab see, kes kogub kõige rohkem suur kogus punktid.

Nupulahing

Võistlusel osalemiseks läheb vaja kaht julget daami. Igale inimesele antakse Jaapani söögipulgad. Laua keskel on kauss erinevate nuppudega. Võistluse eesmärk on söögipulkade abil oma tühja taldrikusse teatud aja jooksul võimalikult palju nuppe liigutada. Tüdruk, kelle kauss sisaldab kõige rohkem nuppe, võidab.

Maiasmokk

Naised armastavad maiustusi, nii et kõik naudivad võistlust. Selle läbiviimiseks vajate šokolaadikarpi, kuid võite osta maiustusi üksikult, mitte komplektina. Asi on selles, et kommid oleksid erineva täidisega: pähklid, nugat, marmelaad, koor, karamell. Kutsutakse vabatahtlikud, iga naise ees on taldrik kommidega (kõigil osalejatel peaks olema sama komplekt) ja paber, millele nad peavad märkmeid tegema. Sellele paberile on kirjutatud nimed, mis võivad teile öelda, mida delikatess sisaldab. Näiteks "Orav" tähendab, et see on pähklitega komm. Tüdrukud peaksid näksides ja maiustusi maitstes paberile märkima, milline on pakutavate maiustuste täidis. “Miss Sweet Tooth” aunimetuse pälvib osaleja, kes määrab kõige täpsemalt šokolaadikommide sees sisalduva.

Samuti meeldib teie meeskonna kaunile poolele tõenäoliselt osaleda loomingulistel ja kulinaarsetel meistriklassidel, kus nad saavad näidata oma oskusi ja õppida midagi uut.

Nii erinevad naeratused

Mängu jaoks on vaja kaarte, mis näitavad, kuidas osaleja peaks naeratama: “nagu direktor sekretärile”, “nagu sekretär direktorile”, “nagu juht ülemusele” jne. Tüdrukud võtavad kordamööda hunnikust kaardi ja jäljendavad kirjutatut.

Naiste ja tüdrukute võistlused firmaüritustel on alati naeru, huumori ja lahkuse meri. Neid õhtusesse stsenaariumi tutvustades riskite saada positiivse energia meri. Leiutage, fantaseerige, mängige – ja puhkus õnnestub kindlasti!

Üldpühad on alati toredad. Kolleegid avanevad ootamatult, luuakse uusi tutvusi, sõprussidemeid, kollektiiv muutub sõbralikumaks ja ühtsemaks. Kuid pidutsemisest ja tantsimisest selleks ei piisa, nii et korporatiivürituste võistlused on stsenaariumi kohustuslik osa.

Auhindadega firmaürituste võistlused:

"Pudelipüüdja"

Põrandale tuleb ritta seada tühjad ja täis pudelid alkohoolsete ja mittealkohoolsete jookidega. Võistlusel osalejad peavad asetama rõnga pudelile 3 meetri kauguselt. Kui õnnestub pudelitäis “rõngastada”, läheb see auhinnaks. Igal osalejal on 3 katset. Õhukesest mitmevärvilisest papist lõigatakse viskerõngad, rõnga läbimõõt on umbes 10 cm.

"Suured võistlused"

Vanamaterjalidest - taldrikud, klaasid, klaasid - on lauale rivistatud kaks “rada”. Ühest väljalangemisest osaleb kaks mängijat. Neile antakse kokteilide jaoks pallid ja kõrred. Osalejate ülesanne on oma pall läbi kõrre puhudes võimalikult kiiresti finišisse viia. Finaalvõistluse võitja saab auhinna ja tiitli "Öö Schumacher".

Firmapidude võistlused laua taga

"Testi nali"

Võõrad lühendid kirjutatakse paberitükkidele eelnevalt veergu. Kõigi nende vastas peavad osalejad kirjutama laulust mis tahes vanasõna või rea.

Pärast seda, kui kõik on ülesande täitnud, teatab saatejuht lühendite dekodeerimisest ja kutsub tulemusi valjult ette lugema.

Lühendeid on parem välja mõelda puhkuse teemast lähtuvalt, näiteks PPG - aasta esimene esmaspäev, LO - suvepuhkus, PIK - kvartali tulemuste alusel preemia, LRG - aasta parim töötaja. aasta.

"Tee seda"

Laua taga istujad jagunevad mitmeks meeskonnaks. Vali võistluse üldteema – numbrid, loomad, talv jne. Võistkonnad peavad kordamööda meelde tuletama teemaga sobiva rea ​​laulust ja selle valjusti laulma. Võidab see, kes kõige kauem vastu peab. Reeglina võidavad leidlikumad, kes näiteks loo “Sa jätsid mind” enesekindlalt seostavad teemaga “loomad”.

firmaürituste jaoks

"Kes ma olen?"

Kaartidele kirjutatakse ette kõikvõimalikud, mitte kõige lihtsamad nimed (näiteks “tank”, “leemur”, “puus”, “kukkel”, “haldjas” jne) ja pannakse ümbrikutesse. Võõrustaja kutsub külalisi üles valima igaühele ühe kinnise ümbriku, tõmbab sealt kaardi välja, et osaleja seda lugeda ei saaks, ja kinnitab pealdise seljale. Õhtu jooksul saavad osalejad küsimusi esitades üksteiselt teada oma uued “nimed”. Saate vastata ainult "ei" või "jah". Peaasi, et “õhtu nimi” ei oleks osalejale igaveseks külge jäänud.

"Rase"

Sellel võistlusel osalevad ainult mehed. Neid kutsutakse tundma "natuke rasedana" ja kinnitada see kõhule teibiga suurele õhupall. Iga osaleja ette puistatakse kast tikke. Ülesanne on koguda kokku kõik tikud nii kiiresti kui võimalik, ilma et teie "rase kõht" lõhkeks.

Konkursid uusaasta ettevõtete pidudeks

"Maskeraad"

Suurde kasti tuleb ette panna naljakad garderoobiesemed: “pere” aluspüksid, punane klouni nina, värvilised mütsid, beebipudipõlled, fooliumist parukad, tohutud rinnahoidjad jne. Osalejad rivistuvad ringi ja annavad muusika saatel kasti üksteisele üle. Saatejuht peatab aeg-ajalt muusika. See, kellel on kast käes, peab eseme ilma vaatamata välja tõmbama ja selga panema. Peamine tingimus on mitte seda "riietust" tund aega seljast võtta.

"Lumepall lusikas"

Kahele osalejale antakse supilusikatäis ja vatist lumepall. Märguande peale nad jooksevad erinevad küljed jõulukuuse ümber. Võitis see, kes esimesena liidrisse naasis ja lumepalli maha ei lasknud.

Korporatiivse ürituse jaoks sobivate võistluste valimine on lõbus ja lihtne ülesanne. Puhkuse ulatus võib olla täiesti ükskõik - luksuslikust restoranist kontoriruumini, see pole oluline. Kõige tähtsam on lõbu ja kerguse õhkkond, sest just see toob inimesed kokku ja loob meeskonna meeskonnavaimu.

Ettevõttevõistlused kontoris on teile suureks abiks väikese kontori tähistamise korraldamisel. Seega juhime teie tähelepanu mitmetele huvitavatele ja meeldejäävatele võistlustele.

Konkurss "Kõik on tõsine!"

Suurepärane mänguvõimalus ettevõtte ürituseks, mis toimub väike tuba või otse kontoris. Iga osaleja peab istuma nii, et ta näeks teisi. Kui kõik istuvad, võite alustada maailma kõige tõsisemat võistlust.
Esimene mängija hääldab õige paatosega ühe sõna: "Ha." Järgmine ütleb juba kaks sõna: “Ha-ha”, kolmas ütleb sõna kolm korda, neljas ütleb sõna neli korda jne.

Tasapisi jõuab "Ha" arv suureks, seda on üha raskem hääldada ja millegipärast tahaks naerda... Kuid ärge unustage, et see on tõsine konkurents, seega peate hoidma sirget nägu! Range näoilme, oluline hääletoon – paatos kõiges! Mäng lõpeb kohe, kui keegi katki läheb ja naerma hakkab. Ja siis võid otsast alustada! See, kes naerma puhkeb, langeb välja ja mäng jätkub seni, kuni jääb alles kõige tõsisem osaleja, kes pidas kogu võistluse vankumatult vastu ega naernud.

“Nukunäitlejad” ehk talendivõistlus

Korporatiivpeo liikmed on oodatud messist osa võtma. Mängijad, kes nõustuvad, saavad teatud aja, et teha nukk mis tahes olemasolevatest vahenditest. Tähtaja lähenedes panevad osalejad oma loomingu avalikule väljapanekule ja ootavad võistluskohtunike “otsust”. Kõiki neid lihtsaid meisterdusi saab valmistada köitest, taskurätikutest, nööridest, söögiriistadest, pudelitest ja isegi puuviljadest, mida mängijad saavad vaikselt pidulaualt “varastada”.

Võistlus "Sekretär" või "Siduda vibu"

Konkursil osalema kutsutakse kaks inimest. Nad tulevad laua äärde, kus neile on ette valmistatud kolm lipsudega kausta (üks kaust teise sees). Niipea kui saatejuht neile teada annab, hakkavad vastased aktiivselt vibusid siduma selles järjekorras: esimese kausta alumine pits teise kausta ülaosaga, teise kausta alumine pits kolmanda kausta ülaosaga ja esimese kausta ülaosa ja kolmanda alaosa. Võitja on see, kes selle keerulise protsessi esimesena läbi teeb.

Konkurss “Valmista mosaiik” või “Ettevõtte logo”

Kindlasti on ettevõttel, kus töötate, logo. Tehke sellest värvilisele paberile raamiga kaks koopiat. Kui te ei tea, kuidas seda teha, aitab teid mõni lihtne Photoshop. Pärast logo kujundamist printige need kaks eksemplari A4-lehele. Valmis lehed liimime papitükile ja lõikame kääridega ebaühtlasteks tükkideks (25-30 tk). Seejärel kutsume oma kolleege konkursil osalema ja moodustame 2 võistkonda. Vastaste ülesanne on esimesena koguda tervikpilti: võidab see, kes esimesena lõpetas!

Konkurss "Jätka tsitaati"

Võistluseks kutsub peremees mitu külalist. Neile pakutakse kuulsate tsitaatidega helisalvestisi (kui helisalvestisi pole võimalik pakkuda, loeb saatejuht tsitaate ise), kuid neid ei loeta lõpuni ette ning osalejad peavad omakorda tsitaat meeles pidama ja jätkama . Võidab see, kes täidab ülesande õigesti ja kõige kiiremini.

Konkurss “Kirjuta luuletus”

Igale osalejale antakse paber, millele on kirjutatud neli sõna. Tema ülesandeks on nende 4 sõna abil välja mõelda nelinurk. On soovitav, et luuletus oleks temaatiline, näiteks kui tegemist on mingisuguse puhkusega, siis on luuletus selle puhkuse puhul õnnitlus või lihtsalt puudutab selle sündmuse teemat. Konkursil saab tulla välja mitme nominatsiooniga, näiteks “kõige naljakam nelik”, “kõige temaatilisem nelik”, “kõige ebamugavam nelik” jne ning konkursi tulemuste põhjal valida võitja. iga nominatsiooni kohta.

Kas uurite öösiti Internetti, otsides lahedaid konkursse korporatiivüritusteks? Leevendus selles artiklis.

Nagu paljud kõikvõimalike ürituste korraldajad, kulutame ka meie palju aega erinevate pidude võistluste kirjutamisele ja samal ajal jälgime erinevaid saite, kust saaksime erinevaid nalju. Enamasti pakutakse kõikjal ühtemoodi... Üks sõna Toastmaster-Style. Hea lugeja, SmartyParty.ru juhib teie tähelepanu ainulaadsele TOP-7 võistlusele, mis läheb kindlasti hästi igas ettevõttes. Midagi on vaadeldud, midagi on välja mõeldud, fakt on see, et need asjad lähevad igas ettevõttes suurepäraselt.

Võistlus 1. Käiguvahetajad.

Suurepärane võistlus uue aasta programmi alustamiseks. Saatejuht kutsub kõiki mängu mängima. Filmide algsed nimed on vaja ära arvata "tagurpidi" versioonidest. Et aidata osalejatel mõtet paremini mõista, võite tuua neile näite. Võite koostada oma vahetusmeeste nimekirja, siin on see, mida me pakume:

Muutujad – filmid

1. "Seitsekümmend üks sügise igavikku" ("Seitseteist kevadist hetke").
2. “Räsitud mees perekonnanimega jõehobu” (“Crocodile Dundee”).
3. Dünamo (Spartak).
4. "Prantsuse Vabariigi müts" ("Vene impeeriumi kroon").
5. "Kõik on tänaval" ("Üksinda kodus").
6. "Klaasjalg" ("Teemantvars").
7. “Vorovskoje kutsekool” (“Politsei
8. "Kadetid, minge tagasi!" ("Midshipmen, edasi!").
9. “Džungli must kuu” (“Kõrbe valge päike”).
10. “Kodukaktus” (“Metsik orhidee”).
11. "Külmad jalad" ("Kuumad pead").

Muutused – filmide pealkirjad (teine ​​võimalus).

1. "Kuradimaks" ("Ingli süda").
2. "Laula, laula!" ("Tantsutants!").
3. “Urjupinsk usaldab naeratusi” (“Moskva pisaraid ei usu”).
4. "Me sureme pärast kolmapäeva" ("Me elame esmaspäevani").
5. “Vasil the Good” (“Ivan the Terrible”).
6. "It’s all men in rock" ("Jazzis on ainult tüdrukud").
7. “Väike matk” (“Suur jalutuskäik”).
8. “Kass õlgede all” (“Koer sõimes”).
9. "Put Dad on the Plane" ("Throw Mom off the Train").
10. "Sidorovka, 83" ("Petrovka, 38").
11. "Lühike õppetund" ("Suur vaheaeg").

Muutujad – read lauludest

1. “Above the floor of his hut” (“Under the roof of my house”).
2. “The Painter who smears the snow” (“The artist who paints the rain”).
3. "Ärka üles, su tüdruk on haige" ("Maga, mu väike poiss").
4. “Stupid roheline sokk” (“Stiilne oranž lips”).
5. “Ma saan iseendaga elada sada aastat” (“I can’t live a day without you”).
6. “Puul lebasid jaaniussid” (“Rohus istus rohutirts”).
7. “Majas olev venelane ei oota päikeseloojangut” (“Tšuktš telgis ootab koitu”).
8. "Mina, mina, ma hommikul ja õhtul" ("You, you, you night and day"),
9. "Tol lüüasaamise öö ei lõhna kuuli järele" ("This Victory Day lõhnab püssirohu järele").
10. "Musta nahkhiire polonees" ("White Moth Samba").
11. "Ta vihkab põlevaid tomateid" ("She likes strawberries on ice").

Võistlus 2. KUS MA OLEN?

Järjekordne vestlusvõistlus, mis sobib hästi ka puhkuseprogrammi alustamiseks.

Mäng nõuab nelja osalejat. Nad seisavad seljaga reas ja igaühe selga riputatakse eelnevalt ettevalmistatud plakat ühe järgmistest kirjetest: - kainestusjaam - avalik supelmaja - tualettruum - ühistransport.

Osalejad ise ei tea, mis on kirjas nende seljas rippuvatel plakatitel. Järgmisena esitab saatejuht küsimusi, pöördudes kordamööda iga osaleja poole. Küsimused peaksid olema:

Kas sa käid seal tihti?
- Keda te sinna minnes kaasa võtate?
- Mida sa seal teed?
- Mida sa tunned pärast seal viibimist?

Kas soovite sinna veel vähemalt korra tulla?

Märkide pealdisi saab muidugi muuta. Oletame, et saate teha märke:
- nudistide rand,
- pood "Intiimne"
- Pediküür

Võistlus 3. POKSIMATŠ

Enne võistluse algust helistab saatejuht kahele tõelisele mehele, kes on südamedaami nimel valmis kõigeks. Südamedaamid on sealsamas, et avaldada oma rüütlitele kasulikku psühholoogilist mõju. Härrad kannavad poksikindaid, ülejäänud külalised moodustavad sümboolse poksiringi. Saatejuhi ülesanne on olukorda nii palju kui võimalik eskaleerida, soovitada, milliseid lihaseid on kõige parem venitada, isegi küsida lühikesi võitlusi kujuteldava vastasega, üldiselt on kõik nagu päris ringis. Pärast füüsilise ja moraalse ettevalmistuse lõppu lähevad rüütlid ringi keskele ja tervitavad üksteist. Saatejuht, kes on ka kohtunik, tuletab meelde reegleid, nagu: ära löö allapoole vööd, ära jäta sinikaid, võitle esimese vereni jne. Pärast seda ulatab saatejuht igale võitlejale ühesuguse kommi, eelistatavalt karamelli (neid on raskem lahti pakkida, eriti kui need on kokku kleepunud) ja palub oma daamil komm võimalikult kiiresti lahti pakkida, ilma et ta poksi ära võtaks. kindad. Seejärel antakse neile purk õlut, mille nad peavad ise avama ja ära jooma. See, kes täidab ülesande enne, kui tema vastane võidab.

PROPS - 2 paari poksikindaid, karamellkommid, 2 purki õlut

Konkurss 4. TANTSUPÕRANDA STAAR

Superaktiivne võistlus, mis sobib suurepäraselt enne muusikalist pausi soojendamiseks. Siin oleneb palju saatejuhist, muidugi tuleb võistlejatega õrritada ja nalja teha ning neid tuju tõsta. Võistlust peeti enam kui sajal firmaüritusel ning see pälvis alati naeru ja nalja!

Noh, nüüd korraldatakse teile konkurss "Uusaasta tantsupõranda täht". Sellel konkursil osaleb ettevõtte 5 kõige aktiivsemat töötajat. Sinu ülesanne on lihtsalt tantsida väga-väga-väga aktiivselt, sest kõige passiivsem tantsija elimineeritakse. Mine! (rock and roll mängib) (20-30 sekundi pärast valib saatejuht kõige passiivsema ja aplausi saatel palub tal tantsupõrandalt lahkuda).

Nüüd on teid jäänud vaid neli. Kujutage ette, et tantsisite tund aega ja olite nii väsinud, et jalad andsid alla, kuid tõelised staarid ei anna niisama alla! Niisiis, teie ülesanne on tantsida mitte vähem aktiivselt, kuid ilma jalgade abita. (mängib "käed üles - noh, kus on käed"). (20-30 sekundi pärast valib saatejuht kõige passiivsema ja palub tal aplausi saatel tantsupõrandalt lahkuda).

Teid on jäänud vaid kolm ja olete üsna väsinud, on aeg maha istuda. Nüüd tantsi aktiivselt istudes, liigutada saab ainult pead ja käsi.(Caste - Blatnoy number). 20-30 sekundi pärast valib saatejuht kõige vähem aktiivsema ja palub tal aplausi saatel tantsupõrandalt lahkuda.

Ja meil on veel kaks tõelist tantsupõranda superstaari! Jäänud on viimane tõuge. Ja loomulikult läheb sellise tantsulahingu lõpus kogu keha tuimaks, aga tähed ei lähe kunagi kaduma, sest nägu on ikka elus! Sinu ülesandeks on tantsida näoilmetega ilma midagi liigutamata! Lähme! (rokenroll).

Pärast 30 sekundi pikkust “näo tegemist” valib saatejuht publiku aplausi saatel Uusaasta täht tantsupõrand!

Võistlus 5. TÜÜK LEIVA

SEE EI OLE ISEGI VÕISTLUSEGA, VAID LIHTSALT HUVITAV KATSETUS TEGEVUSPEO KÜLALISTELE. SA VÕID SEDA VÄLJA HOIADA, aga 1000 rubla eest võid kellegagi vaielda)))

Võistluse olemus seisneb selles, et saatejuht pakub kellegagi kihla, et ta ei suuda 1 minuti jooksul ilma joomata tüki leiba (standardpooliku) ära süüa. See tundub väga lihtne ülesanne ja paneb osalejad kätt proovima. Kuid tegelikult on seda peaaegu võimatu teha. Kas teil on kahtlusi? Proovige seda lõuna ajal ise.

Võistlus 6. JÄÄ, BEEBI, JÄÄ!

VÄGA HUVITAV TEST, MIDA ON LÕBUS TEHA. Tõsi, rekvisiitidega tuleb veidi vaeva näha.

Saatejuht kutsub konkursil osalema kolm jurakat ja ütleb, et ülesanne on "lihtne kui pirukas" - tuleb T-särk selga panna, see on kõik. Pärast osalejate leidmist. Saatejuht toob välja kolm T-särki, mis on hästi rulli keeratud ja sügavkülmas külmunud. Osaleja ülesandeks on T-särk kõige kiiremini selga panna.

Võistlus 7. SUUDLUS, ET HOIDA VÄLJA

SEE ON KA ÜSNI LIHTNE ETTEVALMISTUSTA VÕISTLUS, MIS LÄBEB ALATI SÕBRALIKES ETTEVÕTTES suurepäraselt ja võib olla teie peole suurepärane lõpp.

Saatejuht nimetab 8 osalejat - 4 isast ja 4 ilusat. Panime inimesed korda - m-f-m-f. Siis öeldakse, et tuleb põsele musi anda, kõik järjekorras suudlevad järgmist põsele. Iga hetk muusika peatub ja kes peatub, see elimineeritakse. Saatejuht peaks DJ-le delikaatselt käskima, kui muusika peab peatuma. Algul saab teha nii, et tüdrukud ja poisid langevad ükshaaval välja, aga lõpuks tuleb kohendada nii, et kolm-kaks kutti alles jääks. See muutub väga naljakaks, kui konkurentsi jäävad ainult mehed.

Noh, see on kõik, kallis müra ja melu korraldaja! Loodame, et teile meeldisid meie võistlused. Selles ajaveebis postitame neist palju, nii et ärge unustage tellida ja teeme kõik selleks, et märgiksite kõige lõbusama Uus aasta sinu elus.

Pidage meeles, Smartyparty on karbis lahendus ettevõtteürituse iseseisvaks läbiviimiseks. kui sina JA TEIE KOLLEEGID ei taha JA EI SAA raisata aega ja askeldada rekvisiitide otsimise ja puhkuse ettevalmistamisega - andke neile karp. sellest leiad kõik, mida vajad ülilõbusa PEO korraldamiseks.

Tõesti naljakas stsenaarium Sest Uusaasta firmapidu siin www.smartyparty.ru!

Jaga