Organizamos concursos para compañía de borrachos. Juegos y concursos de año nuevo para una empresa de borrachos.

Las competiciones son el mejor pasatiempo cuando se reúne una compañía alegre. Para evitar contratiempos, conviene prepararse con antelación. Al elegir, considere la ubicación, la disponibilidad de accesorios y las preferencias de los participantes.

Juegos al aire libre

VÍDEO: Competiciones al aire libre para adultos

Encuentra el alfiler

El presentador selecciona a 5 personas y les venda los ojos a todos. Luego, coloca alfileres al azar en la ropa de los jugadores. La música se enciende.

Los participantes comienzan a buscar alfileres entre sí. Al mismo tiempo, no puedes dar ninguna pista. El que los encuentre gana. gran cantidad.

Todos los alfileres deben tener cierres. Sólo pueden competir los adultos.

Gran limpieza

Para tal juego necesitarás la misma cantidad. globos dos colores. Debes dibujar un círculo grande en el suelo y dividirlo por la mitad. Todos los presentes se dividen en dos equipos.

En cada sitio, se esparce una bola en orden aleatorio. Su color corresponde a un equipo específico. Los ganadores son aquellos participantes que lanzan todas sus bolas al territorio de sus oponentes.

cocineros

Esta competición es perfecta para empezar un picnic. Dos equipos van armados con cerillas, calderos, la misma cantidad de cuchillos y patatas.

Después de la señal, cada equipo comienza a encender un fuego, pelar patatas e instalar una caldera. Los ganadores serán aquellos cuyas patatas se cocinen más rápido. La competencia se puede cambiar, por ejemplo, a la más cocina rapida brochetas.

gemelos siameses

Los jugadores se dividen en dos. Cada pareja tiene dos brazos y dos piernas atados. Ahora no se pueden usar.

La esencia del juego es que los “gemelos siameses” realicen algunas tareas. Por ejemplo, pelar patatas. Gana la pareja que haya completado más tareas.

Eructar

En este juego, los participantes también se dividen en parejas. Cada equipo recibe cinco globos. Las parejas necesitan reventarlos en las siguientes posiciones:

  • espalda con espalda;
  • de lado el uno al otro;
  • entre las manos;
  • vientre con vientre;
  • sentándose al mismo tiempo.

La competencia parece muy divertida. Después de todo, es ridículo que los participantes se muevan y chillen cuando el globo estalla. Por tanto, el juego atraerá tanto a los jugadores como a los aficionados.

comimos y bebimos

Para la competición necesitarás: salchicha, una botella de bebida, un plato, un cuchillo, un tenedor y un vaso. A continuación, debes seleccionar dos equipos de tres personas. Todos se alejan de la mesa a la misma distancia.

Primero, se ofrece a los participantes algo de comer. El primer jugador del equipo corre a cortar un trozo de salchicha. El segundo lo pincha con un tenedor. El tercero debe comer.

Ahora los equipos deben beber. Ahora todos los participantes se turnan para abrir la botella, verterla en un vaso y beber. Gana el equipo que complete las tareas más rápido.

Bestia hambrienta

Para jugar necesitarás dos voluntarios y algo de comida. Por ejemplo, salchicha picada.

Los participantes se turnan para llevarse comida a la boca y pronunciar la frase “bestia hambrienta” a su oponente. Al mismo tiempo, no debes tragar. El jugador que ríe primero se considera perdedor.

En busca del tesoro

Para una competición de este tipo es necesaria una preparación. El presentador debe esconder el tesoro con anticipación: una caja de cerveza.

Atrapa la pelota

Los participantes se dividen en cuatro equipos. Por sorteo, dos de ellos se convierten en líderes y el resto en seguidores. Los equipos líderes están uno frente al otro y los esclavos se ubican entre ellos.

Los participantes de los equipos líderes se turnan para lanzar la pelota. La tarea de los compañeros es interceptarlo. Si lo logran, los equipos cambian de lugar.

Emborráchame

Para tal competición necesitarás 6 jugadores, 4 vasos y un par. botellas de plástico. Debes hacer un agujero en cada una de sus tapas con un clavo. Los jugadores se dividen en dos equipos.

Los capitanes, sin abrir la botella ni utilizar las manos, deberán verter agua en dos vasos. El resto de participantes lo beben rápidamente. Gana el equipo que complete la prueba más rápido que sus oponentes.

Bolsas

Para este juego necesitarás muchas bolsas. El presentador deja el regalo a cierta distancia del inicio. Los participantes se paran con los pies en la bolsa y comienzan a saltar cuando se les ordena. El que llegue primero al regalo podrá quedárselo.

Encuentra las botellas

Este juego no solo te ayudará a levantar el ánimo, sino también a enfriar tus bebidas. Perfecto para aquellos que se aburren mientras preparan una barbacoa. El presentador esconde una bolsa de botellas en el río.

Los jugadores comienzan a caminar alrededor del estanque y buscar bebidas. El presentador puede sugerir "caliente" o "frío". El ganador podrá ser el primero en elegir un palito de kebab.

Vestirse y desvestirse

Los participantes se dividen en dos equipos y se paran en una línea. A cierta distancia de ellos, deja sombrero, camiseta y pantalones (preferiblemente tallas grandes).

Después de la señal, cada jugador debe correr hacia las cosas, ponérselas, quitárselas y pasar el testigo al siguiente. Gana el equipo cuyos miembros completen la prueba más rápido.

Huevo

Para esta competición necesitarás cucharas, huevos crudos y hojas de tareas. El presentador dibuja un “pasillo” en el suelo.

Uno a uno, los participantes toman una cuchara entre los dientes, le colocan un huevo y caminan por el “pasillo”. El resto intenta distraerlo, gritando “déjalo”, “no lo lograrás”. El jugador que deja caer el huevo debe completar la tarea.

Tentación del chocolate

Este juego es adecuado para la estación cálida. Los participantes deberán llevar bañador y bañador. El presentador les venda los ojos a los hombres. Rompe el chocolate y se lo coloca a las chicas.

Los chicos tienen que encontrar los dulces con los labios y comérselo. Cuando todos han completado la tarea, los niños y las niñas cambian de lugar.

Sólo los adultos que no están en el relaciones amorosas. De lo contrario, pueden surgir conflictos.

salva la pelota

Para una competición de este tipo necesitarás muchos globos, que debes inflar y atar a una pierna de cada jugador. Se dibuja un gran círculo en el suelo. Una vez que todo está listo, el presentador enciende la música.

Mientras suena la canción, los participantes, sin salir del círculo, comienzan a hacer estallar los globos de los demás. Cuando la música se apaga, aquellos que no pudieron mantener su pelota intacta son retirados del círculo. La acción continúa hasta que solo queda un ganador.

alcoholímetro

Este juego continuará durante todo el tiempo que la empresa pase al aire libre. Cerca de la fiesta, elige un árbol. Se le adjunta una escala, con 40 grados escritos en la parte inferior y cero en la parte superior.

Durante toda la fiesta, cada participante se somete a un alcoholímetro. Para ello, se coloca de espaldas al árbol, se agacha y se mete la mano con un lápiz entre las piernas para dejar una marca en el papel. Pasar el examen será cada vez más difícil y divertido.

Juegos en la mesa

VIDEO: Los mejores juegos de mesa

MEJORES 5 JUEGOS

TOP 5 JUEGOS divertidos para una empresa en la mesa

No se permite la entrada

Este tipo de diversión es genial para empezar un festín. Antes de que cada invitado se siente, debe completar alguna tarea. No tiene por qué ser complicado, como hacer un cumplido al presentador.

pareja borracha

Para la competición necesitarás varias botellas de bebida y vasos. Los que deseen participar se dividen en dos. Uno de los novios toma la botella y el segundo el vaso.

Según el cartel, todos intentan llenar los vasos con el mayor cuidado posible. Sin embargo, está prohibido coger el frasco con las manos. La victoria es para la pareja que se las arregla más rápido y con más conciencia.

telépata

En la mesa se eligen varios equipos con un número reducido de participantes. Todos levantan la mano derecha, apretada en un puño. Después de la orden del "telépata" líder, los jugadores aflojan un número arbitrario de dedos.

El objetivo del juego es que uno de los equipos muestre el mismo número. Está prohibido hablar. Pero los participantes pueden intentar negociar de otra manera, por ejemplo, tosiendo o golpeando la puerta.

fanta

Uno de los participantes les da la espalda a todos. El presentador señala a cualquiera de los presentes y pregunta "¿qué debería hacer este fantasma?" Las tareas deben ser muy divertidas, por ejemplo:

  • levanta tus manos al cielo y pide a los extraterrestres que te lleven de regreso a casa;
  • felicitar a la gente que pasa por algún día festivo;
  • beber un vaso de agua muy salada;
  • imprima una foto de la oruga y pregunte a todas las personas que conozca si han visto a su mascota fugitiva;
  • cantar una canción entera en una parada de autobús.

Lo más interesante es que la persona que asigna las tareas puede elegirlas al azar. Aunque el juego ya es antiguo, garantiza un ambiente festivo.

compartimos una naranja

Para la próxima diversión necesitarás naranjas, cuchillos y cualquier cantidad de comandos. Cada grupo deberá elegir un capitán. Él es quien empieza el juego y lo acaba.

A la señal del líder, el grupo debe turnarse para pelar la naranja, dividirla en rodajas y comerla. El capitán debe iniciar el proceso y comerse el último trozo. El equipo más rápido gana.

Conductor

El presentador toca una canción que todos conocen. Cuando levanta la mano, todos cantan; cuando la baja, todos guardan silencio. Los participantes que cometan un error abandonan el juego.

La victoria es para los más atentos. Para que el juego sea más intenso, el presentador puede mover la mano muy rápidamente. Puede confundir a todos si continúa cantando cuando no debería.

El más rápido

Para tanta diversión necesitarás bebidas alcohólicas y gafas. Estos últimos deberían ser menos que los participantes. El presentador sirve alcohol y da una señal, poniendo la música.

Cuando todos los que están sentados escuchan la canción, bailan alrededor de la mesa. Tan pronto como se detiene la música, los participantes se quitan los vasos. Los que se quedan sin nada quedan fuera del juego.

Después de la primera ronda, el juego continúa. Para variar, se puede aumentar gradualmente la concentración de las bebidas. El concurso finaliza sólo cuando queda un ganador.

Durante el juego, elimina los elementos innecesarios de la mesa. De lo contrario, los platos que se encuentren en el borde podrían romperse.

¿Que harías sí?

El presentador hace varias preguntas a los jugadores. Por ejemplo, ¿qué harías si:

  • fuiste robado por extraterrestres;
  • gastaste todo tu salario en tres días;
  • no podrás utilizar Internet durante un mes;
  • Estarás encerrado en la oficina.

Cuanto más ridículas sean las preguntas, más divertidas serán. El ganador podrá determinarse mediante votación general.

Dictado

Para jugar a este juego necesitarás dos participantes, historias impresas de Internet, zumo, papel y bolígrafo. El primer jugador toma un bocado. una pequena cantidad de jugo, pero no lo traga. Se le entrega una hoja de papel con una historia y se le pide que la dicte.

El segundo participante intenta escribir lo que escuchó. Después de la competición, todos escuchan la historia resultante. Normalmente este juego resulta muy divertido.

Cariño

Detrás de ellos está uno de los invitados sentado a la mesa. El resto toma el caramelo y se lo pasa rápidamente entre sí. La tarea del conductor es atrapar a aquel en cuyas manos está el dulce.

Vodka

Este juego debe jugarse cuando todos hayan bebido lo suficiente. El anfitrión se levanta de la mesa y advierte que en un minuto identificará al más borracho de los invitados.

Luego de esto, el presentador explica que es necesario darle al objeto que nombró un tono más cariñoso. Por ejemplo, salchicha - salchicha, mandarina - mandarina. Todos los invitados piensan que la sobriedad está determinada por la rapidez de la respuesta.

En ese momento, el presentador pronuncia la palabra "agua". Generalmente en esos momentos la respuesta es “vodka”. El invitado que cometió un error recibe un diploma "por haber alcanzado la condición requerida" en medio de risas generales.

Vodokhleb

Para la competición necesitarás cucharas y dos cuencos grandes llenos de agua. Todos los presentes se dividen en dos equipos.

A la señal, cada persona bebe una cucharada de agua y pasa el recipiente a la siguiente. No debes salpicar agua mientras juegas. Gana el primer grupo que saque el contenido del cuenco.

Artículo útil

El presentador le entrega a la persona sentada al lado cualquier objeto. El invitado debe decir cómo puede usar esta cosa y pasársela al siguiente. El que no puede entender qué beneficios aporta este artículo, pierde.

Ni siquiera tienes que levantarte de la mesa para pasarlo genial.

A todo el mundo le gusta pasar un rato interesante con los amigos, pero a veces apetece diversificar este tiempo libre con algo. Los juegos y cuestionarios te ayudarán a lograrlo. Gracias a ellos, el tiempo que pasen juntos será más divertido y todos estarán de excelente humor.

Cómo organizar concursos y juegos para un grupo de amigos - ideas

Para crear diversión, es necesario tener en cuenta algunos detalles. Es necesario tener en cuenta dónde se realizará la fiesta o evento corporativo: en casa, en el campo, en un restaurante. Es imperativo tener en cuenta si habrá niños, borrachos o extraños en la empresa. Existen excelentes opciones de juego para absolutamente cada uno de los formatos anteriores.

Tareas cómicas para invitados a la mesa.

Invita a tus amigos a jugar juegos de mesa para divertirse en el interior:

  1. "Conocido". Un juego para una fiesta donde se han reunido personas desconocidas. Necesitamos preparar partidos según el número de invitados. Cada uno dibuja uno y el que recibe el más corto cuenta un hecho sobre sí mismo.
  2. "¿Quién soy?". Cada miembro de la empresa escribe una palabra en una pegatina. Luego los papeles se mezclan y clasifican al azar. Cada jugador se pega una pegatina en la frente sin leer lo escrito. Es necesario adivinar la palabra haciendo preguntas capciosas: "¿Soy un animal?", "¿Soy grande?" etc. El resto responde sólo “Sí”, “No”. Si la respuesta es sí, la persona pregunta más. Si no acertaste, es un turno.
  3. "Cocodrilo". El concurso más popular para una empresa divertida. Resulta especialmente divertido si los jugadores están un poco borrachos. Uno de los participantes le pregunta al líder una palabra o frase en un susurro. Este último debe utilizar gestos para mostrar lo que está cifrado. Quien adivine lo que se muestra obtiene el papel de presentador. La palabra se la da su antecesor.

Interesantes concursos en la naturaleza para una compañía divertida.

Los adultos y adolescentes disfrutarán de estar activos al aire libre con estos juegos:

  1. "Búsqueda". En la zona donde te relajas, esconde “tesoros” con pequeños premios. Coloca notas de pistas o trozos del mapa en diferentes lugares para que tú también tengas que buscarlos. Al resolver estos códigos usando su inteligencia, los jugadores se irán acercando gradualmente a los tesoros. Misiones – mejores competiciones para una compañía divertida en la naturaleza.
  2. "Aplastadores". Divida a los participantes en dos equipos: rojo y azul. Ata globos de los colores correspondientes a los pies de los jugadores de cada empresa. Los participantes deben reventar los globos de sus oponentes con los pies. El equipo que complete la tarea más rápido ganará.
  3. "Fútbol original" Divida en dos equipos con un número par de jugadores. Marca el campo, marca las puertas. En cada equipo, divida a los jugadores en parejas y colóquelos hombro con hombro. Ata la pierna derecha del jugador a la pierna izquierda del compañero. Jugar al fútbol así será muy difícil, pero divertido.

Concursos de musica

Divertidos juegos ruidosos para amantes de la música:

  1. "Carrera de relevos". El primer jugador canta la estrofa o estribillo de cualquier canción. El segundo elige una palabra del canto y con ella interpreta su composición. Es aconsejable que no haya pausas, en cuanto la persona anterior termina de cantar, inmediatamente comienza la siguiente.
  2. "Sombrero musical" Escribe muchas hojas con diferentes palabras y ponlas en un sombrero o bolso. Por turnos, cada jugador coge una hoja de papel. Debe recordar una canción que contenga la palabra indicada en la tarjeta y cantarla.
  3. "Pregunta respuesta". Para jugar necesitarás una pelota. Todos los jugadores se ubican frente al líder. Coge la pelota, se la lanza a uno de los participantes y nombra al artista. Debe cantar su composición. Si al jugador no se le ocurre una canción, se convierte en el anfitrión. Si este último nombra repetidamente a un artista, éste será reemplazado por el participante que descubrió por primera vez el error.

Pérdidas por una compañía divertida.

Todo el mundo está familiarizado con el juego clásico, por lo que no tiene sentido insistir en él. Hay muchas más variedades divertidas de esta competición para empresas masculinas, femeninas y mixtas:

  1. "Pérdidas con notas". A cada jugador se le ocurre una tarea y la escribe en una hoja de papel. Se mezclan y se suman. Los participantes se turnan para sacar tarjetas y hacer lo que se indica en ellas. Si juegan jóvenes que se conocen bien, las tareas pueden resultar vulgares. Quienes se nieguen a seguir las instrucciones deberán imponer algún tipo de multa, por ejemplo, beber un vaso de bebida alcohólica.
  2. "Pérdidas con lotes". De antemano, los jugadores elaboran una lista de tareas y su orden. Se anuncian en orden. Quién será el intérprete se determina mediante sorteo. Simplemente puedes preparar varios partidos largos y uno corto. El propietario de este último completará la tarea. Es aconsejable imponer una multa por negarse a cumplir.
  3. "Pérdidas con un banco". Adecuado para personas que conoces bien, cuyo comportamiento e imaginación no sorprenderán a nadie. Es necesario organizar un proceso de distribución de la cola de participantes (preferiblemente por sorteo), pero es recomendable mantener en secreto el orden de los jugadores. Al primero se le ocurre la tarea, el segundo la completa o la rechaza. En caso de negativa, paga la cantidad de dinero previamente acordada al tesoro general. El banco es recibido por el voluntario que está listo para realizar esta tarea (a excepción de la persona que la propuso). Después de la primera ronda, es mejor cambiar los números de serie de los participantes.

Juegos y concursos entretenidos para cumpleaños.

Esta es una fiesta especial en la que se presta toda la atención a la persona que cumple años. Sin embargo, algunos concursos para una compañía divertida nunca serán superfluos. Hay muchas buenas opciones para juegos verbales y activos que no distraerán la atención del héroe de la ocasión, pero te permitirán divertirte. Serán especialmente apropiados en una fiesta de cumpleaños infantil, porque no es tan fácil mantener ocupados a los pequeños invitados con algo.

Juegos divertidos y concursos para adultos.

Opciones:

  1. "Botella en nueva manera" En las notas, realice tareas que el participante deberá completar en relación con el cumpleañero (“Beso en los labios”, “Baila un baile lento”, etc.). Las hojas se colocan en un bol o caja. Los jugadores se turnan para hacer girar la botella. Aquel a quien apunta el cuello toma la tarea al azar y la completa.
  2. "Para el aniversario". Se pasa un rollo desprendible alrededor del círculo a las personas sentadas a la mesa. papel higiénico muy rapido. Cada uno arranca todo lo que cree conveniente. Por turnos, los jugadores nombran tantos datos interesantes sobre la persona que cumple años como trozos de papel tienen en sus manos. En lugar de características interesantes de la vida del héroe del día, puede haber deseos, historias graciosas, secretos.
  3. "Alfabeto". Los que están sentados a la mesa deben turnarse para desearle algo al cumpleañero. Pronuncian una palabra a la vez en orden alfabético (se excluyen las letras complejas). El que no encuentre una palabra para la letra omitida será eliminado. Gana el que queda último.

Para niños

El pequeño cumpleañero disfrutará en divertida compañía de los siguientes concursos:

  1. "Cuento de hadas". El cumpleañero se sienta en el centro del pasillo. Los chicos se turnan para acercarse a él y mostrarle lo que les gusta hacer. El jugador cuya tarea el niño no completa recibe dulces.
  2. "Colores". El cumpleañero está de espaldas a los niños y nombra cualquier color. Quienes tienen este color en su ropa se agarran a la prenda correspondiente y permanecen de pie. OMS color deseado no resultó, huyen. La persona atrapada por el cumpleañero se convierte en el anfitrión.
  3. "Manzanilla". Recorta una flor de papel, escribe tareas divertidas y sencillas en cada pétalo (“Cuervo”, “Danza”). Deje que cada niño elija un pétalo al azar y complete la tarea.

Juegos al aire libre

Fanta.

Necesitará: una bolsa opaca y notas con conceptos, por ejemplo, "adulterio", "deleite tormentoso", etc.

Cada jugador se turna para sacar un concepto de la bolsa, se le da tiempo para prepararse (aproximadamente un minuto) y debe representar este concepto sin palabras.

Pepino.

Necesitarás: un pepino grande, una manzana u otra verdura o fruta.

Se selecciona un presentador. El resto de participantes se paran en círculo, hombro con hombro, con las manos detrás de la espalda. El líder se sitúa en el centro del círculo. La manzana se pasa entre los participantes de la forma más discreta posible, de mano en mano. La tarea del presentador es determinar quién lo tiene. Cuando el presentador mira en otra dirección, el que tiene la manzana en sus manos debe morder tranquilamente un trozo y pasar la manzana. La tarea de los jugadores es comerse la manzana entera.

Si el líder adivina quién la tiene, esa persona se convierte en líder, se toma una nueva manzana y el juego comienza de nuevo.

Si se come la manzana y el presentador no pudo adivinar ni una sola vez, entonces realiza algún tipo de pérdida (a discreción de los demás invitados).

Al azar.

El anfitrión elige un jugador, lo sienta en una silla y le venda los ojos.

Luego, el anfitrión señala aleatoriamente a uno de los invitados y pregunta cada vez: "¿Éste?" hasta que el jugador responde "sí". De esta forma se selecciona el segundo jugador.

Luego continúan preguntando al primero, mostrando un número arbitrario en sus dedos: “¿Cuánto?” (nuevamente hasta recibir una respuesta afirmativa).

Luego, señalando cualquier parte del cuerpo del segundo jugador, hacen la pregunta: "¿Aquí?"

De esta forma obtienen la respuesta a cuál de los invitados, cuántas veces y dónde exactamente debe besarse el primer jugador.

Moneda.

Necesitarás: una moneda.

Eligen un líder que se sienta en una silla, cierra los ojos y presiona una moneda entre sus labios.

Los jugadores restantes se paran en fila y se pasan un objeto (por ejemplo, un vaso). Cuando el presentador dice: "¡Alto!", el que tiene el objeto transferido en sus manos debe acercarse y sacar la moneda de los labios del líder con los labios, y luego regresar a su lugar.

Tras esto, el presentador abre los ojos e intenta adivinar quién se llevó su moneda.

Cuando el líder adivina, el que sacó la moneda ocupa su lugar y el juego continúa.

Encadenado por una cadena.

Necesitarás: varias cintas de colores.

Todos los participantes se paran junto al líder, quien agarra las cintas en su puño, sosteniéndolas por la mitad. Cada jugador toma rápidamente un extremo de la cinta y el líder los suelta. Una pareja sosteniendo extremos opuestos de la misma cinta se besa.

Espectáculo de striptease.

Necesitarás: sillas (según el número de participantes).

Las sillas se colocan en círculo. Los participantes están detrás de ellos. El presentador enciende la música: todos los participantes se mueven en círculo en una dirección, la apaga y se detienen.

Cada uno debe quitarse algo (prenda de vestir) y ponerlo en la silla junto a la cual se detuvo. Y así sucesivamente hasta un límite predeterminado. Luego los participantes deberán vestirse de la misma manera.

La señora te lo envió.

Este es un juego antiguo. Lo juegan juntos, pero también se puede jugar con un mayor número de participantes.

El presentador dice la siguiente frase: “La señora te envió un baño, hay cien rublos en el baño. Toma lo que quieras. No uses blanco y negro. No digas “sí” o “no”. ¿Irás al baile?

El jugador al que se dirige el presentador responde y el juego continúa por sí solo.

El anfitrión hace preguntas a los participantes, incitándolos a responder "sí" o "no" o a elegir algo blanco o negro para la pelota (es decir, algo que está prohibido por los términos del juego). Aquellos que caigan en sus trampas serán eliminados del juego.

Gallina ciega.

Necesitarás: una venda en los ojos.

Este juego les resulta familiar a muchos desde la infancia, pero sigue siendo interesante jugarlo incluso a una edad mayor.

Retirar del local muebles extra para evitar lesiones. Al presentador le vendan los ojos, le dan vueltas y luego todos huyen. La tarea del presentador es atrapar a uno de los jugadores e identificarlo al tacto. Si adivina correctamente, el jugador atrapado se convierte en el líder. Si no, el juego continúa.

Botella.

Opción 1

Necesitará: una botella de vidrio vacía. Todos los invitados se sientan en círculo, uno de los jugadores coloca la botella de lado y la hace girar. Cuando se detenga, ese jugador deberá besar a quien apunte el cuello de la botella.

opcion 2

Necesitará: una botella de vidrio vacía, notas. Escriba las tareas con anticipación en pequeños trozos de papel, por ejemplo: "Besar tres veces", "Hacer un cumplido", "Desearles salud", "Bailar juntos", etc. Las notas se enrollan en tubos y se colocan dentro de la botella. . Uno de los jugadores hace girar la botella. Cuando se detiene, el jugador al que apunta el cuello saca una nota de la botella. El primer participante deberá completar la tarea indicada en esta nota.

Competiciones

En cualquier empresa puedes ofrecerte a realizar algún tipo de concurso. Puede ser un concurso temático o simplemente una broma.

Concurso de publicidad.

Hoy en día, probablemente no hay persona que no vea televisión y lea periódicos. Pero en todas partes nos topamos con publicidad. No hay nada más sencillo: ofrecer la celebración del llamado concurso de publicidad.

Se convoca a varios participantes. Cuantos más haya al principio, mejor. El presentador dice las reglas.

Cada participante, a su vez (para evitar confusiones, alinee a los jugadores en fila) debe nombrar algún eslogan publicitario (de cualquier empresa, organización, etc., por ejemplo, "Sprite - no te dejes secar" o " Siempre Coca-Cola ", o "Salón de muebles "Victoria" - tu victoria sobre las molestias". Se puede anunciar cualquier producto: productos ("Bounty - delicia celestial"), bebidas ("Té "Conversación" - creado para dar calidez") , productos de limpieza y detergentes en polvo (“Clean – pure Tide”). Esto podría ser publicidad política (“Vota con tu corazón”) o social (“Llama a tus padres”).

Debe nombrar el eslogan rápidamente, sin perder el tiempo pensando. El jugador que se pierde en sus pensamientos es eliminado del juego. Esto continúa hasta que solo queda un ganador. De alguna manera puedes recompensarlo simbólicamente, por ejemplo, preparando un pequeño cartel en el que puedas pegar bellamente recortes de los eslóganes o nombres de empresas más famosos. En el medio del cartel puedes dejar un lugar para una fotografía y escribir al lado: “Un gran experto en publicidad”.

Concurso de belleza.

Para realizar este concurso, puedes reclutar participantes con antelación o encontrarlos directamente en la fiesta. Hay dos opciones para realizar esta competencia.

Opción 1

Los participantes eligen disfraces y atributos originales y divertidos y responden a las preguntas de los organizadores del concurso.

opcion 2

Se anima a las mujeres a representar a los hombres y a los hombres a las mujeres. Por supuesto, todo depende de la imaginación de los participantes.

Los hombres pueden construirse un busto talla siete (no peor que el de Verka Serduchka), maquillarse, hacer todo tipo de lazos, las minifaldas lucen especialmente eróticas en las piernas masculinas peludas...

Las mujeres pueden pegarse un enorme bigote, una barba (de hilo), ponerse patatas en los pantalones, entiendes que es por delante, no por detrás...

Preguntas para los participantes

¿Qué valoras más en los miembros del sexo opuesto?

¿Qué le desearías a todas las personas en la Tierra?

Cual es tu cosa favorita para hacer?

Si tuvieras que interpretar a Shapoklyak (Quasimodo) en una película, ¿cómo lo interpretarías?

Por favor dibuja tu fruta favorita.

Imagínese que es una imprenta (copiadora). Representa las siguientes acciones: estás parado sin hacer nada, escribiendo, informando que te has quedado sin papel, masticando papel...

Puedes continuar la lista de preguntas tú mismo, lo principal es que son frívolas, originales y las respuestas sugieren algo divertido.

Concurso "Dar en el blanco"

Cualquier cosa puede servir como objetivo: un maniquí, la fotografía de alguien, el dibujo de una mujer desnuda, simplemente un trozo de papel. Lo principal es recordar dibujar un centro en el objetivo, la llamada diana, que debes acertar.

Se convoca a los participantes.

Deben turnarse para disparar proyectiles preparados al objetivo.

Puedes usar cualquier cosa como proyectil, pero es deseable que deje marcas bastante visibles. Pueden ser frutas, verduras o bayas demasiado maduras (cerezas, tomates, fresas). El primer participante que dé en el blanco recibe un premio. Como premio, puedes utilizar los mismos productos que para las conchas, pero solo de buena calidad.

Competencia "¿Quién es más rápido?"

Se seleccionan varios participantes (es mejor si no son demasiados). Deben competir entre sí para ver quién llega más rápido a la meta. Para complicar la tarea, usan zapatos muy holgados (lo ideal es que sean cinco tallas más grandes que los que lleva el participante) o un bolso que restringe el movimiento. Asegúrese de antemano de que nadie resulte herido durante el juego: aleje los muebles con esquinas afiladas, coloque una alfombra suave en el suelo...

Juego de competición "Cuerda"

Se seleccionan dos presentadores. Toman en sus manos una cinta brillante, una cuerda (puedes arreglártelas con una cuerda para saltar) para que todos tengan el extremo de esta cuerda en sus manos y la juntan al nivel de, por ejemplo, sus cabezas. Se enciende música rítmica y el resto de invitados se alinean en cadena. Todos deben pasar por debajo de esta cuerda sin tocarla. Los presentadores bajan ligeramente la cinta después de cada jugador. Queda eliminado aquel de los participantes que aún toca la cinta. El último que queda gana. Puedes darle un premio (al menos darle la cuerda como recuerdo).

Concurso "Ropa"

Opción 1

Necesitarás: una caja grande, varias prendas de vestir (cuanto más divertidas, mejor; puedes usar gorros, braguitas “familiares” y sujetadores muy grandes, un gorro de dormir (si encuentras uno), un volante enorme, etc.

El presentador invita a todos los presentes, sin mirar, a sacar algo de la caja y ponérselo (con la condición de no quitárselo, digamos, durante la siguiente media hora). Los invitados se paran en círculo y, al son de la música, comienzan a pasarse esta caja entre sí. A la señal del presentador (o cuando termine la música), aquel en cuyas manos queda la caja debe sacar algo de ella y ponérsela.

opcion 2

Necesitarás: dos cajas de cosas.

Los invitados se dividen en dos equipos, en cada uno de los cuales se elige una "víctima" y, a la señal del líder, todos los miembros del equipo deben poner tantas cosas de la caja sobre su "víctima" como sea posible. El ganador es el equipo que coloca todos los elementos primero o el equipo que logra colocar la mayor cantidad de elementos antes de que termine la música (o alguna otra señal).

Concurso "Dibujos"

Necesitarás: varias hojas de papel y lápices de colores (o rotuladores).

A todos los invitados se les entrega una hoja de papel y un juego de lápices y se les pide que dibujen un concepto, por ejemplo “ historia de amor", "luna de miel", etc.

Luego puedes organizar un concurso: cada "artista" presenta su "obra de arte" y el resto debe adivinar lo que representó.

Concurso "Cuya cadena es más larga"

Todos los presentes se dividen en dos equipos (se pueden crear tanto equipos mixtos como estrictamente divididos en hombres y mujeres). A la señal del líder, los jugadores deben turnarse para quitarse algo y ponerlo en el suelo, formando una línea. Gana el equipo con la cadena de ropa más larga.

Concurso "Explota la pelota"

Los participantes se dividen en parejas y a cada pareja se le entrega un globo inflable. La tarea de cada pareja es perforar su bola lo más rápido posible sin ayuda de las manos, además de perforar y cortar objetos. Para hacer esto, las parejas se colocan frente a frente y se aprieta la pelota entre ellos. Las bolas estallan con los movimientos contrarios de los cuerpos; para mayor diversión, puedes poner música, por ejemplo de la película “Emmanuelle”.

Concurso “Páselo a otra persona”

Necesitarás: dos globos inflables largos.

Los presentes se dividen en dos equipos. A cada equipo se le entrega un balón, que debe sujetarse entre las piernas y pasarse entre sí sin ayuda de las manos, por así decirlo, "de pie a pie". Gana el equipo que se pase este balón más rápido hasta el último jugador.

Concurso "Acuario"

Necesitarás: dos vasos y una pajita para cada participante.

Se colocan dos vasos sobre una superficie dura frente a cada jugador, vacíos y llenos con un poco de líquido (agua, vodka, vino, etc.). A cada persona se le entrega una pajita (o una pajita para cócteles). La tarea de los competidores es utilizar esta pajita para verter el contenido de un vaso a otro lo más rápido posible, preferiblemente sin perder una gota del preciado líquido. Gana el que lo hace antes y mejor.

Concurso "Desbloquear la cerradura"

Necesitará: dos grandes candados, dos manojos de llaves.

Se llama a dos personas y se les entrega un juego de llaves. Deberán abrir cada una de sus cerraduras rápidamente. No puedes abrir un candado, sino, por ejemplo, la puerta de un armario (puedes esconder un premio en el armario).

Competición "Anillo"

Necesitará: cerillas (según el número de participantes), dos anillos.

Los jugadores se dividen en dos equipos. Se ponen de pie, alternándose según el principio “hombre - mujer”. Todo se introduce en la boca con una cerilla. Los primeros jugadores tienen un anillo en su partido. A la señal del líder, cada jugador debe pasar el anillo al siguiente (de partido en partido) sin utilizar las manos. Gana el equipo que logre hacerlo más rápido.

Competición "Victorias masculinas"

Necesitará: desinflado globos, rotuladores de punta.

Cada uno de los participantes (y solo los hombres participan en esta competencia) recibe una pelota. Necesitas inflarlos y dibujarlos. globo inflado tantas figuras como sea posible que simbolizan victorias sobre las mujeres. Todo esto debe hacerse en un tiempo limitado (por ejemplo, un minuto). El ganador es el jugador que tiene numero mayor dibujos.

Concurso "Mirando lejos"

Necesitará: binoculares (los mejores son anteojos de campo), un par de aletas.

Los jugadores se turnan para usar aletas y caminar por una ruta predeterminada mientras miran a través de binoculares. reverso(viceversa).

El que complete la tarea mejor que sus rivales recibirá un premio.

Competición "tenedor"

Necesitará: tenedores (uno para cada participante), hilo.

Cada participante está atado a un cinturón de horquilla (para aumentar la dificultad, es mejor atarlo por detrás). La dificultad de completar la tarea depende de la longitud del hilo. En cualquier caso, todos los jugadores deberán tener atados los tenedores al mismo nivel. Al son de una música alegre, los jugadores (el que sea más rápido) deben enfrentarse y enganchar sus tenedores. Gana la pareja que primero complete la tarea.

Concurso "para dos"

Necesitarás: varios pepinos o plátanos (tantos pares como tengas).

A cada pareja se le entrega un plátano (o un pepino). La tarea de cada pareja es comerse su producto lo más rápido posible, mordiéndolo por diferentes extremos al mismo tiempo. ¡No puedes sostenerlo con las manos!

Concurso "Miss Erótica"

Necesitarás: plátanos (uno para cada participante).

Esta es una competencia para niñas. Se enciende una melodía erótica, se llama a las chicas y a cada una se le da un plátano. Gana la chica que come su plátano de forma más erótica que las demás (juzgada principalmente por los hombres). El plátano se puede sustituir por una taza pequeña de nata montada.

En grupos muy relajados podéis decorar la parte superior de cada plátano con nata montada (espero que no haga falta explicar qué simboliza esto).

La ganadora podrá recibir la medalla de Miss Erótica.

Concurso "Situación interesante"

Necesitarás: varios globos inflados (cuanto más grandes, mejor).

Este juego es para hombres. Cada uno de ellos tiene un gran globo inflado adherido a su estómago. Esto se puede hacer usando cinta adhesiva.

Varias cajas de cerillas están esparcidas frente a los participantes.

A los jugadores se les ofrece sentirse como una mujer embarazada: recoger tantas cerillas como sea posible, mientras intentan evitar que el globo explote. El que aún revienta queda eliminado del juego.

Concurso "Depósitos"

Necesitará: un paquete de billetes (pueden ser reales, pueden ser extraídos).

Se llaman varias parejas. A cada hombre se le entrega un fajo de dinero y se le pide que “abra depósitos” poniendo un billete en cada lugar apartado (bolsillo, etc.) para su pareja. El juego es contra el tiempo. Una vez transcurrido el período especificado (por ejemplo, un minuto), el presentador cuenta cuántas "contribuciones" ha realizado cada jugador. Gana el que tenga más “aportes”.

Los billetes se pueden colocar en cualquier lugar: bolsillos, puños, solapas, zapatos; Puedes enrollarlos en tubos y ponértelos en los oídos.

Concurso "Sobre las uñas"

Necesitarás: manzanas, cuerdas y tablas con clavos.

Se coloca un tablero frente a cada jugador, del que sobresalen las puntas de los clavos (como los yoguis). Cada participante tiene una manzana atada a su cinturón mediante una cuerda. La manzana debe colgar al nivel de, por ejemplo, las rodillas, lo principal es que todos tengan el mismo nivel.

Ahora los participantes deberán plantar su manzana en las uñas lo más rápido posible.

Competición "Tarjetas"

Necesitará: dos cartas del mazo de juego.

Los invitados se dividen en dos equipos, organizados según el principio "hombre - mujer", y a cada equipo se le entrega una carta. Los jugadores deben pasarse rápidamente esta carta de boca en boca (sin tocar la carta con las manos).

Gana el primer equipo que pase una carta del primer jugador al último.

Concurso "Peluquería"

Necesitarás: muchas cintas para el cabello de colores.

Las mujeres compiten. Cada mujer elige un hombre para quien crear un súper peinado. Para ello, los participantes utilizan cintas para el pelo para dar a los hombres muchos mechones. El juego es contra el tiempo. Una vez transcurrido el período especificado (por ejemplo, un minuto o tiempo mientras suena música, etc.), la competencia finaliza y la mujer que logró crear la mayor cantidad de mechones se considera ganadora.

Concurso "Zapatería"

Necesitará: varias botas y zapatos, una caja grande.

Todos los que quieran jugar se dividen en dos equipos y se selecciona un capitán para cada equipo. Mientras los capitanes salen a la habitación de al lado, se saca una caja grande, se colocan allí los zapatos preparados, luego cada miembro del equipo se quita uno de los zapatos (no importa si es el derecho o el izquierdo), y todos estos zapatos también se meten en la caja. Luego los equipos se sientan en sillas y entran los capitanes. La tarea de los capitanes es poner a su equipo en condiciones lo más rápido posible.

Concurso "Caballeros"

Necesitará: varios pares de guantes de boxeo, caramelos envueltos (según el número de participantes).

Se convoca a hombres que quieren luchar por la gloria de su Bella Señora. Todo el mundo usa guantes de boxeo. Luego a todos se les da un caramelo. A la señal del presentador, los concursantes deberán, quien sea más rápido, desenvolver el caramelo y dárselo a su Señora.

Competencia de tenis

Necesitarás: pelotas de tenis.

Se convocan varias parejas y a cada pareja se le entrega una pelota de tenis. Las niñas deben pasar esta pelota por los pantalones de su pareja (por ejemplo, ponerla en la pernera izquierda del pantalón, enrollarla y sacarla por la pernera derecha. Los niños deben hacer lo mismo a través de la blusa de las niñas).

La primera pareja en completar la tarea gana.

Concurso "ajuste de cuentas"

Necesitará: carteras grandes hechas con sus propias manos, los mismos billetes y cinta adhesiva.

Se llama a varias parejas, se fija una billetera al vientre de las niñas con cinta adhesiva (con la ranura hacia arriba), a los hombres se les entrega un billete (debe, como una hoja de parra, cubrir ese mismo lugar).

A la señal del líder, los hombres deben golpear a su compañera con un billete en su billetera. Gana el más rápido y ágil.

Concurso "Presupuesto familiar"

Necesitará: latas vacías (latas de comida enlatada), poco dinero - monedas (preferiblemente de la misma denominación).

Los hombres tienen frascos pegados al estómago (con el cuello hacia arriba), las mujeres están a cierta distancia de ellos. Se les entrega la misma cantidad de monedas (por ejemplo, diez). Las damas deben arrojar monedas en el frasco de su pareja. Gana el más preciso.

Concurso "Llévate el premio"

Necesitará: premio, venda para los ojos, silla.

Todos los voluntarios son llamados por turno. Se coloca una silla en el centro de la sala y sobre ella se coloca un premio. Un voluntario se acerca a una silla, se para de espaldas a ella, se aleja un cierto número de pasos, le vendan los ojos y le hacen girar alrededor de su eje.

Luego debe elegir una dirección al azar y dar exactamente tantos pasos hacia adelante como los que se alejó de la silla.

Gana el que consiga volver a la silla con el premio.

Concurso "Sastrecito valiente"

Necesitarás: dos cucharas, dos cuerdas largas (por ejemplo, un rollo de tendedero).

Los participantes se dividen en dos equipos y eligen un capitán. El capitán debe atar a su equipo lo más rápido posible.

Para ello, se ata un extremo de la cuerda a una cuchara y con su ayuda se ata todo el equipo alineado en fila.

Para los hombres, la cuerda pasa por las piernas, para las mujeres, por las mangas. El equipo empató las primeras victorias.

competencia de adivinanzas

Opción 1 Los invitados se dividen en dos equipos. El primer equipo piensa en cualquier palabra o concepto y llama a un miembro del equipo contrario para que salga por la puerta. Allí le dicen esta palabra (concepto). El jugador debe, mediante gestos y expresiones faciales, pero sin palabras, transmitir a su equipo lo que han deseado para él. Gana el equipo que más adivine.

opcion 2

Uno de los participantes piensa en un concepto e intenta representarlo sin palabras. El resto debe adivinar. El que adivina es el siguiente en mostrar su palabra.

Concurso "En el paraíso"

Necesitarás: una manzana.

Los jugadores se sientan a la mesa (en círculo). El presentador toma una manzana, se la coloca a uno de los jugadores para que la apriete entre su hombro y, por ejemplo, su oreja o su barbilla. Habiéndola sostenido, debe pasar la manzana a su vecino de la mesa, y ninguno de ellos tiene derecho a tocar la manzana con las manos. Puedes realizar una competición dividiendo a todos los presentes en dos equipos y dándoles una manzana a cada uno. Gana el que llegue primero a la meta.

Concurso "Pinzas para la ropa"

Necesitarás: pinzas para la ropa.

Juegan en parejas. A los hombres se les vendan los ojos y, mientras tanto, se colocan pinzas para la ropa en sus parejas (se fijan al vestido, al pelo, a las orejas, etc.). A los hombres se les dice que dentro de un tiempo determinado (por ejemplo, un minuto) deben quitarle todas las pinzas a su dama con los ojos cerrados (se puede decir cuántas exactamente). El primero gana.

Como broma, se puede decir que la señora tiene una o dos pinzas para la ropa más de las que realmente tiene. Los hombres se saldrán con la suya y buscarán las pinzas de ropa perdidas en los rincones más recónditos del cuerpo de sus novias...

Concurso "¡No derrames!"

Necesitará: vasos, carritos de juguete para niños, cuerdas.

Todos los coches tienen cuerdas (cuanto más largas, mejor). En el techo se coloca un vaso lleno hasta el borde (puede servir refresco normal o algo caliente).

Los hombres deben, lo más rápido y cuidadosamente posible, sosteniendo el extremo libre de la cuerda, tirar de la bebida hacia ellos, tratando de no derramarla.

Gana el que triunfa antes que el resto.

Concurso "anillado"

Necesitará: gomas elásticas de colores (varias docenas de cada color).

Con cintas para el cabello de colores se puede realizar un concurso en el que participen hombres. Todos reciben gomas elásticas de un color determinado.

La tarea de los participantes es “llamar” al mayor número posible de mujeres presentes en unos minutos musicales. A las mujeres se les colocan “anillos” de goma en las piernas, por encima de los pies. Y luego cuentan el número de “llamados” por cada participante. El más rápido gana un premio.

Concurso "Mejor Dibujo"

Necesitará: hojas de papel gruesas, rotuladores, cordeles.

Los rotuladores se suspenden a una altura de 1,5 a 1,6 m del suelo y un participante se acerca a cada uno de ellos con su propia hoja de papel. La tarea de los competidores es dibujar en el "lienzo" alguna figura (a cada uno se le asigna una tarea), por ejemplo, un hombrecito, moviéndose no con un rotulador, sino con la propia hoja.

El ganador es elegido por el público.

Concurso "Cómeme"

Necesitarás: plátanos.

Todos los participantes reciben un plátano en el bolsillo. A la señal del líder, los jugadores deberán, quien sea más rápido, sacar un plátano de su bolsillo, pelarlo y comérselo.

Concurso "Palabras"

Necesitará: una bolsa, tarjetas cortadas con letras (en cada tarjeta hay una letra del alfabeto, excepto J, Ъ, ы, b).

El presentador, sin mirar, saca una carta del bolso. Dependiendo del tema de la festividad (boda, aniversario, presentación, etc.), se invita a los invitados a nombrar palabras que comiencen con esta letra y que caractericen a algo o a alguien (los novios, el héroe del día, la empresa, el árbol de Año Nuevo, etc.). .) tener actitud hacia el tema de la reunión.

Gana el que dice la última palabra.

Concurso "Danzas con lobos"

Necesitará: hojas de papel del mismo tamaño, sillas.

Se llaman parejas. Los hombres se sientan en sillas y les colocan hojas de papel en el regazo.

Las niñas, sentadas en el regazo de sus parejas, deben arrugar esta hoja de papel tanto como sea posible al son de la música.

Gana la chica que arrugó más su trozo de papel (también puedes nominar a una segunda ganadora: la chica que lo hizo de forma más erótica que las demás).

Concurso "Bolas ardientes"

Necesitarás: globos inflados.

Todos los participantes tienen varios globos atados a sus pies (el mismo número para cada competidor). Con el acompañamiento de música rápida, a la señal del presentador, los jugadores deben hacer estallar todas las bolas de sus oponentes. Aquel cuyas bolas hayan estallado todas serán eliminados del juego. El más persistente gana.

Competición "Calentamiento"

Necesitarás: varios globos.

Cuando necesites calentar, juega a este juego. Todos los presentes se dividen en dos equipos, se traza una línea en el suelo y los equipos se paran a cada lado de ella. Los globos se colocan en la línea. A la señal del líder, debes usar tus pies para empujar todas las bolas de tu campo hacia el territorio del equipo contrario.

Competencia de clubes de striptease

Necesitará: una banda elástica doméstica común, cortada en partes iguales y cosida en anillos (los anillos resultantes deben ser fáciles de poner y quitar para una persona).

Todas las chicas se llaman. Llevan la misma cantidad de bandas elásticas alrededor de la cintura. Al son de la erótica melodía, las niñas deben quitarse estas gomas una a una a través de sus piernas. Gana el que consiga hacerlo más sexy.

Concurso "Huevos"

Necesitará: bolsas de plástico, hilos, huevos crudos.

Los hombres están llamados a luchar. Cuelga delante de ellos bolsas de plástico que contienen huevos (la cantidad se elige arbitrariamente, pero debe ser la misma para todos). Los hombres deben, golpeando los huevos de sus oponentes con estos huevos, matarlos, tratando de no romper los suyos. Gana aquel cuyos huevos no se rompan por más tiempo.

Concurso "Harén"

A la señal del líder, todas las mujeres en la sala son arrastradas por hombres (dos o tres competidores) a su territorio.

Gana el que tenga más mujeres en su “harén”.

Concurso "¡Bébeme!"

Opción 1

Necesitarás: vasos, pajitas.

Se convoca un concurso para ver quién puede chupar más rápido la bebida a través de la pajita. Lo peor es beber así. jugo de tomate(especialmente espeso).

opcion 2

Necesitará: biberones, tetinas. Se convoca un concurso para ver quién puede succionar más rápido la bebida a través del chupete. Lo peor es chupar una sémola fina.

Razones para reunirse

cumpleaños

Recuerde la letra de la canción infantil: “¡Desafortunadamente, los cumpleaños sólo se celebran una vez al año!” Esto significa que es necesario celebrarlo de tal manera que luego no sea insoportablemente doloroso por la melancolía y el aburrimiento que reina durante las vacaciones; en general, ¡cada cumpleaños debe ser recordado!

juegos de felicitacion

Tarjeta postal.

Primero, como es habitual, se felicita al héroe de la ocasión. Para hacer esto, puede preparar de antemano una plantilla de felicitación en la que se omitan todos los adjetivos. El texto está escrito en hermosa postal, se deja espacio vacío para las palabras que faltan.

En este día de ____________________ y ​​____________________, cuando tantos amigos de ____________________ y ​​____________________ se han reunido en este salón de ____________________ y ​​____________________, en esta mesa de ____________________, ¡queremos que ____________________ felicite a nuestro cumpleañero de ____________________ y ​​____________________! ¡Queremos que ____________________ le desee ____________________ días de vida, ____________________ salud, ____________________ amigos y ____________________ amor!

¡Que él (ella) sea el más ____________________ de la tierra, que ____________________ el éxito y la ____________________ suerte lo acompañen en la vida!

¡Feliz cumpleaños!

Tus amigos.

El texto de las felicitaciones puede ser diferente, a tu criterio. El que preparó esta felicitación en la propia festividad pide a todos los demás invitados que le ayuden con el texto. Los invitados deben nombrar los adjetivos que se les ocurran, el anfitrión los va anotando uno a uno, llenando poco a poco todos los espacios vacíos.

Cuando la felicitación está lista, el presentador la lee solemnemente. Los textos son muy diversos, dependiendo de los adjetivos propuestos al azar, por ejemplo: profundo, primero, bueno, caro, vago, pleno, precioso, correcto, cariñoso, dañino, poderoso, honesto, feliz, rico, caro, pequeño, mejor. , entero, cosquilloso.

Este es el texto que obtendremos al final:

En este primer y profundo día, cuando tantos amigos holgazanes y con sobrepeso se han reunido en este buen y caro salón, en esta preciosa mesa, ¡queremos felicitar como es debido a nuestro cariñoso y travieso cumpleañero! ¡Queremos desearle poderosamente días honestos de vida, feliz salud, amigos ricos y amor querido!

Que sea la persona más pequeña de la tierra, que le acompañe en la vida. mejor éxito y toda la suerte!

¡Feliz cumpleaños!

Tus amigos cosquillosos.

Deseos.

Para esta felicitación necesitarás una cuerda bastante larga, hilo y una aguja, una venda oscura, tijeras y papel.

La cuerda se tira en la habitación a la altura del pecho del cumpleañero. Luego, todos los invitados presentes recortan del papel lo que les gustaría desearle al héroe de la ocasión. Puede ser cualquier cosa: un coche, un muñeco, dinero, una computadora, etc. Lo principal es que haya muchos deseos y es mejor que no se repitan. Luego, todas estas figuras recortadas en papel se unen con aguja e hilo a una cuerda estirada de antemano, al cumpleañero se le vendan los ojos y debe alcanzar la cuerda y cortar al azar uno de sus deseos (elegir una figura al tacto no es permitido). Lo que el cumpleañero eligió al azar definitivamente aparecerá en su poder este año.

Felicitaciones en verso.

Tome una hoja de papel en blanco (preferiblemente larga) y pásela por el círculo de invitados. Se invita a cada uno de los invitados a escribir una línea de un poema (por turno).

Este saludo tiene dos opciones.

Opción 1. El primero de los invitados escribe una línea para que su última palabra se escriba en una línea separada, luego se dobla la hoja para que el texto principal no sea visible, pero solo la rima sea visible, y la hoja se pasa más alrededor del círculo. . El siguiente invitado debe escribir su línea en rima, para que este texto también se pueda cerrar y se pueda ver la última palabra.

Feliz cumpleaños.

Felicidades,

Felicidad, alegría.

Tenemos muchos regalos.

Buen amor.

Luego se desdobla la hoja y se lee el poema completo en voz alta a la persona que cumple años.

Opcion 2. Se da la primera línea (el presentador puede sugerirla) y se escribe en una hoja de papel.

El primero de los invitados escribe su línea en rima, cierra todo el texto (dobla la hoja de papel) y escribe otra línea para el siguiente “poeta”. La hoja de papel se pasa más alrededor del círculo. El siguiente invitado debe escribir su verso en rima, doblar la hoja de papel y ofrecer su segundo verso a su vecino.

Resulta algo como esto:

¡Nuestra querida Sveta!

Sé siempre, invierno y verano,

El sol rojo es más brillante

Todos nos divertiremos más...

Desnuda al cumpleañero.

De antemano, en secreto del héroe de la ocasión, se hace una figura de un hombre de cartón en altura completa. Es deseable que este maniquí sea lo más parecido posible al cumpleañero.

Sobre el maniquí se colocan prendas recortadas de papel. Luego, el anfitrión lleva a cabo un juego: a todos los invitados se les hacen preguntas relacionadas con el héroe del día (por ejemplo, cuándo nació, dónde, Plato favorito, color favorito, etc.). Por cada respuesta correcta, se quita algo de ropa del maniquí. Al final, el maniquí permanece completamente desnudo o cubierto en lugares íntimos con hojas con deseos (las hojas se pueden reemplazar con tarjetas de felicitación).

Encuentra un saludo.

Escriben una felicitación en una hoja de papel con anticipación (preferiblemente en verso, pero no necesariamente), la cortan en líneas (o frases) separadas y colocan estas hojas de papel en los pliegues de la ropa (si el cumpleañero es un hombre, luego lo esconden en la ropa de las niñas, y viceversa). El héroe de la ocasión debe, entre los gritos de los invitados "frío - caliente", encontrar todas las líneas lo más rápido posible (puede poner música rápida y rítmica). Luego se dobla el texto y se lee en voz alta.

Retrato El héroe de la ocasión se sienta para que todos puedan verlo. Junto a él se coloca una hoja de papel Whatman en blanco. Cada uno de los invitados, por turno, debe acercarse a la hoja con los ojos vendados, tomar un lápiz (o rotulador) y dibujar alguna parte del cuerpo de la persona que cumple años. Luego aparece el siguiente participante. Cuando el retrato está terminado, le ponen una inscripción de felicitación genial y se la dan al héroe del día.

Besos.

Tome la muñeca y pásela alrededor de los invitados en círculo. Cada uno de los invitados debe felicitar al cumpleañero y luego, declarando: “Beso a (nombre del héroe del día) en (parte del cuerpo)”, besar al muñeco en el lugar que nombró. ¡No puedes repetirte! Por supuesto, las partes del cuerpo decentes se agotan rápidamente y nada limita más el vuelo de la imaginación...

Cuando el muñeco ha completado el círculo, el presentador anuncia: "¡Y ahora todos deben besar al cumpleañero donde acaba de nombrar!"

Puedes intentar pagarle al cumpleañero (si no quieres besarlo).

Año Nuevo

Cada año, todos en el mundo (tanto niños como adultos) están dispuestos a creer en un cuento de hadas, en un milagro. Esto sucede en invierno, cuando la casa se llena del olor a agujas de pino, la nieve cruje bajo las ventanas e incluso las estrellas parecen brillar más...

Adivinación

Para Navidad o Año Nuevo las niñas pueden hacer adivinación real. Por lo general, con la ayuda de la adivinación, quieren saber el nombre y la apariencia del prometido, o cómo vivirá la futura familia, o responder a las preguntas que atormentan a una persona. Elija cualquiera de las adivinaciones a continuación e intente mirar hacia el futuro. Tal vez algo te funcione...

Adivinación sutil.

Todos los presentes en la sala se quitan algo. Antiguamente solía ser un anillo, pero puedes regalar cualquier joya: pendiente, pulsera, abalorios, broche, horquilla, etc. Todas estas cosas se colocan en un plato o fuente grande, que se cubre con un bufanda opaca o cualquier otro tejido. Entonces el adivino hace una predicción (había una vez que se cantaban canciones como predicciones, pero tú puedes simplemente decir tus deseos; por supuesto, las predicciones deben ser buenas, aunque antiguamente había canciones divinas que predecían incluso una muerte temprana... ), lo saca sin mirar nada y pregunta a quién pertenece. En consecuencia, se predijo el futuro para el propietario del artículo retirado.

Si, en principio, no crees en la adivinación, puedes convertir todo en un espectáculo. Para ello, puede cantar versos preseleccionados de canciones pop famosas como notas de seguimiento y luego dirigirlas directamente al propietario de las joyas retiradas.

Por ejemplo, se canta el verso:

“Plátanos, cocos.

Paraíso naranja.

solo tienes que quererlo

tal vez las estrellas

solo tienes que quererlo

Recoge del cielo..."

Luego sacan algo sin mirar, preguntan a quién pertenece y “traducen” la predicción: “¡Este verano te esperan unas vacaciones inolvidables!”

Adivinación con espejos.

Las chicas suelen adivinar la suerte de sus novios. El dispositivo se coloca sobre la mesa, detrás de él se colocan dos espejos uno frente al otro, de modo que parece que se forma un pequeño pasillo entre ellos, y se colocan dos velas a cada lado. La niña apaga la luz de la habitación, se sienta a la mesa, enciende velas y dice: "Mamá, prometida, ven a cenar conmigo". Luego se sienta y se mira al espejo durante un largo rato. Cuando se le aparece el rostro de su prometido, debe arrojar el pañuelo preparado sobre el espejo.

Adivinación con anillo.

Vierta agua en un vaso. Tomar para adivinar anillo de bodas, átale un hilo. El adivino sostiene el extremo del hilo en sus manos y hace una pregunta, y luego lleva el anillo del hilo al vaso para que no toque el agua y observa. Si el anillo se mueve sobre el agua en un círculo hacia la izquierda, significa "sí", hacia la derecha, "no".

Adivinación para niños.

Puedes adivinar el futuro cualquier día, no sólo el día de Navidad. Una persona que quiere saber cuántos hijos y de qué sexo tendrá, extiende su mano izquierda palma hacia arriba. El adivino toma una aguja y un hilo y los sostiene sobre su palma. Si la aguja se mueve en círculo, el primer niño será una niña; si de izquierda a derecha o de arriba a abajo, el primer niño será un niño. Cuando la aguja se congele, llévela hacia un lado y luego tráigala nuevamente. De esta manera podrá averiguar el sexo de todos los demás niños y su número estimado. La adivinación se detiene cuando la aguja colocada en la palma no se mueve.

Adivinación con un vaso de agua.

Esta adivinación le permite obtener respuestas a todas las preguntas, pero solo durante la semana de Navidad.

La pregunta debe ser tal que pueda responderse “sí” o “no”.

El adivino toma un vaso, vierte en él siete cucharadas de agua (mida exactamente, ¡esto es importante!), hace una pregunta (por ejemplo, ¿me casaré este año?) y se va a la cama. ¡Después de eso ya no podrás hablar con nadie!

Por la mañana, cuando se despiertan, comprueban (¡de nuevo con atención!) cuánta agua hay en el vaso. Si el agua ha disminuido, entonces la respuesta es negativa, y si ha aumentado, la respuesta es positiva.

Adivinación con pollo.

Si casi toda la adivinación anterior está diseñada para una sola persona, entonces esta adivinación divertirá a toda la empresa.

Están adivinando la suerte para el Año Nuevo. Cualquier grano se esparce por el suelo de la habitación y luego se trae un pollo a la habitación. Si el pollo inmediatamente comienza a picotear el grano, significa que el año será nutritivo y fructífero.

Y si ella está tranquilamente haciendo algún otro negocio, espere un año de hambre, creían nuestros antepasados.

Adivinación con un árbol de Navidad.

Por la noche, se colocan hojas de papel limpias (del mismo tamaño) alrededor del árbol. Cada hoja corresponde a un mes del año (en consecuencia, es necesario colocar doce hojas). Por la mañana comprueban: en qué trozo de papel haya más agujas de abeto caídas, ese mes será más rico y feliz.

En general, miran para ver cuántas agujas se han caído. Si hay mucho, el año en su conjunto será fructífero y rico.

Adivinación con varillas.

Por la noche todos salen de casa y clavan varillas en la nieve. Por la mañana miran: aquellos cuyas ramitas permanezcan en pie tendrán un año exitoso; Cualquiera a quien se le haya caído una ramita debe tener cuidado.

Adivinación con un registro.

Las niñas, sin mirar, sacan un tronco de la pila de leña. Si una niña saca un tronco nudoso, significa que se casará con un hombre rico, si es liso, significa que se casará con un hombre pobre.

Hubo otra interpretación de esta adivinación. Si una niña saca un tronco liso, significa que su marido será suave y cariñoso.

Si saca uno nudoso, significa que el carácter del marido será pendenciero.

Adivinación por nombres.

Las chicas salen a la calle y preguntan el nombre de los primeros transeúntes que encuentran. Según la leyenda, cualquiera que sea el nombre del chico, ese será el nombre del marido. Si una mujer se cruza primero, significa que la futura suegra tendrá ese nombre.

Adivinación con zapato.

“Una vez, en la noche de Reyes, las niñas se preguntaron: se quitaron un zapato y lo arrojaron detrás de la puerta...” Todos conocemos estas líneas desde la infancia. De hecho, esa adivinación también existía. La niña salió, se quitó el zapato y lo tiró. Donde señala con el dedo del pie es donde vivirá la niña después del matrimonio.

Adivinación con cebolla.

Coge una cebolla y córtala en 12 partes iguales (según el número de meses del año). Luego se espolvorea cada parte con sal y se deja toda la noche. Por la mañana miran qué parte de la sal está mojada: ese mes será lluvioso. Si la sal permaneció seca, significa que no lloverá durante un mes.

Adivinación con cera.

Coloca los fragmentos de vela en una cuchara grande y mantén la cuchara sobre el fuego hasta que toda la cera se haya derretido. Luego, la cera derretida se vierte rápidamente en el recipiente preparado con agua fría. El futuro se juzga por la cifra resultante.

Adivinación por sombra.

Toman hoja grande papel, lo arrugamos bien, lo ponemos en un plato y le prendemos fuego. El plato con cenizas se sostiene de modo que la sombra del bulto resultante caiga sobre la pared. El futuro se juzga por la cifra resultante.

Bromas de adivinación

Esta adivinación requiere una preparación preliminar.

Adivinación con cartas.

Esta adivinación se puede realizar tanto en las vacaciones de Año Nuevo como en cualquier época del año. Las hojas con las predicciones se preparan con antelación (es recomendable que no sean simplemente hojas recortadas de cuaderno, sino tarjetas, por ejemplo). El texto de las predicciones puede ser cualquier cosa. La predicción en sí puede contener ya un chiste, o a modo de chiste, se escribe la misma frase al final de cada predicción.

Por ejemplo, una tarjeta puede contener el siguiente texto: “La buena suerte te espera en el Año Nuevo, la gloria llamará a tus puertas. Ábrele las puertas a Slava: es un buen hombre”. Otra opción es escribir diferentes predicciones en todas las tarjetas y terminar todo de la misma manera. Por ejemplo, "En el verano te esperan nuevos conocidos y sexo increíble", "Recibirás muchos pedidos de producción y te espera sexo increíble". Lo curioso es que todas estas predicciones son leídas en voz alta por los “destinatarios”, y al tercer o cuarto deseo de “sexo increíble” todos empiezan a ponerse histéricos, por supuesto de risa.

Adivinación con globos.

Entonces, ya has decidido la lista de invitados. Compra varios globos más que el número de invitados esperados. Escribe tus predicciones en pedazos de papel. Pueden contener cualquier texto, por ejemplo: "Empieza a pensar en un nombre" (obviamente estamos hablando acerca de sobre el nacimiento de un niño) o "Empiece a ahorrar dinero y luego tendrá unas maravillosas vacaciones en el resort". Puede crear el texto usted mismo o consultarlo con amigos y familiares. Sigue siendo aconsejable que el menor número posible de personas conozcan de antemano este sorteo, de lo contrario no estarán tan interesados.

Adivinación mediante llaveros.

Hoy en día se comercializan una gran variedad de llaveros. Compra todo lo que encuentres, empaquétalo en papel de regalo y mételo en una bolsa grande (puedes coserla tú mismo o usar una bolsa normal).

En la festividad, cada uno de los invitados tendrá que sacar un llavero sin mirar, desenvolverlo y les contarás lo que le espera al invitado en el Año Nuevo.

Por ejemplo, un llavero con forma de muñeca - espere una nueva incorporación a la familia, un organizador - le espera el éxito en los negocios, un cigarrillo - cuide su salud, una linterna - será tan perspicaz como siempre.

Adivinación para los estrechados.

Es mejor no revelar a nadie el secreto de esta adivinación. En la empresa hablas de cómo sabes (¡realmente sabes cómo!) predecir el nombre de tu prometido. Incluso se puede leer en la mano. Elija una "víctima" para usted, tome su mano entre las suyas, susurre algo (por misterio), luego queme algunas cerillas, arremanguese hasta el codo, tome un puñado de cerillas quemadas y frótelas en la mano. ¡He aquí que el nombre aparece en tu mano!

Revelemos un secreto: primero escribes el nombre en tu mano con jabón. Cuando frotas cerillas quemadas, tu mano se vuelve negra, ¡pero las letras escritas con jabón permanecen blancas! Por supuesto, para poder adivinar el futuro de la siguiente persona, primero tendrás que lavarte las manos. Luego escribe el siguiente nombre sobre la piel seca. Y así sucesivamente hasta que hayas adivinado la buenaventura a todos los que la deseen, ¡y tendrás muchas!

Adivinación con deseos.

Para esta adivinación necesitarás una cuerda larga, hilo con una aguja, una venda oscura, tijeras y papel.

La cuerda se estira en la habitación a la altura del pecho. Luego, todos los invitados presentes recortan del papel lo que les gustaría desearse en el Año Nuevo (dichas figuras pueden ser preparadas con anticipación por uno de los presentes, por ejemplo, el organizador de las vacaciones). Puede ser cualquier cosa: un coche, una muñeca, dinero, una computadora, etc. Lo principal es que los deseos deben ser muchos y no repetirse. Luego, todas estas figuras recortadas en papel se unen con aguja e hilo a una cuerda estirada de antemano, a cada uno de los invitados se le vendan los ojos por turno, y debe alcanzar la cuerda y cortar al azar uno de los deseos para sí mismo (eligiendo un No se permite la figura al tacto). Lo que una persona eligió al azar definitivamente se le aparecerá este año.

Adivinación en una hoja de papel.

Todo el que quiera adivinar el futuro recibe una hoja de papel y un bolígrafo. Las letras están escritas en una columna en la hoja de papel:

En la segunda columna escriben:

Frente a cada abreviatura en la primera columna, todos los participantes escriben una línea de la canción (cualquiera), en la segunda columna, frente a cada abreviatura, escriben un proverbio.

Cuando todos han rellenado sus papeles (es recomendable que no haya demasiados adivinos, de lo contrario te puedes confundir), el presentador descifra las abreviaturas:

GDS – un año antes de la boda;

MDS – un mes antes de la boda;

IVA – una semana antes de la boda;

DDS – día antes de la boda;

DS – día de la boda;

DPS – el día después de la boda;

NPS – semana después de la boda;

MPS – mes después de la boda;

GPS – un año después de la boda;

DD es el lema de la amistad;

DL – el lema del amor;

DP es el lema de la cama;

JJ es el lema de la vida.

La mayoría de las veces se obtienen combinaciones bastante divertidas, por ejemplo: el lema de la cama "Mida dos veces, corte una vez", el día de la boda "Me emborraché", etc.

Adivinación con fósforos.

Puedes gastarle una broma a uno de los invitados invitándolo a adivinar el futuro de su prometido.

Lo principal es elegir una persona que no sea ofensiva para que la broma no se convierta en una pelea.

Le piden al adivino que saque un número arbitrario de cerillas de la caja, les rompa las cabezas de azufre y se introduzca los trozos en la boca, los oídos o donde quiera. Luego llevan a la "víctima" al espejo y le preguntan: "Bueno, ¿quién te necesita?".

Adivinación con un cigarrillo.

Ofrécete a decirle la mano a alguien. Habiendo elegido a uno de los que estén dispuestos, declara que conoces una nueva forma de adivinar el futuro siguiendo las líneas de la mano utilizando ceniza de cigarrillo. Toma la mano derecha de la persona a la que vas a adivinar la suerte y sacude suavemente las cenizas de un cigarrillo encendido en su palma (no te dolerá, pero si tienes mucho miedo, puedes verter las cenizas ya enfriadas). en la palma de tu mano). Entonces pregúntale a tu conejillo de indias pulgar La mano izquierda en su palma cubierta de ceniza hizo tantos círculos (en el sentido de las agujas del reloj) como giraba. años completos. Cuando se complete el procedimiento, con una mirada pensativa, después de examinar la palma de la “víctima”, declare: “Hmm, sí... Bueno, tengo que decirte... ¡Eres un mal cenicero!”

Adivinación en tu bolsillo.

Escribe o imprime con antelación todo tipo de predicciones (los textos de las predicciones puedes tomarlos del Libro de los Cambios, de cualquier otro libro, incluso puedes utilizar versos poéticos), colócalos discretamente en los bolsillos de los invitados, y en breve Antes de que suenen las campanadas (o inmediatamente después), invita a todos a buscar en tu casa estas predicciones y a leerlas en voz alta.

La segunda versión de esta adivinación: cuando todos estos trozos de papel se juntan, por ejemplo, en un viejo sombrero grande y los invitados se turnan para sacarlos según la predicción. Incluso puedes jugar al antiguo juego y, si tienes un loro, enseñarle a sacar trozos de papel. Luego, cada invitado recibirá una predicción de un "pájaro erudito".

Baile de máscaras

¿Has elegido ya la adivinación adecuada? Entonces necesitas urgentemente organizar una recepción de gala con motivo del Año Nuevo, donde puedas demostrar tus conocimientos.

Puedes organizar un baile de máscaras tú mismo, pero tendrás que prepararte con antelación.

Primero, haz una lista de invitados. Envíalo a todas las personas que quieras ver en esto. vacaciones de año nuevo, invitaciones (al menos con un par de meses de anticipación), especificando que será un baile de máscaras, por lo que los disfraces y máscaras son imprescindibles.

No te olvides de tu traje. No dejes de coserlo por mucho tiempo.

Habiendo recibido respuestas de los invitados (seguramente no todos podrán venir por diversos motivos), ocúpate del menú.

Ya se ha convertido en una tradición preparar ensaladas "Olivier" y "Arenque bajo un abrigo de piel" para el Año Nuevo. Puedes apoyar la tradición o puedes poner la mesa de una manera especial.

Por cierto, decida con antelación dónde se celebrará la fiesta. Si usted y sus amigos prefieren la comida de un restaurante, discuta el menú con todos los invitados y decida cuánto les costará. La cuestión del dinero debe resolverse en cualquier caso, sin importar dónde se celebren las vacaciones: en una cafetería, en un restaurante, al aire libre o en su apartamento. Tenga en cuenta que es posible que las dimensiones de este último simplemente no se correspondan con el evento elegido.

Hoy en día, muchas escuelas y guarderías se ganan la vida alquilando locales para eventos de gran escala. Cuesta menos que una cafetería.

Entonces, el tema del lugar ha sido resuelto. Ahora comprendamos completamente el menú. Puedes prepararlo todo tú mismo (sin embargo, entonces tu único deseo será recostarte en algún lugar tranquilo y acogedor y dormir tranquilamente durante todo el día). Nochevieja), puede contratar a una asistente (la mayoría de las veces bajo su propio riesgo y riesgo, ya que no conoce sus habilidades culinarias), o puede distribuir equitativamente todo el trabajo entre los invitados (asegúrese de que el trabajo esté realmente dividido en partes iguales, porque cocinar platos increíblemente complejos no equivale a cortar pan para la mesa).

Empieza a decorar el salón de banquetes. La forma más sencilla de hacerlo es si celebras la festividad en propio apartamento, allí podrás hacer todo de forma paulatina, sin prisas. Si elige un restaurante, no tendrá ningún problema, decorar el salón para el Año Nuevo se considera una cuestión de honor para el administrador.

Si tu opción es un comedor (escuela o guardería), tendrás que trabajar duro.

Prepare con antelación todo tipo de carteles, por ejemplo: “2004 es el año del Mono”, “¡Viva el Año Nuevo!”, “¡En el año del Buey deseamos a las mujeres más toros, a los hombres más cuernos!”, “ ¡Para que este año nos ataque dinero loco y no podamos luchar contra ellos!”, “¡Que el Año Nuevo traiga buena suerte!”, “Que tengamos todo en el Año Nuevo y no tengamos que pagar nada por ello”. !” y etc.

Puedes colgar bolas navideñas, guirnaldas, oropel y lluvia en las paredes y candelabros. Tradicionalmente, la decoración principal del Año Nuevo es el árbol de Navidad, puedes hacer hermosas coronas con ramas de abeto, poner ramas de pino o abeto en jarrones, tanto en el piso como en la mesa. En vidrios y espejos puedes dibujar copos de nieve, Papá Noel, la Doncella de las Nieves y una bolsa de regalos. Además, es mejor dibujar figuras con gouache y copos de nieve con polvo de dientes diluido en agua.

Los copos de nieve se pueden recortar con anticipación en papel (blanco, plateado, dorado e incluso de colores) y también decorar las paredes con ellos.

Puedes organizar una mesa de buffet o un verdadero festín. Pero recuerde: si decide prescindir de un televisor tradicional durante las vacaciones, asegúrese de que usted y sus invitados no se aburran. Golpe fuerte lotería en la que todos ganan, todo tipo de competiciones. Prepara unas tostadas interesantes.

¡Y no olvides que estás organizando una fiesta de disfraces! Antiguamente, todos los invitados al baile de máscaras ya llevaban máscaras y el baile duraba hasta la medianoche. Exactamente a medianoche, todos los invitados se quitaron las máscaras.

Puedes arreglar algo como esto. Si reúnes a muchos extraños o personas que no se conocen bien, puedes incluso realizar una competencia.

juegos de año nuevo

Concurso de reconocimiento.

Una caja grande está colocada en un lugar destacado del pasillo, con trozos de papel y bolígrafos cerca. Los huéspedes pueden acercarse a este cuadro y anotar todas las máscaras que reconozcan (por ejemplo, Fox - Alenka del apartamento cinco, etc.). Cada invitado deberá firmar su mensaje. Después de la medianoche, cuando se retiren las mascarillas, se podrá empezar a resumir los resultados. Invitado que acertó mayor numero máscaras, recibe un premio.

Otras competiciones.

Podrás realizar un concurso para elegir el mejor disfraz masculino y femenino, la mejor pareja y elegir al rey y la reina de la velada.

Lotería en la que todos ganan

2. Mini calculadora (ábaco).

3. Aspiradora (escoba).

4. Picadora de carne eléctrica (cuchillo).

5. Cuadro de artista desconocido (postal).

6. Transferencia postal (sobre).

7. Moneda (dólar librado).

8. Máquina automática para pintar paredes (pincel).

9. Lavavajillas(esponja para lavar platos).

10. Jarrón de forma original (botella).

11. Alfombra persa (pañuelo).

12. Percha antigua (clavo).

13. Comida dietetica(chicle).

14. Remedio para la ira (paquete de jugo Dobry).

15. Pastillas antifatiga (chocolate).

16. Un medicamento para perder kilos de más (saltar la cuerda).

17. Araña de cristal (bombilla).

18. Película fotográfica del siglo pasado (cuaderno de bocetos).

19. Suerte cogida por la cola (billete de lotería).

20. Botas con estilo (zapatillas).

Damas y caballeros

Todos los caballeros están invitados a elegir una dama de su corazón (esto se puede hacer en base a los deseos personales de cada uno o por sorteo, para que nadie se ofenda). El caballero debe prestar todo tipo de atenciones a su dama, intentando hacerlo de la forma más imperceptible posible (por ejemplo, brindar con velo en su honor, votar por ella a la hora de elegir la reina de la festividad, etc.). El papel de la dama es reconocer a su caballero (o caballeros). En medio del ruido y la conmoción general, esto no es tan fácil de hacer.

Después del juego, podrás recompensar al caballero con más tacto y a la dama más perspicaz.

Pósters divertidos

Si estás celebrando algún evento en el trabajo y sabes que tus jefes tienen una actitud positiva ante los chistes y bromas pesadas, puedes confeccionar y pegar en la pared un cartel con dicho contenido.

Cartel sobre el jefe.

1. El jefe siempre tiene razón.

2. El jefe no duerme, el jefe descansa.

3. El jefe no come, el jefe está recuperando fuerzas.

4. El chef no bebe, el chef prueba.

5. El jefe no coquetea, el jefe forma al personal.

6. Los que vienen con convicciones propias salen con las convicciones del jefe.

7. Aquellos cuyas creencias coinciden con las de su jefe hacen carrera.

8. El jefe no grita, el jefe expresa de manera convincente su punto de vista.

9. El jefe no se rasca la cabeza, el jefe está pensando en la decisión.

10. El jefe no hace muecas, el jefe sonríe sin entusiasmo.

11. El jefe no es cobarde, el jefe actúa con prudencia.

12. El jefe no es ignorante, prefiere la práctica creativa a la teoría estéril.

13. El jefe no acepta sobornos, el jefe acepta muestras de agradecimiento.

14. Al jefe no le gustan los chismes, estudia cuidadosamente las opiniones de los empleados.

15. El jefe no murmura, comparte sus pensamientos.

16. El jefe no miente, el jefe es diplomático.

17. El jefe no es testarudo, el jefe es consecuente.

18. El jefe no es aburrido, el jefe explica la tarea en detalle.

19. Al jefe no le gustan los aduladores, el jefe da bonificaciones a los empleados leales.

20. El jefe no tolera camarillas, el jefe respeta un equipo bien coordinado.

21. El jefe no engaña a su mujer, el jefe se va de viaje de negocios.

22. El jefe no llega tarde, el jefe se retrasa por asuntos importantes.

23. Si quieres vivir y trabajar en paz, no te adelantes en el desarrollo a tu jefe.

24. Si el jefe se equivoca, ver el punto 1.

Para una lectura entretenida, también puedes utilizar el siguiente texto:

Sobre la dignidad de ser invitado y estar presente en las fiestas.

Antes de presentarse, un invitado multinacional debe ser:

- Me lavo con cuidado, sin saltarme ningún lugar, me afeito con cuidado, para no dañar la ternura de las damas con una vil barba incipiente;

- medio hambriento y un poco borracho.

Cuando vengas de visita, familiarízate con antelación con la distribución de la casa, con soltura, observando especialmente la ubicación de los armarios, y deja la información a un lado en esa parte de la mente que es menos propensa a la culpa que otras.

Consume alimentos con moderación, para que tu barriga pesada no interfiera con tu baile. Bebe la poción tanto como tus piernas puedan aguantar; Si se niegan, bebe sentado.

No se lo ofrezcas a alguien que esté acostado, para no atragantarse, aunque te lo pida. Gloria a los que se ahogaron, porque esta muerte ha sido honorable desde la antigüedad en Rusia.

Si no sabes qué hacer, confía en tu esposa: ella es la guardiana de la vigilia del estado.

Coloca los borrachos con cuidado para no dañarlos y no interferir con el baile. Doblar por separado, observando el suelo, de lo contrario, cuando despiertes, no te avergonzarás.

Habiendo sentido problemas, no entres en pánico, pero sigue rápidamente hasta el lugar designado, no dudes en el camino y usa todas tus fuerzas para mantener el vientre que te traicionó vilmente en la fortaleza.

Al no tener esposa, o incluso, si Dios quiere, soltera, mirar los encantos de las damas no con abierta codicia, sino a escondidas; ellas también lo notan, no lo dudes. De esta manera los respetaréis y no seréis considerados insolentes. Usa las manos, teniendo mucho cuidado y sólo habiendo recibido una señal clara de que está permitido, de lo contrario llevarás la vergüenza en la cara durante mucho tiempo.

Sin canto no hay alegría en Rusia, pero comienza con la señal del maestro. No te enojes y escuches a tu vecino: solo con rebuznar te vuelves como el burro de Valaam y, por el contrario, con tu musicalidad y tu dulce voz, ganarás muchos elogios de los invitados. Recuerde, el corazón de una dama es maleable a la música.

Cuando la gente se reúne en la mesa. buena compañía¡La fiesta promete ser divertida!

Pero los invitados bebieron y comieron... hablaron Últimas noticias de la vida de nuestros seres queridos y del país en su conjunto... bailamos... y algunos se prepararon para aburrirse... ¡Pero no fue así!

Los buenos anfitriones siempre tienen algo en stock que no solo aliviará el aburrimiento, sino que también acercará a los invitados a las vacaciones y también será recordado por todos durante mucho tiempo con diversión y humor; estos son, por supuesto, varios concursos. .

Ellos son muy diferentes:

  • muebles (con y sin objetos),
  • musical,
  • dibujo,
  • verbales, etc.

Hoy os presentaré aquellas que se pueden realizar sin levantarse de la mesa.

¡NOTA! Se pueden realizar en diferentes opciones, cambie las reglas, agregue elementos, aumente o disminuya el número de participantes; en una palabra, adopte un enfoque creativo para elaborar un programa de concursos de mesa divertidos y entretenidos para compañía adulta sentado a la mesa.

Comencemos con lo simple: lo que tenemos a mano (¡literal y figurativamente!)

"El alfabeto está cerca de nosotros"

El presentador nombra cualquier letra del alfabeto, excepto las cuatro Y-Y-L-Ъ (puede aceptar excluir la letra E).

Los jugadores que juegan en círculo nombran objetos, productos, cosas que comienzan con esta letra, que se encuentran directamente al lado de ellos y que se pueden alcanzar con la mano o tocar.

¡Opción! - añadir adjetivos a la lista de sustantivos: B - ensalada incomparable, lápiz labial incomparable (de una vecina), pasta interminable, C - vinagreta agradable, pastel de azúcar...

El juego continúa hasta que se agotan las palabras. El último en llamar gana.

Aquí hay otro juego con letras.

"Burim en orden"

A partir de la primera letra del alfabeto, los jugadores proponen una mini felicitación (según la ocasión de los reunidos) o simplemente frases apropiadas para esta festividad.

La frase debe comenzar primero con la letra A, la siguiente con B, luego C, y así sucesivamente. Es recomendable pensar en frases divertidas como:

- ¡Qué bueno que nos hayamos reunido hoy!
- Sucedió que...
- Eso es …
- Caballeros...

¡Atención! Lo importante aquí es la secuencia de las letras del alfabeto y el significado de las frases inventadas. Está claro que se omiten algunas letras (ь-ъ-ы).

El ganador es el que se le ocurrió la frase más divertida. Decidido por votación unánime.

Estaba el ABC: ¡le tocaba a la poesía!

"¡Dime qué hay en el paquete!"

Si hay personas en la mesa que saben escribir poesía (el nivel de poesía, por supuesto, se tendrá en cuenta, pero lo principal aquí es diferente), entonces ofrezca el siguiente concurso.

Varios maestros de poesía reciben un objeto, que está empaquetado en una bolsa de tela opaca. Deben mirar en silencio lo que obtuvieron y escribir un poema sobre el artículo. Los invitados escuchan y adivinan.

¡Importante! No puedes nombrar lo que está oculto, sólo puedes describir su propósito en la poesía, apariencia

Gana el escritor de la pieza más larga y original.

¡A todo el mundo le encantan los cuentos de hadas!

"Cuento de hadas moderno"

Equipo: hojas de papel, bolígrafos.

Los jugadores se dividen en dos equipos. Por lo general, se dividen según el principio de "nos sentamos uno al lado del otro". Cada uno elige (opción: el conductor le asigna) una profesión. Por ejemplo, cocineros y camioneros.

Después de 5 a 7 minutos de preparación, los equipos deben expresar cualquier cuento de hadas que hayan elegido (opción: asignada por el conductor) para estilo moderno usando vocabulario profesional y terminología.

Por ejemplo, el cuento de hadas de un cocinero valiente comienza con las palabras: "Érase una vez mi abuela tenía un trozo de jamón que valía dos kilos y medio..." Aconsejamos al creador del programa que proponga con antelación frases iniciales. para las diferentes profesiones de los participantes.

¡Todos se divierten! El equipo ganador recibe un premio: dulces, una botella de champán para todos...

¡Prueba esto también! No son equipos los que juegan, sino participantes individuales. Luego se da más tiempo para la preparación y será más fácil para los invitados seleccionar al ganador.

El favorito de todos desde la infancia, “Teléfono roto”

Aquí cuanta más gente, mejor.

El conductor (o la primera persona sentada) piensa en una palabra (frase), la escribe en una hoja de papel (¡para la pureza del experimento!))) y la pasa a lo largo de la cadena, susurrándose al oído.

Todos recuerdan que debes susurrar en voz baja y lo más cerca posible de lo que escuchaste. Este último pronuncia la palabra en voz alta.

Lo curioso comienza en el momento en que, si hay un desajuste entre la entrada y la salida, comienza un "enfrentamiento": en qué etapa, para quién, qué salió mal.

Robot SÍ-NO

El anfitrión prepara con anticipación tarjetas con los nombres de los animales y anuncia que los invitados los adivinarán haciendo preguntas que él puede responder solo con las palabras SÍ-NO (en casos extremos, “no puedo decir”).

El juego continúa hasta que se adivina el animal y el presentador muestra una tarjeta con la respuesta correcta.

Las preguntas pueden ser sobre el pelo (corto o largo), sobre las patas, sobre si tiene cola (esponjosa o lisa), sobre garras, cuello, sobre qué come, dónde duerme, etc.

¡Opción de juego! No es el animal el que está siendo acribillado, sino el objeto. Luego las preguntas serán sobre el tamaño, el color, la apariencia, el propósito, la presencia en la casa o en la calle, la posibilidad de recogerlo, la presencia de números, la presencia de electricidad en él...

Otra versión del juego es frívola. Podrás pedir prendas del armario masculino o femenino, ropa interior o, para las más atrevidas, del surtido de tiendas para adultos.

Concursos con papel

Y aquí tenéis otro juego donde lo más divertido es el desajuste.

Altavoz de ardilla listada

Accesorios:

  • nueces (o naranja, o pan),
  • papel,
  • bolígrafo.

Los sentados a la mesa se dividen en parejas: “orador” y “taquígrafo”.

El “hablante” se pone nueces (rodajas de naranja, un trozo de pan) detrás de las mejillas para que le resulte difícil hablar. Se le entrega un texto (poesía o prosa) que debe pronunciar con la mayor claridad posible (en la medida en que lo permita el contenido de las “bolsas en las mejillas”). El “taquígrafo” intenta escribir, según entiende, lo que escuchó. Luego lo comparan con la “fuente”.

El ganador es la pareja cuya “transcripción” sea la más correcta.

¡Opción! Se selecciona un "orador" y se graba a todos.

"Explica en 30 segundos"

  • bolígrafos/lápices según el número de jugadores,
  • pequeños trozos de papel
  • caja/bolsa/sombrero.

Jugamos así:

  1. Los invitados se dividen en parejas. Puede ser por sorteo, puede ser a voluntad, puede ser al lado de la mesa. Cada pareja es un equipo.
  2. Los jugadores reciben bolígrafos/lápices y trozos de papel (cada uno tiene varios: 15-20).
  3. Todos escriben entre 15 y 20 (discute esto de antemano con los jugadores) de cualquier sustantivo que se les ocurra: en una hoja de papel, un sustantivo.
  4. Las hojas con palabras están escondidas en una caja/bolsa/sombrero.
  5. Primero, juega el primer equipo de parejas: se turnan para sacar hojas de palabras y deben explicarse la palabra que encontraron, pero en ningún caso nombrar el sustantivo en sí.

Por ejemplo, la palabra "carro" es un carruaje tirado por caballos, "sartén" es una máquina para hacer panqueques.

Una vez adivinada la primera palabra, puedes sacar un trozo de papel junto con otro.

Tienes 30 segundos para hacer todo. Puede acordar un minuto, dependiendo del estado de la empresa)))

La cantidad de palabras que adivine un equipo es la cantidad de puntos que recibirá.

Luego el turno pasa a la otra pareja de jugadores.

¡El límite de tiempo hace que esta competencia sea espectacular, ruidosa, ruidosa y divertida!

Gana el equipo que adivine más palabras.

Divertidos concursos de mesa con respuestas.

Prepare: una caja que contiene trozos de papel con varias preguntas escritas.

¡Atención! En invierno se pueden hacer en forma de copos de nieve, en verano en forma de manzanas, en otoño en forma de hojas de colores, en primavera pueden ser flores.

Jugamos así:

Todos se turnan para sacar trozos de papel con preguntas y responderlas no solo de la manera más sincera posible, sino también divertida.

Las preguntas podrían ser:

  • cual era tu juguete favorito cuando eras un niño.
  • ¿Cuáles fueron tus vacaciones más memorables?
  • ¿Alguna vez se han hecho realidad tus deseos de Año Nuevo?
  • ¿Qué es lo más gracioso que te pasó en la infancia que recuerdas?
  • ¿Cuál es la compra más divertida que has hecho?
  • Si tienes un animal en casa, ¿qué incidente gracioso recuerdas (qué comió)?
  • ¿Qué soñaste cuando eras niño y se hizo realidad?
  • ¿Cuál es la broma más divertida que recuerdas?
  • ¿Amas a tus compañeros de casa y por qué?

Las preguntas para la historia pueden ser muy diferentes, teniendo en cuenta el grado de franqueza de la empresa.

El ganador es aquel cuya historia agrada a más invitados.

¿Estás preguntando? ¡Contesto!

Preparémonos:

  • tarjetas con preguntas,
  • tarjetas de respuesta,
  • 2 cajas.

Jugamos así.

Un cuadro contiene preguntas y el otro contiene respuestas.

Los jugadores se sientan, si es posible, alternándose: hombre-mujer-hombre-mujer... ¡Esto hará que las respuestas sean más interesantes!

El primer jugador saca una tarjeta con una pregunta y la lee en voz alta a su vecino de la mesa.

Toma, sin mirar dentro de la caja, la hoja con la respuesta y también la lee.

A veces las coincidencias de preguntas y respuestas son muy divertidas)))

Las preguntas podrían ser así (suponiendo que la empresa sea cercana y todo se haga por el nombre de pila):

— ¿Te gusta ver películas de terror?
— ¿Puedes decir que te gusta ir de compras? (aquí no importa si responde un hombre o una mujer)
—¿Tienes hambre a menudo?
-¿Puedes mirarme a los ojos y sonreír?
— ¿Qué dices cuando pisas a la gente en el transporte público?
— ¿Cómo reaccionas ante los experimentos de ropa de tus amigos?
- Dime, ¿te gusto?
— ¿La gente suele llamar a tu puerta por la noche?
— ¿Es cierto que a su marido/esposa le gusta mirar a las mujeres/hombres de otras personas?
— ¿Te gusta nadar bajo la luna?
- ¿Por qué sonríes tan misteriosamente?
— ¿Es cierto que preferiste ir al pueblo que a las Maldivas?
— ¿Por qué a veces viajas en transporte público sin billete?
—¿Alguna vez has leído libros gruesos?
— En una empresa desconocida puedes encontrar fácilmente lenguaje mutuo con invitados?
— ¿Eres fanático de la cocina exótica?
— ¿Aparece con frecuencia alcohol en tu mesa?
-¿Puedes engañarme ahora mismo?
— ¿Te gusta caminar por los tejados de tu ciudad natal?
— ¿Por qué le tienes miedo a los perros pequeños?
— ¿Cuando eras niño te colabas en casa de tus vecinos a recoger frambuesas?
- Si ahora suena el teléfono y te dicen que has ganado un viaje al mar, ¿lo creerás?
— ¿A los demás les gusta tu cocina?
— ¿Por qué tienes miedo de beber leche?
— ¿Te gusta recibir regalos?
— ¿Te gusta hacer regalos?
- ¿Quieres tomar una copa ahora mismo?
— ¿Descansas mucho en el trabajo?
— ¿Por qué pediste mi foto?
— ¿Te gusta comer productos cárnicos?
—¿Es usted una persona muy temperamental?
— ¿Por qué comes cortezas de pan encurtidas los domingos?
-¿Puedes prestarme mil dólares ahora mismo?
— ¿Le guiñas el ojo a menudo a los desconocidos en el transporte público?
— ¿Te gusta bañarte vestido?
- ¿De verdad quieres responder mi pregunta ahora?
— ¿Te gusta bailar con hombres/mujeres casados?
— ¿Por qué dijiste que hay que comer mucho cuando estás de visita?
—¿Alguna vez te has despertado en una cama desconocida?
— ¿Por qué considera que lanzar una piedra desde un balcón a los transeúntes es su deporte favorito?
— ¿Delegas a menudo tu trabajo en otros?
— ¿Por qué te gusta tanto ver striptease?
— ¿Te gusta comer comida deliciosa cuando estás de visita?
— ¿Se encuentran a menudo en la calle?
— ¿Te quedas dormido en el trabajo?
— ¿Por qué ocultas tu edad?
— ¿Roncas por la noche?
— ¿Te gusta el arenque frito?
-¿Alguna vez has huido de un policía?
— ¿Le tienes miedo a los taxistas?
— ¿A menudo prometes demasiado?
— ¿Te gusta asustar a los demás?
- Si te beso ahora, ¿cuál será tu reacción?
— ¿Te gusta mi sonrisa?
- ¿Puedes contarme tu secreto?
- ¿Te gusta dibujar?
— ¿Por qué a menudo se ausenta del trabajo?

Ejemplos de respuestas:

"No puedo vivir un día sin esto".
- ¡¿Cómo puedo vivir sin esto?!
-Sólo en tu cumpleaños.
- Cuando no estés en casa, ¿por qué no?
- No te diré esto ahora.
- Pero ahora no.
"Me da vergüenza responder cualquier cosa ahora".
— Pregúntale a mi esposo/esposa.
- Sólo cuando esté bien descansado.
— Puedo, pero sólo los lunes.
- No me pongas en una situación incómoda.
— Me encanta este negocio desde pequeño.
- Bueno, sí... me pasan cosas...
- Rara vez puedo permitírmelo.
- ¡Sí, soy capaz de cualquier cosa por ti!
- Si descanso, entonces sí.
- ¿A quién no le pasa?
— Te hablaré de esto un poco más tarde.
- Afortunadamente, sí.
- Si realmente me preguntan.
- Hoy en día esto no es pecado.
- ¿De verdad crees que diré la verdad?
- Como una excepción.
— Después de una copa de champán.
- ¡Así que te dije la verdad hace un momento!
- Este es mi preciado sueño.
- ¡Bailemos mejor!
- Lamentablemente no.
- ¡Esta es mi pasión!
— Te lo contaré cuando me des tu número de teléfono.
- ¡Con gran placer!
- Me sonrojé - esta es la respuesta.
- Y estoy orgulloso de ello.
— Mis años son mi orgullo.
- No puedo soportarlo.
- ¡¿Cómo te atreves a preguntarme sobre esto?!
- Sólo si me pagan.
- ¿Cómo puedes perder tal oportunidad?
- Sólo por las mañanas.
- Es bastante sencillo.
- Si recibo un salario.
- ¿Cómo podría ser diferente?
- ¡Por sí mismo!
"Diré esto sólo cara a cara".
- Exclusivamente en días festivos.
- ¡Qué bueno es!
- Me dijeron que estaba bueno.
- Sólo en buena compañía.
— Considero que esto es una cuestión política.
- ¡¿Por quién me tomas?!
- Y lo has adivinado.
- Déjame besarte mejor.
- Sólo cuando nadie esté mirando.
- Me estás avergonzando.
- Si no hay otra salida.
"¿Y has estado tratando de preguntarme sobre esto toda la noche?"
- Y al menos ahora puedo decirte lo mismo.

Dos verdades y una mentira

Este competencia divertida en la mesa para una compañía de adultos no requiere preparación. Más adecuado para una empresa donde los participantes no se conocen muy bien.

Cada jugador debe decir tres afirmaciones o hechos sobre sí mismo. Dos verdaderas, una falsa. Los oyentes votan para decidir cuál es falso. Si adivinan correctamente, el jugador (el mentiroso) no gana nada. Si adivinas mal, recibirás un pequeño premio.

Variante de esto: cada uno anota sus declaraciones en trozos de papel, marcando las falsas, se las entrega al presentador (el anfitrión de la fiesta), y él las lee por turnos.

¿Uno mas?

Varios concursos para un grupo de bebedores que quiere emborracharse aún más.

encontrar el cocodrilo

Este juego se puede jugar durante otros juegos, como uno adicional. Básicamente dura toda la velada, pero desde el principio es necesario explicar a los invitados sus reglas.

En algún momento de la fiesta, el anfitrión entrega en secreto a uno de los invitados (el “cazador”) una pinza para la ropa (cocodrilo) y este debe sujetarla discretamente a la ropa de una “víctima” que ha elegido arbitrariamente (o ponerla en un bolso de señora o el bolsillo de una chaqueta de hombre). Luego le da una señal al líder de que la tarea está completada.

Tan pronto como la pinza encuentra un nuevo dueño, el presentador dice: “¡El cocodrilo se ha escapado!” ¿En quién se metió? y empieza a contar en voz alta del 10 al uno. Los invitados buscan para ver si son el objetivo de una broma.

Si dentro de los 10 segundos posteriores a la cuenta regresiva, la “víctima” encuentra un “cocodrilo escondido en una bolsa o aferrado a su collar”, el “cazador” bebe el vaso de penalización. Si no lo encuentra, la “víctima” debe beber.

Puedes limitar el área de búsqueda (el cocodrilo solo se aferra a la ropa) o darle más tiempo.

Cadena de letras bebiendo

Para realizar el concurso necesitas: vasos con tus bebidas favoritas, memoria de nombres y conocimiento del alfabeto.

El juego da vueltas. El primer jugador nombra el nombre y apellido de la celebridad. La siguiente persona también deberá nombrar a una celebridad cuyo nombre comience con la primera letra del anterior.

Para que quede más claro, mira el ejemplo:

El primer jugador pide un deseo por Cameron Diaz. El segundo, de Dmitry Kharatyan. Tercer Hugh Grant. El cuarto es de Georgy Vitsin. Etcétera.

Puedes nombrar a cualquier personaje famoso, político, actor, deportista. Un jugador que no pueda encontrar el nombre correcto en 5 segundos (aproximadamente) deberá beber su vaso. Luego se llena el vaso y el turno pasa al siguiente jugador.

Cuanto más dura el juego, más difícil es seleccionar nuevos nombres (no puedes repetirte), la diversión y la compañía van ganando grados rápidamente.

Inserta tus dos centavos

El organizador del concurso necesita preparar láminas con frases alejadas del tema de la fiesta o del cumpleaños. Entregue a cada invitado una tarjeta con una frase al comienzo de la fiesta.

Las frases podrían ser:

La tarea de cada participante es insertar “su” frase en la conversación para que los demás no entiendan que se trata de una frase sacada de un papel. Después de que el jugador haya dicho su frase, debe esperar un minuto y luego decir “¡¡¡Gana!!!” Durante este tiempo, cualquier otro invitado que, durante la conversación, sospeche que se pronunció alguna frase de la hoja, puede intentar incriminar al jugador. Debe repetir la frase que cree que se utilizó. Por supuesto, existe la posibilidad de que no adivine correctamente.

Si el acusador comete un error, bebe un “vaso de penalización”. Si adivina correctamente, se otorgará un tiro penal a la persona que fue sorprendida usando la frase de la hoja.

adivina la marca

Si el nombre de la empresa está incluido en el eslogan, puedes acortarlo. Por ejemplo: quién va adónde y yo (a Sberkassa). Este eslogan está incluido en la sección retro de nuestra lista. En una empresa joven, al menos se puede invitar a los invitados a adivinar de quién podría ser el eslogan publicitario. Puede proponer sugerencias o varias respuestas posibles.

Por ejemplo: quién va a dónde y yo... (en VDNKh, en Moskvoshway, para casarse, en Sberbank).

Encuentra tu alma gemela

Si la empresa está formada aproximadamente por la mitad de mujeres y de hombres, entonces puedes jugar a este juego. Aunque, cabrá, con cierto grado de condicionalidad, en otros casos.

Para ello, es necesario preparar con antelación pequeñas tarjetas en las que escribir los nombres de las parejas famosas. Un nombre por tarjeta. Por ejemplo:

  • Romeo y Julieta;
  • Alla Pugacheva y Maxim Galkin;
  • Delfín y sirena;
  • Palo Twix y palo Twix;
  • Angelina Jolie y Brad Pitt...

Cada huésped recibe una tarjeta con un nombre: esta es su "imagen".

Tarea: cada uno debe encontrar su alma gemela haciendo a los demás invitados preguntas a las que sólo se puede responder “sí” o “no”. Preguntas directas como "¿Te llamas Angelina?" o "¿eres la esposa de Brad"? prohibido. Se permiten preguntas como "¿Tienes hijos con tu pareja?"; “¿Está usted y su pareja casados?”; “¿Usted y su pareja viven en…?”

Ganan aquellos que encuentran a su alma gemela haciendo el mínimo número de preguntas. Cuantas más cartas de parejas prepares, mejor. Dado que solo la mitad de los invitados jugarán en la primera ronda (cuando encuentran a su alma gemela, se les priva de la oportunidad de buscar la suya). Por tanto, tras la primera ronda, se reparten nuevas cartas y comienza la segunda ronda.

Opción: en el primer círculo buscan el alma gemela de una mujer, en el segundo, hombres.

Tiene..?

Este juego es adecuado para gran compañía y para celebrar una variedad de días festivos.

La empresa se divide en dos equipos con igual número de participantes. Hay que intentar que haya el mismo número de mujeres en cada uno.

El presentador, comenzando con las palabras “¿Tienes...?”, lee la lista de cosas que estás buscando. Los miembros de cada equipo deben encontrar esto y mostrárselo al líder.

Los miembros del equipo buscan en bolsillos y carteras, quienes los encuentran muestran el artículo que buscan, el equipo recibe un punto por cada artículo encontrado. Por un artículo con nombre, el equipo obtiene solo un punto (no importa cuántos billetes de cinco mil dólares tengan los miembros del equipo, el equipo solo puede obtener un punto por el artículo con el billete).

Entonces, ¿tienes...?

  • Billete de 5.000 rublos;
  • Computadora portátil;
  • foto del niño;
  • chicle de menta;
  • dulce;
  • lápiz;
  • llavero con al menos 7 llaves;
  • cortaplumas;
  • 7 (o 5) tarjetas de crédito por persona;
  • pequeño cambio por la cantidad de al menos 95 rublos (para una persona);
  • crema de manos;
  • Unidad flash;
  • esmalte de uñas;
  • esponja para zapatos...

La lista de cosas se puede complementar a voluntad.

¡Juega y diviértete con tus invitados en la mesa festiva!

No olvide que cada competición puede modificarse creativamente para adaptarla a su empresa.

Deja que tus amigos recuerden este día no solo por los platos más deliciosos, sino también por los concursos más divertidos y geniales.

¡Comer! ¡Beber! ¡Y no te aburras!

El alcohol está disponible en todos los días festivos. Por supuesto, lo mejor es que todos los presentes conozcan sus límites, entonces la reunión se convertirá en un evento verdaderamente interesante y lleno de acontecimientos. emociones positivas, y no se reduce a un simple atracón de bebida.

Pero, por regla general, sin saber qué hacer, la gente sigue hablando de la vida y “desinfectando las heridas mentales”. Te ofrecemos Opción alternativa: ¿Qué pasa si le das un respiro a tu hígado y al mismo tiempo te sumerges un poco en la infancia inventando? juegos divertidos para una compañía de borrachos?

Por ejemplo, el juego "Cocodrilo", familiar para muchos desde la escuela y los años estudiantiles, es muy popular. Su esencia es simple: todos se dividen en dos equipos. Un grupo piensa en una palabra o concepto y elige a un jugador entre sus “oponentes” para nombrarlo. Él, a su vez, debe, sin hacer ruido, explicar a “los suyos” qué es exactamente lo que deseaban para él. Una vez encontrada la respuesta correcta, los equipos cambian de lugar.

Otra actividad divertida es bailar sobre un periódico. La idea es sencilla: se seleccionan varias parejas y se ponen a bailar. A medida que el número de participantes se reduce (no se puede ir más allá de la “pista de baile”, lo cual no es tan fácil cuando estás borracho), el periódico se dobla. Gana la pareja que aguante hasta el final.

Son muy populares los juegos para grupos de borrachos que implican bailar. Para otra aventura necesitarás globos y... vecinos amantes de la paz. Se seleccionan varios pares y se ata un globo al tobillo de cada niña o mujer. La tarea del compañero es reventar los globos ajenos y no permitir que otro le haga lo mismo a su compañero.

Por supuesto, es imposible imaginar juegos para un grupo de borrachos sin el conocido Twister. Creemos que todo el mundo conoce la esencia del juego: en el suelo se coloca un hule con círculos multicolores. Luego, el facilitador le dice a cada participante por turno qué parte del cuerpo (brazo o pierna, derecha o izquierda) y dónde debe moverse. El ganador es aquel que sabe resistir incluso en las poses más inimaginables.

Juegos divertidos Puedes crear el tuyo propio para una compañía de borrachos. Además, en un estado de “forma”, casi cada persona descubre dentro de sí un gran filósofo e inventor.

Sin embargo, el entretenimiento para una compañía de borrachos, por supuesto, no termina ahí. No nos olvidemos de varias competiciones.

Por ejemplo, el concurso "Huevo" por primera vez será muy divertido (sin embargo, si alguien adivina cuál es el secreto, no habrá interés). Al jugador se le da una cucharada de c y debe saltar sobre una pierna una cierta distancia sin romperla. De hecho, el huevo está cocido, pero ver el horror en tus ojos cada vez que rueda hasta el borde de la cuchara es bastante divertido.

Hablando de juegos para un grupo de borrachos, me gustaría añadir un poco de picante.

Es una buena idea tener otro. Los hombres se sientan en sillas con pelotas entre las rodillas. La tarea de la mitad justa de la empresa es sentarse para que el globo explote. Es especialmente divertido en este momento observar a los eternos "mojigatos".

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