Reseña del juego de estrategia de mesa “Colonizadores. Marineros. “Colonizadores. Sailors" es una adición sensacional al juego de mesa "Colonizers".

Un juego de mesa que da la oportunidad a 3-4 jugadores de poblar conjuntamente una isla perdida en la inmensidad del océano, uno de los Eurogames más famosos del mundo, y uno de los juguetes más maravillosos para toda la familia.

Juegos relativamente cortos, reglas simples, una jugabilidad simple, divertida y pacífica: todos estos componentes han hecho del juego uno de los mejores juegos de mesa del mundo. Y, como suele ocurrir con los proyectos de escritorio exitosos, en este caso no sin adiciones, cuyo número hace tiempo que supera la docena.

En este artículo veremos los juegos de la serie disponibles en el mercado ruso, hablaremos sobre qué incluye tal o cual complemento y también daremos algunas recomendaciones para comprarlos.

« Colonizadores para 5-6 jugadores» )

Número de jugadores: 3-6

Adición de 1996, que te permite jugar. "Colonizadores" cinco o seis de nosotros. Contiene un conjunto de componentes del juego que te permiten crear una isla lo suficientemente espaciosa para seis jugadores, piezas adicionales para el quinto y sexto jugador, y tarjetas adicionales recursos.

Reglas originales "Colonizadores" permanecen sin cambios con una excepción: ahora, antes del inicio de cada turno, cualquier jugador puede gastar sus recursos en construcción.

Componentes de la edición americana del suplemento.

Contenido del suplemento:

  • 11 hexágonos de terreno (2 bosques, 2 pastos, 2 campos, 2 montañas, 2 colinas, desierto);
  • 10 asentamientos de dos colores diferentes;
  • 2 fragmentos del marco del campo de juego con puertos;
  • 2 fragmentos del marco del campo de juego;
  • 2 fichas de puerto;
  • 8 ciudades de dos colores diferentes;
  • 30 caminos de dos colores diferentes;
  • 25 tarjetas de recursos;
  • 9 tarjetas de desarrollo;
  • 28 fichas de producción con números del 2 al 12;
  • reglas del juego.

Para jugar necesitas: juego base.

¿Vale la pena comprarlo? Merece la pena si, además de lo habitual "Colonizadores"

Catán: gente de mar (» )

Número de jugadores: 3-4

Esta expansión fue lanzada en 1997, tres años después del original. "Colonizadores"(el juego apareció en Alemania en 1994). Si en la versión básica toda la acción se desarrollaba exclusivamente en la isla de Catán, ahora los colonos van más allá de sus fronteras.

"Marineros" brindan la oportunidad de construir no solo carreteras, asentamientos y ciudades, sino también barcos, con la ayuda de los cuales puedes llegar a nuevas tierras y, por supuesto, colonizarlas. Las reglas del juego cambian ligeramente: en el juego aparecen fichas de barco, un barco pirata y un nuevo hexágono de terreno: un río aurífero.

El complemento también incluye 8 escenarios que describen el diseño inicial del terreno. Dependiendo del escenario, se determina el número de islas del juego, así como la aplicación de reglas adicionales.

Contenido del suplemento:

  • 6 marcos de campo de juego;
  • 30 hexágonos de terreno (19 mares, 2 colinas, 2 montañas, 1 tierra cultivable, 1 bosque, 1 pasto, 2 ríos de oro, 2 desiertos);
  • 10 fichas de puerto;
  • 10 fichas numéricas;
  • 57 fichas de katana;
  • 60 barcos de cuatro colores diferentes;
  • chip pirata;
  • reglas del juego.

Para jugar necesitas: juego base.

¿Vale la pena comprarlo? Merece la pena si, además de lo habitual "Colonizadores" Quieres algo más, pero no demasiado complicado.

« Colonizadores. Marineros para 5-6 jugadores» )

Número de jugadores: 3-6

Duración del juego: 2 horas

Es 1999. Se está lanzando un complemento que permitirá a los colonizadores navegar por los mares con cinco o seis. No hay reglas nuevas, solo un conjunto de componentes para ampliar la isla y hacerla adecuada para más jugadores. Y una docena más de nuevos escenarios para valientes marineros.

Contenido del suplemento:

  • 30 barcos de dos colores diferentes;
  • 8 hexágonos oceánicos;
  • maleficio del río de oro;
  • 6 fichas de puntos de victoria;
  • 10 nuevos escenarios.

Para jugar necesitas:

  • juego base;
  • suma ;
  • suma .

¿Vale la pena comprarlo? Merece la pena si, además de lo habitual "Colonizadores" Quieres algo más, pero no demasiado complicado.

Catán: comerciantes y bárbaros (» )

Número de jugadores: 2-4

Suma "Comerciantes y bárbaros", publicado en 2007, nos ofrece cinco nuevos escenarios de juego y cuatro opciones de reglas modulares. Los nuevos escenarios introducen a los jugadores a conceptos de juego completamente nuevos. En lugar de un desierto, ahora puede aparecer un lago en la isla donde se puede pescar, los ríos fluirán a través de las tierras de los colonos, las caravanas abandonarán el desierto, las tierras fértiles serán invadidas por bárbaros y los comerciantes trabajarán juntos para restaurar el reino del rey. castillo.

Los dos primeros escenarios son bastante simples, los cambios en las reglas del juego son casi imperceptibles, pero el juego con los bárbaros y el castillo es significativamente diferente del básico. Los bárbaros llegan a la isla y ocupan hexágonos, lo que hace que dejen de producir recursos hasta que los jugadores ahuyentan a los invasores con sus caballeros. Y el guión sobre el castillo lo convierte en esto. "Colonizadores" un juego de logística en el que debes transportar recursos del punto A al punto B.

Tarjetas de expansión

Las reglas modulares se adaptan a casi cualquier escenario y también se pueden utilizar sin ellas. Hay nuevas reglas para el ladrón y una carta adicional de "Maestro del puerto", que otorga 2 puntos de victoria como "El camino más largo" y "El ejército más grande", y una baraja de cartas con números del 2 al 12, que reemplaza los dados y aumenta la probabilidad de producción de recursos a matemática y una opción de juego para dos.

Contenido del suplemento:

  • 138 figuras de juego;
  • 24 caballeros de cuatro colores diferentes;
  • 12 puentes en cuatro colores diferentes;
  • 4 convoyes de cuatro colores diferentes;
  • 36 bárbaros;
  • 40 monedas (25 por valor de 1 de oro, 15 por valor de 5 de oro);
  • 22 camellos;
  • 120 cartas de juego:
  • preparado para “Invasión bárbara”;
  • 2 sets para “Comerciantes y Bárbaros”;
  • kit para "Incidentes en Catán";
  • 4 cartas para “Pescadores de Catán”;
  • 3 hojas de componentes de cartón;
  • reglas del juego.

Para jugar necesitas: juego base.

¿Vale la pena comprarlo? Si te gusta, por supuesto.

¡Atención! adiciones y correcciones.

« Colonizadores. Comerciantes y bárbaros para 5-6 jugadores» )

Número de jugadores: 2-6

Duración del juego: 1,5 horas

Un año después del lanzamiento "Comerciantes y caballeros", en 2008, se publicó la esperada expansión, que te permitirá jugar "Comerciantes" gran cantidad Participantes. Al igual que otros complementos similares, "Comerciantes y caballeros para 5-6 jugadores" constan de conjuntos de componentes adicionales.

Contenido del suplemento:

Pescadores de Cataña

  • 2 bancos de peces con los números 5 y 9;
  • hexágono de lago con los números 4 y 10;
  • 14 fichas de captura;
  • 2 recordatorios.

ríos catanianos

  • teja de río (pasto, pasto, montaña);
  • 6 puentes en dos colores;
  • 2 cartas de “colonos pobres”;
  • 10 monedas de oro (5 de 1, 5 de 5).

Ruta de caravanas

  • maleficio oasis (con una imagen de un lago en la parte posterior);
  • 11 camellos.

Invasión bárbara

  • maleficio del bosque;
  • 12 bárbaros;
  • 12 caballeros de dos colores.

Comerciantes y bárbaros

  • 2 marcos de campo de juego;
  • maleficio del castillo;
  • 2 hexágonos de cantera;
  • 2 hexágonos de fábrica de vidrio;
  • 2 convoyes de diferentes colores;
  • 10 cartas de convoy en dos colores diferentes;
  • 18 cartas de carga;
  • 12 tarjetas de desarrollo.

Para jugar necesitas:

  • juego base;
  • suma "Colonos para 5-6 jugadores";
  • suma .

¿Vale la pena comprarlo? Si te gusta y quieres jugar este complemento con cinco o seis jugadores.

Catán: ciudades y caballeros (» )

Número de jugadores: 3-4

Duración del juego: 1,5 horas

Cuatro años después de graduarse "Colonizadores", en 1998, se lanzó un complemento "Ciudades y Caballeros". Según el autor del juego, Klaus Teuber, fue concebido originalmente de esta forma, pero luego abandonó algunas de las reglas y lanzó una versión simplificada del juego, que conocemos como .

"Ciudades y Caballeros" Añaden varias capas nuevas al juego a la vez, haciéndolo más profundo, complejo e interesante. Ahora no sólo necesitas construir ciudades en la isla, sino también desarrollarlas. Los caballos ahora están presentes en el juego en forma de piezas que se mueven por el campo de juego, y no en forma de cartas de desarrollo, como era el caso antes. En el juego aparecen tres nuevos tipos de recursos llamados bienes, se introduce una nueva baraja de cartas de desarrollo y aparece una amenaza en forma de invasión bárbara.

Todas estas innovaciones son bastante transformadoras. "Colonizadores". De la antigua convivencia pacífica en la isla no queda ni rastro. Ahora los jugadores pueden ahuyentar a las tropas extranjeras con sus caballeros y los bárbaros pueden destruir las ciudades construidas en la isla. Los jugadores también pueden acumular capital y recibir bonificaciones especiales. Esta expansión contiene bastantes reglas nuevas, pero aún así sigue siendo un juego apto para toda la familia.

Contenido del suplemento:

  • 4 planos de ciudad;
  • 60 fichas de construcción de cuatro colores;
  • mapa de aproximación de la flota bárbara;
  • 4 tarjetas de costos de construcción;
  • 36 cartas de bienes (12 cartas de cada una) tres tipos bienes);
  • 6 cartas de puntos de victoria;
  • 3 juegos de 18 cartas de desarrollo;
  • 4 juegos de piezas de juego, cada juego contiene 6 caballeros, 6 cascos, 3 murallas de la ciudad, 3 gorras de capital;
  • distribuidor;
  • cubo rojo;
  • cubo con símbolos;
  • flota bárbara;
  • reglas del juego.

Para jugar necesitas: juego base.

Si lo desea, en "Ciudades y Caballeros" se puede jugar con la expansión "Marineros".

¿Vale la pena comprarlo? Si estás seguro de que puedes dominar una versión más difícil "Colonizadores".

¡Atención! Hay errores tipográficos en la versión rusa de las reglas. Asegúrese de descargar las adiciones y correcciones publicadas en Internet.

« Colonizadores. Ciudades y caballeros para 5-6 jugadores.» )

Número de jugadores: 3-6

Duración del juego: 2 horas

En el año 2000, surgió la oportunidad de jugar "Ciudades y Caballeros" seis de nosotros: apareció una adición correspondiente, que consta de un conjunto de componentes necesarios. Dicen que esta no es una muy buena adición, ya que "Ciudades y Caballeros" Son bastante complejos por sí solos, pero si te sientas con seis de ellos, el juego se vuelve demasiado largo y demasiado lento.

Contenido del suplemento:

  • 6 murallas de la ciudad de dos colores;
  • 12 caballeros de dos colores;
  • 2 planos de ciudad;
  • 18 fichas de productos (6 fichas de cada uno de los tres tipos de bienes);
  • 2 cartas de puntos de victoria;
  • reglas del juego.

Para jugar necesitas:

  • juego base;
  • suma "Colonos para 5-6 jugadores";
  • suma .

¿Vale la pena comprarlo? Solo si estás familiarizado con la expansión y realmente quieres jugarla con cinco o seis jugadores.

Catán Junior (» )

Número de jugadores: 2-4

Duración del juego: 1 hora

- esta es una versión especial para niños "Colonizadores" Edición de 2007. Si el juego base estaba destinado oficialmente a niños mayores de 10 años, entonces "Júnior" diseñado para aquellos que acaban de cumplir 6 años. A diferencia de los ordinarios "Colonizadores" a la versión Júnior Puedes jugar con dos personas.

En esta versión del juego ya no hay colonialistas y, por motivos de atractivo, han sido reemplazados por piratas. Las reglas del juego se han simplificado. Aquí no hay más ciudades, solo es necesario construir campamentos piratas. Las carreteras fueron sustituidas por barcos piratas. La restricción de distancia ha desaparecido y se pueden construir "campamentos" en esquinas de hexágonos adyacentes. En lugar de dos dados, solo se tira uno al comienzo de un turno. El juego continúa hasta que alguien construye 7 campamentos de asentamiento.

Características comunes "Colonizadores" Por supuesto, no ha cambiado, pero en general el juego se ha vuelto mucho más sencillo y accesible.

Composición del juego:

  • campo de juego de doble cara;
  • 32 barcos;
  • 28 campamentos piratas;
  • pirata fantasma;
  • 110 naipes;
  • mercado;
  • 4 cartas de construcción;
  • 4 mapas de puertos;
  • cubo;
  • reglas del juego.

¿Vale la pena comprarlo? Si desea presentar "Colonizadores" niños pequeños.

No requerido.

Juego de dados de Catan (» )

Número de jugadores: 1-4

Duración del juego: 15 minutos

En 2007 apareció otra opción. "Colonizadores"- juego de dados. El objetivo del juego no ha cambiado, todavía estamos desarrollando nuestros asentamientos en la isla, pero ahora esto se hace sin campo de juego ni fichas. Todo lo que el jugador tiene a su disposición es un puñado de cubos y una hoja de papel especial en la que se anotan todos los logros: recursos, carreteras, ciudades y asentamientos.

Composición del juego:

  • 6 cubos;
  • cuaderno con 60 páginas;
  • reglas del juego.

¿Vale la pena comprarlo? Si ya has jugado todos los complementos y quieres probar otra versión aún más sencilla "Colonizadores", o si quieres jugar "Colonizadores" mientras viajaba.

es un juego independiente. Para jugarlo no se necesitan otros sets de la serie.

Hace varios años que tenemos el conjunto básico estándar de Colonizadores, uno de nuestros juegos de mesa favoritos. Decidimos complementarlo con conjuntos especiales, que se venden por separado, hay diferentes: Marineros, Ciudades y Caballeros, Comerciantes y Bárbaros. Decidimos comenzar con la expansión Ciudades y Caballeros.

El conjunto fue ordenado en el ozono también están los marineros y los propios colonizadores. Hay otra opción Colonizadores Junior, pero ya estamos acostumbrados a lo de siempre.

parte trasera cajas.

La caja de este complemento es la misma que la del juego en sí: grande y buena. ¡Y los colonizadores se vuelven aún más interesantes con la incorporación! Nuestros sencillos Colonizadores ya han sido probados en el tiempo: no nos hemos cansado de ellos durante varios años, ¡pero ahora!...

El juego de mesa "Settlers" de Klaus Teuber es uno de los juegos de mesa más populares del mundo.¡Con las expansiones, podrás desarrollar las tierras fértiles de la isla de Catán, comerciar, fundar asentamientos y ciudades, construir carreteras y luchar contra cinco e incluso seis ladrones! Los hexágonos de paisaje adicionales (hay en esta expansión) harán que la isla sea lo suficientemente espaciosa para un mayor número de jugadores, y la nueva fase de construcción te permitirá construir edificios y comprar cartas de desarrollo sin esperar tu turno.

El juego de mesa "Ciudades y Caballeros" te permitirá pasar un rato divertido e interesante con tu familia y amigos.

Ha pasado algún tiempo desde la llegada de los colonos a la isla, y claramente no fue en vano: nuestros colonizadores han logrado buenos avances en el desarrollo: han aprendido a producir bienes y, además de los recursos habituales, algunas tierras ahora aportan productos de su elaboración: Papel, Lana o Monedas.

Detalles del conjunto de expansión.

Las ciudades también han crecido seriamente: ahora pueden estar rodeadas por un muro para protegerlas contra los ladrones e incluso crecer hasta el nivel de la capital si aparecen suficientes edificios en el plano de la ciudad. El set de expansión incluye figuras especiales, que son ideales para las figuras de la ciudad del set regular de Colonizadores. La ciudad está insertada exactamente en la muralla, desde arriba se puede construir la ciudad hasta la capital (detalle especial).

Pero aún así, como es habitual en Catán, sólo se puede soñar con un desarrollo pacífico. Las riquezas de la isla han atraído a algo peor que a los bandidos: bárbaros salvajes acuden desde el mar para destruir las ciudades desprotegidas de los colonos. Afortunadamente, no todo es tan malo, ¡porque nuestros colonialistas tienen algo que responder a esta amenaza! Los caballeros ahora desempeñan un papel mucho más activo y no permanecen como ídolos en un solo lugar, ahuyentando ocasionalmente a los ladrones. Hay muchas figuras de caballeros en la expansión, además también hay "armadura" para ellas, por lo que los caballeros también se pueden "mejorar".

Campo de juego de los colonizadores (hexágonos) con elementos adicionales extensiones.

El único que permanece neutral en este enfrentamiento entre los colonos y los bárbaros es el comerciante. Simplemente llega a las tierras de quienes lo llaman y comercia a precios extremadamente favorables. Con esta incorporación, el campo de juego ya no parecerá vacío, ni tampoco las manos de los jugadores: ahora tendrán muchas más cartas y recursos de desarrollo, especialmente al final del juego.

El conjunto de expansión incluye: 3 hojas de piezas, un juego de cartas: 96 piezas, 4 juegos de piezas del juego y otras piezas del juego.

El juego "Ciudades y Caballeros" no es un juego completamente independiente. puedes jugarlo ¡sólo junto con el juego original "Colonizers"! ¡Esto se aplica a todos los complementos y extensiones! Primero compramos colonizadores y luego (esto no es necesario) complementos. Jugamos a Colonizers regulares durante tres años antes de comprar la primera expansión. :-)

Tamaño del paquete: 30 cm x 29,5 cm x 7 cm.

Colonizadores

La acción tiene lugar en un gran campo compuesto que consta de hexágonos (hexágonos). Cada hexágono terrestre produce ciertos recursos que son necesarios para el desarrollo de la colonia. El jugador mayor comienza el juego. En su turno, cada jugador realiza acciones obligatorias y opcionales en el orden especificado: recolectar materias primas, comerciar, construir. En cualquier momento durante su turno, los jugadores pueden jugar una de sus cartas de desarrollo.

El conjunto de juego (el conjunto original de Colonizadores) incluye 19 hexágonos con varios tipos terreno, 95 cartas de materias primas, 25 cartas de desarrollo, cuatro cartas de precio de construcción, dos cartas especiales, 96 figuras de ciudades, una pieza de ladrón, 18 fichas numéricas, dos dados y instrucciones detalladas en ruso.

¡El juego de mesa de estrategia "Colonizers" es una excelente elección para los amantes de la estrategia! ¡Lo recomiendo mucho, el juego es genial!

Un juego de mesa que da la oportunidad a 3-4 jugadores de poblar conjuntamente una isla perdida en la inmensidad del océano, uno de los Eurogames más famosos del mundo, y uno de los juguetes más maravillosos para toda la familia.

Juegos relativamente cortos, reglas simples, una jugabilidad simple, divertida y pacífica: todos estos componentes han hecho del juego uno de los mejores juegos de mesa del mundo. Y, como suele ocurrir con los proyectos de escritorio de éxito, en este caso hubo algunas incorporaciones, cuyo número hace tiempo que supera la docena.

En este artículo veremos los juegos de la serie disponibles en el mercado ruso, hablaremos sobre qué incluye tal o cual complemento y también daremos algunas recomendaciones para comprarlos.

« Colonizadores para 5-6 jugadores» )

Número de jugadores: 3-6

Adición de 1996, que te permite jugar. "Colonizadores" cinco o seis de nosotros. Contiene un conjunto de componentes del juego que te permiten crear una isla lo suficientemente espaciosa para seis jugadores, piezas adicionales para el quinto y sexto jugador, así como tarjetas de recursos adicionales.

Reglas originales "Colonizadores" permanecen sin cambios con una excepción: ahora, antes del inicio de cada turno, cualquier jugador puede gastar sus recursos en construcción.

Componentes de la edición americana del suplemento.

Contenido del suplemento:

  • 11 hexágonos de terreno (2 bosques, 2 pastos, 2 campos, 2 montañas, 2 colinas, desierto);
  • 10 asentamientos de dos colores diferentes;
  • 2 fragmentos del marco del campo de juego con puertos;
  • 2 fragmentos del marco del campo de juego;
  • 2 fichas de puerto;
  • 8 ciudades de dos colores diferentes;
  • 30 caminos de dos colores diferentes;
  • 25 tarjetas de recursos;
  • 9 tarjetas de desarrollo;
  • 28 fichas de producción con números del 2 al 12;
  • reglas del juego.

Para jugar necesitas: juego base.

¿Vale la pena comprarlo? Merece la pena si, además de lo habitual "Colonizadores"

Catán: gente de mar (» )

Número de jugadores: 3-4

Esta expansión fue lanzada en 1997, tres años después del original. "Colonizadores"(el juego apareció en Alemania en 1994). Si en la versión básica toda la acción se desarrollaba exclusivamente en la isla de Catán, ahora los colonos van más allá de sus fronteras.

"Marineros" brindan la oportunidad de construir no solo carreteras, asentamientos y ciudades, sino también barcos, con la ayuda de los cuales puedes llegar a nuevas tierras y, por supuesto, colonizarlas. Las reglas del juego cambian ligeramente: en el juego aparecen fichas de barco, un barco pirata y un nuevo hexágono de terreno: un río aurífero.

El complemento también incluye 8 escenarios que describen el diseño inicial del terreno. Dependiendo del escenario, se determina el número de islas del juego, así como la aplicación de reglas adicionales.

Contenido del suplemento:

  • 6 marcos de campo de juego;
  • 30 hexágonos de terreno (19 mares, 2 colinas, 2 montañas, 1 tierra cultivable, 1 bosque, 1 pasto, 2 ríos de oro, 2 desiertos);
  • 10 fichas de puerto;
  • 10 fichas numéricas;
  • 57 fichas de katana;
  • 60 barcos de cuatro colores diferentes;
  • chip pirata;
  • reglas del juego.

Para jugar necesitas: juego base.

¿Vale la pena comprarlo? Merece la pena si, además de lo habitual "Colonizadores" Quieres algo más, pero no demasiado complicado.

« Colonizadores. Marineros para 5-6 jugadores» )

Número de jugadores: 3-6

Duración del juego: 2 horas

Es 1999. Se está lanzando un complemento que permitirá a los colonizadores navegar por los mares con cinco o seis. No hay reglas nuevas, solo un conjunto de componentes para ampliar la isla y hacerla adecuada para más jugadores. Y una docena más de nuevos escenarios para valientes marineros.

Contenido del suplemento:

  • 30 barcos de dos colores diferentes;
  • 8 hexágonos oceánicos;
  • maleficio del río de oro;
  • 6 fichas de puntos de victoria;
  • 10 nuevos escenarios.

Para jugar necesitas:

  • juego base;
  • suma ;
  • suma .

¿Vale la pena comprarlo? Merece la pena si, además de lo habitual "Colonizadores" Quieres algo más, pero no demasiado complicado.

Catán: comerciantes y bárbaros (» )

Número de jugadores: 2-4

Suma "Comerciantes y bárbaros", publicado en 2007, nos ofrece cinco nuevos escenarios de juego y cuatro opciones de reglas modulares. Los nuevos escenarios introducen a los jugadores a conceptos de juego completamente nuevos. En lugar de un desierto, ahora puede aparecer un lago en la isla donde se puede pescar, los ríos fluirán a través de las tierras de los colonos, las caravanas abandonarán el desierto, las tierras fértiles serán invadidas por bárbaros y los comerciantes trabajarán juntos para restaurar el reino del rey. castillo.

Los dos primeros escenarios son bastante simples, los cambios en las reglas del juego son casi imperceptibles, pero el juego con los bárbaros y el castillo es significativamente diferente del básico. Los bárbaros llegan a la isla y ocupan hexágonos, lo que hace que dejen de producir recursos hasta que los jugadores ahuyentan a los invasores con sus caballeros. Y el guión sobre el castillo lo convierte en esto. "Colonizadores" un juego de logística en el que debes transportar recursos del punto A al punto B.

Tarjetas de expansión

Las reglas modulares se adaptan a casi cualquier escenario y también se pueden utilizar sin ellas. Hay nuevas reglas para el ladrón y una carta adicional de "Maestro del puerto", que otorga 2 puntos de victoria como "El camino más largo" y "El ejército más grande", y una baraja de cartas con números del 2 al 12, que reemplaza los dados y aumenta la probabilidad de producción de recursos a matemática y una opción de juego para dos.

Contenido del suplemento:

  • 138 figuras de juego;
  • 24 caballeros de cuatro colores diferentes;
  • 12 puentes en cuatro colores diferentes;
  • 4 convoyes de cuatro colores diferentes;
  • 36 bárbaros;
  • 40 monedas (25 por valor de 1 de oro, 15 por valor de 5 de oro);
  • 22 camellos;
  • 120 cartas de juego:
  • preparado para “Invasión bárbara”;
  • 2 sets para “Comerciantes y Bárbaros”;
  • kit para "Incidentes en Catán";
  • 4 cartas para “Pescadores de Catán”;
  • 3 hojas de componentes de cartón;
  • reglas del juego.

Para jugar necesitas: juego base.

¿Vale la pena comprarlo? Si te gusta, por supuesto.

¡Atención! adiciones y correcciones.

« Colonizadores. Comerciantes y bárbaros para 5-6 jugadores» )

Número de jugadores: 2-6

Duración del juego: 1,5 horas

Un año después del lanzamiento "Comerciantes y caballeros", en 2008, se publicó la esperada expansión, que te permitirá jugar "Comerciantes" un gran número de participantes. Al igual que otros complementos similares, "Comerciantes y caballeros para 5-6 jugadores" constan de conjuntos de componentes adicionales.

Contenido del suplemento:

Pescadores de Cataña

  • 2 bancos de peces con los números 5 y 9;
  • hexágono de lago con los números 4 y 10;
  • 14 fichas de captura;
  • 2 recordatorios.

ríos catanianos

  • teja de río (pasto, pasto, montaña);
  • 6 puentes en dos colores;
  • 2 cartas de “colonos pobres”;
  • 10 monedas de oro (5 de 1, 5 de 5).

Ruta de caravanas

  • maleficio oasis (con una imagen de un lago en la parte posterior);
  • 11 camellos.

Invasión bárbara

  • maleficio del bosque;
  • 12 bárbaros;
  • 12 caballeros de dos colores.

Comerciantes y bárbaros

  • 2 marcos de campo de juego;
  • maleficio del castillo;
  • 2 hexágonos de cantera;
  • 2 hexágonos de fábrica de vidrio;
  • 2 convoyes de diferentes colores;
  • 10 cartas de convoy en dos colores diferentes;
  • 18 cartas de carga;
  • 12 tarjetas de desarrollo.

Para jugar necesitas:

  • juego base;
  • suma "Colonos para 5-6 jugadores";
  • suma .

¿Vale la pena comprarlo? Si te gusta y quieres jugar este complemento con cinco o seis jugadores.

Catán: ciudades y caballeros (» )

Número de jugadores: 3-4

Duración del juego: 1,5 horas

Cuatro años después de graduarse "Colonizadores", en 1998, se lanzó un complemento "Ciudades y Caballeros". Según el autor del juego, Klaus Teuber, fue concebido originalmente de esta forma, pero luego abandonó algunas de las reglas y lanzó una versión simplificada del juego, que conocemos como .

"Ciudades y Caballeros" Añaden varias capas nuevas al juego a la vez, haciéndolo más profundo, complejo e interesante. Ahora no sólo necesitas construir ciudades en la isla, sino también desarrollarlas. Los caballos ahora están presentes en el juego en forma de piezas que se mueven por el campo de juego, y no en forma de cartas de desarrollo, como era el caso antes. En el juego aparecen tres nuevos tipos de recursos llamados bienes, se introduce una nueva baraja de cartas de desarrollo y aparece una amenaza en forma de invasión bárbara.

Todas estas innovaciones son bastante transformadoras. "Colonizadores". De la antigua convivencia pacífica en la isla no queda ni rastro. Ahora los jugadores pueden ahuyentar a las tropas extranjeras con sus caballeros y los bárbaros pueden destruir las ciudades construidas en la isla. Los jugadores también pueden acumular capital y recibir bonificaciones especiales. Esta expansión contiene bastantes reglas nuevas, pero aún así sigue siendo un juego apto para toda la familia.

Contenido del suplemento:

  • 4 planos de ciudad;
  • 60 fichas de construcción de cuatro colores;
  • mapa de aproximación de la flota bárbara;
  • 4 tarjetas de costos de construcción;
  • 36 cartas de bienes (12 cartas de cada uno de los tres tipos de bienes);
  • 6 cartas de puntos de victoria;
  • 3 juegos de 18 cartas de desarrollo;
  • 4 juegos de piezas de juego, cada juego contiene 6 caballeros, 6 cascos, 3 murallas de la ciudad, 3 gorras de capital;
  • distribuidor;
  • cubo rojo;
  • cubo con símbolos;
  • flota bárbara;
  • reglas del juego.

Para jugar necesitas: juego base.

Si lo desea, en "Ciudades y Caballeros" se puede jugar con la expansión "Marineros".

¿Vale la pena comprarlo? Si estás seguro de que puedes dominar una versión más difícil "Colonizadores".

¡Atención! Hay errores tipográficos en la versión rusa de las reglas. Asegúrese de descargar las adiciones y correcciones publicadas en Internet.

« Colonizadores. Ciudades y caballeros para 5-6 jugadores.» )

Número de jugadores: 3-6

Duración del juego: 2 horas

En el año 2000, surgió la oportunidad de jugar "Ciudades y Caballeros" seis de nosotros: apareció una adición correspondiente, que consta de un conjunto de componentes necesarios. Dicen que esta no es una muy buena adición, ya que "Ciudades y Caballeros" Son bastante complejos por sí solos, pero si te sientas con seis de ellos, el juego se vuelve demasiado largo y demasiado lento.

Contenido del suplemento:

  • 6 murallas de la ciudad de dos colores;
  • 12 caballeros de dos colores;
  • 2 planos de ciudad;
  • 18 fichas de productos (6 fichas de cada uno de los tres tipos de bienes);
  • 2 cartas de puntos de victoria;
  • reglas del juego.

Para jugar necesitas:

  • juego base;
  • suma "Colonos para 5-6 jugadores";
  • suma .

¿Vale la pena comprarlo? Solo si estás familiarizado con la expansión y realmente quieres jugarla con cinco o seis jugadores.

Catán Junior (» )

Número de jugadores: 2-4

Duración del juego: 1 hora

- esta es una versión especial para niños "Colonizadores" Edición de 2007. Si el juego base estaba destinado oficialmente a niños mayores de 10 años, entonces "Júnior" diseñado para aquellos que acaban de cumplir 6 años. A diferencia de los ordinarios "Colonizadores" a la versión Júnior Puedes jugar con dos personas.

En esta versión del juego ya no hay colonialistas y, por motivos de atractivo, han sido reemplazados por piratas. Las reglas del juego se han simplificado. Aquí no hay más ciudades, solo es necesario construir campamentos piratas. Las carreteras fueron sustituidas por barcos piratas. La restricción de distancia ha desaparecido y se pueden construir "campamentos" en esquinas de hexágonos adyacentes. En lugar de dos dados, solo se tira uno al comienzo de un turno. El juego continúa hasta que alguien construye 7 campamentos de asentamiento.

Características comunes "Colonizadores" Por supuesto, no ha cambiado, pero en general el juego se ha vuelto mucho más sencillo y accesible.

Composición del juego:

  • campo de juego de doble cara;
  • 32 barcos;
  • 28 campamentos piratas;
  • pirata fantasma;
  • 110 naipes;
  • mercado;
  • 4 cartas de construcción;
  • 4 mapas de puertos;
  • cubo;
  • reglas del juego.

¿Vale la pena comprarlo? Si desea presentar "Colonizadores" niños pequeños.

No requerido.

Juego de dados de Catan (» )

Número de jugadores: 1-4

Duración del juego: 15 minutos

En 2007 apareció otra opción. "Colonizadores"- juego de dados. El objetivo del juego no ha cambiado, todavía estamos desarrollando nuestros asentamientos en la isla, pero ahora esto se hace sin campo de juego ni fichas. Todo lo que el jugador tiene a su disposición es un puñado de cubos y una hoja de papel especial en la que se anotan todos los logros: recursos, carreteras, ciudades y asentamientos.

Composición del juego:

  • 6 cubos;
  • cuaderno con 60 páginas;
  • reglas del juego.

¿Vale la pena comprarlo? Si ya has jugado todos los complementos y quieres probar otra versión aún más sencilla "Colonizadores", o si quieres jugar "Colonizadores" mientras viajaba.

es un juego independiente. Para jugarlo no se necesitan otros sets de la serie.

Sobre el juego de estrategia de mesa “Colonizers”, que en el original (en alemán) se llama “Die siedler von Catan”, y en este post hablaré sobre su complemento, que se llama “Colonizers”. Marineros."

No describiré las reglas del juego base en detalle, así que si te lo perdiste, tiene sentido leerlo primero, solo te recordaré que según la trama, tú y tus rivales navegasteis a una isla llamada Catan. , en el que tienes que construir asentamientos, convertirlos en ciudades, construir carreteras entre ellos e intercambiar materias primas con rivales, o utilizar el comercio exterior no rentable, cuando por cuatro unidades de algunas materias primas solo obtienes una unidad de las materias primas que necesitas. . Al mismo tiempo, periódicamente tendrás que luchar contra los ladrones con la ayuda de los caballeros. El juego utiliza cartas de lana, piedra, arcilla, madera y grano como materias primas, todas las cuales se extraen de hexágonos (unidades del campo de juego) del tipo correspondiente.

Si en la versión básica del juego el campo de juego es una única isla rodeada por el mar, en la que los recursos se encuentran al azar, entonces “Colonizadores. Marineros" introduce una variedad aún mayor en el proceso de creación del campo de juego y en las tácticas del juego en sí. “Colonizadores. Sailors es solo un complemento, por lo que este juego utiliza cartas, hexágonos y piezas de la versión básica del juego, y el complemento en sí consta de hexágonos adicionales con recursos, un nuevo tipo de hexágono: el mar y adiciones a el marco, lo que le permite aumentar el campo de juego. Además, en "Seafarers", además de los bandidos, apareció un pirata en una balsa, figuras de barcos, fichas "Katan" y cartas especiales "milagrosas" para una versión del juego.

Además de los recursos estándar, "Sailors" ahora tiene nuevo tipo El hexágono es un río aurífero que aporta al jugador un recurso arbitrario a su discreción, pero según las reglas, aún es necesario llegar a ese hexágono; inicialmente, no será posible construir asentamientos en él.

El campo de juego ahora no consiste en una sola isla, sino en un conjunto de islas que pueden alinearse de diferentes maneras. Puede ser un gran archipiélago y varias islas pequeñas repartidas por todas partes.

O podrían ser varias islas pequeñas.

Puede haber otras variaciones dependiendo de las reglas del escenario elegido por los jugadores (en las reglas se describen un total de nueve escenarios).

La principal innovación en "Seafarers" es la apariencia de los barcos. De hecho, los barcos son análogos a las carreteras, solo que por mar. Para construir un barco se utilizan una cartulina de madera y una cartulina de lana. Con la ayuda de barcos, es posible organizar la comunicación entre las islas, después de lo cual será posible construir un asentamiento en una nueva isla. Además, si una cadena de barcos aún no conecta dos asentamientos (o ciudades), entonces se pueden mover, uno por turno, pero de tal manera que los barcos no rompan la cadena.

Un pirata malvado puede atacar los barcos, entonces tendrás que despedirte de una carta de recurso a favor del jugador que movió al pirata a tus barcos, y puede hacerlo cuando lanza un siete en los dados o durante su turno. usa la carta de caballero. El jugador elige a quién mover: un pirata o un ladrón. Los ladrones "trabajan" de la misma manera que en la versión básica del juego.

Si la versión básica del juego tenía una sola versión de las reglas, entonces, como ya dije, las reglas de "Marineros" describen hasta nueve varios escenarios juegos. Algunos de ellos se diferencian entre sí sólo en la forma y el número de islas, otros introducen nuevos elementos, como, por ejemplo, construir una de las maravillas necesarias para ganar, pero antes de que el jugador pueda empezar a construir una maravilla, debe Cumplir condiciones adicionales asociadas con el desarrollo de ciudades o asentamientos.

Los milagros están simbolizados por cartas especiales.

Me gusta especialmente el escenario en el que hay hexágonos por descubrir en el mapa que se pueden explorar usando barcos, como en los clásicos juegos de estrategia de ordenador.

Otro escenario bastante retorcido es que hay fortalezas piratas en el mapa y el propio pirata navega constantemente en su balsa por el mar. Este es el único escenario donde lucha usando buques de guerra y dados para determinar la fuerza de los piratas. El objetivo del juego es capturar la fortaleza pirata y conseguir al menos 10 puntos de victoria. Desafortunadamente, como está escrito en las reglas, este escenario está equilibrado solo bajo ciertas condiciones y no se recomienda cambiar nada, incluso este escenario implica la participación de 3 o 4 jugadores; no está diseñado para dos jugadores.

Otro escenario utiliza barcos para llegar a pequeñas islas donde viven tribus perdidas y recibir de ellas algunos obsequios en forma de cartas de desarrollo o puntos de victoria.

En general, “Colonizadores. Sailors" es una gran incorporación que añade mucha variedad al juego y también ofrece mas opciones estrategia, teniendo en cuenta que ahora es necesario desarrollar no solo rutas terrestres, sino también marítimas, y al mismo tiempo no debemos olvidarnos de esforzarnos por cumplir Tareas adicionales, que dependen del escenario en el que estés jugando. El principal problema de esta expansión es encontrar tiempo para probar los nueve escenarios y tal vez aún puedas idear algo propio.

Como los “colonizadores” básicos, “colonizadores”. Marineros" está pensado para que lo jueguen tres o cuatro personas, pero también es muy interesante jugarlo con dos personas, aunque cuando vas a oh A mayor compañía, el juego se vuelve más intenso.

Descripción del juego

¡Atención! ¡Este no es un juego independiente, sino una expansión! Para jugar necesitas tener un conjunto básico de Colonizadores de mesa.

  • Colonizadores: Comerciantes y Bárbaros: figuras de bárbaros, camellos, caballeros, puentes, monedas. Y lo más importante, ¡hasta 9 nuevas opciones de juego sobre un tema que te interese!
  • Colonizadores: Ciudades y Caballeros: figuras de caballeros, murallas de ciudades, cartas de bienes... Esta adición complica y alarga significativamente el juego, al mismo tiempo que lo hace más profundo e interesante.
  • Por cierto, estos complementos se pueden combinar entre sí, ¡incluso con Sailors! Las reglas y escenarios describen combinaciones en detalle.

  • Colonizadores: Pioneros y Piratas: barcos mercantes, asentamientos con puerto, marineros y colonos, goletas piratas y 5 escenarios.
  • Colonizadores: Expansión para 5-6 jugadores - para aquellos que quieran explorar la isla de Catan en gran compañía. Contiene juegos adicionales de figuras en 2 colores. Cada uno de los complementos tiene su propia expansión: Comerciantes y Bárbaros para 5-6 jugadores, Marineros para 5-6 jugadores, Ciudades y Caballeros para 5-6 jugadores.
  • Colonizadores: un juego de cartas rápido: una isla de bolsillo de Catán para aquellos que quieren complacer a sus amigos mientras viajan y están de vacaciones.
  • Colonizers Junior es una versión infantil del juego, que se distingue por un mecanismo de juego simplificado y un entorno pirata.
  • Colonizadores: Europa es una continuación de la serie de juegos sobre la isla de Catán. Nuevas mecánicas de juego, nuevos territorios y una nueva trama, y ​​una jugabilidad aún emocionante. ¡Pruébalo como el creador del mayor imperio comercial!
  • Colonizadores. América es una continuación de la serie de juegos sobre la isla de Catán. ¡Conviértete en el pionero más valiente y exitoso en conquistar el Salvaje Oeste de América!

Foro

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Reseñas y comentarios (79)

    Revisión | Yulia, Nizhni Nóvgorod | 07.02.2019

    Dime, ¿cuándo se espera la nueva edición? ¿Será posible encargar esta incorporación (marineros)?

    Respuesta de la tienda Igroved: Julia, buenas tardes! Se espera una nueva entrega aproximadamente para mediados de febrero. Puedes realizar un pedido pendiente en el sitio web ahora y te notificaremos tan pronto como el juego esté disponible.

    Revisión | Dmitri, Moscú | 14/05/2017

    Por favor díganme, cuando tengo un asentamiento en un hexágono de río aurífero, cuando aparece este número, ¿tomo dos cartas para elegir? Y cuando convierta este asentamiento en una ciudad, ¿podré ya tomar 4 cartas para elegir?

    Respuesta de la tienda Igroved: Dmitry, buenas tardes. Para un asentamiento se toma un recurso, para una ciudad, dos (pueden ser diferentes). (Reglamento, página 3, párrafo E).

    Revisión | elena | 26/02/2017

    Buenas tardes, jugador. Usted pidió una aclaración sobre el escenario de “tela para Katan”. Le pregunté: ¿podemos conseguir tela de las aldeas adyacentes al hexágono marino en el que se encuentra el pirata? Al mismo tiempo, ya no hay complementos involucrados en este juego, solo se juega este complemento y el escenario "Fabric for Katan".

    Respuesta de la tienda Igroved: Buenos días Elena. Este punto no está prohibido por las reglas, por lo que es posible obtener tela en tal situación.

    Revisión | Yákov, Novosibirsk | 09.01.2017

    Estimado experto en juegos,
    Por favor dígame:
    1) si un jugador tiene 2 ciudades/asentamientos en un hexágono con un río aurífero (hay caminos en las esquinas opuestas del hexágono), ¿recibimos 2 tipos de recursos o uno como ingreso de este hexágono?
    2) ¿puede un jugador colocar un asentamiento y una ciudad en su lugar en un turno (si hay recursos disponibles, por supuesto) o puede colocar la ciudad solo en el siguiente turno?

    Respuesta de la tienda Igroved: Yakov, ¡buenas tardes!
    1) 2 tipos de recursos.
    2) Quizás.

    Revisión | elena | 01/07/2017

    Estimado experto en juegos, por favor aclare: en el escenario “Tela para Katan”, ¿podemos conseguir telas de las aldeas adyacentes al hexágono marino en el que se encuentra el pirata?

    Respuesta de la tienda Igroved: Elena, hola.
    Aclara qué adiciones se incluyen en el juego sobre el que tienes una pregunta.

    Revisión | Daniil, Mytishchi | 22/10/2016

    Tarjetas especiales como coloso, puente bifurcación, etc. (marineros) ¿Qué hacer, cómo conseguir lo que dan???
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