Lee Mapa Proyecto Zomboid. ¡Project Zomboid adquiere un aspecto completamente nuevo! (34 ensamblaje) Mapas de la ciudad del proyecto zomboid

Género: Simulación / RPG / Supervivencia Desarrollador: The Indie Stone Editor: The Indie Stone Idioma de la interfaz: inglés, multilingüe, francés, alemán, español, italiano, etc. Voz de Ezik: N / A Danza: Investigación del sistema: √ Sistema operativo: Windows XP / Vista / 7 √ Procesador: Intel Pentium IV - 3.0 GHz / AMD Athlon XP - 2.4 GHz √ RAM: 1 GB √ Tarjeta de video: 256 MB (GeForce 6800 GT/ Radeon X1600 XT) √ Tarjeta de sonido: Compatible...


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30 de septiembre de 2016 – 17:51

Sorprendentemente, con toda la variedad de juegos sobre zombis, todavía no ha habido uno solo en el que el primer lugar no sea el genocidio de los muertos vivientes a escala galáctica, sino la pregunta, aterradora en su irreversibilidad y franqueza: a quién salvar, un niño pequeño de siete años o un joven que te sacó de la ciudad infectada la noche anterior? Prometen implementar algo similar en el RPG independiente Project Zomboid y Dead State, pero antes del lanzamiento completo, estos proyectos...


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12 de septiembre de 2016 – 17:28

Hola. Se ha lanzado una nueva versión de IWBUMS 34.26 con correcciones menores. Básicamente, los cambios afectaron al modo multijugador. La lista de controladores siempre permanece sobre otras ventanas (la que ves en el juego cuando activas un controlador por primera vez). Se eliminó el espacio vacío debajo del último elemento de la lista. Se corrigió la congelación del juego en el modo multijugador después de cerrar la ventana del juego. Cuando se crean nuevas configuraciones de servidor, todos los modos actuales del modo Taller activo...


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2 de mayo de 2016 – 07:24

En promedio, no paso más de una hora y media en el juego, cumpliendo con las solicitudes de los jugadores y, a veces, durante varias horas revisando misiones, de una forma u otra, pero casi todo el tiempo observo cómo actúan los jugadores en cierto juego. situaciones La contemplación de esto me da ganas de atrapar al jugador y tener una conversación larga y profunda con él, sobre el tema de la lógica, el sentido común, el comportamiento en condiciones reales, etc. Zomboyd, a pesar de la primitividad exterior...

27 de agosto de 2016 - 12:12

Un mundo zombi abierto espera a sus jugadores con los brazos abiertos. Aquí tu tarea principal es sobrevivir y cómo lo enfrentarás depende solo de ti y de tu ingenio. Al decidir comprar una clave de Project Zomboid, te transportas a un mundo en llamas. Casi toda la población de nuestro planeta se ha convertido en zombis, y los que quedan se ven obligados a esconderse para poder sobrevivir. Encontrarás una increíble atmósfera de peligro que acecha...

6 de septiembre de 2016 – 12:10

Hola queridos lectores. Continuamos nuestra entrevista con el equipo de The Indie Stone. Pregunta a ¿Habrá alguna información sobre lo que sucedió antes de que comenzáramos a jugar (por ejemplo, la historia de fondo) en el juego? Después de todo, todas las personas no podían convertirse en zombis a la vez, y el jugador no podía despertarse por la mañana y encontrar el mundo como tal (después de todo, la infección mata al jugador en unos pocos días). Respuesta: Espero que mis programas de radio y televisión aparezcan antes del lanzamiento de la 32ª - 33ª asamblea. Tienen que …

15 de marzo de 2016 – 12:30

3. Puede transferir todos los medicamentos a su hogar de varias formas. Los medicamentos pueden ser útiles. 4. Ahora, quizás el paso más importante de los que hay que hacer en los primeros días de supervivencia: proteger la casa. Esto es principalmente la construcción de barricadas. Pero aún no tienes un martillo y tablas (lo más probable es que hayas encontrado clavos en una de las casas) ¡Y es hora de ir a The McCoy logging co! Este es un gran almacén y probablemente una planta de carpintería cercana...

1 de junio de 2016 - 11:28

La mano más poderosa obviamente se siente aquí. Casimir, por cierto, hizo una gran idea sobre la red. Los galgos no son de ninguna manera muldraugh para esperar el comienzo de los perros zomboid enojados y hostigadores, que cada mapa del proyecto. Esto significa que un proyecto zomboide es posible a nivel teórico. Hizo que las ciudades se enturbiaran. Por supuesto, el proyecto también es de tipo tradicional Muldraugh, las cartas del todopoderoso interlocutor son profundamente indiferentes. Y tenga la seguridad de que lo demostraremos. Zomboid siempre será...

Condado de Knox: ubicado al sureste de Kentucky, Estados Unidos (EE. UU.), donde tienen lugar los principales eventos. Por el momento, solo hay dos ciudades disponibles: Muldraugh y West Point. Prácticamente en ellos se puede utilizar.
El juego planifica ciudades como:

Mapa de Muldraugh

Muldro incluye 342 edificios de la ciudad y tiene una población de 3.566. En edificios "especiales", algunos de los cuales se enumeran a continuación, puede encontrar botines valiosos o botines más regulares. También en estos edificios "especiales" hay monumentos al mundo preapocalíptico.
Hay 40 edificios de este tipo en total, estos son algunos de ellos:
  • cena
  • Hamburguesería
  • Lavanderías (Lavanderías)
  • Pile'o'Crepe
  • Mercado Zippee
  • de spiffo
  • Banco Knox
  • Gasolinera (gasolinera)
  • Motel Estrella del Sol
  • Escuela primaria de Muldraugh (Escuela primaria de Muldraugh)
  • Pizza Girada
  • Salón de tatuajes (Salón de tatuajes)
  • Mercado del agricultor (mercado del agricultor)
  • Mini-centro comercial (Mini-centro)
  • Parque de casas rodantes (parque de casas rodantes, que incluye alrededor de 20 casas rodantes y un motel)
  • Iglesia (Iglesia)
  • Médico Cortman

Los 302 edificios restantes incluyen casas, almacenes, graneros y mansiones.

Mapa de West Point (West Point)


West Point es más pequeño que Muldro. Sin embargo, tiene una alta densidad de población, ya que los zombis se encuentran en grandes grupos. Y los edificios de la ciudad están más cerca unos de otros.
Aquí hay una lista de algunos lugares interesantes para visitar.
  • de Twiggy
  • de spiffo
  • Banco Knox
  • Enigma Books y el restaurante Mendy's
  • Cabello-o-Génesis
  • Café Caballito de Mar (Café Caballito de Mar)
  • Escuela (Escuela)
  • Candy Shop (Tienda de dulces)
  • Iglesia y cementerio (Iglesia y cementerio)
  • gas trueno
  • Motel (Motel)
  • Estación de policía (Estación de policía)
  • El lugar de Drake y Crystal Pie
  • Tienda de armas (Tienda de armas)
  • GIGA Mart (mercado GIGA)
  • Ferretería y Mercado del Libro (Ferretería y Mercado del Libro)
  • Librería (Librería)
  • FarmaHug
  • Laudromat
  • Autoshop (Auto-taller)
  • Depósito
  • Lanzamiento de barcos (muelle)

Mapa de la estación del valle


Valley Station es un área pequeña al noreste de West Point a la que se puede acceder desde dos direcciones, y ambas entradas están al otro lado del río. Aunque el territorio es pequeño, no hay lugares menos útiles que en las grandes ciudades.
Entre los útiles e interesantes están:
  • Academia (Academia)
  • tienda de hamburguesas
  • Iglesia (Iglesia)
  • Sitios de construcción
  • Cabaña Destruida
  • cena
  • Mercado de alimentos (Mercado de alimentos)
  • Gasolinera
  • Gas-2-Go
  • Cabaña de caza, albergue y caseta
  • banco knox
  • Pile-O-Crepe
  • Hipódromo (Hipódromo)
  • Rango de disparo
  • Pequeño hotel (Pequeño hotel)
  • Muelle (doc)
  • Tienda (Tienda)
  • Cine (Cine)
  • Mall (Centro Comercial)
  • Estación de tren (Estación de tren)
  • Zippee Mart

Mapa de Louisville

No hay datos.

Mapa de Brandeburgo (Brandenberg)

No hay datos.

Mapa de Fuerte Knox (Fuerte Knox)

No hay datos.

Mapa interactivo de Proyecto Zomboid

Gracias a los esfuerzos de Blindcoder, se puede encontrar un mapa interactivo completo. Y en el foro de desarrolladores en un tema especial, puede ayudar a expandirlo.
A medida que se agreguen más ciudades al juego Project Zomboid, hablaremos de ellas en esta página.
¡Y lo mas importante! Si encuentra algún tipo de anomalía en el mapa, por ejemplo, un lugar al que no puede ir, pero debe hacerlo, o encuentra paredes invisibles, ¡infórmele inmediatamente a los desarrolladores! ¡Informe un problema, ayude a los desarrolladores a solucionarlo!


¿Cuánto tiempo has oído hablar? ¡Pero mientras tanto, se están produciendo cambios globales tanto en términos de gráficos como de mecánica! Los desarrolladores no se quedan quietos y en ningún caso van a abandonar su creación, sino que, por el contrario, ¡la hacen aún mejor!

En un futuro próximo, esperamos animaciones completamente nuevas, modelos 3D rediseñados, gráficos más detallados, un componente de red reescrito y un sistema alimentario modificado. Ahora echemos un vistazo más de cerca.

Nuevas animaciones y modelos 3D


Quizás la más importante de todas las actualizaciones es la actualización de todas las animaciones y completamente todos los modelos 3D, desde el personaje hasta cada uno de los zombis.

Como puede ver en el video anterior, el nuevo sistema es fundamentalmente diferente del anterior, es más agradable a la vista. Diré más, al principio ni siquiera puedo creer que lo sea.

Ahora hay colisiones con zombis, y hay diferentes opciones: los zombis ahora caen, como tú, si no te das cuenta, por ejemplo, de una cerca. El movimiento se ha vuelto más como caminar de verdad - ahora el personaje se resbala menos al caminar. Mucho se ha actualizado y rehecho desde cero, todo lo cual se ha trabajado desde principios de 2015. Es por ello que esta es la mayor actualización que nos espera en un futuro próximo.


En cuanto a los modelos 3D. La ventaja de la reelaboración es que ahora el personaje se divide en 2 partes. Es decir, la animación de las piernas y del torso se reproduce por separado. Esto le da muchas más opciones para crear varias animaciones. Además, gracias a los nuevos modelos, veremos un nuevo sistema de vestimenta, ya es completamente diferente a lo que era antes.

Ahora hay sombreros. Hay sombreros de ciudad ordinarios y sombreros de varios servicios de la ciudad (policía, bomberos, etc.). Incluso puedes ver un casco de motocicleta en el video, lo cual es genial. Ahora, varios golpes y abrasiones son visibles en la ropa y en el cuerpo. Puedes ver la descomposición en zombis. Gracias a los nuevos modelos, no se excluye la posibilidad de añadir y desmontar.

PD Literalmente, al día siguiente de escribir el artículo, se lanzó una actualización importante, ¡agregando nuevos modelos 3D! Pero, lamentablemente, sin animaciones, por lo que habrá que esperar, la aparición de modelos fue el primer paso. ¡Puedes probar la actualización tú mismo en la rama de prueba del juego!

Nuevos gráficos


Los gráficos también han sufrido cambios, aunque no tan globales. Los píxeles se han vuelto mucho más pequeños, incluso en la máxima aproximación, apenas son visibles. A diferencia de lo que sucedió antes, este es un evento verdaderamente alegre.


No solo ha cambiado el personaje en sí, sino todo el entorno. Ahora cada mesa se ha vuelto más bella y detallada. El evento no es tan ruidoso, pero sigue siendo agradable. La actualización ya está disponible en la rama de pruebas del juego.

Metalurgia


La metalurgia también se agregará al juego. Con él, será posible fabricar varias herramientas o, por ejemplo, las persianas metálicas recientemente introducidas en las ventanas. Al mismo tiempo, aparecerán puertas de hierro, que también deberán crearse. No hay mucha información sobre la metalurgia todavía. Los desarrolladores todavía están experimentando y comunicándose activamente con la comunidad.


Luego del primer show de metalurgia ante el público, la afición aconsejó y corrigió mucho. Los creadores escucharon y decidieron abandonar por completo los lingotes. Entonces, aún no está claro cómo se implementará todo, pero se está trabajando, lo cual es muy bueno.

Actualización del modo creativo y la estructura del mapa


El modo creativo es algo que se ha necesitado durante mucho tiempo. Porque el mapa en sí es bastante grande para los estándares, pero muy vacío. Solo hay 2 ciudades y una pequeña sucursal. Estas 2 ciudades están conectadas por una carretera, pero solo hay un gran espacio vacío entre ellas. El principal problema no era el vacío, sino el hecho de que si te vas a mudar de una ciudad a otra, simplemente te morirás de hambre mientras vas.

Por eso es tan necesario el modo creativo, los propios usuarios podrán crear y rellenar el mapa. Ahora bien, esto también es posible, pero bastante laborioso y tedioso. Pero la herramienta definitivamente se agregará al juego y será conveniente para el usuario promedio. Se rumoreaba que incluso los propios desarrolladores decidieron cambiar a un nuevo modo de juego para crear un mapa mejorado.


La actualización de la estructura del mapa del juego es que los creadores lograron elevar la cantidad máxima de pisos. Anteriormente, había un límite de 8 pisos, ¡ahora ha aumentado significativamente! El problema era que todo el mapa se cargaba al mismo tiempo, si construías más de 8 pisos, esto causaba caídas salvajes.

Ahora todo el territorio se ha dividido en pedazos, el sistema es similar. Esta actualización también es muy importante, porque los jugadores todavía encontrarán una forma de evitar el límite de 8 pisos, y después de descargar estos mapas habrá muchas quejas sobre el FPS bajo y sobre el juego en general. Las metrópolis de gran altura que los fanáticos han estado esperando son, de hecho, reales. Solo queda esperar el lanzamiento del modo creativo, y el lanzamiento ya está planeado en la 34ª asamblea.

PD Ahora se está trabajando en una nueva ciudad, ¡se llamará Louisville! Ha pasado información de que es allí donde veremos rascacielos.

Sistema de suministros


Aquí las actualizaciones no son tan críticas. Se redibujaron muchos íconos de alimentos y se cambió el sistema alimentario en sí. Ahora el personaje no debe pedirte comida cada 5 minutos, sino que se tendrá en cuenta todo lo que comas. El personaje puede enfermarse por esta o aquella comida, incluso puede sentirse triste por la monótona dieta.

Es decir, hemos complicado el juego, haciéndolo más realista. Tenemos que buscar alimentos más variados, no funcionará ahora comer solo alimentos enlatados. ¡El nuevo sistema ya se puede evaluar en la rama de prueba del juego!

cooperativa


El componente de red también ha sido cambiado. El equipo fue muy útil. Arcada general quien hizo la mayor parte del trabajo. Los desarrolladores establecieron la tarea: optimizar el código de red y simplificar la creación del servidor. Porque ahora el sistema no parece tan simple, para jugar con su empresa y en su servidor, de diversos grados de complejidad, y es mejor usar un simulador de LAN.

Y debería ser para que la creación del servidor fuera más fácil, pero mejor dentro del juego con una consola abierta externamente. La conexión debe llevarse a cabo sin ningún y otros programas de terceros, directamente a través. Ya se está realizando una prueba interna (entre los desarrolladores) y, como dicen, hasta ahora todo va bien, lo que significa que muy pronto seguirá una prueba masiva.

Mejoramiento


Hubo una ola de indignación por la optimización tras el anuncio de nuevas animaciones y modelos 3D. Los nuevos detalles requerirán más recursos, pero los propios creadores refutaron todas las preocupaciones al publicar el video presentado anteriormente.

obviamente, el juego se ejecuta a 30 fps con modelos 3D completos, es decir, casi con la configuración de gráficos máxima. Y todo esto en un hardware relativamente débil. Así que no te preocupes. Existe la posibilidad de que el juego funcione incluso mejor que antes.

Otras innovaciones


Mucho se ha agregado y arreglado. Por ejemplo, se hizo posible arrastrar muebles y no solo. Ahora puedes convertir toda la base para ti o bloquear la calle con sofás y mesitas de noche. Se sabe que los creadores se ocuparán de las armas, porque. disparar en este momento es simplemente inaceptable, por decirlo suavemente.

Se lanzó una herramienta especial llamada WordZed 2.0. Su tarea es traducir programas de radio o televisión, esto ayudará a la comunidad rusa a traducir rápidamente todo lo que sucede en el mundo durante el apocalipsis.

Algunos de los desarrolladores, por ejemplo, Turbo, tenga la costumbre de trabajar en silencio y luego despliegue inmediatamente el terminado para la prueba. Por lo tanto, se prevén muchas cosas nuevas, pero aún no está claro qué exactamente. Puede ser cualquier cosa. Lo único que se sabe de los secretos es que se está trabajando en objetos para llenar la ciudad: varias barricadas, basura, etc.

Salir

¿Qué se puede decir aquí? Lo que está sucediendo ahora no puede sino regocijarse. ¡El juego da un gran salto adelante en términos de apariencia y lo mismo en términos técnicos!

Casi todo lo que viste aquí hoy ya se ha publicado o se publicará en 34 montaje. Para ser el primero en probar todas las innovaciones, debes suscribirte a la rama beta del juego.

Código para escribir en la rama beta:

aceptar las consecuencias(Solo para licencia)


El proyecto tiene un gran futuro ante nuestros ojos. Hay 100% de certeza de que los creadores no dejarán su creación y la sacarán de " acceso temprano". ¡Solo queda esperar!

Mapas oficiales (ciudades)

Para ver un mapa de las ciudades de West Point y Muldraight, debes ir al recurso oficial del juego donde verás un mapa interactivo (). El sitio tarda mucho en cargarse, lo cual no es sorprendente. Podrá desplazarse por el mapa hasta los objetos más pequeños del mapa con una calidad excelente.

Dicho mapa es adecuado para determinar dónde se encuentra y hacia dónde es mejor ir. O si estás jugando con un amigo y necesitas decidir dónde estás en el mapa para encontrarte. En general, el mapa fue un éxito 🙂

Se han agregado nuevas ubicaciones a West Point:

  • Dreadwood
  • fortaleza de la cama
  • nuevo denver
  • Drayton
  • Prisión TWD

Mapas personalizados (ciudades)

Los modders llegaron al mapeo. Aparecieron mapas de ciudades en la red (off. Forum y Steam), que los desarrolladores tomaron en cuenta y están pensando en agregar a la versión oficial del juego (esto sucedió con las ubicaciones anteriores). Instala mapas como mods normales. En el mapa interactivo, puede ver el mapa en detalle (ver el enlace al principio)

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