Donde esta tanaris en wow. Cómo llegar de Ventormenta a Tanaris: consejos prácticos. Ruta por el puerto de Pirate Bay

Tanaris es un gran páramo árido que se encuentra al sur de Kalimar. El único lugar habitado en todo Tanaris es la ciudad de Gadgetzan. Los dueños de la ciudad son duendes que observan la neutralidad. Además de ellos, los trolls de arena también viven en este desierto. El desierto de Tanaris se encuentra justo al sur de la ubicación de Thousand Needles, pero no se puede llegar allí mediante un movimiento directo y, por lo tanto, la cuestión de cómo llegar a Tanaris sigue siendo relevante.

A primera vista, el desierto está casi desierto y deshabitado, pero si te alejas de la ciudad, inmediatamente aparece una cantidad suficiente de turbas que no son reacios a cenar contigo. Y esto se suma a los bandidos que se encuentran en las ruinas locales y varias criaturas como los elementales de arena. Y dado que la tarea principal del juego es mejorar al héroe, aquí encontrarás una cantidad suficiente de mazmorras, en las que hay muchas criaturas para mejorar. También hay rumores de que aquí viven dragones de bronce, pero no hay confirmación de esto. En el momento en que el jugador ingresa a Tanaris, debe tener el nivel 45. Puedes llegar aquí antes, pero en principio no tiene sentido. Después de limpiar el desierto de monstruos y bandidos, puedes moverte con seguridad al cráter de Un Goro.

Desde Stormwind, puedes teletransportarte a Uldum y luego volar en la montura. También es posible a través de Pirate Bay. Desde allí parte un barco hacia Ratchet, y desde allí, serpenteando por el territorio de la Horda, moviéndose todo el tiempo hacia el sur y pasando las Mil Agujas, llegarás a Tanaris.

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Otra forma de llegar a Tanaris será la siguiente. En Dalaran, nos movemos a través del portal a las cuevas del tiempo. Y también puedes nadar a través de Teremor. No hay problemas para llegar a la ubicación desde Orgrimmar, solo corre y eso es todo.

Misiones de duendes
Los duendes astutos no están ansiosos por transportar a todos a Tanaris así, aunque el desierto no se encuentra en otro continente, pero, por ejemplo, es mucho más fácil llegar a Pandaria. Para llegar a Tanaris por primera vez, deberás completar la misión en Feralas o Thousand Needles. Después de eso, será posible explorar rutas aéreas o portales a las capitales. La búsqueda eventualmente te llevará a la barcaza goblin, desde la cual ya puedes llegar a Tanaris. Vale la pena señalar que para esta tarea será necesario tener cierta reputación con las facciones. Es por esto que un número suficiente de jugadores se mueven solos, es decir. nadar. Esto se hace con una poción de respiración bajo el agua o un hechizo para caminar sobre el agua, o medios similares.

World of Warcraft es un MMORPG de culto que une a millones de jugadores en todo el mundo. Tiene muchos lugares y misterios, caminos secretos y extensiones grandes pero bastante peligrosas. Tarde o temprano, cada jugador que elige el lado de la Alianza tiene que pensar en cómo llegar de Stormwind a Tanaris.

formas posibles

Actualmente, hay varias opciones para llegar de Stormwind a Tanaris con relativa rapidez:

  • por el puerto de Pirate Bay;
  • por la bahía de Menethil;
  • vía dirigible en Tuercespina.

Cada uno de estos caminos tiene sus propias ventajas y desventajas.

Ruta por el puerto de Pirate Bay

Este camino es el más utilizado. Al mismo tiempo, los jugadores novatos pueden tener problemas bastante serios para moverse por él.

Sobre eso, desde Stormwind hasta Pirate Bay, las misiones dirán, que deberán completarse gradualmente. Primero, deberás dirigirte de Stormwind a Duskwood. Hay un camino en la parte sur de la misma. En el futuro, tendrás que moverte constantemente hacia el sur. En la parte inferior del mapa, se ubicará la llamada Pirate Bay. Este asentamiento es neutral, por lo que los jugadores de la facción contraria pueden atacar a cualquier personaje aquí. En la parte occidental de la bahía hay un muelle, al que un barco se acerca a Kolimdor cada 5-7 minutos.

Después de un viaje en el barco, debe bajarse y dirigirse hacia el oeste por el único camino hasta el punto de su infusión en el tramo principal que cruza todas las estepas del norte. En el futuro, debe girar a la izquierda y avanzar por el camino principal. Conducirá directamente al desfiladero que divide las estepas en sus partes norte y sur. Luego, debe dirigirse a lo largo de las estepas del sur por el mismo camino hasta la ubicación "Las mil agujas". Está casi completamente lleno de agua. Se debe cruzar en dirección al este. Esto se puede hacer tanto por agua como por puentes de cuerda tendidos entre cadenas montañosas. El canal será más seguro, pero algo más largo. Es bastante fácil para los jugadores de alto nivel correr por los puentes. Los monstruos mentirosos no podrán causar un daño significativo. En cuanto a los personajes de bajo nivel, tendrán que abrirse camino entre multitudes de oponentes que son bastante peligrosos para ellos.

La entrada a Tanaris estará ubicada en la parte sureste de la ubicación de Thousand Needles.

Camino por la bahía de Menethil

Antes de ir de Ventormenta a Tanaris por este camino, primero debes decidir por qué camino llegar a Forjaz. Hay 2 opciones:

  • en tren desde el barrio de los enanos;
  • con un grifo de Stormwind.

Después de llegar a Stolgorn, deberás superar Dun Morogh en dirección al este. Habrá un pasaje en Después de que el personaje esté en este lugar, debes dirigirte hacia el norte a lo largo de la parte occidental de Loch Modan. En la parte más al norte del lugar habrá un pasaje a la Bolotina. Después de eso, debe pasar por la carretera principal hacia el oeste hasta Menethil Bay. Desde allí, cada 5-7 minutos sale un barco hacia Theramore, que ya se encuentra en Kalimdor. Esta ciudad está ubicada en la ubicación "Dust Marsh". Si sigues la carretera principal hacia el oeste, puedes ir a las estepas del sur. En el futuro, el camino corresponderá al anterior.

Ruta del dirigible de Tuercespina

Este camino es el menos utilizado por los jugadores de WoW. Cómo llegar a Tanaris desde Stormwind con su ayuda, lo sabe un número mucho menor de jugadores. Después de que el jugador siga el camino indicado en la primera opción a través de Duskwood y se dirija a través de Stranglethorn Vale, debe girar inmediatamente a la derecha después de la arena de Garubashi y atravesar la jungla hasta el asentamiento de orcos. Habrá una plataforma de aterrizaje. Con una frecuencia de unos 10 minutos, un dirigible vuela hacia él. Llevará al personaje directamente a Durotar, ubicado en Kalimdor. En el futuro, deberá salir por la carretera occidental hacia las Estepas del Norte y avanzar hacia el sur, como se describe en la primera opción.

Actualmente, estas son las únicas opciones viables para ir de Stormwind a Tanaris.

Es una llanura árida cubierta de dunas de arena, donde reinan los vientos y las tormentas. Los Goblins del Wile Gear Cartel han construido Gadgetzan y el puerto aquí como sus principales centros de actividad. Es probable que los barcos naveguen hacia los muelles locales directamente desde Kezan, la isla capital de los goblins.

Historia

Tanaris siempre ha sido un vasto mar de arena que se extiende por kilómetros. El Dragón Aspecto de Nozdormu dice que este lugar cálido y seco ha sido su hogar desde tiempos inmemoriales.

Tanaris es la antigua tierra de todos los dragones de bronce cuyo centro son las Cavernas del Tiempo. Los titanes una vez construyeron un pasaje hacia Uldum en la parte sur del desierto, que incluso los exploradores enanos no pudieron abrir durante mucho tiempo. Fue aquí donde Anachronos se dio cuenta por primera vez de la amenaza silítida cuando descubrió sus colmenas en partes remotas del desierto. Más tarde, la Guerra de las Arenas Movedizas se apoderó de la región junto con Silithus.

Geografía

La fuente de información de esta sección es guías de juegos de mesa en el universo Warcraft.

Tanaris ocupa una gran parte del sur de Kalimdor al sur de las Colinas de las Mil Agujas. Es una llanura espaciosa con arena caliente bajo los pies y un cielo sin nubes arriba. Desde la distancia, parece un océano con olas inmóviles, pero cuando ocurre una tormenta de arena, las dunas cambian de forma y posición.

La parte sur del desierto está ocupada por montañas, plagadas de toda una red de cuevas que se adentran bajo la superficie de la tierra. Tanaris guarda muchos secretos escondidos en los túneles bajo el desierto. Muchos de ellos aún permanecen sin explorar, porque pocas personas tienen el coraje de bajar. Sin embargo, hay muchos rumores sobre varias criaturas que viven en las cuevas y matan a cualquiera que se atreva a perturbar su paz.

Aunque aquí no hay mucha vegetación, la vida en el desierto es diversa: muchos animales salvajes viven en las arenas y las montañas, incluidas hienas, escórpidos, basiliscos y silítidos, así como humanos, ogros y trolls de arena. No es raro ver dragones flotando en los cielos.

Llueve aproximadamente dos veces al año en Tanaris, no solo una lluvia ligera, sino un verdadero aguacero que dura horas y nutre las raíces de las plantas del desierto atrofiadas que sin duda morirían sin él. Hay una fiesta en Gadgetzan, se detiene el trabajo en la ciudad y todos intentan abastecerse de la mayor cantidad de agua posible, y luego tienen un día de diversión en honor a la lluvia que ha caído.

El agua en Tanaris se valora más que el oro. Pocos manantiales naturales son propiedad de ogros y trolls. Los vagabundos del desierto roban agua, los piratas de los Mares del Sur roban a quienes la tienen o simplemente navegan hacia el norte para reponer suministros. Si no fuera por ellos, Gadgetzan podría haber dispuesto que el agua fuera enviada por mar, pero los piratas interceptan la mayoría de los barcos mercantes.

Áreas

cataclismo a World of Warcraft.

  • Arenas ilimitadas
  • Orilla más allá de South Ridge
  • Bahía de las Velas Rotas
  • Valle de los cactus
  • Valle de los Guardianes
  • Poste de las Arenas Lúgubres
  • abismo abierto
  • Zul'Farrak
  • cavernas del tiempo
  • Playa del Fin del Mundo
  • Asentamiento Machacarena
  • Gadgetzán
  • columna rota
  • Ruinas de la Luna del Este
  • Ruinas de la Luna del Sur
  • Colmena venenosa

Cambios de cataclismo

La fuente de información en esta sección es un apéndice cataclismo a World of Warcraft.

  • Se establece un nuevo campamento al noreste de Sandhammer Settlement. Un enorme escorpión llamado Gargantapid acecha en una cueva detrás de Mournfulsand Post; en la parte norte hay un pequeño campamento neutral.
  • El campamento pirata en la Costa más allá de South Ridge ha crecido considerablemente en tamaño.
  • Ruinas de la Luna del Sur: el lugar de la batalla de los héroes de la Horda y la Alianza, hay un pequeño campamento de personas cerca.
  • El puerto del Cartel está inundado, algunos duendes lograron escapar en los techos de los edificios.
  • Cactus Valley ahora tiene una segunda entrada a Uldum.
  • Las puertas de Uldum están abiertas.
  • Ahora hay un campamento de elfos de sangre al suroeste de Vale of the Guardians, Spring Field está inundado.
  • Las ruinas de Noonshadow están inundadas.

La cuestión de cómo llegar a Tanaris se convierte en una tarea abrumadora para todos los jugadores de World of Warcraft de nivel 45. Es allí donde se lleva a cabo un bombeo intensivo hasta la quincuagésima marca del héroe. Hay muchas formas de adentrarse en este territorio, pero no todos los usuarios las conocen. Es mejor conocer cada uno de ellos, porque no se sabe desde dónde tendrás que viajar.

universo del juego

El mundo de "Warcraft" es realmente enorme, porque no en vano las personas viven en él su segunda vida. Durante el juego, cómo llegar a Tanaris será solo una de las cientos de tareas de este tipo. En siete continentes existen varias decenas de localidades, vastos territorios con naturaleza e historia propias. Cada tarea habla sobre el destino de las personas, ayuda a comprender mejor el universo. Durante la aventura, el jugador mejora al personaje, obtiene logros, monturas y objetos. Todo esto se hace con el fin de participar en las mayores batallas de raid contra las amenazas de Azeroth o batallas en lugares en disputa con otros jugadores.

Tanaris, Ventormenta y Orgrimmar

Para comprender cómo llegar a Tanaris sin dificultades innecesarias, debe conocer la información básica sobre la ubicación y las capitales de la facción. Este territorio se encuentra en el continente de Kalimdor del mundo de Azeroth. Parece un desierto, que está cerca del mar. El único asentamiento es Gadgetzan, donde goblins emprendedores llevan a cabo sus negocios. En el mismo asentamiento hay una arena, que le permite obtener mucha experiencia al bombear.

Por eso Tanaris es un elemento clave para cualquier usuario. La mayoría de las veces, los usuarios intentan llegar aquí desde las capitales de la facción: Stormwind y Orgrimmar. El primero está ubicado en el continente de los Reinos del Este, y el camino desde allí es largo. La segunda ciudad está ubicada varias ubicaciones más altas en coordenadas y, por lo tanto, los jugadores de la Horda no tienen dificultad para llegar a Tanaris. Ambas ciudades son famosas por su larga historia, gran animación de jugadores y NPCs, así como la infraestructura necesaria. Desde aquí, los usuarios planifican todos los viajes a incursiones o campos de batalla.

Modos de movimiento para la Horda

Notamos de inmediato que la mayoría de las razas de la Horda se concentran en el territorio de Kalimdor, por lo que la ubicación desértica deseada estará en camino. Sin embargo, si surgió la pregunta de cómo llegar a Tanaris desde Orgrimmar, entonces hay varias soluciones para él. En primer lugar, simplemente puede usar la red de transporte y estar en su destino en 5-7 minutos. Para reducir el tiempo de espera en el camino, primero puede usar el teletransporte a Uldum (ubicación adyacente). Los portales están ubicados en una colina en la parte norte de Orgrimmar.

Desde Uldum ya es posible llegar a Tanaris tanto por tierra como por aire a lomos de tu propia montura. Además de Gadgetzan, hay pequeños asentamientos de trolls de arena ubicados en el territorio de la ubicación. También pueden ofrecer al jugador una variedad de misiones y artículos a la venta.

Modos de viaje de la alianza

Desde los Reinos del Este, la forma de llegar rápidamente a Tanaris es el portal a Uldum. Desde allí, simplemente vuela a tu destino, que suele ser Gadgetzan o las mazmorras de las Cavernas Eternas. Si juegas con el complemento Rey Exánime, no habrá portales y el movimiento será más difícil. En este caso, la forma más realista es volar al lugar usando tu propio transporte o una red desde la capital. Allá en la parte sur hay un pueblo de ladrones llamado Pirate Bay. Sube al barco y ve al Ratchet. Desde allí tendrás que volar o correr a través de las Mil Agujas directo a Tanaris. Este camino no es conveniente, pero los encantos de la ubicación y la arena valen el esfuerzo realizado por el jugador.

Tanaris es un vasto desierto árido en el extremo sur de Kalimar. El único asentamiento en todo Tanaris es la ciudad de Gadgetzan, un asentamiento neutral dirigido por goblins. Además de ellos, solo los trolls de arena viven en el desierto de razas razonables. El desierto de Tanaris se encuentra al sur de las Mil Agujas, pero la ruta directa está cerrada, por lo que la cuestión de cómo llegar a Tanaris no es nada fácil.

El desierto a primera vista justifica su nombre y en realidad no está lleno de gente, pero vale la pena alejarse de la ciudad e inmediatamente aparecen muchos monstruos que quieren darse un festín contigo. Esto sin contar a los bandidos que se asentaron en las ruinas locales y varias criaturas mágicas como los elementales de arena. Porque Wow y tengo que rockear, entonces el lugar también está lleno de varias mazmorras habitadas por criaturas misteriosas. También se dice que aquí viven dragones de bronce, pero esto es más una hermosa leyenda que un hecho directamente observado. Se supone que para cuando el jugador llegue aquí, ya estará en el nivel 45, llegar antes a Tanaris es bastante posible, pero esencialmente inútil. Después de que el desierto se haya limpiado de bandidos y monstruos, el jugador puede avanzar con seguridad hasta el cráter de Un Goro.

Desde Stormwind (si es un cataclismo o pandaria) simplemente pasamos por el teletransporte a Uldum y luego volamos en la montura. Si tienes 3.3.5, entonces Dui está en Booty Bay (Pirate Bay), de allí el barco va a Ratchet, allí serpenteas por el territorio de la Horda, hacia el sur todo el tiempo, por Thousand Needles, y estás en Tanaris.

También es posible a través del puerto de Dalaran, puerto de las cuevas del tiempo. Y otra forma de nadar por Teremor.

Y volamos estúpidamente desde Orgrimmar, no hay dificultades.

Misiones de duendes

Los astutos no quieren compartir su monopolio y transportar a todos los héroes que quieren a Tanaris gratis, y aunque el desierto ni siquiera se encuentra en otro continente, llegar a Panaria es mucho más fácil. Para llegar a Tanaris por primera vez (después de eso, puedes abrir rutas aéreas y portales a las capitales de ambas facciones), deberás completar una tarea en la ubicación de Thousand Needles o en Feralis. Ambas misiones eventualmente te llevarán a una barcaza goblin a la deriva, desde la cual ya puedes llegar a Tanaris. Hay que decir que estas tareas requieren cierta reputación por parte de las facciones, por lo que muchos jugadores prefieren llegar al lugar por su cuenta, es decir, nadando. Esto se puede hacer con un hechizo para caminar sobre el agua, una poción para respirar bajo el agua y otros medios similares.

Entre otras cosas, siempre queda volar al lugar que necesita si tiene una mascota voladora o si le pide a un mago familiar que le abra un portal. Puede costar algo de oro, pero puede valer la pena al explorar las mazmorras debajo de Tanaris.

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